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2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS

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2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS - Page 18 Empty Re: 2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS

Message  Invité Dim 29 Jan 2012 - 20:18

Avant, on pouvait récupérer toutes les pièces tombés même après que la grille soit fermé mais en 2008, (en tout cas selon Anne-Gaëlle Riccio) c'est que toutes les pièces qui tombent sont perdu mais en 2009, on pouvait récupérer les pièces mais avant que la porte ne se ferme complètement.

Mais bon, c'est la première fois qu'une légère règle assez sombre dans son contenu apparait mais qui n'est pas toujours respecté. Regarde en 2001, il n' y avait aucune exigence sur le choix des candidats qui entreraient au conseil mais en 2002, Cendrine Dominguez dit clairement: "seul, ceux qui ont le plus de clés entrent au conseil"

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2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS - Page 18 Empty Re: 2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS

Message  Paul Dim 29 Jan 2012 - 22:21

Moi, je suis contre car l'argent est pour des associations, ça aurait été pour soit, j'aurai été pour^^
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2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS - Page 18 Empty Re: 2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS

Message  skywalker Lun 30 Jan 2012 - 15:58

Yoshi a écrit:Moi, je suis contre car l'argent est pour des associations, ça aurait été pour soit, j'aurai été pour^^

Si on perdait tous les boyards amassés, la production offrirait la somme minimale de 3 000€.

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2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS - Page 18 Empty Re: 2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS

Message  Invité Lun 30 Jan 2012 - 19:42

On parle pas de la même chose skywalker ! Laughing

On parlait des pièces qui tombait par terre pendant une récolte, pas quand quelqu'un reste enfermé dans la salle du trésor et où on perdait tous les boyards, ça c'est autre chose ! Laughing

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2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS - Page 18 Empty Re: 2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS

Message  Remformule Lun 30 Jan 2012 - 21:27

Je n'ai jamais aimé ces changement de règles d'une saison à l'autre. Surtout qu'avec les associations plus il y a d'argent, plus il y a d'heureux, donc la règle concernant l'interdiction de ramasser les boyards est un peu bizarre et les téléspectateurs peuvent s'y perdre...

Autre règle aussi : le duel de la Varappe en 2010, ou dès qu'un candidat sautait, il avait perdu Rolling Eyes Inutile...


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2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS - Page 18 Empty Re: 2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS

Message  Bastien Mar 31 Jan 2012 - 0:35

Et au Conseil aussi: il ne me semble que plusieurs petites règles ont été ajoutées dans les duels depuis des années.

Sur le duel des Clous, si un clou prend appui sur le socle, cela fait perdre le duel, il ne me semble que cette règle existe depuis 2008 et avant ça n'avait pas d'importance.

Et pour le duel du Billot depuis 2010, les candidats sont obligés de frapper le clou et n'ont plus le droit de frapper à côté, ce que je trouve stupide car c'est un coup stratégique.
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2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS - Page 18 Empty Re: 2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS

Message  Invité Mar 31 Jan 2012 - 6:41

Le problème, c'est que si personne ne veut frapper le clou, on risque de tourner un peu en rond Laughing

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2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS - Page 18 Empty Re: 2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS

Message  ratman2 Mar 31 Jan 2012 - 12:17

Tristan a écrit:Le problème, c'est que si personne ne veut frapper le clou, on risque de tourner un peu en rond Laughing

bah en meme temps regarde le duel du billot la plupart des candidats du moins dans les années récentes utilisent cette stratégie de manière implicite sauf qu'a défaut de frapper a coté du clou souvent ils se contentent de poser le marteau sur le clou^^ ça fait parti de ce duel c'est un mélange de précision de force et de stratégie^^
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2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS - Page 18 Empty Re: 2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS

Message  Invité Mar 31 Jan 2012 - 20:33

Oui parce que au bout d'un moment, l'un d'eux tente d'y mettre toute sa force pour rabattre le clou en un coup. Le problème, c'est que si tous les 2 utilise cette stratégie en continu, le duel n'avancerai pas et je suis sûr on les ordonnera à un moment ou un autre de frapper le clou (je crois avoir déjà pu entendre à un "faut jouer messieurs" de la part de l'animateur scratch )

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2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS - Page 18 Empty Re: 2012 > Débat sur les RÈGLES GÉNÉRALES et DIVERS

Message  Michel Dim 11 Mar 2012 - 20:00

Je pense qu’il faut conserver les règles du Conseil de 2011. 4 duels, c’est assez. S’il y en avait 5 ou 6, ce serait un peu ennuyeux. Puis, le scheme de l’augmentation /la réduction du temps est plus intéressant que ceux de 2003-2009.

