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DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)

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DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 Empty Re: DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)

Message  Ci54 Ven 28 Nov 2014 - 12:45

Plutôt que de supprimer l'épreuve, pourquoi ne pas la modifier un peu ?

Il avait été évoqué dans ce débat la mise en place de protections sur toutes les roues ou des roues pleines pour que les tigres ne puissent pas les crever.

Après, il faut supprimer les éléments susceptibles de servir de support d'accroche pour les tigres, ici, la roue de secours. Ce n'est pas en l'enlevant que la voiture ne ressemblera plus à une voiture de safari.

Donc il ne faut pas supprimer l'épreuve mais l'améliorer, comme ça a été fait pour le Casino par exemple, surtout que la Cage aux tigres ne posait pas de problème à son époque.

Benoit a écrit:Une épreuve qui va disparaître pour 2015, c'est le safari.
C'est toi qui le dis ou tu as une source ?

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Message  ange Ven 28 Nov 2014 - 14:28

À mon spirale est pas inintéressant de test. Perches mieux. Je voudrais ramené le Tourniquet
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Message  Thoyard Lun 29 Déc 2014 - 14:28

Epreuves en cellule : 
Nous allons faire un tour du fort afin de faire l’inventaire des cellules ainsi que de leurs différents décors. Avant cela, je voulais signaler qu’il faudrait essayer de créer une séparation entre les épreuves et les aventures. C'est-à-dire qu’une épreuve, ne peut pas être jouée en aventure. En effet, en mélangeant épreuve et aventure, le téléspectateur a l’impression de voir deux fois la même partie du jeu…
Il est bon de noter que depuis 2011, il y a un très gros travail qui est effectué chaque année sur les décors, dans le but de surprendre les téléspectateurs. Il faut essayer de continuer dans la lignée de ce qui a été commencé, et ne pas tomber dans la facilité…
 
La chambrière : Cette épreuve est toujours présente au rez-de-chaussée du fort, c’est dommage quelle ne soit pas utilisée, parce qu’elle avait son charme du fait de son emplacement et de ses habitants assez spéciaux ! Par ailleurs, même si elle ne doit être diffusée qu’une fois par saison, cela permettrai de faire varier les épreuves jouées.
 
Le tri sélectif : Très bonne nouveauté de cette saison. L’ambiance dans la cellule est très réussie. Les différents effets rendent le décor plus réaliste. Comme chaque nouveauté, il est toujours bon, après une saison de rodage, d’effectuer quelque modifications, afin de mieux mettre en valeur certains éléments.
Dans un premier temps, l’accès à la cellule est très original. Malheureusement, il n’est pas très bien mis en avant. Ça serait intéressant d’avoir un tuyau d’accès en plexiglas (comme dans l’égout) afin d’avoir un plan lors de l’entrée du candidat, mais surtout lors de sa sortie (qui est souvent difficile).
Dans le broyeur lui-même, le mouvement des murs n’est pas assez mis en valeur. Je pense qu’en revoyant l’éclairage de la cellule, il y aurait moyen de corriger cela.
Dans cette épreuve, l’animateur laisse entendre un risque de se retrouver enfermé dans la cellule par les mâchoires du mécanisme. Malheureusement, ce dernier s’arrête bien avant, pour que le candidat puisse ressortir. Dans la mesure du possible, ce serait bien qu’il y ait un réel risque de se retrouver prisonnier dans cette cellule. En rendant la clé indispensable pour ressortir, il y aurait un peu plus de suspense, ce qui manque actuellement dans cette épreuve.
Enfin, sur certaines images, on a pu voir de façon furtive, les structures qui tiennent le décor. Dommage, ça enlève un peu la magie de l’épreuve.
Pour finir, lorsqu’Olivier donne la première bouteille au candidat, ça serait intéressant qu’il indique le nombre total de bouteilles qui doivent être récupérées pour obtenir la clé. Le cas échéant, une jauge pourrait être ajoutée en postproduction à l’écran afin que les téléspectateurs visualisent ce qu’il manque au candidat pour avoir la clé.
 
Le manolier : Cette épreuve est un classique du fort, elle doit biensûr rester, d’autant plus qu’elle cohabite parfaitement avec les cotons tiges sans bloquer l’accès vers la salle du conseil située au dessus.
 
Les cotons tiges : Cette épreuve est au top (bien que Mister Boo n’ait pas été très brillant). Pour moi cette cellule n’a pas à subir de modifications dans l’immédiat. Attention à ne pas trop jouer l’épreuve des cotons tiges, pour ne pas trop « user » le concept de l’épreuve…
 
Le ring : Le principe de cette épreuve est très bon, malheureusement, cette épreuve est très mal mise en valeur par le décor. Il faut à tout prix créer un décor dans cette cellule car elle a encore de beaux jours devant elle… Concernant le décor, on pourrait imaginer une estrade en arrière plan sur laquelle seraient assis certains personnages du fort (Mister Boo, Lady Boo, ou encore Passe-Muraille…). Ces derniers, réagiraient en fonction de ce qui se passe durant l’épreuve
Dernier point, cette cellule fait partie des nombreuses épreuves à ses murs recouverts par des rideaux noirs. Les décors ayant pour base un rideau noir reste la solution de facilité. A l’heure actuelle il y en a trop dans le fort (casino, salle des illusions, jarres,…). Si on peut supprimer une épreuve avec des rideaux noirs, ça permettrait de varier un peu les décors.
Muséum : Un très bon décor et un bon concept dans cette cellule. Quelques détails pourraient améliorer l’épreuve. Par exemple, la longue corde située à proximité du hamac simplifie trop la tâche des candidats (elle est un appui de plus). A mon avis, elle devrait être raccourcie, voire supprimée. On se retrouverait alors avec une fin de parcours semblable à celle des premières saisons de cette épreuve, et du coup, le suspense serait plus important.
Pour ce qui est du décor en lui-même, les cadres gagneraient à être changés afin qu’ils collent mieux avec l’ambiance du fort. Ça pourrait être amusant de faire de ce musée, un musée sur le fort. Sur les tableaux, on pourrait retrouver des tableaux d’anciens personnages ou d’anciens décors par exemple. Tout naturellement, le portait de Jacques Antoine (présent dans cette cellule en 1996) pourrait trouver sa place dans cette variante du décor.
 
La bibliothèque : Bonne épreuve, avec un beau décor, mais elle manque un peu de lisibilité. Pour mettre un peu plus en valeur la colonne, je pense qu’il faut que le tapis (situé sous la colonne) tourne dès l’entrée du candidat, lui indiquant ainsi, que la colonne est un élément central de l’épreuve.
Enfin, la clé n’est pas assez bien mise en valeur, peut être il faudrait la mettre dans une caisse plus grosse que les livres afin qu’on la distingue mieux…
Pour ce qui est des livres collés au plafond, je trouve qu’ils ne sont pas très esthétiques. Ça serait plus joli de créer des moulures un peu plus épaisses fixées au plafond.
 
