RÉACTIONS > Fort Boyard 2013-03 - Équipe Cyril Féraud (20/07/2013)
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2013-03 - Équipe Cyril Féraud (20/07/2013)
Moi je dis attendons, si certains jeux/épreuves/duels venaient à faire leur apparition ou leur réapparition et que ça rééquilibre le nombre de diffusions, la donne sera changée. Maintenant, pour le moment c'est vrai que ça manque de diversité.
oeildelexpert- Fan-Passionnément
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2013-03 - Équipe Cyril Féraud (20/07/2013)
La roue du destin me tape sur le système quand même!!
Elle n'a aucun rapport avec les autres épreuves de Blanche!!
Elle n'a aucun rapport avec les autres épreuves de Blanche!!
Olivier: "Félindra tête de tigre"!
Tête de Tigre- Fan-Passionnément
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Moi, j'aime bien cette nouvelle roue du destin...et ce jeu a pour mérite d'être logique. Le prisonnier a déjà échoué en se faisant emprisonné....Là le fort lui offre une seconde CHANCE, le prisonnier va connaitre son DESTIN....d'où un jeu de hasard...
Contrairement au "sacrifié", lui, qui n'a pas encore failli, et qui va devoir prouver sa valeur sur un jeu d'agilité.
Contrairement au "sacrifié", lui, qui n'a pas encore failli, et qui va devoir prouver sa valeur sur un jeu d'agilité.
MiniBoule- Fan-Débutant(e)
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Re: [Unique] Réactions à l'ÉMISSION 3 (20/07/2013) - Équipe Cyril FERAUD
MiniBoule a écrit:Moi, j'aime bien cette nouvelle roue du destin...et ce jeu a pour mérite d'être logique. Le prisonnier a déjà échoué en se faisant emprisonné....Là le fort lui offre une seconde CHANCE, le prisonnier va connaitre son DESTIN....d'où un jeu de hasard...
Contrairement au "sacrifié", lui, qui n'a pas encore failli, et qui va devoir prouver sa valeur sur un jeu d'agilité.
D'accord avec Miniboule
Invité- Invité
Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2013-03 - Équipe Cyril Féraud (20/07/2013)
Le raisonnement se tient ... mais bon, des fois rien que le fait que le candidat soit prisonnier est malchanceux, selon les circonstances.
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oeildelexpert- Fan-Passionnément
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2013-03 - Équipe Cyril Féraud (20/07/2013)
Bonjour à tous,
J'ai pu regarder Fort Boyard avec la télévision d'un camping, et en plus en HD et avec des enceintes ! Voici mon pavé.
LA QUÊTE DES CLÉS :
Casino : cette épreuve ne m'a pas l'air faisable...
Salle des tortures : ratée mais bien essayée de la part de Teheiura.
Bizutage : très bien jouée et je ne savais que Cyril Ferraud avait été stagiaire.
Poutre-jets d'eau : je ne me faisais pas d'illusion. Cette épreuve n'a jamais été réussie...
Pied marin : une de mes épreuves préférées mais j'ai été très déçu. La candidate a récupéré la clé tellement vite que je n'ai pas pu profiter de la musique. C'est de la faute de Passe-Muraille qui a encore mis la clé dans un endroit trop facile. Pourtant, le Père Fouras lui avait déjà fait l'avertissement !
Excalibur : Teheiura a eu sa revanche !
Double lutte : j'aime cette idée de faire cette double lutte.
Cellule interactive : toujours le même jeu (les araignées). Ça devient lassant !
Parapluies : belle épreuve où Danièle Évenou s'en est admirablement bien sorti. Ils ont failli perdre la clé à cause du cadenas. Heureusement que Teheiura a été rapide !
Perches : quelle bonheur de retrouver cette épreuve ! Les candidats étaient bien organisés et ont gagné !
Balles de coton : dommage que le candidat n'ait pas réussi. J'aurais bien aimé voir ce que ça donne une émission sans Salle du jugement.
Jarres : vraiment dommage que la candidate soit passée à côté de la clé qui était dans la jarre la plus à droite de l'écran !
Laverie : première réussite pour cette nouvelle épreuve ! Mais l'eau n'a commencé à couler que très tard...
