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DÉBAT 2015 - ÉPREUVES, AVENTURES, DÉCORS (Nouveautés, retours, suppressions...)

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Message  mister min Dim 8 Mar 2015 - 12:02

Pour moi il faudrait qu'il n'y est lus le plateau 215 et qu'il n'y est rien a la place, le détruire pour que le couloir soit encore plus clair et il faut absolument repeindre la porte des cylindres dans des couleurs plus clair!!!

A+Surprised
.

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Message  lulu33gamer Mer 11 Mar 2015 - 10:29

Je suis d'accord pour la suppression de la salle des illusions et de la cellule interactive (4 saisons pour les 2 c'est largement suffisant). J'aurai préféré avoir les hamacs avec le thème de la plage. La Salle des illusions est certes très intéressante mais juste pour une saison.
Pour ce qui est du plateau 215 je ne suis pas contre la suppression de la cellule 215 et du plateau 215 par la même occasion. 
J'aimerai aussi que le Manoir, la Chambre froide deviennent des épreuves ce serait mieux.
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Message  mister min Mer 11 Mar 2015 - 13:07

Lulu33gamer le problème c'est que pour la clé sa sera dans quelques chose a code du coup?

Et je pense que les aventures extérieure les faites pour les indices et les intérieure pour les cles


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Message  lulu33gamer Mer 11 Mar 2015 - 19:57

mister min a écrit:Lulu33gamer le problème c'est que pour la clé sa sera dans quelques chose a code du coup?

Et je pense que les aventures extérieure les faites pour les indices et les intérieure pour les cles
Non pour le Manoir ce sera une clé cachée et pour la chambre froide la clé sera dans la boite à la fin. 
Pour ta seconde phrase excepté le brancard, la tête chercheuse et la fosse : oui les aventures intérieurs doivent-être jouées pour une clé et non pour un indice.
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Message  AlexB92 Ven 13 Mar 2015 - 20:24

lulu33gamer a écrit:Je suis d'accord pour la suppression de la salle des illusions et de la cellule interactive (4 saisons pour les 2 c'est largement suffisant). J'aurai préféré avoir les hamacs avec le thème de la plage. La Salle des illusions est certes très intéressante mais juste pour une saison.
Pour ce qui est du plateau 215 je ne suis pas contre la suppression de la cellule 215 et du plateau 215 par la même occasion. 
J'aimerai aussi que le Manoir, la Chambre froide deviennent des épreuves ce serait mieux.
Je vois très très mal les Hamacs en version individuelle...pour moi, l'épreuve est intéressante uniquement en duel, parce qu'il y a du suspens, des rebondissements, des coups de théâtre qu'on ne peut pas, je pense, trouver en version individuelle. La salle des illusions ? Avec du recul et en réfléchissant, je ne la trouve pas vraiment à sa place...la cellule interactive ayant fait son temps, pourquoi pas inventer une autre épreuve high-tech qui aurait beaucoup d'intérêt ?

Et encore une fois, il faut éviter le combiné clé/indice pour une épreuve ; pour moi le manoir reste dans la partie aventure. Pour la chambre froide cependant, vu qu'elle comporte un risque (de prison) et fait penser à l'ancienne épreuve de la Menotte, elle devrait passer en épreuve à prisonnier.


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Message  Orcheltat Ven 13 Mar 2015 - 20:57

Les Hamacs en version duel avec un(e) gymnaste ça pourrait rendre bien vous ne pensez pas ? :ange *rêve éveillée* (je suis fan de cette épreuve dans la version suédoise Embarassed)

Pour la chambre froide en épreuve à prisonnier, vu que la Menotte est partie, pourquoi pas. Mais le risque de rester peosonnier se cantonne au début de parcours ...
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Message  mister min Ven 13 Mar 2015 - 21:14

Je viens de penser que j'ai toujours été d'accord pour la chambre froide en prisonnière mais est-ce que la prod sera d'accord avec les glaçons si quelqu'un venait a se coincer étant attaché.

Et dans la salle des illusions pourquoi pas mettre un jeu s'appelant le tir au but au régle assez simple le candidat a un ballon et doit viser avec dans les cages.difficultés : les cases bouge et si il vise mal il décenderait d'un nioveau.
Il y a 3 niveau. Un but= un niveau de passé.
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Message  AlexB92 Ven 13 Mar 2015 - 21:24

Charlotte a écrit:Les Hamacs en version duel avec un(e) gymnaste ça pourrait rendre bien vous ne pensez pas ? :ange *rêve éveillée* (je suis fan de cette épreuve dans la version suédoise Embarassed)

Pour la chambre froide en épreuve à prisonnier, vu que la Menotte est partie, pourquoi pas. Mais le risque de rester peosonnier se cantonne au début de parcours ...
Ah mais non ! La porte doit être verouillée après intrusion du candidat, sinon ça n'a plus aucun intérêt ! Wink

mister min a écrit:Je viens de penser que j'ai toujours été d'accord pour la chambre froide en prisonnière mais est-ce que la prod sera d'accord avec les glaçons si quelqu'un venait a se coincer étant attaché.