Le pied marin : Cette épreuve est l’une des meilleures de l’émission ! Le décor est très réussi, mais il est un peu trop fouillis. Je pense qu’il faudrait les différents tissus présents dans la pièce. En effet, ils n’apportent pas grands choses au décor, au contraire, celui-ci perd en clarté. Des petites évolutions peuvent bien entendu être apportées. Par exemple, l’eau qui était présente dans la version de 2011 pourrait revenir, ça renforçait l’ambiance de la cellule.
Concernant la porte, il serait peut être intéressant d’y ajouter quelques éléments, car elle est un peu sobre par rapport à la majorité des autres portes…

Gagarine : Là encore une très très bonne épreuve !  Il y a plein de bonnes idées. Cette épreuve est très impressionnante, et implique pas mal de magie boyardesque (joystick du père Fouras par exemple). Les nouvelles lumières roses situées derrière le candidat lorsque la machine est à l’arrêt ne sont pas du plus bel effet, ça rendrait mieux avec une couleur bleue par exemple. Pourquoi le pas faire porter au Père Fouras un casque (comme le candidat) mais munis d’un micro. Cet élément renforcera le côté burlesque du Père Fouras.
Au niveau de l’organisation de l’extérieur de la cellule, je pense qu’il faudrait déplacer le décor de porte de la salle Gagarine sur la porte extérieur 109. Ainsi le pallier de la cellule 110 serait disponible, et pourrait accueillir un nouveau décor de porte pour une toute nouvelle épreuve en cellule 110.
Positionnement des portes des différents décors
 DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 Gagari10

Echelle infernale : Cette cellule, n’est pas des plus grandes, néanmoins, je pense qu’il faut l’exploiter. Avec la proposition de réaménagement de la porte de la salle Gagarine que je propose, on pourrait mettre en place un nouveau décor sur le pallier 110. Du coup, à l’intérieur de la cellule, une nouvelle épreuve pourrait faire son apparition (à la place de l’échelle infernale, qui n’a pas été jouée dans la version française depuis 2010).
 
Projet d’épreuve en cellule 110 :
Le rat-peur :
L’accès à cette épreuve se fait via le pallier de la cellule 110. Dans cette cellule, le candidat en peut entrer que la tête et les mains (un peu comme dans l’épreuve du mange-fil, sauf qu’ici, le candidat a la possibilité de s’assoir (voir illustrations)). En entrant dans la cellule, le candidat va se retrouver la tête sous un casque dans lequel il entend le Père Fouras. Pour entendre ce dernier, il faut que le candidat fasse tourner le disque sur une vieille platine située en face de lui (s’il arrête, la communication avec le Père Fouras se brouille). Le Père Fouras posera au candidat une de ses fameuses énigmes. Si le candidat réussi, le père Fouras lui transmettra la clé (elle sortira du pupitre situé face au candidat). Pour perturber le candidat, sa tête sera entourée de rats car l’orifice de la porte débouche dans une cage à rats (d’où le nom de l’épreuve). La difficulté pour le candidat, c’est que plus il fait tourner la platine, plus la cage des rats se rétrécira autour de la tête du candidat.
Sur le pupitre situé devant le candidat sera également fixé un écran (qui ne sera pas visible par le candidat), mais qui permettra aux téléspectateurs de voir à la fois le candidat et le Père Fouras.
Cette épreuve pourra être démontée dès la fin des tournages pour laisser la place à l’épreuve de l’échelle infernale.
croquis de la porte du rat-peur (en coupe)
DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 Porte_10

Implantation de l'épreuve du rat peur (dans la cellule de l'échelle infernale)
DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 Rat_pe10

Salle des tortures : L’épreuve est très bonne, mais je pense qu’on peut inclure dans le parcours une zone où le candidat devrait avancer grâce à des étriers suspendus (vu que ces derniers ont disparu de la version française, et qu’ils sont une épreuve restée culte…). L’ajout du tissu de camouflage au sol est une bonne idée. Il faudrait le déchirer un peu pour que celui-ci semble moins régulier. Les agrès eux aussi mériteraient d’être décorés (peindre certaines cordes en vert, ajouter des feuilles,…).

Ketchuperie : Très bonne nouvelle épreuve avec un joli décor. Cette épreuve est assez difficile. Je pense que pour la simplifier, il faudrait ajouter une corniche sur la paroi opposée à celle en plexiglas. Le second intérêt de cette corniche, c’est que ça forcerait les candidats à avancer en étant face à la caméra (ce qui n’a pas toujours été le cas cet été).
 
L’alerte rouge : Bonne épreuve qui est vraiment similaire à l’ancienne épreuve de « Topkapi » (1990-1994). Pour que le niveau de difficulté de l’épreuve soit la même pour tous, il faudrait maintenant officialiser le nombre de touches autorisées. Je pense qu’il faut autoriser 3 touche (et enfermement à la 4ème touche). Sur certaines images, il n’est pas rare que l’on voit le plafond de la cellule (plafond en pierre). C’est dommage, ça décrédibilise un peu le décor. Pour que le suspense soit plus important, il faudrait essayer de réduire encore un peu le temps de la clepsydre.
 
Le casino : La seconde version du casino sera finalement la bonne ! Certaines propositions que j’avais proposées l’an dernier ont été mises en place (cartes géantes, revêtement au sol). Cette épreuve est beaucoup mieux mise en image que l’an dernier.
Le système par lequel tombent les pièces, et le panier à jetons sont beaucoup plus beau que celui de l’an dernier.
Dans le décor actuel, pour moi, il n’y a plus grands choses à ajouter. Ce serait bien de mettre un peu plus en valeur les portes à l’intérieur de la cellule (porte d’entrée, et porte latérale derrière la passerelle). Plutôt que les peindre en noir, je pense qu’il faudrait les habiller par un capiton rouge semblable à celui de la porte d’entrée de la cellule.
Pour finir, sur la passerelle, je pense qu’il faudrait supprimer les cordes rouges au moins sur un des côtés, car à l’heure actuelle, il n’y a plus de risques de chutes (ce qui enlève une partie de l’intérêt de l’épreuve…).
Proposition d'évolution des portes intérieures de la cellule du casino.
DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 Casino10

La salle des illusions : Cette nouvelle épreuve ne m’a pas du tout séduit, malgré son côté interactif. Je propose de mettre en place une nouvelle épreuve dans cette cellule, mais qui conserverai une partie du décor en place.
 
Projet d’épreuve en cellule 115 :
L’ordinateur :
La configuration de cette épreuve est sensiblement identique à celle de l’épreuve de la salle des illusions, à la différence près qu’au sol, un grand clavier a été mis en place. Le clavier occupe toute la largeur de la cellule. Ce clavier fait face à l’écran. Au dessus du clavier se trouvent des espaliers métalliques horizontaux.
Lorsque le candidat entre la cellule, et qu’il entre par le passage sur le côté latéral de la cellule, Luciole lui explique la marche à suivre dans cette cellule. Pour obtenir la clé, le candidat va devoir taper à l’aide du clavier une phrase que va lui donner Luciole. Pour taper cette phrase, il va devoir monter sur le clavier. La difficulté, c’est que comme sur un clavier normal, si on appuie trop longtemps sur une touche, la lettre se répète. Pour aider le candidat, il y a au plafond des espaliers sur lesquels il va pouvoir se suspendre et évoluer sa toucher les touches. Petit piège sur l’espalier, certains barreaux sont attaché à des élastiques. D’autres encore, libèrent de temps en temps une petite décharge électrique (comme dans l'ancienne épreuve de la femme sans tête).

