PRISONNIERS (7) - A partir du lundi 21 juillet
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PRISONNIERS (7) - A partir du lundi 21 juillet
Inscription au jeu : mercredi 16 juillet / dimanche 20 juillet 21h
Début du jeu : lundi 21 juillet
Meneur de jeu : Andydidi88
Bonsoir ! Vous l’avez compris c’est le retour du jeu des Prisonniers que je me fais le plaisir de gérer désormais. Je n’ai pas le charme ni la sensualité de Lumineuse, mais je sais tout aussi bien diriger le jeu. Avant toute chose, ça fait près d’1 an et demi que ce jeu n’a pas été joué, donc un petit rappel des règles pour tout le monde et surtout pour les nouveaux du forum :
DÉROULEMENT DU JEU :
Simple habitant ou geôlier, stratégie et déduction seront vos seuls alliés pour espérer remporter ce jeu de rôle qui vous est proposé !
Le jeu s'articule autour de deux phases : le jour et la nuit.
Chaque phase est indépendante.
Je précise pour ceux qui ne le savent pas, il vous est strictement interdit de former une alliance avec un ou plusieurs de vos adversaires. Tout membre recevant une proposition d'alliance par MP dans le cadre du jeu est tenu de me prévenir ce qui entraînera l'incarcération pure et simple de l'expéditeur du MP. Rappelez-vous qu'avec une alliance le jeu est loin d'être fair-play et peut entraîner une mauvaise ambiance.
Le jeu établit déjà plusieurs camps ! Ainsi une alliance entre habitants et geôliers par MP est totalement absurde dans le cadre du jeu.
Enfin, je vous rappelle qu'il est interdit de dévoiler votre rôle par MP. (Vous pouvez néanmoins le faire sur le topic du jeu, à vos risques et périls !)
RÈGLES DU JEU :
Ce jeu de rôles adapté du jeu des Loups-Garous de Thiercelieux, pourra vous montrer le Fort sous un autre angle. Vous pensiez tout connaître du Fort mais que s'y passe t-il réellement ? A vous de le décider via les règles qui vont suivre
Chaque nuit, les geôliers cherchent à emprisonner la population du Fort. Un habitant est placé chaque nuit en prison par les geôliers, et chaque journée la population vote contre un habitant pour l'emprisonner, en espérant qu'il soit geôlier !
RÔLES DE CHACUN DES JOUEURS :
Chaque joueur aura donc vous l'aurez compris une identité publique (son pseudo sur le forum) et au delà d'un simple pseudo une cachée parmi les personnages ci-dessous :
Maîtres des Ténèbres (Geôliers)
Chaque nuit ils se concertent pour emprisonner un des habitants du Fort.
Mister Boo (Geôlier)
Geôlier, Mister Boo mène un double-jeu et a aussi la faculté, une nuit sur deux d'incarcérer un de ses comparses geôlier, son objectif est de remporter la partie seul.
Le Père Fouras (Habitant)
Chaque nuit, il peut découvrir l'identité cachée d'un joueur, ce qui fait de lui une pièce maîtresse du jeu.
Blanche (Habitante)
Elle dispose de deux pouvoirs de décision pour toute la partie.
Ces deux pouvoirs ne sont utilisables qu’une seule fois.
Luciole (Habitante)
Chaque nuit, elle peut décider ou non d'espionner La Boule et les Maîtres des ténèbres (les geôliers), grâce aux moniteurs dans le Fort. Si elle le fait, elle découvre l'identité d'un geôlier par nuit, mais a aussi une chance sur trois de se faire attraper et donc de révéler son identité aux geôliers.
Lady Boo (Habitante)
Lorsqu'elle est emprisonnée, elle doit choisir quelqu'un qu'elle prendra de force avec elle dans sa geôle. Cette personne part donc en prison aussi.
Félindra (Habitante)
Chaque nuit, elle peut protéger une personne de La Boule. Si les geôliers décident d'incarcérer cette personne, ils feront chou blanc ! Félindra ne protège malheureusement pas du pouvoir d'incarcération de Blanche, et elle ne peut utiliser son pouvoir sur la même personne pour deux nuits de suite.
Vincent C. (Habitant)
Vincent C est notre nouveau magicien. Il peut donc une seule et unique fois dans la partie décider de faire disparaître le vote en cours pendant une phase de journée.
