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RÉACTIONS > Fort Boyard 2015-01 - Équipe Miss France (27/06/2015)

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RÉACTIONS > Fort Boyard 2015-01 - Équipe Miss France (27/06/2015) - Page 5 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2015-01 - Équipe Miss France (27/06/2015)

Message  Xenon Dim 28 Juin 2015 - 22:48

Je ne comprends pas, les portes des cellules sont censées être déverrouillées au départ et pourtant, passe-partout doit déverrouiller manuellement celle de la ketchuperie.^^

Xenon
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RÉACTIONS > Fort Boyard 2015-01 - Équipe Miss France (27/06/2015) - Page 5 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2015-01 - Équipe Miss France (27/06/2015)

Message  Necromancen Dim 28 Juin 2015 - 23:42

Salut à tous Smile ,

Voici mon pavé à mon tour pour vous parler de cette première de la 26° saison. Je tiens à préciser que ce pavé sera le plus long de la lignée car comme c'est la première, je donne un avis global sur l'aventure et ses nouveautés et je propose aussi quelques idées de solutions sur les quelques problèmes subsistants ou relevés. Je dois dire que pour un lancement, me concernant, c'est un très bon lancement. Bon toujours quelques petites coquilles par-ci par-là, mais bon, rien ne peut être parfait. Les vidéos postées sur le pré-générique et la présentations des nouveaux personnages en hors d’œuvre m'avaient déjà fait salivé d'envie et le plat principal a été à la hauteur de mes attentes. Juste pour indication, je veux juste dire que je n'avais pas regardé le sujet spoiler ou les vidéos d'annonce ; donc si jamais certaines de mes remarques vous paraissent trop évidentes car on pouvait déjà voir cela dans les vidéos postées avant l'émission, c'est normal.

Déjà, concernant le droit d'entrée. Le concept en lui-même me plaît bien. Dans la logique de l'aventure en elle-même, c'est cohérent déjà. Quand une armée prend d'assaut une forteresse, la porte d'entrée de cette dernière ne va pas être grande ouverte avec une grande pancarte indiquant « le trésor c'est par ici ». Comme j'ai coutume de le dire « sur le Fort, tout se mérite ». La première épreuve présentée pour ce droit d'entrée est intéressante. Elle se place dans le domaine des épreuves physiques et permet de bien donner aux candidats un avant-goût de ce qu'ils vont rencontrer une fois entrés dans le Fort.


Pour celles et ceux qui me connaissent, ils savent que j'ai une passion pour le théâtre, moi-même étant metteur en scène de la troupe amateur dans laquelle je suis. Dans le cadre d'un jeu d'aventure, je suis donc très intéressé par la mise en scène faite autour de l'aventure. J'avais déjà été très satisfait par ce que j'avais pu voir dans la vidéo de pré-générique, le côté plus sombre et sérieux rendaient plus d'intérêts à l'aventure. Pour le message d'accueil du Père Fouras et la mise en scène autour du droit d'accès et du déverrouillage des cellules du Fort, je suis pleinement satisfait. Les habillages et les effets sont correctement choisis et conçus. Je tiens d'ailleurs à le dire dès maintenant que je tiens à accorder une mention spéciale pour l'équipe technique de montage qui a fait un très bon travail sur l'habillage.

Passons maintenant dans la première phase de l'aventure, la quête des clés. Ils ont ouvert le jeu de cette soirée avec une nouvelle épreuve, l'épreuve du Garage. Au premier abord, cette épreuve me rappelait l'asile, le fait de devoir faire des aller-retours entre deux sections de la cellule, et puis j'ai vu en quoi cette épreuve était originale par rapport aux autres. Il faut pivoter le jerrican dans la chute afin de perdre le moins de liquide possible, astuce que notre Miss a bien trouvé après un premier retour peu concluant. On nous emmène ensuite dans ce qui devenu un classique, la Ketchuperie. Dans un esprit de corser cette épreuve déjà pas à la portée de tout le monde, ils ont eu l'idée de projeter des jets de liquide sur les parois afin de rendre ces dernières moins praticables. Cependant, malgré cela, la cheftaine des Misss – euh non, même au pluriel, ça ne prend pas de 's' – donc, la cheftaine des Miss s'en est très bien sortie, une clé remportée sur le fil du rasoir Smile. Vient ensuite un des petits bémols de cette première... mais qui en même temps pourrait se comprendre après une seconde réflexion. La Cabine abandonnée, depuis sa première apparition en 2011, je l'ai toujours vu comme une aventure donc – comme d'autres jeux – je la vois plus comme une aventure que comme une épreuve. Bon après, je sais qu'il est traditionnel que le Père Fouras pose une énigme pendant les épreuves donc je dirais que c'est OK. Pour le Cotons-tiges, quand j'ai vu Mr Boo dans la présentation, j'ai vu gros comme une maison qu'ils allaient envoyer Jarry. Alors, dans mon canapé, je me pliais déjà en huit en imaginant quelle branlée Jarry allait prendre. Je n'ai rien contre lui mais bon, quand on compare les gabaries, on se rend bien compte que niveau force, Jarry se rapproche plus de Lady Boo que de Mr. Boo. Je me disais donc que la messe était déjà dite pour cette épreuve... et là stupéfaction, chute rapide de Mr. Boo et victoire de Jarry. Selon une source externe, la chute de Mr. Boo s'expliquerait au fait que ce dernier ne souhaitait pas trop que Jarry s'approche... mais bon, cela ne nous regarde pas. À l'épreuve suivante, la Laverie, rien à dire sur cette épreuve. C'est une épreuve que j'aime bien car le truc n'est pas de courir vite mais de courir de manière synchronisée. Nous passons au point suivant qui est la Cerce, et là par contre, je dois dire que je ne suis pas d'accord sur un point qui a déjà était mentionné dans le passé maintes et maintes fois je pense. Comme un certain nombre de personnes sur le forum, je suis contre le mélange des jeux en cellules et les jeux en extérieur pour la quête des clés. Pour moi, les clés se gagnent dans les cellules du Fort. De plus, quand les candidats arrivent après le droit de passage, le mécanisme qu'ils actionnent permet de déverrouiller les cellules pour les épreuves. Tout cela pour dire que la Cerce selon moi serait mieux dans les aventures que dans les épreuves. Donc, si les dieux de la production nous entendent, pourraient-ils entendre nos prières et faire en sorte que pour la saison prochaine, tous les jeux soient soit dans la case épreuve soit dans la case aventure mais pas de jeux qui se baladent entre les deux cases, et aussi faire en sorte que la quête des clés ne se passe que dans les cellules et les aventures dans les quelques jeux en intérieur spécifiquement associés à cette phase de jeu – maison de poupées, manoir, etc. – et les jeux en extérieur. Un dernier point concernant une nouvelle épreuve qui est celle de l'Araignée mécanique. Le concept de l'épreuve est intéressante, le fait que le candidat reste collé peut l'handicaper gravement dans sa progression, surtout quand il s'agit de sortir de la cellule. Deux tous petits bémols cependant : d'une part le parcours de l'épreuve semble un peu court et d'autre part le décor est peut-être un poil surchargé. Mention spéciale aussi pour la pause Miss France offerte avant l'épreuve des Cylindres, bon petit gag d'habillage de la part de la production. Enfin, sur l'épreuve du Casino, j'aime bien la nouvelle passerelle qui est moins praticable que celle de l'année dernière. Voilà ce que j'avais à dire concernant les épreuves...comment ?... mais non je n'ai pas oublié de parler de cette nouveauté dans la quête des clés, mais cette confrontation contre les spartiates de Rouge m'a tellement emballé que cette nouveauté mérite son paragraphe à part entière.


