Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2024
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Faut-il continuer le mélange des épreuves (jeux en cellules) et des aventures (jeux en extérieur) lors des Quêtes des clés et des indices ?
Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2024
Nouvelle proposition :
Les Paniers suspendus
Principe : Deux candidats sont installés dans un panier suspendu de chaque côté de la cour. Ils doivent s’aider en tirant le long d’une corde qui leur permet d’avancer l’un vers l’autre. L’un possède une clé, et l’autre un coffret indice. La réunion des deux paniers permet d’ouvrir le coffret
Les Paniers suspendus
Principe : Deux candidats sont installés dans un panier suspendu de chaque côté de la cour. Ils doivent s’aider en tirant le long d’une corde qui leur permet d’avancer l’un vers l’autre. L’un possède une clé, et l’autre un coffret indice. La réunion des deux paniers permet d’ouvrir le coffret
Stroboyard- Fan-Accro
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Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2024
Ca me fait penser à certaines versions (Maroc par exemple) où le Funambule est joué à deux candidats, parfois en duel. Idée intéressante.Stroboyard a écrit:Nouvelle proposition :
Les Paniers suspendus
Principe : Deux candidats sont installés dans un panier suspendu de chaque côté de la cour. Ils doivent s’aider en tirant le long d’une corde qui leur permet d’avancer l’un vers l’autre. L’un possède une clé, et l’autre un coffret indice. La réunion des deux paniers permet d’ouvrir le coffret
Aurélien- Fan-Accro
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Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2024
Que pensez-vous de ma proposition des étriers aériens ou
du parcours de la clé datant du 26 mars 2024?
du parcours de la clé datant du 26 mars 2024?
Passes-moi les clés- Fan-Expert(e)
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Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2024
Je trouve ça vraiment dommage que l'épreuve des cachots abandonnés soient aussi sous-côtés, en répondant au sondage sur les suppressions d'épreuves j'avais complètement oublié les cachots abandonnés, pourtant je trouve que c'était une très bonne nouveauté de 2021 et qu'elle remplaçait bien les anciennes prisons qui étaient utilisés de 2009 (ile me semble) jusqu'en 2020, c'était un très bon moyen de la réutiliser.
Même si de mémoire en 2021, l'épreuve était utilisée de temps en temps, depuis 2022, elle n'est quasiment plus utilisée et j'ai bien peur que l'épreuve soit voué à l'abandon
Même si de mémoire en 2021, l'épreuve était utilisée de temps en temps, depuis 2022, elle n'est quasiment plus utilisée et j'ai bien peur que l'épreuve soit voué à l'abandon
Alexandre G- Fan-Débutant(e)
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Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2024
Je vais donc proposer mes idées de nouvelles épreuves et aventures, en prenant en compte les nouvelles portes:
- Cellule 102: Berserker -
Le candidat entre dans une cellule qui représente une crypte nordique. Il verra à sa gauche plusieurs haches, et devant lui, il verra cinq boucliers, qui sont tous accrochés à un fil. L’idée est simple: le candidat devra essayer de couper les boucliers en lançant les haches sur les boucliers (qui sont suffisamment petits pour être coupés en une seule fois). Si il parvient à couper un bouclier, il arrivera vers le candidat grâce au fil, qui exerce une tension sur le bas du bouclier. Chaque bouclier possède une petite clé, qui permet de deverouiller un coffre qui contient la clé. Il faut donc couper les cinq bouliers en deux pour atteindre la clé !
Effectif: 1 candidat.
Particularité: aucune.
Épreuve à clepsydre bleue.
Mais c’est pas tout !