Passe-Partout / Passe-Muraille / Passe-Temps (Habitants)
Ils n'ont aucun pouvoir particulier, ils votent en journée et ne doivent se fier qu'à leur intuition pour faire tomber les masques ! Toutefois, si ces derniers n'ont aucunement le droit de communiquer par MP entre eux, ils sont uniquement au courant de leur identité respective.
Simple habitant(e) (Habitant)
Il/elle n'a aucun pouvoir particulier, il/elle vote en journée et ne doit se fier qu'à son intuition pour faire tomber les masques !
Les 3 premiers éliminés pourront tenter de se racheter auprès de la population du Fort, pour sortir de prison ...
VAINQUEUR DE LA PARTIE :
Le jeu se déroule ainsi jusqu'à la victoire d'un des camps. La victoire est proclamée si :
INSCRIPTION AU JEU :
Bien évidemment il va falloir vous inscrire pour participer. Les inscriptions s’arrêtent dimanche soir vers 21h. Vos rôles vous seront envoyés par MP le soir même.
Chaque membre peut postuler au poste de candidat en répondant au présent sujet (AUCUNE sélection ne sera effectuée, tout le monde est accepté tant qu’il ne perturbe pas le jeu). Néanmoins, je vous demande de jouer jusqu’au bout.
Les inscriptions peuvent se prolonger en cas d’urgence si le nombre de participants n'est pas suffisant. Pour le bon déroulement du jeu, 8 participants minimum sont nécessaires.
Par ailleurs, tout joueur s'inscrivant au jeu s'engage à modifier son profil durant la durée du jeu en "cachant sa présence en ligne" et ce, pour éviter certains argumentaires basés sur les heures de connexion.
L’intégralité de vos rôles sont répartis sur 12 cartes (représentant 12 places, si il en faut plus j’en rajouterai). Si vous souhaitez participer, ce n'est pas compliqué il suffit d'indiquer votre souhait de participation en répondant à ce sujet en indiquant quelle carte souhaitez-vous prendre (donc ça reste du hasard)
Par avance, je vous souhaite à toutes et à tous un bon jeu mais aussi bonne chance !
Début du jeu : lundi 21 juillet
Meneur de jeu : Andydidi88
Prisonniers
Bonsoir ! Vous l’avez compris c’est le retour du jeu des Prisonniers que je me fais le plaisir de gérer désormais. Je n’ai pas le charme ni la sensualité de Lumineuse, mais je sais tout aussi bien diriger le jeu. Avant toute chose, ça fait près d’1 an et demi que ce jeu n’a pas été joué, donc un petit rappel des règles pour tout le monde et surtout pour les nouveaux du forum :
DÉROULEMENT DU JEU :
Simple habitant ou geôlier, stratégie et déduction seront vos seuls alliés pour espérer remporter ce jeu de rôle qui vous est proposé !
Le jeu s'articule autour de deux phases : le jour et la nuit.
Chaque phase est indépendante.
Je précise pour ceux qui ne le savent pas, il vous est strictement interdit de former une alliance avec un ou plusieurs de vos adversaires. Tout membre recevant une proposition d'alliance par MP dans le cadre du jeu est tenu de me prévenir ce qui entraînera l'incarcération pure et simple de l'expéditeur du MP. Rappelez-vous qu'avec une alliance le jeu est loin d'être fair-play et peut entraîner une mauvaise ambiance.
Le jeu établit déjà plusieurs camps ! Ainsi une alliance entre habitants et geôliers par MP est totalement absurde dans le cadre du jeu.
Enfin, je vous rappelle qu'il est interdit de dévoiler votre rôle par MP. (Vous pouvez néanmoins le faire sur le topic du jeu, à vos risques et périls !)
RÈGLES DU JEU :
Ce jeu de rôles adapté du jeu des Loups-Garous de Thiercelieux, pourra vous montrer le Fort sous un autre angle. Vous pensiez tout connaître du Fort mais que s'y passe t-il réellement ? A vous de le décider via les règles qui vont suivre
Chaque nuit, les geôliers cherchent à emprisonner la population du Fort. Un habitant est placé chaque nuit en prison par les geôliers, et chaque journée la population vote contre un habitant pour l'emprisonner, en espérant qu'il soit geôlier !
