Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
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Fort Boyard Le Forum :: Étage de l'émission Fort Boyard :: Les anciennes saisons de Fort Boyard de 2010 à 2019 :: Fort Boyard 2015
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Re: Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
Le Conseil est un peu mieux qu'en 2014, mais ça n'aura rien changé avec l'arrivée de la Grande Évasion qui pénalise fortement l'équipe pour la Salle du Trésor. Du coup, qui dit pas beaucoup de temps, dit pas beaucoup d'argent... Je sens que les sommes seront toutes très basses cette année..
thomas94- Fan-Accro
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Re: Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
Pas forcément, à mon avis.thomas94 a écrit:Du coup, qui dit pas beaucoup de temps, dit pas beaucoup d'argent... Je sens que les sommes seront toutes très basses cette année..
D'ailleurs, après la première émission de 2014, on avait dû se dire la même chose en découvrant les nouvelles règles du Conseil et en voyant la première équipe ne remporter que 6000 € et des poussières ; mais, finalement, le gain moyen restait un peu dans la même veine que les années précédentes, avec une équipe dépassant même les 20 000 €.
Et au vu de la première émission de 2015, je me demande si le peu de temps récolté au Conseil (ou plutôt le trop plein de temps perdu pendant la grande évasion...) ne va pas être compensé par une nouvelle hausse du cours du Boyard, comme en 2011 ; parce qu'avoir 9000 € avec le peu de temps qu'ils ont eu, pour moi, ça veut dire soit que la balance est encore plus généreuse... soit que la SdT est truquée de sorte qu'elle dure plus longtemps "en vrai", mais soit raccourcie au montage pour donner l'impression que les candidats avaient le peu de temps indiqué précédemment. Hypothèse d'ailleurs déjà avancée en 2013 pour l'équipe Laffont qui n'avait qu'une minute 30 au Conseil... et qui me semble malheureusement finalement crédible. A confirmer en voyant les autres émissions toutefois...
"Fort Boyard, on oublie toute notre dignité" - Lenni-Kim, 2019
garsim- Fan-Imbattable
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Re: Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
Justement oui on aura des grosses sommes mais en faisant quasi rien c'est débile, en fait dans la salle du trésor, faut pas trouver un mot code mais dévisser au plus vite les cartouches pour entrer ensuite, y'a aucun réfléxion
Paul- Modérateur
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Re: Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
Si ça continue comme ça, bientôt, on aura des trucs qui ressembleront à ça
maximax- Grand-Fan de Fort Boyard
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Re: Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
PTDRR, tu t'es vraiment embêté à faire cela !
Certes, c'est extrêmement absurde mais bon, ça illustre un peu ce que devient de plus en plus la salle du trésor (même si bon, je pense qu'on n'attendra pas cet extrême là non plus ! Enfin, je crois ! )
Certes, c'est extrêmement absurde mais bon, ça illustre un peu ce que devient de plus en plus la salle du trésor (même si bon, je pense qu'on n'attendra pas cet extrême là non plus ! Enfin, je crois ! )
Invité- Invité
Re: Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
Maximax, j'ai juste adoré ton montage, c'est tellement révélateur de ce qu'on a en ce moment, et vraiment à peine exagéré ..!
Bravo, tu as du en effet passer du temps à faire ça, preuve que la cause est très importante (dans le cadre de l'émission) !
L'équipe a dû se surpasser pour avoir 35 secondes quand même !
Bravo, tu as du en effet passer du temps à faire ça, preuve que la cause est très importante (dans le cadre de l'émission) !
L'équipe a dû se surpasser pour avoir 35 secondes quand même !
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Pix- Fan-Imbattable
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Re: Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
Et pendant ce temps là, l'équipe de la Bande à Fifi en 2007 qui est la seule à avoir eu plus de 4 minutes dans la SDT n'a récolté que 17 660 €
C'est pas que je veux être hors-sujet, c'est juste pour le contraste qui est assez drôle !
C'est pas que je veux être hors-sujet, c'est juste pour le contraste qui est assez drôle !