Cette Cage donc, que j'appelle affectueusement l'Arène, m'avait déjà emballé un max dans la vidéo de pré-générique mais, la voyant en vrai enfin, j'ai été définitivement conquis. Mention spéciale pour le décor et aussi la mise en scène, la vidéo d'introduction de Rouge est juste sublime, le scénario est bien posé et les présentations des spartiates est réussie. Mention spéciale aussi pour la maquillage de Rouge, on aurait du mal à se rendre compte que Rouge et Blanche sont incarnées par la même personne. Je pensais que dans cette Cage, les candidats pouvaient remporter deux clés et non trois, bon mea culpa, j'aurai dû lire plus attentivement le règlement. Une remarque sur l'organisation, je pensais voir plusieurs spartiates pour les différentes défis et pas un uniquement. Cela ne m'a pas gêné outre mesure mais je pense que ce serait mieux d'avoir au moins deux spartiates qui défient les candidats pendant cette phase de jeu. Les défis en eux même sont bons. La Faucheuse est un bon défi, la plateforme de réception est mince ce qui vient compliquer les choses quand la Faucheuse accélère. Pour la Poutre, les choses semblaient trop facile pour Flexi Brahim, j'avais l'impression qu'il ne progressait pas longtemps sur la poutre avant de sonner la cloche. J'ai eu l'impression qu'il se jetait sur la cloche pour la sonner. Sur le dernier défi, le Rodéo, je le trouve très bon. Donc, en bilan, je suis un grand grand fan cette Cage, hâte de la revoir, ainsi que le prochain ou la prochaine spartiate à entrer dedans.

Une mention aussi pour le fait que ce soit Willy qui a repris le jeu audiotel. Les petits interludes sont sympas, très dans l'esprit Rovelli Very Happy .

Pour la Salle du Jugement, pas grand chose à dire. L'introduction en dessins animés est sympa, cette solution peut s'expliquer par le fait que s'ils auraient voulu tourner cela en vrai, cela aurait peut-être un poil trop technique à tourner, du fait que c'est la même personne qui fait les deux personnages. Pour les jugements, c'est dommage qu'on ait pas vu un nouveau jugement. Et pour les prisonniers, là encore une fois un point qui a été soulevé plusieurs fois dans le passé, je n'apprécie pas cette roue du destin. Je sais que c'est sur le principe du hasard comme avec les rats dans le labyrinthe dans l'ancien temps Wink, mais je ne suis pas fan de cette roue ; je préfère encore voir un bon vieux jugement Smile


Pour les aventures, je n'aurai que deux points à aborder. Pour celle de la poutre jets d'eau, quelque chose que je me pose depuis quelques années, je ne comprends pas pourquoi au bout de deux essais l'aventure s'interrompt et c'est fini. Les candidats sélectionnés auraient le temps de remonter pour tenter à nouveau leur chance. Le fait de n'avoir que deux essais peut faire que cette aventure, qui est très sympa, s'avère trop courte. Dans un tel cas, on ne fait que l'apercevoir. Après seconde réflexion, la question sécurité fait peut-être qu'il n'est pas possible de faire revenir les candidats sur le fronton. En même temps, il est difficile de faire participer plus de candidats pour cette aventure sinon Passe-Muraille devra louer un mini-bus pour transporter tout le monde et Olivier et Passe-Partout se retrouvent seuls. Ensuite, arrive un moment que j'ai juste A-DO-RE, c'est la maison de poupées. Je suis certain que ceux qui me connaissent savent pourquoi j'adore cette aventure. Cette nouvelle version de l'aventure des Demoiselles du Fort et de leurs compagnons à pinces est juste GENIAL, magnifique décor, musiques et effets sonores flippant à souhait, cela vient brillamment épouser cette aventure.