LA SALLE DU JUGEMENT :
La Roue du destin : à la réflexion, je suis contre les jeux de hasard dans cette partie de l'émission.
LA QUÊTE DES INDICES :
Cabine abandonnée : AÏda Thouiri abandonne le Père Fouras dès qu'elle reçoit des insectes sur la tête ! J'avais trouvé la réponse à l'énigme qui était facile mais je n'ai pas compris pourquoi ils ne l'avaient pas donnée...
Tyrolienne infernale : épreuve enfin dans la bonne partie. J'ai bien ri quand Danièle Évenou a pris le porte-voix dans le mauvais sens !
Brancard : les candidats n'ont pas été mauvais. Dommage qu'ils n'aient pas gagné...
Dôme immergé : quel plaisir de retrouver cette aventure ! Et le candidat a été très bon !
Manoir : j'adore cette aventure ! Les jeux de surprise sont vraiment bien faits ! Je me suis cru dans Paranormal Activity et Insidious ! Pas grave si cette aventure a été ratée !
Catapulte : on ne peut pas jouer la comédie et remporter une épreuve...
LE CONSEIL :
Cartouche : il faudrait qu'ils arrêtent de toujours nous montrer les mêmes duels !
Énigme : j'ai maintenant compris pourquoi la réponse à l'énigme précédente n'avait pas été donnée. Tout simplement parce que le Père Fouras voulait la reposer à la même candidate dans le calme cette fois-ci.
Empilage sur l'eau : très bien joué ! Il ne fallait pas perdre ce duel (30 secondes) !
LA SALLE DU TRÉSOR :
Le mot-code était facile ! Et ils ont enfin récolté une belle somme !
J'ai pu regarder Fort Boyard avec la télévision d'un camping, et en plus en HD et avec des enceintes ! Voici mon pavé.
LA QUÊTE DES CLÉS :
Casino : cette épreuve ne m'a pas l'air faisable...
Salle des tortures : ratée mais bien essayée de la part de Teheiura.
Bizutage : très bien jouée et je ne savais que Cyril Ferraud avait été stagiaire.
Poutre-jets d'eau : je ne me faisais pas d'illusion. Cette épreuve n'a jamais été réussie...
Pied marin : une de mes épreuves préférées mais j'ai été très déçu. La candidate a récupéré la clé tellement vite que je n'ai pas pu profiter de la musique. C'est de la faute de Passe-Muraille qui a encore mis la clé dans un endroit trop facile. Pourtant, le Père Fouras lui avait déjà fait l'avertissement !
Excalibur : Teheiura a eu sa revanche !
Double lutte : j'aime cette idée de faire cette double lutte.
Cellule interactive : toujours le même jeu (les araignées). Ça devient lassant !
Parapluies : belle épreuve où Danièle Évenou s'en est admirablement bien sorti. Ils ont failli perdre la clé à cause du cadenas. Heureusement que Teheiura a été rapide !
Perches : quelle bonheur de retrouver cette épreuve ! Les candidats étaient bien organisés et ont gagné !
Balles de coton : dommage que le candidat n'ait pas réussi. J'aurais bien aimé voir ce que ça donne une émission sans Salle du jugement.
Jarres : vraiment dommage que la candidate soit passée à côté de la clé qui était dans la jarre la plus à droite de l'écran !
Laverie : première réussite pour cette nouvelle épreuve ! Mais l'eau n'a commencé à couler que très tard...
LA SALLE DU JUGEMENT :
La Roue du destin : à la réflexion, je suis contre les jeux de hasard dans cette partie de l'émission.
LA QUÊTE DES INDICES :
Cabine abandonnée : AÏda Thouiri abandonne le Père Fouras dès qu'elle reçoit des insectes sur la tête ! J'avais trouvé la réponse à l'énigme qui était facile mais je n'ai pas compris pourquoi ils ne l'avaient pas donnée...
Tyrolienne infernale : épreuve enfin dans la bonne partie. J'ai bien ri quand Danièle Évenou a pris le porte-voix dans le mauvais sens !
Brancard : les candidats n'ont pas été mauvais. Dommage qu'ils n'aient pas gagné...
