Cellule interactive / Énigmes visuelles du Père Fouras (2011-2012)

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Message  maximax le Lun 10 Aoû 2015 - 22:13

@Cosser a écrit:Un pagonging, c'est un terme tiré du vocabulaire des fans de Survivor qui signifie après la réunification une alliance entre membres d'une même tribu dans le but d'éliminer, conseil après conseil les aventuriers de la tribu adverse. J'ai un site très complet sur Survivor mais je crois que la charte du forum m'interdit de publier le lien. Donc pour plus d'informations il faudra chercher sur un moteur de recherche.

Le problème, c'est que même avec la définition, je ne comprend pas le rapport avec le mélange épreuve/aventure dans Fort Boyard Laughing

@Tête de Tigre a écrit:La CI était une de mes épreuves préférés, j'adorais son univers et son principe!!! En décalage avec le Fort mais un décalage plus que réussit avec une Luciole au top du top!! Faire bouger le candidat sur des images avec une certaine précision était trop chouette!
Je ne comprends pas pourquoi ils l'ont supprimé, il fallait simplement la diffusée moins! Je regrette énormément sa suppression surtout quand ils ont mit la salle des illusions, une horreur surtout le décor!!

Attention, ce sujet ne concerne que les énigmes visuelles. Pour la cellule interactive avec Luciole, c'est là que ça se passe => https://www.fortboyard-leforum.fr/t2412-cellule-interactive-2011-2013-avec-luciole Wink

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Message  Tête de Tigre le Lun 10 Aoû 2015 - 23:28

Voilà j'ai fais mon boulet!! Je me disais aussi étrange j'ai déjà parlé au sujet de celle-ci!
J'en suis désolé!!


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Message  thomas94 le Mar 11 Aoû 2015 - 10:18

Énigmes Visuelles
Le concept était sympa, ça changeait des énigmes classiques, et les questions pouvaient être "décalées", comme dans l'extrait de Super10! Mais comme la Cellule Interactive, cette épreuve était sur-diffusée... 16/20


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Message  ChocophileBenj le Mar 11 Aoû 2015 - 14:19

J'ai dû chercher sur Internet... et le pagonging est effectivement très pratiqué dans Koh-Lanta (sauf cette saison grâce à des renversements, c'est pour ça que je l'ai adorée)... mais j'ai pas compris le rapport avec les émissions 2 et 7 de 2011. 
C'était également les 2 émissions où on a eu l'épreuve du casse-briques, donc du "ping-pong", à la limite  Laughing

Bon, la cellule interactive : bof, les jeux étaient soit trop faciles (balles numérotées), soit trop durs (chemin, combinaison) ; à la limite, le défi des araignées et celui des cases rouges étaient assez sympa... donc ce serait dur de donner une note globale. Sinon, j'ai pas trop aimé l'idée, ni le fait que le chrono soit géré par une clepsydre classique et ne soit pas interne à l'épreuve ! 
10/20

Pour l'énigme visuelle... ça passait assez bien car elles étaient pas forcément évidentes (j'ai toujours eu du mal avec les rats alors que même Alexandra Rosenfeld, la rateuse de 2014-2015, s'en était sortie) mais bon j'aurais préféré une énigme classique à la place... enfin on peut pas refaire le Fort !
11/20


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Message  AlexB92 le Mar 11 Aoû 2015 - 15:33

Assez d'accord avec ce que vous dites, finalement je pense qu'on a commencé à se lasser à partir du moment où l'on a compris qu'on aurait toujours les mêmes énigmes visuelles (Rats, Araignée, Course : 10 sortes d'enigmes mis a part les spéciales fêtes pour près de 20 diffusions) --> il aurait peut être fallu innover, pour moi le concept devient très vite lassant.

Je rappelle juste que le sujet traite uniquement la partie "énigmes visuelles" de la cellule interactive, pour parler des jeux de Luciole c'est un autre topic, qui se trouve ici : https://www.fortboyard-leforum.fr/t2412-cellule-interactive-2011-2013-avec-luciole Wink.


Et surtout que le plaisir de regarder Fort Boyard dure à jamais !  Very Happy

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Message  Invité le Mar 11 Aoû 2015 - 15:39

Non, pour moi c'est la récurrence et la seconde tentative qui a fait du mal à cette épreuve car du coup, il y'avait trop d'énigme visuelle ! Il avait un catalogue pas non plus extrêmement limité sans pour autant être énorme, je suis sûr que la pilule aurait pu mieux passer sinon Smile

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