Cellule interactive (2011-2013)/ Avec Luciole
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Cellule interactive (2011-2013)/ Avec Luciole
Principe :
Dans cette cellule d'un autre temps, le candidat doit réaliser un jeu interactif pour remporter la clé. C'est Luciole, une créature mystérieuse qui lui explique le principe du jeu, qu'il devra refaire ensuite. L'ensemble des jeux se déroule sur deux écrans, l'un vertical, l'autre horizontal. S'il réussit le jeu, il remporte la clé.
D'après Fan-Fortboyard.fr - Plus d'informations
Avis personnel :
Epreuve intéressante mais qui je trouve était un peu trop high tech pour le Fort ! et je trouvais que les jeux était un peu toujours les mêmes 12/20
Elsa- Fan-Passionnément
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Re: Cellule interactive (2011-2013)/ Avec Luciole
Moi quand je repense a cette épreuve et que je me dis que la ketchuperie occupe actuellement cette cellule, je me dis tant mieux qu'elle est été supprimée et la salle des illusions est bien mieux et peur nous faire réfléchir et participer
14/20
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Fort Boyard et moi... Depuis 2007 !
fredange26- Fan-Accro
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Re: Cellule interactive (2011-2013)/ Avec Luciole
Pour moi, c'était une bonne épreuve, qui marquait bien le renouveau de l'émission en 2011, avec son univers "high-tech", jamais utilisé auparavant.
Seulement, le long de sa diffusion, deux grands bémols surviennent :
- une overdose de l'émission en 2011 et 2012, avec une fréquence d'apparition pouvant aller jusqu'à 3 par émission.
- une overdose de certaines épreuves en 2013, notamment les Araignées, le Chemin et les Cases Rouges.
Après ces deux bémols, il valait mieux que l'épreuve parte, même si j'aurais préféré un mix cellule interactive/salle des illusions en cellule 115...
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Seulement, le long de sa diffusion, deux grands bémols surviennent :
- une overdose de l'émission en 2011 et 2012, avec une fréquence d'apparition pouvant aller jusqu'à 3 par émission.
- une overdose de certaines épreuves en 2013, notamment les Araignées, le Chemin et les Cases Rouges.
Après ces deux bémols, il valait mieux que l'épreuve parte, même si j'aurais préféré un mix cellule interactive/salle des illusions en cellule 115...
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Et surtout que le plaisir de regarder Fort Boyard dure à jamais !
Ancien modérateur, animateur de Fort Boyard le Forum depuis le 17 février 2017
AlexB92- Fan-Accro
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Re: Cellule interactive (2011-2013)/ Avec Luciole
La Cellule Interactive:
Une de mes préférée sur le Fort, je regrette beaucoup cette épreuve surtout quand on voit l'horreur qu'ils nt mit à la place....
La salle des illusions est beaucoup moins bien!!! Je suis sûr que moins exposées entre 2011 et 2013 cette épreuve y serait encore!!
Note: 18/20
Une de mes préférée sur le Fort, je regrette beaucoup cette épreuve surtout quand on voit l'horreur qu'ils nt mit à la place....
La salle des illusions est beaucoup moins bien!!! Je suis sûr que moins exposées entre 2011 et 2013 cette épreuve y serait encore!!
Note: 18/20
Olivier: "Félindra tête de tigre"!
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Re: Cellule interactive (2011-2013)/ Avec Luciole
Pourquoi????? (Ketchuperie)
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fredange26- Fan-Accro
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Re: Cellule interactive (2011-2013)/ Avec Luciole
fredange26 a écrit:Pourquoi????? (Ketchuperie)
Oui avoir remplacé la cellule interactive par la ketchuperie je trouve ça d'un gaspillage à tout épreuve!!! Elle est sans intérêt aucun et n'a rien avoir avec l'univers Fort Boyard alors que la cellule interactive marqué le changement de cap du fort et ils ont trop abusé par sa présence à l'écran
Olivier: "Félindra tête de tigre"!
Tête de Tigre- Fan-Passionnément
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Re: Cellule interactive (2011-2013)/ Avec Luciole
Si la ketchuperie n'a ré n'avoir avec l'univers du fort alors cela signifie que les cylindres, de la terre a la lune, la chambre froide ou encore le boyard stadium n'on rien avoir avec l'univers actuel du fort
Au contraire, je trouvais que la cellule interactive était en décalage complet avec le reste du fort, peut être trop
Au contraire, je trouvais que la cellule interactive était en décalage complet avec le reste du fort, peut être trop
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fredange26- Fan-Accro
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Re: Cellule interactive (2011-2013)/ Avec Luciole
L'épreuve qui pour moi est le symbole du renouveau du Fort avec cette touche (élan, etc) de modernité. Mais pour autant, je ne regrette pas son départ.. sans forcément pouvoir l'expliquer. Disons qu'il y a mieux comme principe.