Pour la nouvelle phase de jeu, la Grande Evasion, d'une part j'ai enfin compris pourquoi la caserne avait disparu, ils avaient besoin du tapis roulant, et d'autre part je me suis rendu compte que cette phase de jeu peut s'avérer très punitive, et là nous n'avions qu'un seul candidat qui l'a faite. Mais le principe est intéressant, le petit piège du postérieur-de-sac - étant donné que je ne peux pas dire c*l-de-sac - est tordu à souhait, on aurait pu rajouter un petit smiley juste pour dégoûter encore plus le candidat quand il réalise qu'il doit faire demi-tour. Si je peux me permettre une réflexion, personnellement j'aurai vu cette phase de jeu autre part dans l'aventure, ce qui lui aurait donné plus de rythme. En fait je l'aurai vu après le Conseil, une fois que le chronomètre de l'épreuve final est lancé. Je m'explique : le Conseil se passe et nous avons le temps de l'épreuve finale. Les candidats non-prisonniers se rendent sur le proscenium. Ils ne peuvent pas avoir accès aux indices tant que l'équipe n'est pas complète. Lorsque Olivier lance le décompte du temps de l'épreuve finale, les prisonniers sortent de leur cellule et tentent de se libérer. Une fois que les prisonniers ont rejoint leurs coéquipiers, les indices sont accessibles et l'équipe peut commencer à réfléchir sur le mot code. Cela permettrait de donner davantage de tension à la phase finale de l'aventure je pense sans pour autant porter préjudice au ratio gains/pertes de temps.

Passons maintenant au Conseil. Je pensais qu'au départ il y avait 2min30 de temps accordées au début. J'ai failli tomber de mon fauteuil quand j'ai vu en fait 2min00 de temps de départ – encore une fois, mea culpa, j'ai mal lu le règlement. Je sais que le Père Fouras a besoin de protéger son trésor mais tout de même, 2min00 de temps de départ c'est peu, bien peu. Il faudrait dans ce cas soit rajouter un duel soit augmenter les gains de temps. Heureusement qu'il n'y a plus de perte de temps *XD. Et maintenant... alors je sais que Mr Boo au Conseil pour moi l'année dernière c'était un profond blasphème. Je n'ai rien contre Mr. Boo, au contraire, il a déjà prouvé sa valeur auparavant, mais le voir au Conseil c'est hors-sujet pour moi. Alors, mettons les choses au clair, je n'ai rien contre Passe-Muraille, il apporte une petite touche d'humour que j'apprécie grandement Smile, mais le Conseil est pour moi un lieu solennel où le sérieux est de rigueur – bon je sais que dans le mien des fois ça se perd un peu, donc je ne vais trop tirer sur cette corde. Mais avoir remplacé Mr Boo par Mini-maître n'est pas une bonne solution pour moi. En gros, pour moi, le Conseil de cette année est un poil mieux, il ne faut totalement négliger les quelques améliorations apportées, mais pour moi on est encore loin d'un véritable Conseil digne de ce nom.


Pour l'épreuve finale, pas grand chose à dire. Heureusement que l'équipe a trouvé le mot code rapidement avec le temps qui leur restait. Je pense aussi que le taux de change du boyard a augmenté depuis la saison précédente, car bordurer les 10,000 euros avec le peu de boyards que l'équipe a ramené, ça m'a étonné au début. Mais c'est une bonne chose, merci à vous Père Fouras d'avoir montré un peu de mansuétude Very Happy . J'ai aussi failli avoir une crise cardiaque quand j'ai vu une candidate repartir vers le puits a boyards. J'ai pratiquement hurler devant la télé. Décidément, ces Miss, et le Mister avec eux, nous ont fait passé par tous les sentiments.

Au final, une très bonne première selon moi. Les nouveautés sont efficaces et ajoutent réellement quelque chose à l'aventure. J'ai grande hâte de voir les prochaines aventures ainsi que les prochaines nouvelles surprises et pièges réservés par le Père Fouras et son armée Very Happy .
J'aurai enfin une dernière mention spéciale, ou plutôt un grand remerciement à formuler pour la petite référence à notre cher La Boule à la fin de l'émission. 20 ans de bons et loyaux service, ça méritait amplement ce petit clin d’œil. Comme je l'avais dit dans ma petite vidéo hommage "Allez... au revoir mon cher La Boule et va donc leur sonner les cloches là-haut, tu t'es entraîné pendant 20 ans sur un gong". bravo


Dans les jours à venir, peut-être que je réagirai un peu sur ce qui a été dit sur cette première aventure par vous autres chers collègues. N'hésitez pas à en faire de même avec mon monstrueux pavé Wink.



Dernière édition par Necromancen le Lun 29 Juin 2015 - 12:00, édité 1 fois


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Message  rhyolite Lun 29 Juin 2015 - 4:02

Bon, j'ai bien essayé de faire un récapitulatif humoristique de l'émission, mais c'est tellement long à faire, et l'émission est tellement longue elle aussi, que j'ai seulement fini la première partie jusqu'à la lutte dans la boue. Va falloir s'en contenter, je ne pourrais probablement pas le terminer, faute de temps en semaine.

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Message  Paul Lun 29 Juin 2015 - 7:46

Hein y'a plus le tapis roulant? Je savais même pas qu'ils l'avaient supprimé O_O
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Message  Sébastien Lun 29 Juin 2015 - 8:05

Paul a écrit:Hein y'a plus le tapis roulant? Je savais même pas qu'ils l'avaient supprimé O_O
Non il est toujours présent, d'ailleurs l'épreuve s'appelle la "Caserne" depuis l'an dernier ! L'épreuve sera visible très bientôt...


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Message  Paul Lun 29 Juin 2015 - 8:57

Un point que je viens de remarqué, c'était la seconde émission enregistrée, je pense que la prod à pu faire quelques améliorations donc on peut s'attendre à mieux lors des prochaines émissions!
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Message  Soundwave Lun 29 Juin 2015 - 10:41

Moi je suis agréablement surpris, avec toujours des modifications d'année en année, et pour moi ça a été une très bonne émission, j'adore le nouveau concept. En revanche je n'accroche pas à la nouvelle épreuve de l'araignée. Les déguisements de Passe-Muraille rajoutent une petite touche d'humour, c'est ni trop ni pas assez, juste bien.