Et dans la salle des illusions pourquoi pas mettre un jeu s'appelant le tir au but au régle assez simple le candidat a un ballon et doit viser avec dans les cages.difficultés : les cases bouge et si il vise mal il décenderait d'un nioveau.
Il y a 3 niveau. Un but= un niveau de passé.
Le problème c'est que ça n'a aucun rapport avec les illusions ^^. Et puis ça ressemble aux tirs au but...


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Message  mister min Ven 13 Mar 2015 - 21:31

Bâ super10 il y a bien des jeux avec luciole (cellule interactive je me suis trompé toute a l'heure) le mettre dans la cellule interactive et puis sa ferait un jeu un peu sportif


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Message  lulu33gamer Sam 14 Mar 2015 - 1:30

En attendant on a plus de cellule interactive^^
Quand au Manoir il doit passer en épreuve car je ne vois pas la phobie là-dedans ?
Pour le reste je suis d'accord pour les hamacs pourquoi ne pas en mettre un en salle des tortures ?
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Message  Romain Sam 14 Mar 2015 - 7:34

lulu33gamer a écrit:Pour le reste je suis d'accord pour les hamacs pourquoi ne pas en mettre un en salle des tortures ?
Oh oui, ça c' est une trés bonne idée le thême cela irait trés bien, sinon comme je l' avait dit qulques pages auparavant on pourrait mettre un thême plage (dans la 115).
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Message  fredange26 Sam 14 Mar 2015 - 11:09

Pour moi la. 115 doit rester une cellule sans clepsydre , elle doit rester une cellule pour les duels sans décor et pour un hamac dans la salle des tortures personne cela ferait tout mélangé (pour moi les hamacs restent en 115)
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Message  Orcheltat Sam 14 Mar 2015 - 11:23

Je rejoins fredange pour la config.

Je vois mal hamacs et Salle des tortures cohabiter. En plus vous imaginez le travail de démontage qu'il y aurait à faire ?

Pour rappel, les hamacs ont une config ascendante a l'instar de la Salle des tortures qui a une config quasi horizontale près du plafond, ce n'est pas chose aisée ^^

Avec le recul sinon pour en revenir au message de Super10, les hamacs en solo moi j'ai du mal à visionner, ça va tellement vite dans la version suédoise que je me demande si ça tiendrait vraiment le temps d'une clepsydre en version solo en France (je crois que je suis la seule à imaginer vraiment une version duel dans la version française, ne cherchez pas je suis une femme, je suis compliquée Laughing)
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Message  AlexB92 Sam 14 Mar 2015 - 12:38

Euh on va pas mettre un hamac dans toutes les cellules d'escalade non ? Razz On en a déjà un au Muséum je le rappelle, il est largement à sa place et je rejoins Charlotte pour dire qu'il n'aurait pas d'intérêt dans la Salle des Tortures, d'autant plus que ça ferait doublon.
Après moi je suis pas pour l'épreuve des Hamacs, mais je tiens à rappeler que l'épreuve peut durer de 30 sec à 15 minutes donc si les Hamacs doivent arriver en France on peut très bien mettre une clepsydre Wink.


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Message  lulu33gamer Sam 14 Mar 2015 - 13:47

Je vais faire un grand récapitulatif de ce que j'aimerai avoir comme plan :

1er étage, Cellule :


101 : Tri sélectif, avec un broyeur plus efficace et un principe avec plusieurs couleurs de bouteilles. Par exemple il y aurait un tube pour faire rentrer uniquement les bouteilles rouges un pour les jaunes et un autre pour les vertes une fois les 3 remplis la clé devient accessible (bien entendu il faudrait quelques bouteilles par couleur sinon ce serait trop difficile).

102 : Manolier, à conserver impérativement le décor le convient.
102 : Coton-Tige, une de mes épreuves favorites à conserver pour le moment bien que j'aimerai voir un mélange entre les boucliers (2013) et les coton-tige (juste mettre un bouclier au niveau du bras).

103 : Tête chercheuse, très convaincu par cette épreuve et sa nouvelle déco bien que la musique ne va pas l'aventure est à conserver mais il faut changer une boite car là ça fait un bout de temps.

105 : Ring, cette épreuve va disparaître je pense car ils ont besoin de nouvelles cellules pour les nouveautés et comme la cellule est de taille correct je pense à un retour d'une ancienne épreuve. Peut-être le Cabestan avec Mister Boo ? Ou sinon j'avais pensé un ring géant avec le même principe que l'épreuve Mister Boo.