RÔLES DE CHACUN DES JOUEURS :
Chaque joueur aura donc vous l'aurez compris une identité publique (son pseudo sur le forum) et au delà d'un simple pseudo une cachée parmi les personnages ci-dessous :
Maîtres des Ténèbres (Geôliers)
Chaque nuit ils se concertent pour emprisonner un des habitants du Fort.
Mister Boo (Geôlier)
Geôlier, Mister Boo mène un double-jeu et a aussi la faculté, une nuit sur deux d'incarcérer un de ses comparses geôlier, son objectif est de remporter la partie seul.
Le Père Fouras (Habitant)
Chaque nuit, il peut découvrir l'identité cachée d'un joueur, ce qui fait de lui une pièce maîtresse du jeu.
Blanche (Habitante)
Elle dispose de deux pouvoirs de décision pour toute la partie.
Ces deux pouvoirs ne sont utilisables qu’une seule fois.
- Le premier est un pouvoir de libération : chaque nuit La Boule vient lui soumettre le prisonnier choisi, elle peut alors décider de le libérer ou bien de le laisser aller dans les geôles. Attention une fois qu'elle a utilisé ce pouvoir, La Boule ne lui soumet plus ses prisonniers, elle ne connaît donc plus leur identité
- Son second pouvoir est un pouvoir d'incarcération : elle peut décider pendant la nuit d'emprisonner un habitant du Fort. Cet habitant part alors directement dans les geôles du Fort
Luciole (Habitante)
Chaque nuit, elle peut décider ou non d'espionner La Boule et les Maîtres des ténèbres (les geôliers), grâce aux moniteurs dans le Fort. Si elle le fait, elle découvre l'identité d'un geôlier par nuit, mais a aussi une chance sur trois de se faire attraper et donc de révéler son identité aux geôliers.
Lady Boo (Habitante)
Lorsqu'elle est emprisonnée, elle doit choisir quelqu'un qu'elle prendra de force avec elle dans sa geôle. Cette personne part donc en prison aussi.
Félindra (Habitante)
Chaque nuit, elle peut protéger une personne de La Boule. Si les geôliers décident d'incarcérer cette personne, ils feront chou blanc ! Félindra ne protège malheureusement pas du pouvoir d'incarcération de Blanche, et elle ne peut utiliser son pouvoir sur la même personne pour deux nuits de suite.
Vincent C. (Habitant)
Vincent C est notre nouveau magicien. Il peut donc une seule et unique fois dans la partie décider de faire disparaître le vote en cours pendant une phase de journée.
Passe-Partout / Passe-Muraille / Passe-Temps (Habitants)
Ils n'ont aucun pouvoir particulier, ils votent en journée et ne doivent se fier qu'à leur intuition pour faire tomber les masques ! Toutefois, si ces derniers n'ont aucunement le droit de communiquer par MP entre eux, ils sont uniquement au courant de leur identité respective.
Simple habitant(e) (Habitant)
Il/elle n'a aucun pouvoir particulier, il/elle vote en journée et ne doit se fier qu'à son intuition pour faire tomber les masques !
Les 3 premiers éliminés pourront tenter de se racheter auprès de la population du Fort, pour sortir de prison ...
VAINQUEUR DE LA PARTIE :
Le jeu se déroule ainsi jusqu'à la victoire d'un des camps. La victoire est proclamée si :
- Les seuls habitants libres du Fort sont les geôliers.
- La population du Fort a incarcéré tous les geôliers.
INSCRIPTION AU JEU :
Bien évidemment il va falloir vous inscrire pour participer. Les inscriptions s’arrêtent dimanche soir vers 21h. Vos rôles vous seront envoyés par MP le soir même.
Chaque membre peut postuler au poste de candidat en répondant au présent sujet (AUCUNE sélection ne sera effectuée, tout le monde est accepté tant qu’il ne perturbe pas le jeu). Néanmoins, je vous demande de jouer jusqu’au bout.
Les inscriptions peuvent se prolonger en cas d’urgence si le nombre de participants n'est pas suffisant. Pour le bon déroulement du jeu, 8 participants minimum sont nécessaires.
Par ailleurs, tout joueur s'inscrivant au jeu s'engage à modifier son profil durant la durée du jeu en "cachant sa présence en ligne" et ce, pour éviter certains argumentaires basés sur les heures de connexion.