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Message  Necromancen Lun 29 Juin 2015 - 11:30

Sébastien a écrit:
Paul a écrit:Hein y'a plus le tapis roulant? Je savais même pas qu'ils l'avaient supprimé O_O
Non il est toujours présent, d'ailleurs l'épreuve s'appelle la "Caserne" depuis l'an dernier ! L'épreuve sera visible très bientôt...
Oui en effet, désolé pour cette erreur Embarassed . C'est en même temps un soulagement pour moi car je l'adore l'épreuve du tapis roulant... enfin la caserne en terminologie actuelle Laughing


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Message  ChocophileBenj Lun 29 Juin 2015 - 11:59

J'ai assez la haine, que pendant tout ce week-end je n'ai pas pu accéder à ce forum depuis mon ordinateur perso à cause de résolution de noms de domaine (mais j'ai pu accéder au site). Là, je suis sur l'ordi du bureau et je vais bientôt aller manger.
J'ai tout de même écrit un pavé dès la fin de l'émission, que je mettrai en forme tout à l'heure.


Mon avatar, c'est Nihal, l'héroïne des "Chroniques du monde émergé". Puissiez-vous tomber sur ces livres dans votre librairie préférée !
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Message  Andy Lun 29 Juin 2015 - 12:58

Ci54 a écrit:Cage immergée : oh non ! Tout mais pas ça s'il-vous-plaît ! Un très mauvais recyclage de la Maison inondée. J'espère qu'on n'en aura pas une overdose ! Evil or Very Mad

Tu as cru que c'était une nouvelle aventure ? Laughing

Ci54, 27 juillet 2014 a écrit:Cage immergée : ah ! Le retour ! j'aime bien les nouvelles boules ! RÉACTIONS > Fort Boyard 2015-01 - Équipe Miss France (27/06/2015) - Page 5 Icon_smile 


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Message  Ci54 Lun 29 Juin 2015 - 14:56

Andydidi88 a écrit:
Ci54 a écrit:Cage immergée : oh non ! Tout mais pas ça s'il-vous-plaît ! Un très mauvais recyclage de la Maison inondée. J'espère qu'on n'en aura pas une overdose ! Evil or Very Mad

Tu as cru que c'était une nouvelle aventure ? Laughing

Ci54, 27 juillet 2014 a écrit:Cage immergée : ah ! Le retour ! j'aime bien les nouvelles boules ! RÉACTIONS > Fort Boyard 2015-01 - Équipe Miss France (27/06/2015) - Page 5 Icon_smile 
Cette épreuve est devenue lassante pour moi. Je ne l'aime plus. Elle fait juste office de bouche trou et rend beaucoup moins bien que le souterrain inondé. C'est dommage d'utiliser seulement une partie des citernes alors qu'on a le double à disposition. Et je te passe l'énième cadenas à ouvrir...


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Message  NicoBoyard Lun 29 Juin 2015 - 18:04

Pixelax a écrit:
NicoBoyard a écrit:La cabine abandonnée :
[...]C'est les bêtes dans les épreuves qui me dérange... peut-être aurait-il fallu les remplacer par autre chose. Un obstacle par exemple ou un bruit permettant de géner la bonne compréhension de l'énigme, j'en sais rien, mais autre chose ! 
On a Gagarine pour ça, et maintenant la Roue Humaine. Pour le coup, l'une de ces deux épreuves à énigme à la place serait beaucoup mieux passée pour ma part !

NicoBoyard a écrit:Le coton tige :
Petite nouveauté : l'ajout d'un chronomètre. Encore une fois, je trouve que c'est bien pensé. Il s'agit d'un simple duel pour récupérer une clé, l'ajout de cet élément donne donc plus de piment à cette épreuve, et ajoute du suspens. On est concentré tant sur le duel que sur le chronomètre et du coup, c'est assez prenant. Ca permet aussi d'ajouter un objectif à cette épreuve, être le plus rapide à réussir le duel. Rien d'autre à ajouter sinon, à part qu'il faut de la technique pour réussir et qu'il faut penser à attaquer les jambes et non pas les hanches. L'apparition de passe muraille avec le déguisement de l'épreuve, très sympa pour se détendre avec un duel acharné.
Du suspense grâce au chronomètre ? Un duel acharné ? Euh, rassure moi @NicoBoyard, on a bien regardé la même émission ? Question
Pour moi, c'est exactement le contraire qui s'est passé : la mise en place exceptionnelle du chronomètre en disait long, et j'ai été tellement obnubilé par le tic-tac (ou plutôt, j'attendais désespérément qu'il s'arrête, comme dans Joker) que je suis passé totalement à côté de l'épreuve. En même temps, vu ce qu'il y avais à voir, je n'ai pas râté grand chose. Evil or Very Mad
Tu crois vraiment que "acharné' qualifie ce duel ? Un bloc de mousse aurait fait mieux que ce tas de "muscles" !
Cette épreuve était l'une des plus désastreuse de la soirée, et je ne comprends pas comment certains ont pu l'apprécier. Ou alors, il faut faire comme d'autres, prendre ça au seconde degré, et se dire qu'il vaut mieux en rire...
Pour la Cabine, je suis d'accord avec toi dans le sens où on a déjà des épreuves permettant de déconcentrer le candidat à répondre à une énigme, mais il faut aussi supprimer les bêtes.
Pour le coton-tige, je voulais dire que le duel est sensé être acharné. Fallait donc le prendre au second degré. J'ai fait mon pavé sans trop le relire, il m'a déjà pris énormément de temps, j'ai voulu exposer principalement mes idées, j'ai pas corriger mes phrases. Je l'ai donc relu aujourd'hui et je l'ai corrigé au mieux. Il est donc plus clair désormais Wink .


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Message  Lolo89 Lun 29 Juin 2015 - 22:22

Je suis un peu tardif, mais voici mon pavé concernant cette première émission. Ce que je vais dire a probablement déjà été dit à plusieurs reprises, mais je ne vais me priver de donner mon avis pour la cause^^

Déjà, j'étais devant la télévision 1/4 d'heure à l'avance pour être certain de ne rien louper. Après tout, ça faisait longtemps que j'attendais ce moment, comme vous tous (je suppose^^) et plus le temps passait et plus mon coeur s'emballait lol.