Illustration du décor de l'épreuve de l'ordinateur : 
DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 Img18710

Pour ce qui est du décor de la porte, on peut imaginer une porte avec des touches de claviers collés. Entre les touches de clavier, on pourrait avoir des fils électriques qui dépassent.
 
L’égout : Cette aventure ancienne aventure est devenue une épreuve, et c’est très bien. Il faut à tout prix que cette épreuve continue d’être jouée avec une clepsydre.
Pour créer un petit piège supplémentaire dans l’épreuve, il faudrait que durant la descente dans l’égout, il y ait un tronçon du tuyau dans lequel le candidat se fait arroser. Enfin, pour ce qui est du décor de la porte, celui-ci est un peu simpliste, il faudrait essayer de l’accessoiriser un peu.
 
Les balles de coton : Cette épreuve est très intéressante, car elle porte un fort suspense. Le décor colle parfaitement à l’épreuve, pour moi, elle doit rester ! Par contre, l’éclairage doit être revu car ce dernier est trop sombre, ce qui rend difficile la lecture des noms sur les ballots et ce qui camoufle le décor « jungle ».
 
Le bizutage : Cette épreuve est une de celles qui a pris le plus gros coup de vieux cette saison. En effet, on se retrouve avec une cellule qui a un décor très simple, et un principe qui l’est tout autant, dans être très impressionnant. Ainsi, je propose tout simplement de supprimer cette épreuve.
 
Proposition d’épreuve en cellule 110:
La salle de spectacle :
Cette nouvelle épreuve n’est en fait, pas si neuve que ça. Cette épreuve sera en fait une évolution de l’épreuve de la magic academy, mais avec plus d’épreuves différentes dans la même cellule, plus de place pour plus de mise en scène. Durant la partie épreuve, à chaque émission, l’équipe se rendra dans cette cellule.
Dans cette cellule, à chaque émission c’est soit un « spectacle » qui sera proposé, soit une séquence dans l’esprit de la magic academy.
Le décor est composé de deux ensembles : une partie public dans laquelle viendra s’assoir l’intégralité de l’équipe, ainsi qu’Olivier Minne, Passe-Partout et Passe-Muraille.
La seconde partie du décor (la plus importante pour l’épreuve) sera une scène. C’est sur celle-ci que se dérouler la majeure partie de l’épreuve.
Lorsque l’équipe entre dans la cellule, le magicien est en place sur scène. L’équipe s’installe, puis le magicien désigne un candidat et l’invite à le rejoindre pour « le spectacle ». Le candidat devra réaliser une épreuve, ou résoudre un tour de magie. Ses camarades pourront bien sûr l’aider. Dans une ou deux émissions de la saison, le jeu proposé sera un bras de fer face à Mister Boo (avec une table semblable à celle de 2007-2008). Dans ce cas, le magicien retournera une clepsydre pour décompter le temps imparti pour le duel, mais il n’y a aura pas de risque d’emprisonnement.
Grâce à cette évolution de la magic academy, en salle de spectacle, on pourra également retrouver le duel du bonneteau, face au magicien. Enfin, l’épreuve de la femme coupée pourrait faire son grand retour. Dans ce cas, ce serait directement le magicien qui serait dans la boite, ce qui donnerait une situation cocasse !
Avec cette évolution de l’épreuve de la magic academy, le magicien aurait donc un rôle un peu plus large que celui de magicien. Ce dernier se rapprocherait aussi d’animateur de spectacles.
Derniers avantages de cette adaptation de la magic academy, c’est que la plus part des jeux pourront être réutilisés dans les versions étrangères en duel (Bras de fer, et bonneteau).

Voici une hypothèse d’implantation pour le décor de mon épreuve de la salle de spectacles (vues en plan et coupes). Par ailleurs, je propose une esquisse pour la porte de la cellule.
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Cellule qui rétrécit : La nouvelle version proposée de la cellule qui rétrécit est beaucoup plus réussie que la précédente. Je pense qu’elle peut être conservée en l’état un an ou deux de plus. Je pense en revanche, qu’il faut essayer de modifier un peu l’accès à la cellule qui n’est pas des plus harmonieux en créant un couloir d’accès. La porte de la cellule serait donc la porte donnant sur l’escalier 204 (voir illustration plus bas).
Le second intérêt de la création de ce couloir, c’est que ça libèrerai le pallier devant la cellule 203. En effet, lorsque les candidats étaient sur ce palier, on pouvait voir une partie du stockage du matériel du conseil, ce qui n’était pas esthétique. Avec ma solution, les candidats attendront au niveau de l’escalier, ce qui résous une partie du problème.
En libérant le pallier 203, une partie de ce dernier pourra être utilisé pour créer un pré-conseil, et ainsi élargir quelque peu le conseil qui est trop petit à l’heure actuelle.
accès cellule qui rétrécit en 2014
DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 Sans_t12
proposition accès à la cellule qui rétrécit en 2015
DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 Sans_t13
De la Terre à la Lune : C’est l’un des plus beaux décors du fort ! J’adore cette épreuve. Par contre, on ne voit pas toujours très bien quand la clé se libère. Peut être il serait bon de mettre en place un effet visuel lorsque l’épreuve est gagnée… Enfin, je trouve que la fusée n’est pas très esthétique, il serait bon de la customiser afin qu’elle colle plus à l’ambiance générale de l’épreuve. Il faut faire attention tout de même à ce que la fusée se distingue toujours du reste du décor…
 
Le Manoir : Très bonne aventure. Le petit plus serait que cette aventure se transforme en épreuve (comme c’est le cas dans la version suédoise par exemple). L’ajout d’une clepsydre ne modifierai pas fondamentalement l’épreuve, mais en mon sens collerai mieux. De nouvelles surprises pourront également faire leur apparition histoire de faire évoluer un peu l’épreuve.
 
La laverie : Encore une très bonne épreuve. Les améliorations qui y ont été apportées depuis 2013 sont globalement bonnes. C’est dommage que la mousse ne se déclenche pas un peu plus tôt. Autre détail, le faux carrelage de la partie haute du décor semble se décoller. Pour compliquer un peu la tâche des candidats et rendre le décor de l’épreuve plus réaliste, des habits pourraient être ajoutés dans le tambour de la machine.
 