Dôme immergé : quel plaisir de retrouver cette aventure ! Et le candidat a été très bon !
Manoir : j'adore cette aventure ! Les jeux de surprise sont vraiment bien faits ! Je me suis cru dans Paranormal Activity et Insidious ! Pas grave si cette aventure a été ratée !
Catapulte : on ne peut pas jouer la comédie et remporter une épreuve...
LE CONSEIL :
Cartouche : il faudrait qu'ils arrêtent de toujours nous montrer les mêmes duels !
Énigme : j'ai maintenant compris pourquoi la réponse à l'énigme précédente n'avait pas été donnée. Tout simplement parce que le Père Fouras voulait la reposer à la même candidate dans le calme cette fois-ci.
Empilage sur l'eau : très bien joué ! Il ne fallait pas perdre ce duel (30 secondes) !
LA SALLE DU TRÉSOR :
Le mot-code était facile ! Et ils ont enfin récolté une belle somme !
Dernière édition par Ci54 le Mar 30 Juil 2013 - 0:09, édité 2 fois
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2013-03 - Équipe Cyril Féraud (20/07/2013)
C'est pas ici pour les réactions à l'émission 3 !
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oeildelexpert- Fan-Passionnément
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2013-03 - Équipe Cyril Féraud (20/07/2013)
oeildelexpert a écrit:C'est pas ici pour les réactions à l'émission 3 !
AHAHAHAHA !!!
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2013-03 - Équipe Cyril Féraud (20/07/2013)
Ah c'est un bug sur mon PC ! Ça marquait comme sujet : [Spoilers] EMISSION 6 (10/08/2013) - Equipe Patrice LAFFONT
désolé !
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2013-03 - Équipe Cyril Féraud (20/07/2013)
Le Manoir reste la meilleure découverte de cette année! J'adore lol
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2013-03 - Équipe Cyril Féraud (20/07/2013)
Passe-Passe a écrit:Le Manoir reste la meilleure découverte de cette année! J'adore lol
Tu as bien raison, en ajoutant quelque petits détails. Sa serait une aventure trés trés bien réussi.
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2013-03 - Équipe Cyril Féraud (20/07/2013)
Mon bilan est assez tardif, mais mieux vaut tard que jamais ^^
Points positifs :
- L’équipe a été performante et a gagné une somme importante. Bizutage, pied marin, excalibur, parapluies, laverie ont été gagnés. J’apprécie la performance de Danièle Evenou, Teheiura et Cyril Feraud.
- Double lutte est très drôle et intéressante et me plaît plus que la lutte avec Mister Boo et deux femmes.
- Nouvelles épreuves du Casino, des Parapluies et du Manoir sont très belles et intéressantes.
- Retour du bizutage, de l’excalibur, des balles de coton et de la catapulte.
- Diversité des musiques de courses, on a même entendu une ancienne version, très bien. Il me semble que la musique de la tyrolienne infernale a été un peu accelérée, ça colle bien avec cette épreuve.
- Le décor modifié des jarres est magnifique.
Points à corriger :
- J’aime bien le principe de la nouvelle épreuve du casino, mais il faudrait changer un peu le décor en le rendant plus boyardesque. De plus, je la trouve presque infaisable : le jack pot tombe très tôt et il y a peu de pièces.
- Il vaut mieux que les parapluies soient une épreuve extérieure avec une clepsydre et une porte au point de départ. Une autre possibilité, cette épreuve pourrait être jouée seulement comme une épreuve à indice.
- Manoir, c’est mieux en épreuves à clés.
- La même musique dans de differentes épreuves aériennes : chaise instable, cerce, parapluies. Il faudrait soit utiliser aussi les musiques stressantes de 2009, soit réécrire les anciennes musiques des aventures extérieures, soit composer de nouvelles musiques mais elles devraient être plus boyardesques (comme celle que l’on entend dans des épreuves dans les citernes inondée, elle est très très bien).
- Il faudrait changer un peu le principe de l’épreuve de la Poutre jets d'eau pour la rendre plus faisable. Il vaut mieux que ce soit deux candidats (ou peut-être un) qui pourraient jouer cette épreuve jusqu’à la fin du temps de l’épreuve et pas seulement deux fois!
