DÉBAT 2016 - INTERMÉDIAIRE ACTUELLE (Jugement, Prisons, Évasion)
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Quelle(s) épreuve(s) du Jugement souhaitez-vous revoir en 2016 (plusieurs choix possibles) ?
Re: DÉBAT 2016 - INTERMÉDIAIRE ACTUELLE (Jugement, Prisons, Évasion)
C'est exactement ça le problème !
En 2005-2008 on avait une musique angoissante avec des effets sonores qui rappellent les souterrains, mais aujourd'hui, on n'a pas tout ça, et cela manque.
En 2005-2008 on avait une musique angoissante avec des effets sonores qui rappellent les souterrains, mais aujourd'hui, on n'a pas tout ça, et cela manque.
Peyo13- Fan-Illuminé(e)
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Re: DÉBAT 2016 - INTERMÉDIAIRE ACTUELLE (Jugement, Prisons, Évasion)
La différence, c'est que le parcours n'était pas chronométré par le passé donc la musique angoissante passe...si tu aurais mis cette musique dans le parcours actuelle ou bien celui de 2010, ça ne serait pas du tout compatible
Invité- Invité
Re: DÉBAT 2016 - INTERMÉDIAIRE ACTUELLE (Jugement, Prisons, Évasion)
C'est vrai que le type de parcourt de libération de 2015 me plais beaucoup moins que celui que l'on a eu de 2005 à 2009. Je préfère de loin un parcourt de libération basé sur la peur et l'angoisse des animaux ajouté à quelques obstacles. De plus, l'environnement faisait bien plus naturel à cette période.
Malheureusement, le contexte actuel de la libération nécessite un parcourt basé sur la rapidité. Cependant, certains points peuvent être corrigés. Ce n'est pas parce que nous devons être rapide (et donc supprimer les animaux), que le décor a besoin d'être autant artificiel. On est censé se trouver dans les souterrains du Fort, des souterrains à l'abandon et insalubres. Le fait d'y trouver des obstacles modernes comme un tapis roulant (même si bien trouvé et efficace), ou bien artificiels (tuyaux suspendus) ainsi que des lumières rouges clignotantes et une musique inappropriée à l'ambiance que devrait avoir un sous terrain, me dérangent beaucoup.
Après tout, certains obstacles des anciens parcours de libération (chaussette, passage dans le sable) ou même du parcourt de 2006 pour rejoindre la salle des empruntes (comme la grille guillotine) pourraient très bien être réutilisés sans les animaux. Ce qui permettrait d'avoir un parcourt basé sur la vitesse, mais de garder un environnement naturel des sous terrains.
Le parcourt de libération de 2010 est effectivement un bon exemple de ce que l'on pourrait avoir (et qui je trouve, serait meilleur que ce que l'on a eu en 2015). Le parcourt de libération est une des rares choses que j'ai trouvé réussi en 2010
Malheureusement, le contexte actuel de la libération nécessite un parcourt basé sur la rapidité. Cependant, certains points peuvent être corrigés. Ce n'est pas parce que nous devons être rapide (et donc supprimer les animaux), que le décor a besoin d'être autant artificiel. On est censé se trouver dans les souterrains du Fort, des souterrains à l'abandon et insalubres. Le fait d'y trouver des obstacles modernes comme un tapis roulant (même si bien trouvé et efficace), ou bien artificiels (tuyaux suspendus) ainsi que des lumières rouges clignotantes et une musique inappropriée à l'ambiance que devrait avoir un sous terrain, me dérangent beaucoup.
Après tout, certains obstacles des anciens parcours de libération (chaussette, passage dans le sable) ou même du parcourt de 2006 pour rejoindre la salle des empruntes (comme la grille guillotine) pourraient très bien être réutilisés sans les animaux. Ce qui permettrait d'avoir un parcourt basé sur la vitesse, mais de garder un environnement naturel des sous terrains.
Le parcourt de libération de 2010 est effectivement un bon exemple de ce que l'on pourrait avoir (et qui je trouve, serait meilleur que ce que l'on a eu en 2015). Le parcourt de libération est une des rares choses que j'ai trouvé réussi en 2010
Lolo89- Fan-Passionnément
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