La lutte dans la boue : Cette épreuve est toujours aussi bien, tellement bien qu’elle est même un peu trop diffusée, aux risques d’en user un peu le concept… Concernant les différentes déclinaisons, la version classique avec Lady Boo est très intéressante avec des combats très impressionnants.
La version faisant s’affronter Mister Boo contre deux candidates est vraiment mole et trop peu vivante. Une apparition par saison suffit, afin de varier un peu la séquence de lutte.
La version double lutte est très intéressant, et très dynamique. Elle doit impérativement rester l’an prochain. Dans cette version, les candidats se donnent généralement à fond, ce qui donne des combats très vivants.
 
Proposition de défi :
Pourquoi ne pas avoir proposé un combat opposant Mister Boo à un candidat, car je pense que c’est vraiment la version que beaucoup de monde attend…
 
La chambre froide : Cette épreuve est assez sympathique, avec un décor qui n’a de cesse d’évoluer en bien. Je pense que cette épreuve devrait être jouée en épreuve à clé, et avec une clepsydre. La clé serait attachée au tuyau par le biais d’une petite chaine. Ainsi, on supprimerait les nombreuses boites à ouvrir, et l’épreuve gagnerai en clarté.
Au niveau du décor, le décor de la porte est plutôt réussit, dommage que les parties en bois n’aient pas été peintes, afin que les portes de frigo ressortent d’avantage.

proposition d'évolution des couleurs de la porte de la cellule de la Chambre Froide : 
 DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 Chambr11

Les perches : Pour moi, malgré les évolutions qui sont apportées à cette cellule depuis 2011, cette dernière a fait son temps, et n’est plus en accord avec les cellules en place, je pense qu’il serait bon de la supprimer définitivement (d’autant plus que son décor fait doublon avec la cellule des cotons tiges/manolier). 
Enfin, une épreuve librement inspirée de celle des sacs a été mise en place dans cette cellule (uniquement pour les versions étrangères). C’est dommage qu’il n’y a ait pas eu d’apparition de cette épreuve dans la version française.
 
Proposition de jeu en cellule 211 : 
Le labyrinthe instable :
Cette épreuve est une fusion entre l’ancienne épreuve de l’assiette et celle de la boite à billes. L’idée m’est venue en regardant un épisode du jeu anglais « Crystal Maze » une déclinaison de Fort-Boyard tournée en studios. Dans la version du jeu de « Crystal Maze », il n’y avait pas de risques de chute.
Le candidat doit monter sur une surface instable et glissante (rappelant celle de l’assiette). Pour l’aider à se maintenir, il y a un élastique qui pend du plafond. Dans l’épaisseur de la table se trouve un labyrinthe dans lequel se trouve une boule renfermant la clé.
Le but du candidat est de monter sur la table, et de la faire s’incliner de sort que la boule, par gravité, se dirige dans le labyrinthe, jusqu’à la sortie. Lorsque la boule est au niveau de la sortie du labyrinthe, la clé deviendra accessible (comme dans l’épreuve de la boîte à billes).
La difficulté de l’épreuve, est bien entendu l’instabilité de la structure sur laquelle soit se tenir le candidat. Je n’ai pas trouvé de thème pour cette épreuve, néanmoins, il serait intéressant que le décor de la porte de cette cellule s’étende sur une partie du couloir gris débouchant sur le pallier du brancard et du tapis roulant.
Epreuve de Crystal Maze
DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 Sans_t14

La caserne (ancien tapis roulant) : L’an dernier, dans les débats j’avais proposé de redécorer l’épreuve du tapis roulant en une caserne de pompier. Fruit du hasard ou non, cette année, cette épreuve s’est retrouvée avec un décor de caserne, et le moins que l’on puisse dire, c’est que le décor est très beau et offre une seconde jeunesse à cette cellule qui en avait bien besoin !
Pour moi, plusieurs petits éléments doivent être corrigés dans cette cellule. Tout d’abord, l’éclairage de la cellule doit être revu, je pense qu’il faut essayer d’y insérer du bleu (par exemple, au niveau du gyrophare fixé au dessus de la porte d’entrée de la cellule). Je trouve que l’éclairage actuel est un peu trop rouge.
La Seconde modification que je propose d’apporter au décor concerne la porte de la cellule. Je pense qu’il faut supprimer le panneau « Fire Emergency » qui n’apporte pas grands choses au décor de la porte (car pas très lisible). En supprimant cet écrito, la porte sera plus symétrique, les parties vitrées seront plus mises en valeur, et un texte anglais sera supprimé (ces derniers sont malheureusement trop nombreux…).
 
Les cylindres : Là encore une très bonne épreuve, dans un décor génial et un musique qui colle parfaitement au thème ! Le décor peut être complété de façon ponctuelle. En revanche, le décor de la porte de la cellule est beaucoup trop sombre. Je pense qu’il doit être plus mis en valeur. Les couleurs ont été volontairement assombries en 2013, je pense que c’est une mauvaise idée. Enfin, deux des sucres d’orge géants situés sur la passerelle du 1er étage, lors de la spéciale noël de 2012, pourraient être recyclés et positionnés au niveau de la porte d’entrée, afin de renforcer le décor « confiserie ». 

Restaurant : Le restaurant est devenu en deux ans une épreuve culte. Il faut à tout prix qu’elle reste et son cuisinier avec ! Le décor est superbe, l’idée de proposer des spécialités étrangères est très bonne. Néanmoins, cette épreuve ne doit être jouée qu’une seule fois par émission. Au-delà, cette épreuve devient lassante. Avec la suppression du petit jeu pour choisir la quantité de nourriture à manger, le rythme de l’épreuve est beaucoup mieux. C’est une très bonne chose que Willy présente (à sa façon) les plats proposés.
Au niveau des plats proposés, ils sont tous impressionnants. Je pense que certaines spécialités anglaises (comme « la marmite » ou « la pence de brebis » seraient intéressantes à proposer).
Plateau 215 : Très bonne épreuve. A mon goût, le décor est un peu trop sombre. Cette épreuve est vraiment bien. Plusieurs éléments peuvent être ajoutés afin d’améliorer l’épreuve. Tout d’abord, l’éclairage des trappes pourrait être revu en fonction de la réponse donnée par le candidat.  Si le candidat donne une mauvaise réponse, la trappe sera éclairée en rouge, dans le cas contraire, elle sera éclairée en vert. Ça permettra de supprimer les voyants ajoutés à l’écran en post-production.
Par ailleurs, le rôle du Père Fouras doit être étoffé, ainsi, je pense qu’il serait bon de lui créer un pupitre (assez parodique de ceux des jeux télé) sur lequel serait positionné un buzzer. Ce buzzer permettrait, grâce à la magie de la télé) d’ouvrir la boîte en plexiglas lorsque le candidat gagne l’épreuve.
Proposition de pupitre pour le Père Fouras Show : 
DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 Img18610
 
Les jarres : Le décor de cette épreuve culte est un peu trop simpliste. Il faudrait essayer d’ajouter des éléments contre les murs (des planches, les étagères avec des bocaux). Ajoutons que sous certains angles de vue on voit les limites du décor.
 