Après quelques minutes d'attente et une météo qui semblait éternelle, ça y est: Les sponsors de Fort Boyard sont présentés (deux cette années) et le logo d'ALP apparaît. Le grand moment est enfin arriver Smile



Pré-générique: Ce pré-générique est vraiment excellent. Un gros travail a été fourni et il nous plonge dans une ambiance sombre et médiévale. On change catégoriquement de style par rapport à 2011 - 2014. Des références à plusieurs films sont présents ( Le Seigneur des Anneaux / Le Hobbit - Hunger Games) C'est vraiment sympa et j'adore l'ambiance de cette intro. Je regrette juste un peu les intro du style 2011 - 2014 qui avaient davantage l'esprit Boyardesque. Ici, j'ai un peu eu l'impression de me retrouver devant la bande annonce d'un film fantastique. Cela prouve que la qualité de l'intro est exceptionnelle, mais ça montre bien qu'elle n'a pas vraiment l'esprit de "Fort Boyard" et c'est un peu dommage. J'ai également peur d'être lassé au bout de 10 diffusions car il est plus long et moins dynamique que les précédents. Mais ça ne change rien au fait que cette intro est très réussie et on sent que la prod à fait du très bon boulot sur ce point. Bravo donc. Attention seulement à ne pas trop s'éloigner de l'esprit de l'émission. 




Le Générique:  Un peu déçu car nous avons toujours des images en 3D du fort ainsi que des images des candidats, certaines étant spoiler de surcroît. Des images réelles du Fort et des personnages se préparant à recevoir les candidats me plairait mieux. Mais ça j'avoue, c'est une question de goût. La musique est toujours la même depuis 2003....je l'aime bien, mais il est temps de changer selon moi. Un générique se rapprochant du style de ceux de 1995-2000 ou 2001-2002 me plairait beaucoup (tant pour la musique que pour les images). En revanche, la phrase de fin avec le gars en armure "c'est peut être trop pour une clé" n'apporte strictement rien et casse le rythme du générique. Terminer sur le cris "Fort Boyaaaaard!" aurait été plus judicieux.




L'Intro d'Olivier:  RAS, dans la lignée de 2011 - 2014. Tout est dit, les nouveaux personnages ainsi que certaines nouvelles épreuves sont présentés. Par contre, il appel l'épreuve de l'araignée "L'araignée Bionique". Bien que ce nom sonne mieux que simplement "L'araignée", il faudrait vraiment se mettre d'accord pour éviter de donner des nom différents à une même épreuve. Déjà qu'on s'était habitué à "l'antre de l'araignée"...




Droit d'entrée: Cela faisait quelques années que j'attendais le retour d'un droit d'entrée. Donc je remercié la production car je n'ai pas été déçu du tout. Premièrement, l'arrivée en bateau et la montée du filet rappel un petit coté nostalgique des années 90 à 2002. Bonne idée toutefois de ne pas montrer la montée du filet en entier qui aurait risquer de lasser certains téléspectateurs lambda, et même certains fans. De plus, la filmer entièrement n'aurait rien apporté. Bon point donc. 


Ensuite, le décor est absolument splendide. je l'adore. Mise à part le costume de Maître pendu dans un coin. Il n'a rien à faire là. A part discréditer encore lus les Maîtres, il ne sert à rien. Dommage pour cette erreur. 


L'introduction du Père Fouras est bonne et celui-ci joue très bien. Que du bon.


Je regrette cependant l'absence d'un vrai coup de Gong ainsi que les interventions d'Olivier qui n'apportent rien à mon sens "elle s'aide du cordage" => Non sans blague ? On l'avait pas vu -_-  Par contre, une co-animatrice ne serait pas de trop aux cotés des candidats (même si ceux-ci se savent se débrouiller seuls).


Le principe en lui même est bon. j'ai beaucoup aimé ce moment que ça soit la corniche d'eau usées ou bien le rond central avec les empreintes. La mise en scène du déverrouillage des cellule m'a beaucoup plu également. 


Cependant, on est en droit de se demander à quoi ça sert de se dépêcher pour s'emparer du médaillon permettant d'entrer dans le Fort, si c'est pour tailler une bavette avec Oliver avant de déverrouiller les cellules. Dommage que le Père Fouras ne soit pas surpris que les candidats aient réussit à entrer dans son Fort malgré les dispositions prises pour les en empêcher




La Quêtes des Clés partie 1: Passe Muraille déguisé en Miss était drôle. C'était une bonne scénette. On remarque aussi la petite allusion d'Olivier concernant la nouvelle coiffure de Passe Partout. 




-Garage: Tout d'abord, la porte est tout simplement magnifique ainsi que le décor intérieur. Très gros travail de la production à ce niveau et je la félicite. L'épreuve en elle même est assez bonne et drôle. Bien sur, elle fait penser à l'asile, mais est tout de même très différente. Le seul bémol, c'est qu'il semble qu'il faille énormément d'essence dans le réservoir pour obtenir la clé et que l'erreur n'est pas permis. Camille a vite compris le principe et elle a tout de même raté. A moins que le montage ne soit passé par là, ce qui n'est pas vraiment mieux. Il faudra attendre d'autres émission pour le savoir. Mais je le redis, cette épreuve m'a bien plu.


(Petit flashback de Passe Muraille en robe de miss pour ceux qui ont une mémoire de poisson rouge.....complètement inutile, il ne faut pas en faire de trop hein...)


-Ketchuperie: RAS, j'apprécie toujours autant cette épreuve même si l'ajout des jet n'apporte rien. Ca reste une bonne épreuve qui encore quelques belles années devant elle.


-Cabine abandonnée: Bonne épreuve mais elle n'a rien à faire dans la quête des clés. Sa place est dans la quête des indices! La seconde cabine n'apporte rien au décor je trouve. Enigme du Père Fouras facile.