- Ce qui ne me plaît pas dans toutes les épreuves dans les citernes inondées, ce qu’elles se passent dans le même endroit presque tout le temps de l’épreuve. Même dans le dôme immergé, la partie finale prend trop de temps et le parcours est trop court. Il faudrait mettre plus d’accent sur le parcours etr sur le décor.
Points négatifs :
- Pied marin et duel de la cartouche joués 3 fois sur 3, c’est trop. Épreuves et duels récurrents et répétitifs, c’est un gros point négatif.
- L’épreuve des Perches a été simplifiée.
- La même énigme à la cabine abandonnée et au conseil.
- Même si la Roue du destin rappelle Ratman, je ne l’aime pas. Il me semble que ce jeu existe parce que l’équipe a la deuxième possibilité de liberer un prisonnier au conseil. Et cela, je ne trouve pas que ce soit bien.
- La liberation de prisonniers au conseil contre 15 secondes, je ne l’aime pas. Je pense que le principe de la libération de prisonniers au conseil de 2003 à 2005, c’est beaucoup mieux.
Points positifs :
- L’équipe a été performante et a gagné une somme importante. Bizutage, pied marin, excalibur, parapluies, laverie ont été gagnés. J’apprécie la performance de Danièle Evenou, Teheiura et Cyril Feraud.
- Double lutte est très drôle et intéressante et me plaît plus que la lutte avec Mister Boo et deux femmes.
- Nouvelles épreuves du Casino, des Parapluies et du Manoir sont très belles et intéressantes.
- Retour du bizutage, de l’excalibur, des balles de coton et de la catapulte.
- Diversité des musiques de courses, on a même entendu une ancienne version, très bien. Il me semble que la musique de la tyrolienne infernale a été un peu accelérée, ça colle bien avec cette épreuve.
- Le décor modifié des jarres est magnifique.
Points à corriger :
- J’aime bien le principe de la nouvelle épreuve du casino, mais il faudrait changer un peu le décor en le rendant plus boyardesque. De plus, je la trouve presque infaisable : le jack pot tombe très tôt et il y a peu de pièces.
- Il vaut mieux que les parapluies soient une épreuve extérieure avec une clepsydre et une porte au point de départ. Une autre possibilité, cette épreuve pourrait être jouée seulement comme une épreuve à indice.
- Manoir, c’est mieux en épreuves à clés.
- La même musique dans de differentes épreuves aériennes : chaise instable, cerce, parapluies. Il faudrait soit utiliser aussi les musiques stressantes de 2009, soit réécrire les anciennes musiques des aventures extérieures, soit composer de nouvelles musiques mais elles devraient être plus boyardesques (comme celle que l’on entend dans des épreuves dans les citernes inondée, elle est très très bien).
- Il faudrait changer un peu le principe de l’épreuve de la Poutre jets d'eau pour la rendre plus faisable. Il vaut mieux que ce soit deux candidats (ou peut-être un) qui pourraient jouer cette épreuve jusqu’à la fin du temps de l’épreuve et pas seulement deux fois!
- Ce qui ne me plaît pas dans toutes les épreuves dans les citernes inondées, ce qu’elles se passent dans le même endroit presque tout le temps de l’épreuve. Même dans le dôme immergé, la partie finale prend trop de temps et le parcours est trop court. Il faudrait mettre plus d’accent sur le parcours etr sur le décor.
Points négatifs :
- Pied marin et duel de la cartouche joués 3 fois sur 3, c’est trop. Épreuves et duels récurrents et répétitifs, c’est un gros point négatif.
- L’épreuve des Perches a été simplifiée.
- La même énigme à la cabine abandonnée et au conseil.
- Même si la Roue du destin rappelle Ratman, je ne l’aime pas. Il me semble que ce jeu existe parce que l’équipe a la deuxième possibilité de liberer un prisonnier au conseil. Et cela, je ne trouve pas que ce soit bien.
- La liberation de prisonniers au conseil contre 15 secondes, je ne l’aime pas. Je pense que le principe de la libération de prisonniers au conseil de 2003 à 2005, c’est beaucoup mieux.