Le percolateur : Là aussi, cette épreuve est redoutable ! Le décor est génial, la musique l’est tout autant. Le point faible de cette épreuve, c’est lorsque la clé remonte. En effet, ça dure un petit moment (durant lequel, il ne se passe rien. Je pense que des jets de vapeur ou de café liquide pourraient donner un petit coup de punch à cette partie de l’épreuve. Néanmoins, cette épreuve est au top.
 
Excalibur : Une épreuve mythique de Fort Boyard qui doit rester. Malheureusement, elle prend beaucoup de place pour on décor qui n’est pas énorme. Je propose de déménager cette épreuve vers la cellule 221. Ce déménagement permettra de libérer la cellule 219 pour une nouvelle épreuve. 
 
Projet d’épreuve en cellule 219 : 
L’asile :
Dans cette cellule, je propose le grand retour d’une épreuve mythique de Fort-Boyard : l’asile (2001-2005).

Pour le décor de la porte d’entrée, je propose bien entendu de faire une porte capitonnée (avec une lucarne fermée par des barreaux).
Le principe général de l’épreuve ne doit pas changer, en revanche, le décor peut être retravaillé et être plus poussé, en adoptant un décor d’hôpital abandonné.
 
Les baguettes : Cela fait 2 ans maintenant que j’attends le départ de cette cellule. Je trouve qu’elle a fait son temps. C’est sûrement pour ça qu’elle n’a pas été jouée cet été…
 
Projet d’épreuve en cellule 220 : 
Broderie : 
Dans cette épreuve, le candidat va se retrouver sur un énorme tambour de broderie (qui occupera une grande parie de la cellule). Ce tambour de broderie sera sur élevé d’un mètre environ. Le candidat devra à l’aide d’une aiguille à coudre énorme défaire un système qui retiendra la clé au plafond. La difficulté, c’est une le tissus retenue par le tambour sera en mouvement en permanence et de façon aléatoire.

Système de mouvement du sol inspiré de la bâche d'Intervilles.
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Contenu de la cellule 221 :
En Alternance : Excalibur, pierres extérieures, bizutage
Concernant les thèmes des décors de cellules, j’ai trois thèmes à proposer (en plus des idées déjà évoquées plus haut) : un hôpital désaffecté, une prairie, un aquarium.

Par ailleurs, les murs en bois du couloir de la cellule 211, pourraient être repeints aux couleurs des épreuves se déroulant derrière. 
Aventures : 
En préambule de cette partie sur les aventures, j’insiste encore sur le fait qu’il faudrait essayer de séparer les épreuves (à clés) des aventures (à indices). Je pense qu’une épreuve ne doit pas être jouée dans une émission pour une clé et dans une autre pour un indice.
Egalement, c’est vraiment dommage que certaines aventures mythiques et spectaculaires aient disparu de l’écran alors que le matériel de ces épreuves est toujours sur le fort. Je pense que ces épreuves doivent revenir. En effet, à l’heure actuelle, il reste très peu de vieilles aventures cultes sur le fort.
Concernant les indices, je pense qu’il faut continuer de les ouvrir lors de la salle du trésor, en revanche, je pense qu’il faudrait des aventures où les candidats gagneraient des indices sous une autre forme qu’une cartouche (une lettre du mot code comme c’était le cas dans l’ancienne épreuve du fondeur de lettre). Ainsi, les candidats pourraient commencer à réfléchir au mot code (et les téléspectateurs avec).
Parmi les nouvelles aventures qui devraient être mises en place, je pense qu’il faut essayer de faire revivre des parties du fort oubliées (labyrinthe obscur, carrelet,…).

Prison sous-marine : Très bonne nouvelle aventure très impressionnante. Je pense qu’on a enfin trouvé quelle épreuve mettre dans cette citerne. Plusieurs éléments doivent cependant être corrigés. Déjà, dans plusieurs émission, l’eau était trouble ce qui gênait la lisibilité de l’épreuve. Dans le même ordre d’idée, l’éclairage de la cellule est un peu faible, c’est dommage, parce que le décor qui a été mis en place n’est pas bien mis en valeur. Pour finir, il faudrait que les grilles soient peintes dans une couleur rouille (comme tous les éléments métalliques du fort).
 
Cage immergée : Très bonne épreuve, en revanche le système de libération du code n’est pas agréable à l’image. Je pense qu’il faut essayer de trouver un autre système, car celui-ci rend l’épreuve lassante… Pourquoi ne pas faire de cette épreuve, une épreuve pour gagner une lettre du mot code. En 2013, la cage a été repeinte en blanc, je trouve que ce n’est pas très joli.
 
Epreuve générale dans le souterrain inondé : ça serait vraiment intéressant de remettre en place un parcours dans les 4 salles du souterrain inondé (dans l’esprit de la maison engloutie).
 
La fosse aux serpents : Le principe de l’épreuve reste au top, en revanche, là où ça coince un peu, c’est au niveau du décor. Je pense qu’il faut revoir entièrement la disposition de cette épreuve pour l’an prochain afin de lui donner un coup de neuf. Pour ce qui est du thème propose de faire un décor à thème « Inde ». L’entrée dans la fosse se masquée par un gros panier, rappelant celui d’un charmeur de serpents. La descente se ferait via une échelle de corde.
Enfin, il serait intéressant d’agrandir un peu la taille de la salle (voir croquis ci-dessous).
Proposition d'évolution d'implantation de la fosse aux serpents
DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 Sans_t16

L’accès à la fosse, se fera en entrant dans un panier de charmeur de serpents. 
DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 Sans_t15

La balance : Cette épreuve est toujours aussi bien ! Rien à redire !
 
La poutre aux jets d’eau : Ce jeu devrait être joué lors des aventures à mon avis. Il faut à tout prix que cette épreuve reste (même si elle est infaisable). Ce qu’il faudrait, c’est mettre la cartouche au bout de la poudre, plutôt que d’utiliser un coffret à code.
 
Rouleau : Très bonne nouvelle épreuve. Cette épreuve dure moins longtemps que certaines autres, mais ce n’est pas un problème, au contraire, ça ajoute du dynamisme au programme.
 
Rocket-man : Bonne aventure là encore (hélas beaucoup trop jouée). Pourquoi ne pas changer la couleur (voire la forme) du ballon ?
 
L’entraînement sous-marin : Cette aventure est très impressionnante, mais malheureusement, elle n’est pas très esthétique. Il faudrait essayer de l’accessoiriser un peu plus. En général, le son dans la cabine n’est pas de bonne qualité. Je trouve que c’est dommage d’avoir remplacé les anguilles par des serpents.
 
La cloche : Très bonne aventure, ce qui manque juste, c’est l’ancienne musique, car elle collait plus à l’aventure. Pourquoi ne pas mettre directement l’indice pendu au dessus de la cours. Ça éviterai d’avoir un coffret à ouvrir.
 