14/20
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MetalWar- Fan-Passionnément
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Re: Cellule interactive (2011-2013)/ Avec Luciole
Cellule Interactive
Une des mes épreuves préférés du fort! Comme l'a dit Super10, cette épreuve high-tech marque bien le renouveau du fort, en voulant innover dans certains points (comme ce genre d'épreuve et les décors), et puis moi qui aime l'univers de la technologie moderne, j'étais bien content! Les défis proposés étaient variés, et on pouvait en créer plein dans la même cellule, donc c'est très malin et pratique! Par contre, il est vrai qu'il y avait une overdose en 2011... Très déçu que l'épreuve a été remplacé par la Salle des Illusions qui était un raté total de la part de la production... 20/20 (rare que j'écris autant pour commenter une épreuve! ^^)
Une des mes épreuves préférés du fort! Comme l'a dit Super10, cette épreuve high-tech marque bien le renouveau du fort, en voulant innover dans certains points (comme ce genre d'épreuve et les décors), et puis moi qui aime l'univers de la technologie moderne, j'étais bien content! Les défis proposés étaient variés, et on pouvait en créer plein dans la même cellule, donc c'est très malin et pratique! Par contre, il est vrai qu'il y avait une overdose en 2011... Très déçu que l'épreuve a été remplacé par la Salle des Illusions qui était un raté total de la part de la production... 20/20 (rare que j'écris autant pour commenter une épreuve! ^^)
Moi et Fort Boyard, 17 ans déjà !
RDV cet été pour une nouvelle saison de Fort Boyard !
En attendant, à la TV: #TechCo !
Et à la radio: #VirginTonic et #DQJMM !
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thomas94- Fan-Accro
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Re: Cellule interactive (2011-2013)/ Avec Luciole
Une très bonne épreuve qui a marqué le Fort Boyard "nouvelle génération". Je trouve que c'était une bonne idée de mettre le High-Tech à l'honneur (ils vont finir par nous mettre des objets connectés ), malgré une overdose la première année. Le seul point négatif est que l'on ne voyait luciole que pendant quelques secondes, au début. Point corrigé par la Salle des illusions qui pour moi (désolé pour les détracteurs), est une amélioration du personnage et une des meilleures réussites de la production en 2014.
14/20
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Ci54- Fan-Accro
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Re: Cellule interactive (2011-2013)/ Avec Luciole
Je n'ai rien à ajouter sur ce qu'à dit Super10, je suis entièrement d'accord avec lui sur tous les points. Sans la sur-diffusion de 2012 et surtout 2011, et la sur-diffusion de certains jeux (au détriment des autres) en 2013, je pense que cette épreuve aurait été un peu plus appréciée et aurait pu restée encore un an ou deux sur le Fort.
Cellule interactive => 15/20
Cellule interactive => 15/20
Lolo89- Fan-Passionnément
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Re: Cellule interactive (2011-2013)/ Avec Luciole
Ah, la Cellule Interactive... probablement l'un des plus beaux gâchis que j'ai pu voir depuis 2011, en raison de son principe qui avait tellement de potentiel mais qui a été tellement mal exploité, si bien que j'étais à la fois content et déçu de la voir partir...
Alors que le high-tech faisait sauter les téléspectateurs au plafond, j'ai trouvé que, finalement, l'épreuve ne jurait pas tant que ça dans l'émission, et s'y intégrait plutôt bien, en y ajoutant une certaine modernité. Certes, les écrans géants et le personnage qui expliquait l'épreuve étaient nouveaux, mais, à bien y réfléchir, l'épreuve était jouée de manière "classique", avec une clepsydre et des règles qui s'intégraient donc bien à la partie "Epreuves"... et sa récurrence était justifiée par le fait que les jeux étaient le plus souvent différents à chaque fois.
Après, il y avait peut-être un problème concernant le dosage de la difficulté de certains jeux (les balles systématiquement réussies et le chemin systématiquement raté...) et leurs apparitions (des jeux qu'on n'aura vu qu'une ou deux fois comme le memory ou le breakout, et d'autres qu'on aura trop vu comme les araignées en 2013), mais pour moi, le concept tenait bien la route.
A mon avis, il était toujours possible d'imaginer de nouveaux jeux, j'imaginais même bien un jeu à deux (pourquoi pas un Pong ?) ou l'adaptation de la Salle des Illusions en tant que jeu de la Cellule Interactive (mais avec un principe différent, un peu comme le 4 à la suite de Questions pour un Champion, où il aurait fallu donner la bonne réponse trois fois consécutives pour avoir la clé et continuer jusqu'à ce que le candidat y arrive ou que la clepsydre soit vide...).