Mais puisque les équipes en 2011 avait toujours peu de temps (pour trouver le mot code, le composer et ramasser les boyards), il faut que les candidats décapsulent les indices avant que le temps de la salle du trésor commence à s'écouler (comme de 2003 à 2005).

Les aventures doivent se terminer lorsqu'il n'y a plus assez de temps pour en faire une supplémentaire. Donc ce reste du temps commence à s'écouler après le conseil quand les candidat se rendent devant la salle du trésor. Et les candidats ont un peu de temps supplémentaire pour trouver le mot code.

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Message  Thibault Dim 11 Mar 2012 - 21:48

Michel a écrit:Mais puisque les équipes en 2011 avait toujours peu de temps (pour trouver le mot code, le composer et ramasser les boyards), il faut que les candidats décapsulent les indices avant que le temps de la salle du trésor commence à s'écouler (comme de 2003 à 2005).
Rooo nan j'aime pas ! :p Faut que les candidats soient bien stressés Twisted Evil
Je préfère a partir de 2006 quand Olivier dit "c'est parti" ^^


Boyarder un jour, boyarder pour toujours !

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Message  Paul Dim 11 Mar 2012 - 21:57

Idem et ça ferait partir une musique qui a renforsé ma passion en 2011 ^^
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Message  Remformule Dim 11 Mar 2012 - 23:31

Michel a écrit:Mais puisque les équipes en 2011 avait toujours peu de temps (pour trouver le mot code, le composer et ramasser les boyards), il faut que les candidats décapsulent les indices avant que le temps de la salle du trésor commence à s'écouler (comme de 2003 à 2005).

C'est vrai, qu'avoir un peu plus de temps, pour découvrir les indices, serait un bel avantage si l'on conserve le schéma de la salle du Conseil actuel, mais après, c'est aussi intéressant de voir les candidats, stressés pour découvrir le mot-code, donc à voir...


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Message  Michel Sam 17 Mar 2012 - 0:32

Bien, vous m'avez convaincu que les règles de la salle du trésor doivent être conservées les mêmes Smile

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Message  Bastien Mar 20 Mar 2012 - 0:32

J'espère vraiment que la saison 2012 conservera la formule classique à 100% !
1 seule équipe, les parties épreuves/aventures séparées, une partie intermédiaire, le conseil pour gagner du temps supplémentaire et la salle du trésor où il faut trouver le mot-code.
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Message  Sébastien Mar 20 Mar 2012 - 23:25

Lamelune a écrit:J'espère vraiment que la saison 2012 conservera la formule classique à 100% !
1 seule équipe, les parties épreuves/aventures séparées, une partie intermédiaire, le conseil pour gagner du temps supplémentaire et la salle du trésor où il faut trouver le mot-code.
Après le fiasco de 2010, je doute fort pas que la production va prendre le risque de tout bouleverser à nouveau. La formule actuelle est simple, classique et surtout logique et nous savons déjà que 2012 sera calquer sur 2011, donc on peut déjà être soulager de ce côté là ^^

Mais en effet, l'un des points a corrigé, c'est la séparation complètes des épreuves et des aventures. Pour moi c'est vraiment nécessaire.
Avoir la Tyrolienne, qui est quand même l'aventure par excellence de 1991 à 2009, entre deux épreuves et donc le temps est mesuré par un chronomètre, c'est pas logique. Certains ici diront que çà fait une pause, moi je trouve que çà casse le rythme de la course de cellules en cellules, typique de la première partie du jeu.


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