Tête chercheuse : Très bonne évolution du décor de la tête chercheuse. C’était devenu indispensable. Je pense qu’il ne faut pas hésiter à faire évoluer l’accessoirisassions de cette épreuve (comme ça pouvait être fait par le passé). Il serait intéressant également de varier les animaux présents dans le parcours. Enfin, entre deux boites, ça pourrait être amusant de creuser des trous dans le plan de travail, pour que des membres de la production glissent leurs mains à travers ces derniers. Les mains s’animeraient au passage de la tête du candidat, afin d’effrayer ce dernier. En bref, cette épreuve doit continuer d’exister, mais elle doit essayer d’évoluer afin de surprendre les téléspectateurs.
 
L’équilibre à deux : Je ne suis pas vraiment fan de cette aventure, mais je dois avouer qu’elle nous offre de très belles images et avec une diffusion par saison, ça permet de varier les épreuves. Dommage que cette épreuve ait enterrée le pont de singe…
 
Mygales et scorpions : Voici une aventure qui n’a plus lieu d’être l’an prochain, dans la mesure où elle fait doublon avec le brancard. Certes les versions étrangères utilisent cette cellule pour les mygales et scorpions, mais je pense qu’il y a moyen de l’installer dans une autre cellule lors des versions étrangères…
 
Brancard : Très bonne épreuve, avec des réactions généralement très vives ! Cette épreuve peut rester sur le fort encore très longtemps ! ça serait intéressant d’accessoiriser l’l’intérieur de la cellule du brancard avec des outils de médecine par exemple, car cette épreuve a un décor trop simple.
 
Cerce : Je n’apprécie par cette aventure, sans doutes est-elle trop artificielle… La bonne idée de cette aventure reste le fait d’avoir intégré des animaux dans une aventure aérienne !

La cabine abandonnée : Très très bonne aventure qui est déjà devenue culte ! Dommage que le serpent n’ai pas fait son apparition à chaque émission. Un des avantages de cette cellule, c’est qu’elle prend très peu de place ! Pour moi, il faut essayer de créer un beau décor très caractéristique à l’extérieur de la cellule. Je propose d’installer apposée au mur de la cellule une cabine téléphonique, semblable à une cabine anglaise.

Proposition d'évolution du décor de la porte de la cabine abandonnée : 
DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 Img18410

Le saut extérieur : Toujours au top, cette épreuve est vraiment impressionnante ! Pour moi, c’est l’une des meilleures aventures !) 
 
La chaise instable : Très bonne aventure (peut être un peu trop jouée). Dommage qu’il y ait un code pour ouvrir un coffret. Pourquoi ne pas pendre directement l’indice au niveau du trapèze ?
 
Vélo : Très bonne nouvelle épreuve très impressionnante et très bien mise en images. Comme l’épreuve du rouleau, cette aventure dure moins longtemps que les autres aventures, ce qui dynmise le jeu. Cette épreuve doit impérativement rester.
 
La tyrolienne inversée : Très bonne version de l’aventure mythique du fort. Cette aventure est l’une des plus spectaculaires. Pour moi, il y a un problème qui persiste : les règles sont bien trop compliquées (trop de clés, de coffres…). On s’y perd un peu.
 
Proposition de retours d’aventures :
Retours d’épreuves au rez-de-chaussée : épreuves toujours présentes sur le fort. Elles devraient être jouées au moins une fois par saison. Catapulte, échelle de corde, radeau, toile d’araignée, parapluie, Cablocypède, saut intérieur, tremplin, tyrolienne (Notre Dame des Flots).
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Message  Michel Mar 20 Jan 2015 - 20:46

Voici mes réflexions.
 
Je vais faire d’abord faire des remarques générales.
1)     Epreuves de la saison 2014 sont plutôt réussies, comme par exemple Safari (juste résoudre le problème avec pneus); Ketchuperie (augmenter le temps de clepsydre); Tri sélectif (juste la modifier pour le rendre une épreuve à prisonnier).
2)     Epreuves et aventures doivent avoir une durée au moins de deux minutes. Ce serait bien de supprimer les cadenas au maximum et les garder juste dans le cas où c’est justifiable (Tête chercheuse, Brancard, ...).
4)    Eviter au maximum mélange épreuves/aventures.
5)    Certaines épreuves sont diffusées trop tandis que d’autres très peu. Au titre d’exemple, Tête chercheuse qui ont été diffusée trop en 2014 et l’inverse pour Serpents
 
Maintenant, des remarques concernant certaines épreuves :
Balance : devenue lassante
Casino : supprimer la corde ajoutée qui rend l’épreuve plus facile
Cloche : devenue lassante
Cours de magie : personnellement, j’aime pas trop cette épreuve
Rouleau : épreuve trop courte
Salle des illusions : j’aime pas. La cellule interactive était une épreuve beaucoup plus dynamique
Vélo : épreuve trop courte

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Message  rhyolite Jeu 22 Jan 2015 - 0:34

Michel a écrit:Tri sélectif (juste la modifier pour le rendre une épreuve à prisonnier).

Justement je viens d'avoir récemment une idée à ce sujet. Dans cette épreuve, les gens se plaignent que 1: ce n'est pas vraiment à prisonnier et 2: le principe de faire remonter la clé est vu et revu sur le Fort.

Ma suggestion: plutôt que d'avoir un broyeur qui se referme progressivement, inverser la donne et en faire un broyeur qui se ferme brusquement au début de l'épreuve et qui s'ouvre progressivement à mesure que le candidat trouve les bouteilles rouges et les insère dans je ne sais quoi d'adapté. La clé serait soit bien visible et accessible au fond de la cellule et la prendre déclencherait le broyeur.

Version 2: le principe de récupération de la clé est le même, mais le broyeur est toujours fermé dès le début et la clé est nécessaire pour le déverrouiller et libérer la sortie.

Voilà voilà


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Message  Loïc Lun 26 Jan 2015 - 13:39

Bon j'avoue, je n'ai pas lu les 13 pages...


Pour 2015, une chose qui me paraît pas mal, ce serait le retour d'une épreuve de nuit...
Ça permettait d'utiliser encore d'autres aspects du fort 

Et quand à la faire de nuit, autant en profiter pour utiliser le côté lugubre et "la peur" que peut offrir le fort plongé dans le noir.
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Message  Sébastien Sam 21 Fév 2015 - 12:23

J'ai même pas encore réagit a ce sujet, avant qu'il soit vraiment trop tard, voilà quelques idées :

- Je crois qu'on est tous d'accord sur le déplacement de la porte Gagarine, pour enfin libérer cette cellule 110 et l'utiliser à 100% pour une nouvelle épreuve.

- Globalement, ce qu'il faut c'est mettre tous les duels étrangers en extérieur. Il ne faut plus qu'un duel occupe à lui seul une cellule.

- Je vais y aller peut-être fort, mais je serais presque d'avis de supprimer la cellule 215B (faire tomber le mur en bois en gros ^^), afin de faire disparaitre le couloir sombre devant les portes des Cylindres et du Restaurant. Ainsi, la lumière du jour pourrait passer par la fenêtre qui donne sur la cour intérieure, comme c'est le cas depuis toujours pour la cellule 212.
On peut se permettre de perdre une cellule, surtout quand on voit que toutes ne servent déjà plus pour notre version depuis plusieurs saisons...
L'épreuve du Plateau 215 peut très bien déménager dans la cellule 221 (puisque seule la France utilise cette épreuve) et çà serait l'occasion de la renommer en "Père Fouras Show", plus simple pour tout le monde.