-Cotton tige: Vive le plus redoutable lutteur de tous les temps. Un homme qui fait trembler les plus grand, j'ai nommé: Mister Boo! Non mais sérieusement, j'adore l'épreuve des Cotton Tige version féminine, mais la compétence de Mister Boo dans cette épreuve est juste catastrophique. On en vient même à se demander s'il n'a pas fait exprès de perdre. Je ne doute pas de la force de Mister Boo, mais son équilibre étant mauvais, une épreuve du type "Bras de fer" ou "Cabestan" lui irait bien mieux et lui permettrait de faire ses preuves (attention, ne pas envoyer Mister Boo dans la cage pour le défis du remake du Cabestan pour autant! Je vous vois venir... Sauf si les guest disparaissent et sont remplacé par des personnages du Fort ). Comme je l'ai dis, j'aime beaucoup cette épreuve, mais le chrono avec son "tic tac" est juste insupportable! Il m'a empêché de profiter de cette épreuve tellement j'étais focalisé sur ce bruit (heureusement qu'il n'y avait pas grand chose à voir cette fois-ci). Mais ce genre de chrono inutile, spoilant l'issue du combat et bruyant, doit absolument disparaître.


-Laverie: Encore une épreuve que j'aime bien, mais malheureusement, la piètre performance de Rachel m'a empêché d'en profiter. Je me suis même ennuyé. En plus, il n'y avait pas de mousse (ou tellement peu  nul )


-Cerce: Bon, à ce que je vois, le "nouveau" rythme des tournage n'empêche pas le mélange épreuve/aventure. On sait donc maintenant que c'est une volonté de la production, et non une obligation par manque de temps entre les tournage. Mauvais point. C'est d'autant plus dommage que j'aime bien cette aventure.


-Araignée: Certes, cette épreuve est un peu décevante, mais le concept est intéressant et original (et carrément inédit sur le Fort il me semble). L'araignée bionique est impressionnante. Sur le papier, c'est sympa, visuellement, ça l'est un peu moins, mais une matière plus collante pourrait régler le problème, ainsi qu'un parcourt un peu plus long (ou mieux filmé). Je ne peux cependant pas passé sur le fait que l'on ne nous montre pas la ponte, et que le système de libération de la clé ne soit pas au point. S'il faut trois oeufs, il doit être IMPOSSIBLE de récupérer la clé avec seulement 2 et ce, même si on a de long bras fins.


-Cage:  


-L'appel de Rouge: Il est inutile. Un parchemin suffirait (comme par hasard, cela se fait à 25 minutes pile poil -_-  trucage/montage powaaaa! )


-L'intro: Elle est très bonne mais un peu longue. Mais on ne peut que saluer le travail de la production sur ce point.


-Déco: Extra-ordinaire! j'adore. Mais je ne comprend pas pourquoi Passe Muraille est présent, il n'est pas utile. Et pourquoi déguisé en squelette? Je ne vois pas le rapport avec la Cage. Déçu que Rouge ne fasse pas de vrai apparition. J'espère qu'on la verra dans une scénette.


-Flexy Brahim: Je ne suis pas pour l'arrivée des Guest, j'aurais préférés des personnages à part entière, même si l'intro donne une explication satisfaisante sur leur présence (reconnaissons-le). Il ne devrait pas parler. Pourquoi porte t'il une oreillette? Pour qu'on lui dise quand il doit perdre ou gagner ? J'espère que non...sinon grrrr


Les parchemins pour désigner le candidat sont inutiles (ainsi que Passe Muraille du coup) et casse le rythme en faisant perdre du temps inutilement. Flexy Brahim aurait pu lui même désigner les candidats (et ça aurait donné une vraie utilité à son oreillette). Félicitation à lui pour ses 3 victoires consécutives.


-Défis:   * Faucheuse: Le meilleur des trois défis proposés selon moi. Elle irait un peu plus vite que ça n'en serait que meilleur
            * Poutre: pas au point du tout. Il suffit de se jeter littéralement sur la poutre en touchant vaguement le support des cloches pour gagner. Pas génial.
            * Rodéo: Moins bon que la Faucheuse mais bien meilleur que la Poutre, le Rodéo m'a assez plu. Il faudrait toutefois que la monture soit légèrement plus haute.




-Quête des Clés partie 2: 


-Cylindre: Un grand classique qui ne me fait ni chaud ni froid. Je savais qu'on y aurait droit avec l'équipe des Miss, mais j'espère qu'elle ne sera pas trop diffusée. Dommage que la porte soit toujours aussi sombre. Quant à la pause coiffure de Camille, sans commentaire. Etait-ce vraiment utile de nous montrer ça? Quitte à faire des montages, faites les pour enlever les parties inintéressantes et qui casse le rythme du jeux, au lieux de massacrer certaines séquences intéressantes.


-Muséum: Toujours aussi génial. Une épreuve à ne surtout pas supprimer. Le retrait de la corde est une bonne chose car l'épreuve était devenue trop simple. je suis content.


-Boyard Academy: L'intro est très bonne. Vincen C était meilleur que l'année dernière et son tour, bien que basique, était intéressant. 


-Casino: La scènette avec Willy était juste excellente. Ca donne de la vie au Fort. Dommage que je sens qu'il sera le seul personnage à voyager dans les coursives du Vaisseau de Pierres. 


Moment de franche rigolade avec Jarry. Epreuve qu a réussi à s'intégrer au Fort malgré une première année pas simple. A garder encore quelques années.


-Lutte: RAS. La nouvelle Lady Boo semble aussi redoutable que l'ancienne. A confirmer. Le décor ne doit pas être plus chargé que ça.


-Cage immergée: Dommage qu'elle soit dans la quête des clés. Elle a sa place dans la quête des indices. Je regrette toujours la musique de 2012. Je ne la vois pas rester encore 2 ans par contre. Le cadenas a encore posé des problèmes!


-Jarres: RAS, j'aime bien cette épreuve même si on sent qu'elle a été donnée en cadeau car l'équipe était en difficulté. Les giclées dans le visage ne sont pas nécessaire.