Michel- Fan-Apprenti(e)
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2013-03 - Équipe Cyril Féraud (20/07/2013)
Désolé de remonter le sujet mais j'ai remarqué quelque chose de très bizarre ^^
J'ai l'impression que Cyril Féraud est abonné au chiffre 13 ! A chaque fois qu'il vient sur le fort, il y a toujours 13 épreuves à clés ^^
- Quand il est venu en 2011, l'équipe des animateurs a eu 13 épreuves à clés alors que d'habitude il y en avait 12.
- En 2012, 13 épreuves à clés dans l'équipe d'Anne-Gaelle Riccio alors que d'habitude, il y en avait 14.
- En 2013 pareil 12 épreuves à clés dans toutes les émissions sauf dans celle avec Cyril Féraud où il y en a eu 13 ^^
Simple coïncidence vous croyez ?? xD
J'ai l'impression que Cyril Féraud est abonné au chiffre 13 ! A chaque fois qu'il vient sur le fort, il y a toujours 13 épreuves à clés ^^
- Quand il est venu en 2011, l'équipe des animateurs a eu 13 épreuves à clés alors que d'habitude il y en avait 12.
- En 2012, 13 épreuves à clés dans l'équipe d'Anne-Gaelle Riccio alors que d'habitude, il y en avait 14.
- En 2013 pareil 12 épreuves à clés dans toutes les émissions sauf dans celle avec Cyril Féraud où il y en a eu 13 ^^
Simple coïncidence vous croyez ?? xD
Boyarder un jour, boyarder pour toujours !
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Thibault- Fan-Accro
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2013-03 - Équipe Cyril Féraud (20/07/2013)
Thibault a écrit:Désolé de remonter le sujet mais j'ai remarqué quelque chose de très bizarre ^^
J'ai l'impression que Cyril Féraud est abonné au chiffre 13 ! A chaque fois qu'il vient sur le fort, il y a toujours 13 épreuves à clés ^^
- Quand il est venu en 2011, l'équipe des animateurs a eu 13 épreuves à clés alors que d'habitude il y en avait 12.
- En 2012, 13 épreuves à clés dans l'équipe d'Anne-Gaelle Riccio alors que d'habitude, il y en avait 14.
- En 2013 pareil 12 épreuves à clés dans toutes les émissions sauf dans celle avec Cyril Féraud où il y en a eu 13 ^^
Simple coïncidence vous croyez ?? xD
Et c'est pareil pour cette année
- En 2016 bah pareil 13 épreuves à clés dans l'équipe de Cyril Feraud et 12 dans toutes les autres
C'est un truc de ouf quand même
Paul- Modérateur
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2013-03 - Équipe Cyril Féraud (20/07/2013)
L'équipe du jour sera...
EQUIPE CYRIL FERAUD 2013-03
[Cyril FERAUD/Teheiura/Aida THOURI/Stefan RIZON/Danièle EVENOU/Samuel ETIENNE]
Vous pouvez réagir
Paul- Modérateur
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Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2013-03 - Équipe Cyril Féraud (20/07/2013)
Une excellente émission avec un très bon casting. Je me souviens d'avoir beaucoup ri.
La catapulte avec Danièle Evenou est culte !
Pour le reste, je retiens la première apparition du manoir (et j'avais vraiment ADORÉ cette épreuve la première fois), le retour exceptionnel de la catapulte et de la maison engloutie, une émission sans Willy et ça faisait du bien, un Cyril Feraud toujours de bons conseils, une émission à 13 épreuves au lieu de 12 (et ça se ressentait) et globalement, un bon choix d'épreuves de la part de la prod.
La catapulte avec Danièle Evenou est culte !
Pour le reste, je retiens la première apparition du manoir (et j'avais vraiment ADORÉ cette épreuve la première fois), le retour exceptionnel de la catapulte et de la maison engloutie, une émission sans Willy et ça faisait du bien, un Cyril Feraud toujours de bons conseils, une émission à 13 épreuves au lieu de 12 (et ça se ressentait) et globalement, un bon choix d'épreuves de la part de la prod.
maximax- Grand-Fan de Fort Boyard
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