- Comme Thoyard, je pense qu'Excalibur peut prendre place dans une cellule un peu plus petite, comme la 110 ou 211. L'occasion de revoir le décor, et d'abandonner cette vieille souche (celle de l'épée) au profit d'un faux bloc de pierre.
DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 16876410




Après les idées de placement d'épreuves, un point sur les décors ^^
La plupart des épreuves ont un décor déjà bien au point. Il est temps maintenant de commencer à retoucher les premiers de 2011 :

- Les Cotons-tiges : Il faut masquer davantage les murs (surtout que pour cette cellule, c'est pas les plus beaux du fort...). L'idée d'un décor dans le style de "De La Terre à la Lune", avec un faux ciel en partie haute serait intéressante et utile aussi pour le Manolier (tout en gardant le bas des murs en rouge et blanc !)

- Le Ring : Je suis assez partagé sur le décor. Certes, c'est les fameux rideaux noirs, mais ce décor est crédible puisqu'il rappelle les salles de boxe professionnelle, où le public autour du ring est bien dans la pénombre. Et c'est hallucinant comme çà ressort bien sur la photo officielle avec Brahim Asloum (mais çà rend mal à la télé...)
DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 Fort-boyard-2014-officielle-equipe03-04
Est-ce que çà vaut la peine de faire un nouveau décor pour une épreuve qui n'est plus toute jeune ? A voir...
Si on garde les rideaux noirs, il faut donc en mettre partout, sur les 4 murs et sur le sol, ce qui n'est pas le cas jusqu'à présent. La couleur du ballon est plus "naturel" en marron c'est clair, mais le problème c'est qu'on le voit moins. Après le bleu de 2007-2009, pourquoi pas un ballon qui ce rapproche plus de la couleur originale des ballons de basket ?

- Le Pied Marin : Je pense aussi qu'il y a un problème d'éclairage, c'est trop sombre. Le décor est très beau, mais il est vraiment sombre lui aussi. Je me demande s'il ne faudrait pas revenir au modèle de 97, avec une cabine de bateau plus "propre"... Je pense que c'est possible tout en gardant la structure actuelle de la cabine, même si elle est bien plus petite que l'originale de 97. La porte pourrait donc être refaite sur le même modèle que le future intérieure de la cabine.

- La Salle des tortures : Je crois que je l'avais déjà dit, mais il faudrait mettre de la fumée au sol pour masquer les tapis et la base des arbres. Ça rappellerait la brume qu'on peut voir en forêt. La porte étant en hauteur, çà gène pas, au contraire le candidat progresse au dessus totalement invisible. Si mes souvenirs sont bons, il y avait une salle de l'émission "Les Mondes Fantastiques" avec cette particularité, l'idée vient de là ^^

- L’égout : Les modifications apportées au fil des années sont bonnes, mais çà manque toujours d'eau pour un égout ^^ On peut imaginer une nouvelle version (pas dans le noir, mais dans la pénombre), une sorte de Rampeur (1994-1997 et 2002) mais avec de l'eau. La zone finale où se trouve les rats pourrait être comme l'une des salles du parcours de libération en 2008, avec 30 cm d'eau au sol et les rats sur les accessoires. Je détaillerai plus tard si j'ai le temps...

- Les Balles de coton : Autre épreuve dans le style "jungle" de 2011... et çà commence à me déranger, surtout qu'on voit souvent le côté où il n'y a pas d'arbres !
Je verrai bien le plafond, les murs, le sol et les portes recouverts de plaques de vieux métal rouillé, pour représenter l'intérieur d'une soute d'un cargo/avion. La teinte des murs un peu comme les anciens murs de la Soufflerie ou comme le mur de la Corniche de 2006-2008. Petite inspiration en photo que j'ai trouvé difficilement :
DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...) - Page 11 Cargo_10
Le filet et les balles actuelles sont conservées à l'identique.
Et comme çà, les arbres actuels peuvent étoffer la Salle des Tortures ^^

- La Cellule qui rétrécit : Comme beaucoup, j'en ai marre d'avoir chaque année une nouvelle version qui n'est pas au point, alors que les couleurs et les modifications faites dans cette cellule en 2011 sont excellentes, notamment le plancher avec les lumières. Donc soit l'épreuve disparait définitivement, soit on revient à la version de 1992-2009. Pour moi il n'a que deux solutions possibles pour le sort de cette épreuve culte.

- De la Terre à la Lune : Pour rebondir sur le commentaire de Thoyard concernant cette épreuve, je crois qu'il ne faut pas toucher à la fusée. Visuellement, elle est dans le thème et ressemble à la représentation de la fusée de Jules Verne dans "De la Terre la Lune", d'où justement s'inspire l'épreuve. Et puis c'est l'élément majeur de l'épreuve, il faut qu'elle soit bien visible.
S'il y a une modification à faire dans cette épreuve c'est d'effacer les bandes jaunes et noires visibles sur les supports du rail, là on est vraiment hors thème.

- La lutte dans la boue : Il faut renforcer l'idée de l’arène de combat, se tourner davantage vers un style "gladiateurs". Réduire un peu la surface de boue et mettre des murs circulaires.

- Les Cylindres : Il faut rester évidemment sur le thème de la confiserie de fête foraine, il faut même abuser sur le rose (je pensais pas dire çà un jour !) et les couleurs vives. S'il y a une cellule où il faut de la couleur, c'est bien celle-ci. Il faut repeindre tout ce qui est encore gris (intérieur des portes, les cotés de l'escalier, sortir les morceaux de gazon et masquer complètement la fenêtre au fond de la cellule, avec pourquoi pas, une grand roue vertical qui tourne dans l'axe des cylindres, pour nous hypnotiser un peu plus ^^
Évidemment, il faut revoir les couleurs extérieures de la porte, qui sont bien trop sombre depuis 2013. Avoir une porte "Confiserie" a côté d'un "Restaurant", on est dans le thème même au niveau du couloir !

- Cabine abandonnée : D'années en années, je trouve qu'on perd l'idée du hall d’hôtel abandonnée. Tous les murs de la cellule devraient être recouvert dans le style du faux mur bleu qui supporte la cabine. Dans le fond de la cellule, il faudrait meubler un peu pour bien montrer que c'est un vieux hall d’hôtel (fauteuil, guéridon, lampe qui grésille, tableaux, plante verte fanée, toile d'araignée...). Et au sol, pour recouvrir la pierre et le support en métal de la cabine, un parquet en bois.

- Jarres : Le problème c'est les draps noirs, ils masquent pas grand chose. Donc il faut trouver un moyen de masquer les murs (vieilles planches en bois comme sur la porte) ou alors, carrément changer le thème et le mobilier de la cellule. J'avais pensé à une ancienne quincaillerie, mais j'ai peur que la cellule soit trop petite pour avoir un gros décor.




