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Pivot (2004)

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Message  garsim Jeu 17 Mar - 21:36


Pour citer un autre site qui avait listé les épreuves les plus insolites de Fort Boyard : "Une épreuve extraordinaire dans la mesure où elle est tout simplement incompréhensible". Laughing

Bon, je ne m'exprimerai pas de nouveau sur l'idée des épreuves interactives de 2004, j'avais déjà donné mon avis dessus dans le topic du Wagonnet. Mais au moins, c'était peut-être plus facile à comprendre dans le Wagonnet que dans le Pivot où, pour le coup, c'est difficile de savoir comment libérer la clé en se basant uniquement sur les diffusions. Il m'a fallu les explications de fort-boyard.fr pour mieux visualiser le principe... et, pour les candidats, il fallait au moins la moitié du temps de la clepsydre (peut-être un peu courte vis-à-vis de tout ce qu'il y a à faire, d'ailleurs...) voire plus si la prod avait la mauvaise idée de jouer l'épreuve en premier vu qu'il fallait également rappeler les principes d'usage comme le fait d'avoir un seul interlocuteur ou de surveiller la clepsydre (d'ailleurs, sur l'extrait, j'ai trouvé la remarque de Sarah Lelouch stupide : elle pensait sérieusement qu'au vu de tout ce qu'il restait à faire, Lydy aurait pu récupérer la clé avec le peu de temps qu'il restait ? bizarre ).
Et dire que @GuillaumeProd disait que le Garage avait des règles pas simples à comprendre au premier abord...  Laughing

Cela étant, même passé ce souci de compréhension, l'épreuve n'a que peu d'intérêt malgré le côté interactif : en fait, son principe était trop "composite" avec l'idée d'avoir une petite clé qui libère la grande, d'un volant à tourner emprisonné par des chaînes... non seulement ça n'aide pas à la compréhension là encore, mais de plus ça n'est pas visuel du tout. Mettre la clé sur un rail coulissant au plafond (genre Cellule qui rétrécit depuis 2010) aurait peut-être été une meilleure idée, plus visuelle et simple à comprendre, qui n'aurait pas mis en péril l'idée d'avoir le pivot à manipuler pour autant.
Au sujet du pivot, d'ailleurs... en revoyant l'extrait, je me demande si c'était bien raisonnable question sécurité, vu qu'il semblait un peu instable, que le candidat n'était pas sécurisé et que le sol de la cellule n'était pas protégé pour parer à d'éventuelles chutes...

Bref, deux petites diffusions et puis s'en va, et c'était pas plus mal, même si on aura pu revoir brièvement quelques objets mythiques comme les cages-prisons de 1998-2002 ou les petites scies...

6/20


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Message  maximax Sam 19 Mar - 19:55

Cette épreuve a fait couler beaucoup d'encre et reste aujourd'hui considérée parmi les épreuves les plus compliquées à comprendre de l'histoire du jeu. J'avoue ne pas me souvenir du principe, et cette vidéo que tu as posté hélium ne m'aide absolument pas, c'est quand même un comble... Laughing Et je cherche encore à quoi servent les différents éléments du décor, notamment cette espèce de cage Laughing
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Message  garsim Sam 19 Mar - 21:10

@maximax a écrit:et cette vidéo que tu as posté hélium ne m'aide absolument pas, c'est quand même un comble... Laughing
J'avais pas trop le choix pour le coup, l'autre diffusion de l'épreuve n'ayant pas été hébergée sur ToiTuyau. Laughing
Mais pour ce dont le me souviens, l'autre diffusion n'était pas tellement plus claire niveau explications, j'ai même le souvenir que la candidate était à peine montée sur le pivot, c'est dire...
Bon, au moins on n'avait pas les sommations d'usage "un seul interlocuteur/surveillez la clepsydre/etc." qui venaient se rajouter par-dessus, mais je me rappelle bien que je n'avais rien compris non plus à l'époque. Et pourtant, le Wagonnet avait été diffusé juste avant et on comprenait mieux... Laughing


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Message  eliot2004 Mer 11 Juil - 16:46

Le principe part d'une bonne intention et cette idée de pivot n'est pas mauvaise mais ce casse-tête au plafond est beaucoup trop compliqué à comprendre, il reste très peu de temps une fois l'épreuve comprise!
En simplifiant et en allégeant les élément accrochés au plafond de la cellule, cette épreuve aurait pu être intéressante.
Épreuve confuse et difficile à comprendre avec une co-animatrice énervante, c'est la catastrophe assurée...
Une note? 7,5/20


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