- Cellule 102: Valhalla -
Si on continue avec la thématique nordique, je propose une autre épreuve…
Le Berserker prend peu de place. On peut facilement stocker les boucliers quelque part et y faire jouer une autre épreuve au plafond ! Et donc, j’appelle pour un retour du Manolier ! Le candidat pourra grimper par une corder pour prendre le manolier. Il devra donc pédaler avec ses mains pour arriver à la clé, qui est suspendue au bout du parcours. Au milieu, on remet un perchoir pour le repos, et on mettra un tapis pour les chutes. Étant donné que le Berserker ne prend peu de place, on peut garder le tapis pendant toute la diffusion.
Effectif: 1 candidat.
Particularité: aucune.
Épreuve à clepsydre bleue.
- Cellule 105: Cave à Vin -
Le candidat entre dans une cave à vin, où il trouvera un tonneau. Sur ce tonneau, un outil. Cet outil permet d’ouvrir le tonneau. En ouvrant le tonneau, on trouve un autre outil avec une lanière colorée (après avoir mis les mains dedans, on peut y mettre de l’eau, de la farine, mais pas plus). Il faudra trouver le tonneau qui possède également la même lanière que l’outil. Problème: la cellule est coupé en deux ! Pour passer d’un côté à l’autre de la cellule, il faudra faire la courte-échelle en utilisant les tonneaux. A force d’ouvrir les tonneaux, le candidat devra faire des aller-retours. Le candidat terminera l’épreuve avec plusieurs outils (disons 6) avec différentes lanières colorées, qui vont servir à ouvrir le dernier tonneau, qui est près de la porte et qui montre fièrement la clé.
Effectif: 1 candidat.
Particularité: potentiellement génératrice de prisonniers.
Épreuve à clepsydre bleue.
- Cellule 107: Supérette -
J’ai eu du mal à imaginer une épreuve ici…
Le candidat va trouver une supérette abandonnée, avec du sable au sol, qui est coupée en quatre compartiments, avec au centre un socle géant. L’idée est assez simple: pour passer d’un compartiment à un autre, le candidat doit se creuser un passage dans le sable. Il va trouver une caisse, qu’il pourra transporter avec lui dans la piece principale. Il devra répéter cette action 4 fois afin de récupérer chaque compartiment. Ensuite, il est question de trouver le bon moyen d’agencer les caisses afin d’atteindre la clé, qui est suspendue au plafond.
Effectif: 1 candidat.
Particularité: potentiellement génératrice de prisonniers.
Épreuve à clepsydre bleue.
- Cellule 102: Berserker -
Le candidat entre dans une cellule qui représente une crypte nordique. Il verra à sa gauche plusieurs haches, et devant lui, il verra cinq boucliers, qui sont tous accrochés à un fil. L’idée est simple: le candidat devra essayer de couper les boucliers en lançant les haches sur les boucliers (qui sont suffisamment petits pour être coupés en une seule fois). Si il parvient à couper un bouclier, il arrivera vers le candidat grâce au fil, qui exerce une tension sur le bas du bouclier. Chaque bouclier possède une petite clé, qui permet de deverouiller un coffre qui contient la clé. Il faut donc couper les cinq bouliers en deux pour atteindre la clé !
Effectif: 1 candidat.
Particularité: aucune.
Épreuve à clepsydre bleue.
Mais c’est pas tout !
- Cellule 102: Valhalla -
Si on continue avec la thématique nordique, je propose une autre épreuve…
Le Berserker prend peu de place. On peut facilement stocker les boucliers quelque part et y faire jouer une autre épreuve au plafond ! Et donc, j’appelle pour un retour du Manolier ! Le candidat pourra grimper par une corder pour prendre le manolier. Il devra donc pédaler avec ses mains pour arriver à la clé, qui est suspendue au bout du parcours. Au milieu, on remet un perchoir pour le repos, et on mettra un tapis pour les chutes. Étant donné que le Berserker ne prend peu de place, on peut garder le tapis pendant toute la diffusion.
Effectif: 1 candidat.
Particularité: aucune.
Épreuve à clepsydre bleue.