Autres points :
- le sort de la cellule avec les Araignées et scorpions. La France ne semble plus vouloir l'utiliser, soit. Mais je pense qu'on pourrait plutôt l'installer dans une des petites soutes de l'ancien labyrinthe obscur, c'est pas la place qui manque.
Et çà libère la cellule du 2e étage, qui avec quelques astuces peut-être relier à la cellule 211 par un tunnel aérien, pour y installer une nouvelle épreuve, en deux parties, dans les deux cellules (entrée par la 211, passage dans le tunnel, et sortie par la cellule 211B/210).

- les épreuves des "Boo". Depuis 4 ans, les Boo ne sont visibles vraiment que dans deux épreuves : les Cotons-tiges et la Lutte. On va pas pouvoir garder çà comme pendant encore bien longtemps. Soit on en rajoute une 3e épreuve inédite, soit il va falloir en faire partir une des deux actuelles pour installer une nouvelle. Je vois mal la Lutte dans la boue disparaitre, donc est-ce qu'il ne faudrait pas se séparer des Cotons-tiges pour avoir une nouvelle épreuve avec Lady ou/et Mister Boo ? Quel est le sort du Manolier dans ce cas (presque invisible depuis 2013) ? Pas simple...
Je plains presque la production, parce qu'ils vont avoir des choix très difficiles à faire, et devoir supprimer pour la première fois des épreuves avec de gros décors...

- faire revenir des anciennes épreuves, c'est un peu ce qui se passe chaque année depuis 2010, avec au moins un retour par an. Même s'il y a de nombreux choix possibles, je pense que l'Asile ou la Noria, de part le déroulement de l'épreuve, le thème du décor et le résultat provoqué sur le candidat, ont vraiment leur chance de revenir. C'est des épreuves qui "collent" toujours à l'ambiance du fort d'aujourd'hui.


Il y a encore tellement à dire, mais là c'est le principal.


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Message  fredange26 Sam 21 Fév 2015 - 14:43

Totalement d'accord avec. Toi Sébastien sauf pour : 
Les cellules "duel" certes la cellule 221 devrait recevoir une épreuve de la version française mais tout en concernant les pierres extérieures (faux mur?) et puis sinon l'épreuve des araignées et scorpions doit disparaître je suis d'accord pour la cellule 110 
Mais je pense qu'il faudrait déplacer tous les duels dont l'échelle infernale dans une seule et unique cellule à l'exception des pierres extérieures ( et que pour les duels qui ne peuvent pas se jouer a l'extérieur bien sur) et je pense a la 115 (échelle, étriers, hamacs, bascules,boulet sur la planche...) cellule sans décor non visible en France donc. Du coup la salle des illusions pourrait obtenir sa place à côté de l'antichambre du Jugement avec un nouveau décor...
 autres choses : je suis pour la suppression du ring donc pour moi le problème du décor est régler. Pour la cellule 102. Pourquoi ne pas reprendre des éléments de la cellule des perches( car selon moi il faut que cette épreuve disparaisse ) et puis en apporter d'autres. Balles de coton suppression pour moi . excalibur et le bizutage pourrait très  bien être dans la même cellule avec un thème médiévale "moderne" et fantastique et fermier. Enfin pour les jarres un nouveau thème coloré serait pas mal du genre surprise Anniversaire... Voilà pour moi ...
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Message  Sébastien Sam 21 Fév 2015 - 15:11

Oui donc attention, j'ai bien dis "Il ne faut plus qu'un duel occupe à lui seul une cellule". En disant çà je vise surtout l'Echelle infernale et les Pierres extérieures (en 2014).
Les Pierres extérieures peuvent toujours être là, mais alors pour la France on place une épreuve démontable dans la cellule 221. C'est pour çà que j'ai pensé au "Père Fouras Show" que nous sommes les seuls à avoir. Ou au pire, il faudrait encore re-déplacer le Bizutage pour le mettre dans la cellule 221, comme çà pas de soucis. Et çà libère complètement la 120 pour une nouveauté.

Idem pour la cellule 110. Si les versions étrangères veulent vraiment l'Echelle infernale, elle peut être jouée sur un mur en extérieur ou dans les cellules 001 ou 019.

Après pour les Boulets sur la planche, les Etriers, les Hamacs ou le Précipice extérieur, là pas de soucis, les cellules ont déjà un autre contenu dans la version française.


Pour revenir aux Perches, oui c'est clair que cette épreuve doit partir. Une seule apparition en France en 2014 et aucune à l'étranger car il y avait l'Hélice dans cette même cellule. On va pas garder une épreuve que personne ne veut.


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Message  Thoyard Dim 22 Fév 2015 - 9:51

Globalement, tes idées sont bonnes. Personnellement, je pense que supprimer la 215B n'est pas une bonne idée. Je pense qu'il faut revoir l'éclairage de ce couloir (ça pousserait les murs !).
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Message  fredange26 Mer 25 Fév 2015 - 17:04

Petite question selon vous quelles épreuves doivent subir des modifications dans leurs décors Cette Année ? Pour moi il y a forcément dans chaque Cellule une petite chose plus ou moins grande a modifier
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Message  mister min Mer 25 Fév 2015 - 19:33

Moi, je pense qu'il faudrait refaire la déco du ring, des cylindres avec des couleus encore plus clair (surtout la porte), de l'égout (que sa fasse vraiment égout) la cabine abandonné les jarres aussi et de nouveaux jeu avec luciole je trouve que le bizutage ne va pas du tout il faudrait un peu de déco (je trouve qu'il y en a pas assez)
De toute façon dans chaque épreuve il y aura a faire une retouche

Le conseil ne va pas du tout a mon goût. C'est une catastrophe 30 seconde imposé pour une enigme déjà pourquoi une enigme? La disparition des maître a été en mode décroissant il y en a plus que deux, l'année prochaine sa sera 1 il faut plus de maître ! Déjà qu'il y a des jeux qui sont fais en solo donc il faudrait que les maître servent car d'anneé en anneé il y a de moins en moins et si on les rend a plus faire de duel avec le candidat. Si un candidat perd le duel il ne faut pas mettre du temps en moins mais ne rien changé

C'était mon avi pour 2015 (je l'ai dit un peu tard)
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Message  thomas94 Mer 25 Fév 2015 - 19:57

Oui, mais je pense que les cylindres et la cabine abandonnée, c'est moins urgent que le ring non?

Et concernant le conseil, je suis d'accord, mais ce n'est pas l'endroit pour en parler..


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Message  mister min Mer 25 Fév 2015 - 20:04

C'est vrai que c'est moins important thomas94 la cabine abandonné et les cylindres mais quand même je trouve qu'il faudrait quand même refaire la porte des cylindres (déjà que le couloir est sombre)
Et c'est ou l'endroit pour parler du conseil ?
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Message  thomas94 Mer 25 Fév 2015 - 20:07



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Message  mister min Mer 25 Fév 2015 - 20:09

Oui, mais ou ici dans ce sujet là ou une autre page (ci une autre page peut tu me la citer?)
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