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DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)

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Message  AlexB92 Mer 24 Sep 2014 - 21:06

romainCM1 a écrit:Un ami (regardant souvent Fort Boyard) m' a donné une trés bonne idée de nouveau décor pour la lutte, un thème grèce antique, la porte est entièrement repeinte en blanc, 2 éclairs sont de chaque côtés de la porte, et au millieu un ange volant, et à l' interieur un faux mur fait tout le tour de la cellule représantant des arènes de combats (en relief) de gladiateurs, et dans le sase une statue est mise.
Pour la tenue de Mister et Lady Boo leur costume reste identique mais à la place du rouge et du noire, c' est du blanc et du jaune.Quand les coton-tige sont joués ils reprennent leur costumes de cette année.
Mouais, moi le décor actuel me convient parfaitement, c'est pour moi pas la peine de le changer...

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Message  M-Ka Dim 28 Sep 2014 - 0:13

a supprimer : 
  - Les epreuves '' sur ecran'' je suis pas fan d'avoir des epreuves ou cela se passe sur ecran avec des défis d'observation. 
 - Le magicien dans la vigie ! Que c 'est long et ennuyant tout ce baroufle !
 - L'epreuve de cuisine, On se croirait à KOH LANTA,  faire bouffer des trucs degueux j ai du mal a me retrouver dans fort boyard ! Pourtant le personnage Willy est Super! Il me fait penser au Pirates ! Rappeler cela date quelque peu ! 


Pourquoi pas développer des epreuves à 2 candidats ?  on a envie egalement de retrouver des épreuves collectors des années 1990 - 2000.

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Message  alexa1 Mar 14 Oct 2014 - 23:52

Il faudrait créer un pendu avec les nom d'animaux, personnages existants ou n'existant plus, bref dans l'univers de fort boyard.Au bout de 3 ou 4 réponses, obtention d'une clé ou indice ainsi qu'un mastermind avec photos, images etc toujours par rapport à l'univers de fort boyard, ces épreuves pourraient être en cellule interactive ou non.

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Message  thomas94 Mer 15 Oct 2014 - 8:10

Oui mais on ne peut pas faire que des épreuves inspirées des jeux existants, il faut aussi en inventer!


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Message  AlexB92 Mer 15 Oct 2014 - 12:49

alexa1 a écrit:Il faudrait créer un pendu avec les nom d'animaux, personnages existants ou n'existant plus, bref dans l'univers de fort boyard.Au bout de 3 ou 4 réponses, obtention d'une clé ou indice ainsi qu'un mastermind avec photos, images etc toujours par rapport à l'univers de fort boyard, ces épreuves pourraient être en cellule interactive ou non.

thomas94 a écrit:Oui mais on ne peut pas faire que des épreuves inspirées des jeux existants, il faut aussi en inventer!
Remarque on peut aussi faire un mix de deux épreuves, une ancienne et une nouvelle ! On peut dire que la Ketchuperie est une sorte de corniche par exemple !


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Message  thomas94 Mer 15 Oct 2014 - 18:23

Moui, ça se fait de plus en plus donc pourquoi pas! Mais ce que j'attends le plus, c'est une épreuve toute nouvelle, sans remix ni inspirée d'autres jeux.


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Message  alexa1 Mer 15 Oct 2014 - 23:53

Il faudrait créer une épreuve s'intitulant le labyrinthe où il faudrait trouver la clé pour sortir ou bien des morceaux de codes

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Message  gablambert Jeu 16 Oct 2014 - 8:27

alexa1 a écrit:Il faudrait créer une épreuve s'intitulant le labyrinthe où il faudrait trouver la clé pour sortir ou bien des morceaux de codes
La, c'est double-mauvaise épreuve !

Sans vouloir te vexer, déjà si c'est la clé ET le code, ça ferais un mélange épreuves à clés/épreuves à indices.

Deuxième point, ça ferait ENCORE une aventure où c'est un coffret et un code !!!


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Message  thomas94 Jeu 16 Oct 2014 - 18:39

Ben moi je le vois autrement. Ça veut dire que la clé est dans le chemin (parce-que s'il faut chercher la clé, bah il n'y aura pas assez de temps ou l'épreuve sera trop longue), mais bien sûr il faut sortir du labyrinthe. Ça fait une très bonne épreuve à prisonnier.