- Cellule 105: Cave à Vin -
Le candidat entre dans une cave à vin, où il trouvera un tonneau. Sur ce tonneau, un outil. Cet outil permet d’ouvrir le tonneau. En ouvrant le tonneau, on trouve un autre outil avec une lanière colorée (après avoir mis les mains dedans, on peut y mettre de l’eau, de la farine, mais pas plus). Il faudra trouver le tonneau qui possède également la même lanière que l’outil. Problème: la cellule est coupé en deux ! Pour passer d’un côté à l’autre de la cellule, il faudra faire la courte-échelle en utilisant les tonneaux. A force d’ouvrir les tonneaux, le candidat devra faire des aller-retours. Le candidat terminera l’épreuve avec plusieurs outils (disons 6) avec différentes lanières colorées, qui vont servir à ouvrir le dernier tonneau, qui est près de la porte et qui montre fièrement la clé.
Effectif: 1 candidat.
Particularité: potentiellement génératrice de prisonniers.
Épreuve à clepsydre bleue.
- Cellule 107: Supérette -
J’ai eu du mal à imaginer une épreuve ici…
Le candidat va trouver une supérette abandonnée, avec du sable au sol, qui est coupée en quatre compartiments, avec au centre un socle géant. L’idée est assez simple: pour passer d’un compartiment à un autre, le candidat doit se creuser un passage dans le sable. Il va trouver une caisse, qu’il pourra transporter avec lui dans la piece principale. Il devra répéter cette action 4 fois afin de récupérer chaque compartiment. Ensuite, il est question de trouver le bon moyen d’agencer les caisses afin d’atteindre la clé, qui est suspendue au plafond.
Effectif: 1 candidat.
Particularité: potentiellement génératrice de prisonniers.
Épreuve à clepsydre bleue.
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Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2024
Ce serait une nouvelle version de la Taupe ? Pourquoi pas, car cette idée permettrait de recycler les caisses des Tours vertigineuses (que je vois mal perdurer) et offrirait une nouvelle épreuve à prisonniers, dont on manque depuis quelques saisons.htPixel a écrit:- Cellule 107: Supérette -
J’ai eu du mal à imaginer une épreuve ici…
Le candidat va trouver une supérette abandonnée, avec du sable au sol, qui est coupée en quatre compartiments, avec au centre un socle géant. L’idée est assez simple: pour passer d’un compartiment à un autre, le candidat doit se creuser un passage dans le sable. Il va trouver une caisse, qu’il pourra transporter avec lui dans la piece principale. Il devra répéter cette action 4 fois afin de récupérer chaque compartiment. Ensuite, il est question de trouver le bon moyen d’agencer les caisses afin d’atteindre la clé, qui est suspendue au plafond.
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Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2024
C’est exactement l’idée ! J’ai jamais aimé les Tours Vertigineuses, et vu le thème Supérette, autant les utiliser iciAurélien a écrit:Ce serait une nouvelle version de la Taupe ? Pourquoi pas, car cette idée permettrait de recycler les caisses des Tours vertigineuses (que je vois mal perdurer) et offrirait une nouvelle épreuve à prisonniers, dont on manque depuis quelques saisons.
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Re: Débat ÉPREUVES ET AVENTURES (Nouvelles idées, Modifications...) - Fort Boyard 2024
htPixel a écrit:C’est exactement l’idée ! J’ai jamais aimé les Tours Vertigineuses, et vu le thème Supérette, autant les utiliser iciAurélien a écrit:Ce serait une nouvelle version de la Taupe ? Pourquoi pas, car cette idée permettrait de recycler les caisses des Tours vertigineuses (que je vois mal perdurer) et offrirait une nouvelle épreuve à prisonniers, dont on manque depuis quelques saisons.
C'est un challenge Tik Tok, forcément que cette aventure s'arrête. (autant le dire, je n'aime pas trop Tik Tok)
Plus que 4 ans avant l'ouverture du fort au public !
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