Seulement, voilà, les écrans coûtant cher, il a fallu les rentabiliser à mort en 2011 (2 CI + 1 énigme visuelle, c'était trop) ; en 2012, c'était déjà plus raisonnable (même si j'aurais préféré soit avoir une apparition récurrente de l'énigme visuelle, soit ne plus la voir du tout au lieu d'avoir un mix des deux) ; en 2013, encore mieux, mais on sentait que l'épreuve n'allait pas rester vu l'absence de nouveaux jeux (et la récurrence de ceux présents...) ; et en 2014, ça a donné la Salle des Illusions, à laquelle j'accroche beaucoup moins niveau règles et principe (à part le décor).
Bref, je déplore que le potentiel de la Cellule Interactive n'ait pas mieux été mis en valeur...
13/20 (18 pour le principe, mais -5 pour la mauvaise utilisation).
Alors que le high-tech faisait sauter les téléspectateurs au plafond, j'ai trouvé que, finalement, l'épreuve ne jurait pas tant que ça dans l'émission, et s'y intégrait plutôt bien, en y ajoutant une certaine modernité. Certes, les écrans géants et le personnage qui expliquait l'épreuve étaient nouveaux, mais, à bien y réfléchir, l'épreuve était jouée de manière "classique", avec une clepsydre et des règles qui s'intégraient donc bien à la partie "Epreuves"... et sa récurrence était justifiée par le fait que les jeux étaient le plus souvent différents à chaque fois.
Après, il y avait peut-être un problème concernant le dosage de la difficulté de certains jeux (les balles systématiquement réussies et le chemin systématiquement raté...) et leurs apparitions (des jeux qu'on n'aura vu qu'une ou deux fois comme le memory ou le breakout, et d'autres qu'on aura trop vu comme les araignées en 2013), mais pour moi, le concept tenait bien la route.
A mon avis, il était toujours possible d'imaginer de nouveaux jeux, j'imaginais même bien un jeu à deux (pourquoi pas un Pong ?) ou l'adaptation de la Salle des Illusions en tant que jeu de la Cellule Interactive (mais avec un principe différent, un peu comme le 4 à la suite de Questions pour un Champion, où il aurait fallu donner la bonne réponse trois fois consécutives pour avoir la clé et continuer jusqu'à ce que le candidat y arrive ou que la clepsydre soit vide...).
Seulement, voilà, les écrans coûtant cher, il a fallu les rentabiliser à mort en 2011 (2 CI + 1 énigme visuelle, c'était trop) ; en 2012, c'était déjà plus raisonnable (même si j'aurais préféré soit avoir une apparition récurrente de l'énigme visuelle, soit ne plus la voir du tout au lieu d'avoir un mix des deux) ; en 2013, encore mieux, mais on sentait que l'épreuve n'allait pas rester vu l'absence de nouveaux jeux (et la récurrence de ceux présents...) ; et en 2014, ça a donné la Salle des Illusions, à laquelle j'accroche beaucoup moins niveau règles et principe (à part le décor).
Bref, je déplore que le potentiel de la Cellule Interactive n'ait pas mieux été mis en valeur...
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"Fort Boyard, on oublie toute notre dignité" - Lenni-Kim, 2019
garsim- Fan-Imbattable
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Re: Cellule interactive (2011-2013)/ Avec Luciole
Une épreuve révolutionnaire lors de sa venue en 2011. Comme l'a si bien dit hélium, la difficulté était mal dosée. C'est dommage que Luciole n'apparaisse pas réellement devant le candidat, et qu'elle donne elle-même la clé gagnée, mais son maquillage et le body-painting devait être long à préparer pour une ou deux séquences par émission.
14/20
14/20
nico cav- Fan-Illuminé(e)
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Re: Cellule interactive (2011-2013)/ Avec Luciole
Alors la mon Epreuve préférer
Dommage qu'elle est partie !!!!!!!
J'espère qu'en 2016 elle sera de retour, car elle le mérite vraiment !
Les jeux sont bons sauf qu'en 2013 on en a eut l'abus avec les araignées et cases rouge, Meme si ce sont des tres bon jeux
Note :
17/20
Dommage qu'elle est partie !!!!!!!
J'espère qu'en 2016 elle sera de retour, car elle le mérite vraiment !
Les jeux sont bons sauf qu'en 2013 on en a eut l'abus avec les araignées et cases rouge, Meme si ce sont des tres bon jeux
Note :
17/20
MrToadendo112- Fan-Habitué(e)
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Re: Cellule interactive (2011-2013)/ Avec Luciole
La cellule interactive était une trés bonne épreuve quiu avait du potentiel malgré le fait que ce soit high-tech. Ce fût bien dommage aprés seulement 3 saisons de le remplacer par la Ketchuperie. Si ils voulaient la laisser, ils auraient dû retirer une autre épreuve pour l'installer autrepart. De plus, je ne comprends pas pourquoi elle est devenue "emblématique" si elle est restée pas longtemps. 15/20
Plus que 4 ans avant l'ouverture du fort au public !
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Lacellulemaudite- Fan-Passionnément
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Aurélien est d'accord avec ce message
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