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Message  AlexB92 Jeu 16 Oct 2014 - 18:54

Pour moi c'est non...dit comme ça, on pourrait penser à l'égout, c'est une épreuve à prisonnier, qui consiste également à chercher une clé dans une cage à rats...ce n'est pas un labyrinthe, mais toujours cette pensée d'aller-retour, qui est la même pour le labyrinthe...à moins qu'il y ait le retour du labyrinthe obscur. En tout cas je pense qu'il faudrait peut être valoriser les cellules du sous sol non inondées...


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Message  thomas94 Jeu 16 Oct 2014 - 18:59

Effectivement le retour du Labyrinthe Obscur serait mieux..


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Message  lulu33gamer Jeu 16 Oct 2014 - 21:46

Son retour est beaucoup demandé et je partage cet avis en plus ça raconte une histoire de la mythologie grec ! C'est instructif et c'est une excellente aventure.  Very Happy
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Message  alexa1 Ven 17 Oct 2014 - 2:43

Il faudrait creer une epreuve où la clef ou indice serait enferme dans une sorte de boite où il faudrait trouver un code au moins compose de 4 chiffres car en dessous ce serait trop simple.En effet, ce serait plutôt une cellule  a prisonnier, soit la porte serait fermee au moment ou on rentre et il faudrait recuperer la clef dans la boite, une petite voix dirait si le code est inferieur ou superieur au code recherche ou bien une grille descenderait petit a petit derriere le candidat, si celle ci arrive en bas le candidat est enferme.

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Message  AlexB92 Ven 17 Oct 2014 - 8:37

alexa1 a écrit:Il faudrait creer une epreuve où la clef ou indice serait enferme dans une sorte de boite où il faudrait trouver un code au moins compose de 4 chiffres car en dessous ce serait trop simple.En effet, ce serait plutôt une cellule  a prisonnier, soit la porte serait fermee au moment ou on rentre et il faudrait recuperer la clef dans la boite, une petite voix dirait si le code est inferieur ou superieur au code recherche ou bien une grille descenderait petit a petit derriere le candidat, si celle ci arrive en bas le candidat est enferme.
Pour moi c'est beaucoup trop simpliste et c'est encore un jeu de hasard (à 65%). Et puis gâcher une cellule pour une boîte et une grille...


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Message  lulu33gamer Ven 17 Oct 2014 - 12:22

Super10 a écrit:
alexa1 a écrit:Il faudrait creer une epreuve où la clef ou indice serait enferme dans une sorte de boite où il faudrait trouver un code au moins compose de 4 chiffres car en dessous ce serait trop simple.En effet, ce serait plutôt une cellule  a prisonnier, soit la porte serait fermee au moment ou on rentre et il faudrait recuperer la clef dans la boite, une petite voix dirait si le code est inferieur ou superieur au code recherche ou bien une grille descenderait petit a petit derriere le candidat, si celle ci arrive en bas le candidat est enferme.
Pour moi c'est beaucoup trop simpliste et c'est encore un jeu de hasard (à 65%). Et puis gâcher une cellule pour une boîte et une grille...
ça pourrait être le nouveau principe du tri Sélectif par exemple.
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Message  AlexB92 Ven 17 Oct 2014 - 16:55

lulu33gamer a écrit:
Super10 a écrit:
alexa1 a écrit:Il faudrait creer une epreuve où la clef ou indice serait enferme dans une sorte de boite où il faudrait trouver un code au moins compose de 4 chiffres car en dessous ce serait trop simple.En effet, ce serait plutôt une cellule  a prisonnier, soit la porte serait fermee au moment ou on rentre et il faudrait recuperer la clef dans la boite, une petite voix dirait si le code est inferieur ou superieur au code recherche ou bien une grille descenderait petit a petit derriere le candidat, si celle ci arrive en bas le candidat est enferme.
Pour moi c'est beaucoup trop simpliste et c'est encore un jeu de hasard (à 65%). Et puis gâcher une cellule pour une boîte et une grille...
ça pourrait être le nouveau principe du tri Sélectif par exemple.
Bah pour moi là je ne vois plus aucun rapport avec le tri sélectif.


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