106 : Muséum, épreuve que j'apprécie de moins en moins il faut enlever cette corde verticale.

107 : Bibliothèque, pas grand chose à dire je l'aime bien bien que le temps soit trop court.

108 : Pied marin, Je suis septique je pense qu'il risque de partir (4 saisons) + chercher une clé.

109 : Gagarine, Stop je n'en peux plus !

110 : Vider la cellule.

111 : Salle des tortures, comme dit précédemment j'aimerai un changement de cette cellule avec des obstacles classiques, des hamacs et des étriers (fixés) comme ça ce serait varié.

112 : Ketchuperie, j'aimerai sa suppression pour le retour de l'Asile.

113 : Alerte rouge : Juste autorisé 3 touchés pas plus.

114 : Casino : Enlever les cordes et ce serait parfait. La déco et la musique sont parfaites.

115 : Salle des illusions, gros problème avec cette cellule je suis pour la suppression de la salles des illusions au profit d'une nouvelle épreuve. On n'a pas encore d'épreuve sur le thème de l’Égypte et du désert ? Donc une épreuve du type serait la bienvenue et pourrait-être très belle à voir.

118: Egout, RAS

119 : Balle de coton, un petit changement de décor s'impose (on ne voyage pas que dans la jungle^^).

120 : Bizutage, Remettre une épreuve des nocturnes 2012 dedans serait une bonne idée je trouve mais sous une autre forme.

2ème étage :

201 et 202 : Antre et Conseil, Vider les cellules pour remettre un conseil tout beau et neuf.

203 : Cellule qui rétrécit : Enlever les serpents et la remettre en épreuve peut importe la version ça me conviendrait.

205 : De la Terre à la Lune : Épreuve trop simple mais que j'apprécie il faudrait échanger la clepsydre de la Bibliothèque avec celle-ci.

206 : Manoir, je ne veux plus la voir dans les aventures elle doit devenir une épreuve et enlever les serpents mais laisser une araignée.

207 : Laverie, bof bof je suis assez partagé.

208 : Lutte, je n'aime pas trop les variantes je pense qu'il faut garder la lutte simple par contre je suis pour un nouveau décor (intérieur + porte).

209 : Chambre froide, je suis POUR sa suppression si elle reste dans les aventures mais si elle passe dans les épreuves je suis pour la garder.

211 : Enlever les cellules (trop sombre et cellules inutiles) et déplacer les perches ou l'hélice ne 209 et 210 si besoin.

212 : Brancard, Je suis pour le garder.

213 : Caserne, une de mes préférées rien à changer.

214 : Cylindres, porte trop foncée pour un intérieur si flash.

215 : Restaurant, willy avait dit qu'il aurait d'autres fonctions donc je ne sais pas..
215B : Enlever cette cellule serait une bonne idée.

216 : Cabine abandonnée, tout est dit elle doit être abandonnée le retour du Bonneteau dans cette cellule avec un beau décor serait bien.

217 : Jarres, RAS

218 : Percolateur,Il n'y a pas moyen d'enlever cette horrible barre ?

219 : Excalibur, je suis d'accord avec ceux qui disent de mettre une pierre et de changer la déco mais pas la musique.

220 : Baguettes, remettre Mr Tchan.

221 : Bonneteau, mettre la Magic Académy dans cette cellule serait une idée avec un nom français bien sûr !!

223 et 224 : SDJ, perso je viderai ces cellules et mettrait un nouveau système de libération en 223 et l'antre en cas de besoin en 224.

Terrasse :

Vigie : Magic Academy, Remettre le Père Fouras avec ses énigmes.

Voilà mes idées.
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Message  Romain Sam 14 Mar 2015 - 13:55

lulu33gamer a écrit:115 : Salle des illusions, gros problème avec cette cellule je suis pour la suppression de la salles des illusions au profit d'une nouvelle épreuve. On n'a pas encore d'épreuve sur le thème de l’Égypte et du désert ? Donc une épreuve du type serait la bienvenue et pourrait-être très belle à voir.
Voilà une épreuve sur le thême desert (que j' avait déjà posté qulques pages auparavant):

La pyramide





Cellule : 211 Nombre de diffusions (si 10 émissions) : 3

Thême : égypte





Le candidat entre dans le désert du fort, face à lui une pyramide il doit soulever ses sacs jusqu' en haut de la barre pour enfin libérer la clef.

Le sol de la cellule est recouvert de sable, l' ancienne pyramide grise est peinte en jane avec des motifs de pierre, un sercophage est présent sur un coin de la cellule,des hyérogliphes sont peint en noires sur les sac. Les pierres extèrieurs peuvent être jouées dans les versions étrangères.

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