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Par avance, je vous souhaite à toutes et à tous un bon jeu mais aussi bonne chance !
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Andy- Fan-Passionnément
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Re: PRISONNIERS (7) - A partir du lundi 21 juillet
Allons y jouons !
Bonjour Invité , Bayadrien n'es pas disponible pour le moment, merci de laisser un message après le BIP sonore. Une fois enregistrer, après sur Dièse pour le réécouter. BIP!!
Votre nom se met automatiquement, donc arrêter de m'envoyer des MP pour me demander pourquoi il y a votre nom dans ma signature ^^
Bayadrien- Grand-Fan de Fort Boyard
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Re: PRISONNIERS (7) - A partir du lundi 21 juillet
Trop tard jep uex pas jouer.
Rexo- Fan-Illuminé(e)
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Re: PRISONNIERS (7) - A partir du lundi 21 juillet
Je vais m'inscrire. Je n'ai jamais joué à ce jeu !
PS : Andy : tu ne peux pas mettre de "size" (taille) au-delà de 29.
PS : Andy : tu ne peux pas mettre de "size" (taille) au-delà de 29.
Ci54- Fan-Accro
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Re: PRISONNIERS (7) - A partir du lundi 21 juillet
Je m'inscrirai pas ça fera comme dans les saisons classiques ou tout le monde faisait alliance mais ou ceux qui l'admettaient été lynchés
ratman2- Fan-Passionnément
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Re: PRISONNIERS (7) - A partir du lundi 21 juillet
Bayadrien a écrit:Allons y jouons !
Ci54 a écrit:Je vais m'inscrire. Je n'ai jamais joué à ce jeu !
PS : Andy : tu ne peux pas mettre de "size" (taille) au-delà de 29. (oui, mais en fait c'était pas le but et le message n'est plus éditable :/)
Inscriptions validées
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Re: PRISONNIERS (7) - A partir du lundi 21 juillet
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<3 ~ Thaïlande ~ <3
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Thibault- Fan-Accro
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Re: PRISONNIERS (7) - A partir du lundi 21 juillet
Andy, je m'inscris
Avant la diffusion de Fort Boyard, Invité s'impatiente de voir les nouveautés
hougou- Fan-Illuminé(e)
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Re: PRISONNIERS (7) - A partir du lundi 21 juillet
Thibault a écrit:Je m'inscris
hougou a écrit:Andy, je m'inscris
Inscriptions validées également
Je précise que je suis bien évidemment disponible ici même ou par MP pour répondre à toutes vos questions concernant le jeu.
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Re: PRISONNIERS (7) - A partir du lundi 21 juillet
Bon, je rappelle que les inscriptions sont encore ouvertes jusque demain soir, et pour l'instant nous avons que 4 participants ^^
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Re: PRISONNIERS (7) - A partir du lundi 21 juillet
Moi !
J'étais en vacances, mais, c'est tout de même les prisonniers !!! <3
Je m'inscrit avec du retard !
J'étais en vacances, mais, c'est tout de même les prisonniers !!! <3
Je m'inscrit avec du retard !
I Love :
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Re: PRISONNIERS (7) - A partir du lundi 21 juillet
gablambert a écrit:Moi !
J'étais en vacances, mais, c'est tout de même les prisonniers !!! <3
Je m'inscrit avec du retard !
Validé !
5ème joueur, si j'en ai pas assez je vais faire une version simplifiée
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Re: PRISONNIERS (7) - A partir du lundi 21 juillet
J'ai vu la pub que t'a faites sur Twitter, aller je vais m'inscrire^^
Paul- Modérateur
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Re: PRISONNIERS (7) - A partir du lundi 21 juillet
Paul a écrit:J'ai vu la pub que t'a faites sur Twitter, aller je vais m'inscrire^^
Inscription validée !
Bon je prolonge les inscriptions jusque demain, au cas où il y ait 1 ou 2 autres participants, sinon tant pis on fera une version courte
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Re: PRISONNIERS (7) - A partir du lundi 21 juillet
Inscriptions désormais closes !
Le tirage au sort a été effectué, je vous envoie vos rôles par MP dés maintenant.
Le jeu commencera plus tard dans la soirée
Le tirage au sort a été effectué, je vous envoie vos rôles par MP dés maintenant.
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