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Re: Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
Je pense pas qu'on va en arriver làmaximax a écrit:Si ça continue comme ça, bientôt, on aura des trucs qui ressembleront à ça
aurelien1013- Fan-Débutant(e)
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Re: Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
Je vous rassure, j'ai pas mis beaucoup de temps pour faire ça. Si j'étais pas calé en montage, j'en aurai pas fait autant pour si peu
maximax- Grand-Fan de Fort Boyard
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Re: Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
Félicitations Maximax ! Il est trop épique ton montage (surtout au moment où tu fais dire à Olivier "35 secondes") ! J'espère que ça fera réfléchir Monsieur GuillaumeProd, qu'il ait au moins vu ça avant que ça n'arrive réellement (un peu l'élève qui dépasse le maître). En tout cas, ce ne sera pas faute de le prévenir.
Ci54- Fan-Accro
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Re: Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
Enorme ton montage maximax..
Sinon d'accord avec Hélium, ce n'est pas tout le format de la Grande Evasion qui est à revoir mais bien le temps de libération et possiblement ajouter une règle ou deux qui gérerait les cas extrêmes comme on a vu hier soir.
Sinon d'accord avec Hélium, ce n'est pas tout le format de la Grande Evasion qui est à revoir mais bien le temps de libération et possiblement ajouter une règle ou deux qui gérerait les cas extrêmes comme on a vu hier soir.
MetalWar- Fan-Passionnément
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Re: Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
Je reprend les idées essentiels mon pavé pour parler de ce problème de temps :
Pour moi, le problème est simple, c'est le concept même que souhaite la production qui est à revoir, il faut reprendre le principe mais à l'opposé à savoir:
Longue récolte + Longue réflexion sur le mot code avec mot difficile + Temps important + Balance moins généreuse + Plus de retrait de temps dans le jeu où qu'il soit = Salle du trésor intéressante
Au lieu de celle actuellement qui est:
Courte récolte + Aucune réflexion sur le mot code avec mot facile + Faible temps + Balance très généreuse + Retrait de temps encore présent dans le jeu = Salle du trésor inintéressante !
Maintenant pour commencer à améliorer cela, il faut commencer pour moi par supprimer les retraits de temps définitivement du jeu et non le transférer ailleurs du conseil, comme l'a cru à tord la production malheureusement...
- Listing:
- LA GRANDE EVASION :
--- Point positif ---
- L'idée de base...
--- Points négatifs ---
- C'est la plus GROSSE DECEPTION de la saison avec la salle du trésor et surtout une superbe arnaque ! Il ne devrait MEME PAS y avoir une pénalité de temps ! Il aurait fallu que Rachel retourne en prison si le temps est dépassé !
- 57 secondes au départ pour la salle du trésor, mais c'est quoi cette BLAGUE ??? Ce n'est pas normal d'avoir une perte de temps aussi gargantuesque, Rachel a beau ne pas avoir été bonne, un aussi grand handicap est totalement injustifié !
- Le chrono de la SDT , euh pareil que Thoyard, la façon dont ça a été fait, pardonnez-moi de faire ma Catherine Barma mais je n'ai pas compris !
LE CONSEIL :
--- Point positif ---
- Plus de retrait de temps, même si malheureusement, le problème a transité vers une autre partie !
--- Points négatifs ---
- Maintenant, le plus gros point négatif actuellement sur ce conseil, c'est cette fragmentation du temps supplémentaire que je trouve inutile ! Ça complexifie inutilement les duels pour pas grand chose !
- L'énigme au conseil, toujours présente alors qu'elle n'a pas sa place au conseil !
SALLE DU TRESOR :
Malheureusement, c'est toujours aussi décevant ! Si l'an dernier, c'est le conseil qui pénalisait autant la SDT, cette fois, c'est maintenant la grande évasion qui pose problème...
Mais le principal problème, c'est que tant que l'esprit de la production sera de faire une séquence de récolte courte avec un faible temps et des mots codes faciles pour compenser, et bien la séquence restera malheureusement toujours inintéressante avec toujours ce problème de temps si faible et qu'est-ce que c'est dommage !
La solution est de faire exactement le strict opposé avec une séquence de récolte longue avec du temps pour la réflexion et la récolte mais aussi une balance moins généreuse ainsi que des mots codes avec de la réflexion !
Aussi, je rajouterais un point négatif cette année, c'est cette introduction avec les réactions des candidats avant la SDT qui n'apporte rien du tout et qui surtout, n'est pas logique avec un jeu d'aventure (comme si les candidats avaient le temps de réagir pour cela, c'est pas très logique, vous ne trouvez pas ? ).