-Salle du Jugement: 


-L'intro: Inspirée de "La Reine des Neiges", cette intro n'est pas mal. Mais j'ai l'impression qu'elle ne s'adresse qu'aux enfants, c'est dommage. Ce que je ne pardonne pas en revanche, c'est qu'elle rend l'intro de l'année dernière incohérente. Blanche était censée avoir vécu isolée depuis sa plus tendre enfance je vous rappel. On sent malgré tout le travail de la production car la qualité est très bonne. Mais attention à ne pas bafouer la continuité d'une année à l'autre.


- Les 3 niveaux: Grand classique, RAS. Les balles sont trop grosses cette année.
- La Planche: RAS
- Roue du Destin: je suis contre la CHANCE dans la Salle du JUGEMENT! Que ça soit le candidat qui décide ou pas, ça n'a pas sa place ici!


Delphine est plus à l'aise et s'est encore améliorée, bravo.




La Quête des Indices:




-Introduction: Pratiquement la même qu'en 2014, et j'en suis content. Le ton employé par le Père Fouras est meilleur qu'en 2014. 


-Manoir: Superbe épreuve, mais dommage qu'elle soit toujours jouée pour un indice et non pour une clé. la présence de Passe Muraille est une bonne surprise. J'espère simplement que d'autre personnages iront y faire un tour pour changer un peu.


-Saut de l'Ange: RAS, l'ancienne musique était meilleure, même si la nouvelle n'est pas mauvaise.


-Restaurant


L'intro est très bonne encore une fois, et la présence d'Olivier et Passe Partout est une très bonne chose. Willy est toujours excellent. j'espère qu'il restera quelques années encore.
Un moment culte est né avec Laury lol. Dommage toutefois qu'ils y envoient encore 2 candidats. Un seul suffirait.

-Maison de Poupées: J'adore cette nouvelle version des Demoiselles du Fort. L'ambiance nous met directement dans le bain (la déco, les voix, la musique, tout est excellent). Bravo à la production.

-Poutre jet d'eau: Je la préfère en aventure qu'en épreuve. j'espère que ça sera toujours le cas. Mais elle commence à faire doublon avec "l'éolienne", je vois bien sa dernière année arrivée. Et c'est pas plus mal.

-Chambre Froide: ALERTE au Chrono truqué!!! :blam :blam :blam On avait déjà eut le coup l'année dernière avec la Cerce. Je dis NON!!! En plus elle est toujours jouée pour un indice! l'épreuve en elle même est très bonne.

-Plateau 215: Il est temps de s'en débarrasser. Changer les animaux des trappes ne sert à rien. Cette épreuve est longue et n'a plus sa place à Fort Boyard. 3 ans, c'est trop! Même si j'avoue avoir bien rit avec Jarry.


-Grande Libération: Ou comment déplacer SUBTILEMENT (lol) le problème de perte de temps dans la Salle du Trésor du Conseil à une autre partie de l'émission. Le parcourt est très différent de ce que à quoi je m'attendait et me laisse indifférent. Le [MOT INTERDIT] de sac part d'une bonne intention mais est complétement inutile. On dirait que tout est fait pour faire perdre un max de temps. La grande évasion....la grande arnaque ouais....


-Conseil: Légèrement mieux qu'en 2014, on est encore très loin d'un Conseil comme 2011 (et un retour à une version 2011 est un stricte minimum). 


Le seul problème qui a été règlé, c'est la disparition des mise et des pertes de temps. Mais ce problème ayant été déplacé à la Grande évasion, le résultat reste le même.


De plus, le reste des points noirs est toujours là:


*Musique fade et sans saveur (non ce n'est pas un caprice, la musique originale du Conseil, c'est son âme)
*Salle trop petite
*Une seule table
*Toujours la nouvelle table hideuse
*Seulement 2 Maîtres
*Présence de l'énigme qui sera récurente, et avec un chronos en plus.
*Les duels avec chaque manche qui rapporte 10 sec (un duel est gagné, on gagne du temps, il est perdu, on a rien, point final!)  Vous complexifiez le jeu pour rien!


*Temps ridicule pour la Salle du Trésor (Pourquoi avoir réduit le temps de base à 2 minutes? Ca revient au même qu'avec le retrait de temps! Et avec la perte de temps supplémentaire de la grande évasion, c'est encore pire qu'avant!) Foutage de gueule en puissance!!!  :blam :blam :blam :blam :blam :blam :blam :blam  Mad




En plus, le Maître a fait exprès de perdre la dernière manche de la cartouche. Il avait des réflexes extraordinaires dans les 2 premières manches, et COMME PAR HASARD, quand le Père Fouras lui dit de se calmer, il utilise sa main gauche et perd la manche! Voilà à quoi on en arrive pour essayer d'éviter que la perte de temps ne sois trop grande (et sans succès). Vous auriez du vous en douter. Quand on a eu les infos pour le Conseil et la Grande évasion, j'ai tout de suite su, comme d'autres, que ça poserait problème, tant au niveau du Conseil que e la Salle du trésor.


La présence du mini maître me dérange moins que celle de Mister Boo. Mais ça doit rester exceptionnel. Sans jamais montrer, dire ou laisser entendre que c'est Passe Muraille (que je trouve beaucoup top exposé, ça devient lassant à force de le voir partout, même si je l'apprécie beaucoup. Ne dit-on pas qu'il ne faut pas abuser des bonnes choses?)




-La Salle du Trésor: 


De pire en pire. Le Conseil, et maintenant la Grande évasion entrainent la Salle du Trésor dans sa chute. peu de temps, mot code cadeau pour combler ce manque de temps, balance trop généreuse,  interview des candidats rappelant 2010 qui est pourtant à oublier. Je suis très déçu car globalement, l'émission était bonne, mais cette fin bâclée gâche tout. 


je ne comprend pas, ce moment est censé être l'apotéose. C'est ce pourquoi les candidats se battent depuis le début, et la, tout retombe comme un soufflé raté.  :blam :blam :blam On ne profite même plus.




Où est passe Muraille ? Toujours ce Chronos hyper moche avec son faut suspens inutile.


C'est vraiment dommage de terminer sur une note si négative avec tous les efforts qui ont été fait. Le problème, c'est que les efforts n'ont pas visés les bonnes parties.