De plus, je trouve que ça rappelle les interviews entrecoupé des candidats en 2010 que je trouvais inutile et très télé-réalité alors moi et la télé-réalité... (longue histoire d'amour ! )
Pour moi, le problème est simple, c'est le concept même que souhaite la production qui est à revoir, il faut reprendre le principe mais à l'opposé à savoir:
Longue récolte + Longue réflexion sur le mot code avec mot difficile + Temps important + Balance moins généreuse + Plus de retrait de temps dans le jeu où qu'il soit = Salle du trésor intéressante
Au lieu de celle actuellement qui est:
Courte récolte + Aucune réflexion sur le mot code avec mot facile + Faible temps + Balance très généreuse + Retrait de temps encore présent dans le jeu = Salle du trésor inintéressante !
Maintenant pour commencer à améliorer cela, il faut commencer pour moi par supprimer les retraits de temps définitivement du jeu et non le transférer ailleurs du conseil, comme l'a cru à tord la production malheureusement...
Invité- Invité
Re: Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
Tout à fait d'accord avec ton message, @Tristan, tu as bien résumé tous les points cruciaux.
duel jeu du "Conseil".
Mince, pourquoi je donne de ces idées, moi ?
C’était ironique hein, ne prenez pas ce message au pied de la lettre pour dire après : on vous a écoutés !
Plus sérieusement, je pense qu'avoir un temps minimal vraiment garanti (comme avant 2008) serait déjà une avancée, le fixer à plus de 2'30" serait topissime. 3'00" serait encore mieux, mais faut pas trop en demander ^^
Après, ils seront toujours capable de "nous la faire à l'envers" (comme dirait un certain Jeff ), c'est-à-dire qu'ils diminueront le temps minimal : par exemple, 30 secondes garanties, bonus de 30 secondes si pas de prisonniers, et une minute parTristan a écrit:Maintenant pour commencer à améliorer cela, il faut commencer pour moi par supprimer les retraits de temps définitivement du jeu et non le transférer ailleurs du conseil, comme l'a cru à tord la production malheureusement...
Mince, pourquoi je donne de ces idées, moi ?
C’était ironique hein, ne prenez pas ce message au pied de la lettre pour dire après : on vous a écoutés !
Plus sérieusement, je pense qu'avoir un temps minimal vraiment garanti (comme avant 2008) serait déjà une avancée, le fixer à plus de 2'30" serait topissime. 3'00" serait encore mieux, mais faut pas trop en demander ^^
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Pix- Fan-Imbattable
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Re: Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
Effectivement, un temps de 2'30 GARANTI sans retrait de temps serait déjà superbe !
Invité- Invité
Re: Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
Quelque soit la méthode pour y arriver (perte de temps ou non, grande évasion ou non, etc...), tout ce qu'il faut, c'est arriver à un temps dans lequel on pourra retrouver des mots-codes moins donnés et que les candidats aient le temps de faire ce qui leur est demandé dans le temps sans montage trop important.
Avec le chrono qui se déclenche avant l'ouverture des indices comme depuis 2006, il faut une moyenne d'au moins 3 minutes et un minimum possible d'au moins 2'20-2'30.
Après, on peut imaginer d'autres possibilités comme l'ouverture des indices juste avant le déclenchement du chrono (un peu comme en 2003-2005), ce qui permettrait d'éviter certaines équipes qui ne prennent même pas le temps d'ouvrir tous leurs indices gagnés avant de valider un mot ou de faire un sacrifice, et ça permettrait aussi de descendre le temps un peu (ce que veut la prod visiblement) - mais pas non plus autant qu'aujourd'hui !!!!
Avec le chrono qui se déclenche avant l'ouverture des indices comme depuis 2006, il faut une moyenne d'au moins 3 minutes et un minimum possible d'au moins 2'20-2'30.
Après, on peut imaginer d'autres possibilités comme l'ouverture des indices juste avant le déclenchement du chrono (un peu comme en 2003-2005), ce qui permettrait d'éviter certaines équipes qui ne prennent même pas le temps d'ouvrir tous leurs indices gagnés avant de valider un mot ou de faire un sacrifice, et ça permettrait aussi de descendre le temps un peu (ce que veut la prod visiblement) - mais pas non plus autant qu'aujourd'hui !!!!
maximax- Grand-Fan de Fort Boyard
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Re: Grande Évasion, Conseil et Salle du Trésor (2015)
Nan pour moi faut tout simplement revenir au système 2006/2009 et même 2011 où c'était les salles du trésor les plus interéssantes!
Paul- Modérateur
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