Pas teaser ????? 


Générique de fin: RAS


Hommage à Laboule => Fort appréciable, mais Olivier aurait dire un mot dans l'émission, ça aurait été mieux. 




Et je terminerai en disant que 4 fois le jeux audiotel, c'est juste pas possible et exagéré. Déjà que 3 fois l'année dernière c'était limite. Les scénettes avec Willy sont bonnes, mais ça ne pardonne pas tout.  Gros coup de gueule pour ça!




Candidats: 


-Camille: Excellente, le maillon fort de l'équipe. Motivée, elle a fait preuve de beaucoup de sang froid dans ses différents épreuves (Jarre, Saut de l'Ange, Maison de Poupée). Même dans la Cerce, qu'elle a raté, elle s'est très bien débrouillée et à tenté jusqu'au bout de s'emparer du dernier code. Elle ma bluffé. Un grand bravo à elle.




-Sylvie: A été une bonne candidate. Elle a été remarquable dans la Ketchuperie et n'a pas hésité à se sacrifier à la Salle du Jugement. Si elle avait été seule au Restaurant, elle aurait réussi.. Elle s'est plutôt bien défendue dans la Lutte. Quant à la Poutre jet d'eau, on ne peut pas lui reprocher d'avoir raté au vue de la difficulté extrême de cette aventure.




- Laury: Candidate Moyenne. Elle n'a pas réussi grand chose mais à eu le courage de rester jusqu'au bout dans la Cabine Abandonnée, ce qui n'est pas le cas de tout le monde. 




- Jarry: A été un bon Candidat. Il a mis de l'ambiance et de la bonne humeur (volontairement, et involontairement) même si ses cris pouvaient être lassant pour certaines personnes à la longue. Je l'ai trouvé vraiment drôle "Je doit pas crier, aaaah" ou encore quand il confond "liquide séminal" et "liquide amniotique" lol


Coté performence, il s'est bien débrouillé dans le Casino et la Manoir (qui n'est pas souvent réussi). Il a résisté pas mal dans le défi du Rodéo dans la Cage et a fait preuve de courage dans le plateau 2015 contrairement à certains beaux gosse qui se la pètent et qui ne sot pas capable de mettre un orteil avec quelques vers de farines. bravo à lui.




- Alex: Candidate pas très brillante puisqu'elle a tout raté. On ne peut toutefois pas lui reprocher l'échec de la Laverie. Par contre, pour le Muséum.... :/  Et sans le trucage du chronos, elle aurait peut-être réussi la Chambre Froide.


-Rachel: le maillon faible de l'équipe. Elle semblait peu impliquée et était totalement transparente. Mais je pense qu'elle s'est faite vraiment mal au poignet en tombant dans la Laverie. En aurait-il été différemment si ça n'avait pas été le cas ? Possible. On notera tout de même son esprit de sacrifice dans la Salle du jugement.
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Message  GuillaumeProd Lun 29 Juin 2015 - 22:59

Quelques petites précisions suite à vos commentaires sur 2 points:
- la grande évasion a été particulièrement handicapante cette semaine car rachel n a pas été des plus rapides...
J espère ne pas trop vous "spoiler" en vous annonçant que certaines équipes n auront pas d évasions et d autres ne seront pas handicapés.
Le temps dans la salle du trésor sera presque systématiquement supérieure a celui-ci... Mais peut-être avons nous surévalue les performances de équipes... Dans tous les cas, on a bien compris le message sur ce timing Wink


- pour l araignée, je pense qu il y a eu un quiproquo dans notre communication car il faut seulement 2 œufs pour avoir la clé Smile de + laury a été très doué, il risque d y avoir des prisonniers cet été.

En tout cas, merci pour tous vos messages, on essaiera de passer de temps en temps pour répondre a vos interrogations...



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Message  Pix Lun 29 Juin 2015 - 23:05

Merci beaucoup pour cette réponse rassurante ! cheers

Finalement, j'ai l'impression que la stratégie a été la même que l'an dernier, c'est-à-dire tout de suite expédier le pire temps, pour que ça passe mieux (mais c'était quand même une mauvaise surprise la première fois).

Pour l'antre de l'araignée, à vrai dire, c'est particulièrement bizarre que la clé n'ait pas été plus facilement accessible... Sa position dans le tube laissait penser qu'il manquait (au moins) un œuf... Peut-être fallait-il prendre l'oeuf présent à la porte, comme la bouteille pour le tri sélectif ?


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Message  garsim Lun 29 Juin 2015 - 23:15

GuillaumeProd a écrit:En tout cas, merci pour tous vos messages, on essaiera de passer de temps en temps pour répondre a vos interrogations...
Merci de continuer à passer sur ce forum pour lire nos remarques. Smile

GuillaumeProd a écrit:- la grande évasion a été particulièrement handicapante cette semaine car rachel n a pas été des plus rapides...
J espère ne pas trop vous "spoiler" en vous annonçant que certaines équipes n auront pas d évasions et d autres ne seront pas handicapés.
Le temps dans la salle du trésor sera presque systématiquement supérieure a celui-ci... Mais peut-être avons nous surévalue les performances de équipes... Dans tous les cas, on a bien compris le message sur ce timing Wink
Bon, c'est un peu plus rassurant de savoir que le cas de l'émission d'hier va être "exceptionnel", du coup (j'espère juste que les émissions "sans handicap" ne vont pas toutes avoir de mauvaises performances au Conseil "comme par hasard" cela dit Neutral ).
Néanmoins, il aurait quand même fallu trouver une solution pour "juguler" la perte de temps, car une minute en moins juste pour une candidate, c'est quand même trop (aussi peu performante soit-elle), et on n'aurait pas osé imaginer ce que ça aurait donné en SdT si, en plus, le Conseil avait été raté... de manière plus générale, de toute façon, avec les règles actuelles en SdT, quoi qu'il arrive, le temps ne devrait idéalement pas pouvoir descendre sous les 2'30...


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