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Débat CONSEIL ET SALLE DU TRÉSOR - Fort Boyard 2022

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Message  Pierrot Ven 4 Mar 2022 - 19:27

Le fait de garder la symbolique des tigres ,tel qu'en intégrant les Maîtres du Temps à la Salle du Trésor, est très importante pour cette séquence. Il reste à savoir ce que la production en fera.

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Message  NicoBoyard Mer 9 Mar 2022 - 14:23

Pour les duels du conseils, j'aimerais le retour de :
- L'awalé
- Les cartes Boyard
- Les clous en équilibres 

Suppression :
- Cartouche
- Gramophone

Et le retour de la salle du trésor de nuit, au moins pour un tiers des émissions.


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Message  Pierrot Mer 9 Mar 2022 - 20:42

NicoBoyard a écrit:Pour les duels du conseils, j'aimerais le retour de :
- L'awalé
- Les cartes Boyard
- Les clous en équilibres 

Suppression :
- Cartouche
- Gramophone

Et le retour de la salle du trésor de nuit, au moins pour un tiers des émissions.
Je suis d'accord pour les retours des duels de Conseil (bien que je ne sois pas habituée aux clous en équilibre).
Pour le gramophone, je préfère bien sûr la version visuelle avec les petites lumières de l'awalée.
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Message  MetalWar Mer 9 Mar 2022 - 21:04

BOBEW a écrit:Je propose une autre idée dans un style plus sombre (je sais ça ne va pas plaire à tout le monde pour plusieurs raisons ...) :

Pour moi, le changement le plus "logique" serait de lier plus fortement la séquence du Conseil et de la SDT (outre l'idée de perte ou de gain de temps). Les tigres seraient remplacés par les Maîtres du Temps qui deviendraient non seulement les gardiens du temps mais aussi les gardiens du trésor (ça renforcerait également le côté "Troupe du Père Fouras).

La séquence de la Salle du Trésor devrait se faire de nuit (si possible) : il y aurait plein de braseros disséminés dans la SDT et les Maîtres porteraient un flambeau. L'un d'eux aurait la fonction de tourner la tête de tigre (comme celui qui ouvrait la porte au Conseil il y a quelques années Razz ) et deux autres auraient en charge la fermeture "physique et visuelle" de la Fontaine à Boyards en cas d'échec : cela peut être un coffrage qui se referme.

Si l'équipe trouve le mot code : le trésor tombe et les maîtres qui se trouvaient devant la Fontaine à Boyards s'écartent pour laisser l'équipe récolter les Boyards.
Simple et efficace, je trouve que ton idée est excellente. On pourrait aussi imaginer qu'au fur et à mesure que le temps en SDT s'écoule, les flambeaux des maîtres seraient éteints l'un après l'autre (juste pour visualiser grossièrement le temps restant aux candidats).
Et par défaut, si jamais on veut se passer de toute mise en scène "superflue", on peut très bien se contenter d'un maître qui tourne la tête de tigre comme tu dis, il aurait tout à fait sa place dans ce contexte. 

Stroboyard a écrit:Ma suggestion pour la nouvelle salle du trésor : 

L'accès à la salle du trésor est garanti.
L'activation de la manette et l'ouverture de la grille lancent le chronomètre. 
Les candidats entrent dans la salle du trésor. Il y a 8 têtes de tigres. Les candidats doivent insérer les 8 clés dans les serrures sur chaque tête. Dans certaines têtes, il y a une cartouche correspondant aux indices remportés. Dans d'autres, il y a des leurres. 
Les candidats ouvrent les cartouches et réfléchissent au mot code. 
Ils composent le mot code sur l'alphabet. 
C'est un peu lourd non? Je veux dire, si l'équipe n'a pas beaucoup de temps dans la SdT, déjà qu'avec le système actuel (et le temps max réduit à 3'15) le temps est précieux alors si en plus tu rajoutes le fait de devoir ouvrir des têtes de tigre pour avoir accès aux indices. Et d'ailleurs, comment on justifie que les indices soient d'un coup d'un seul dans les têtes de tigre après avoir été récupérés pendant la quête des indices? C'est Passe-Partout ou Passe-Muraille qui les a mis dedans après avoir ouvert et refermé la grille entre-temps? Pourquoi est ce qu'on laisserait les clés gagnées aux candidats et pas les indices?

Autre chose, du coup le Jugement ne serait plus un passage obligatoire? Je veux dire, aujourd'hui, une équipe qui n'a pas eu les 8 clés et qui aujourd'hui doit forcément passer par la case Jugement pour ouvrir la porte de la SdT. Si jamais l'accès à la SdT devient libre, pourquoi une équipe qui par exemple, aurait 7 clés sur 8, prendrait elle le risque d'avoir un prisonnier potentiel juste pour récupérer une 8e clé. 8e clé qui, soit-dit en passant, ne serait probablement pas très utile. Dans le format actuel de la quête des indices, les équipes ont au final la plupart du temps entre 3 et 4 indices. Avec 7 clés pour 8 serrures, l'équipe a 100% de probabilité (si je ne me trompe pas?) d'avoir au moins 2 indices sur 3 potentiels ou 3 indices sur 4 potentiels.
Puis aussi, en imaginant dans ce contexte un scénario défavorable ou la seule tête de tigre non-ouverte contiendrait un indice, ça voudrait dire qu'un des indices brillamment obtenu pendant la quête des indices aurait été obtenu pour rien. 

Tout ça pour dire que je ne suis pas trop fan de l'idée, ça complexifie le tout et ça peut aussi potentiellement impacter d'autres séquences de l'émission, là ou l'idée de BOBEW ne change pas fondamentalement la SdT mais principalement sa mise en scène (et encore, de manière assez minime en soi).
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Message  Pierrot Mar 12 Avr 2022 - 21:05

MetalWar a écrit:
BOBEW a écrit:Je propose une autre idée dans un style plus sombre (je sais ça ne va pas plaire à tout le monde pour plusieurs raisons ...) :

Pour moi, le changement le plus "logique" serait de lier plus fortement la séquence du Conseil et de la SDT (outre l'idée de perte ou de gain de temps). Les tigres seraient remplacés par les Maîtres du Temps qui deviendraient non seulement les gardiens du temps mais aussi les gardiens du trésor (ça renforcerait également le côté "Troupe du Père Fouras).

La séquence de la Salle du Trésor devrait se faire de nuit (si possible) : il y aurait plein de braseros disséminés dans la SDT et les Maîtres porteraient un flambeau. L'un d'eux aurait la fonction de tourner la tête de tigre (comme celui qui ouvrait la porte au Conseil il y a quelques années Razz ) et deux autres auraient en charge la fermeture "physique et visuelle" de la Fontaine à Boyards en cas d'échec : cela peut être un coffrage qui se referme.

Si l'équipe trouve le mot code : le trésor tombe et les maîtres qui se trouvaient devant la Fontaine à Boyards s'écartent pour laisser l'équipe récolter les Boyards.
Simple et efficace, je trouve que ton idée est excellente. On pourrait aussi imaginer qu'au fur et à mesure que le temps en SDT s'écoule, les flambeaux des maîtres seraient éteints l'un après l'autre (juste pour visualiser grossièrement le temps restant aux candidats).
Et par défaut, si jamais on veut se passer de toute mise en scène "superflue", on peut très bien se contenter d'un maître qui tourne la tête de tigre comme tu dis, il aurait tout à fait sa place dans ce contexte.

J'aime bien l'idée que les Maîtres du temps interviennent et que l'écoulement du temps soit symbolisé par l'extinction progressive de flambeaux. :bienn 
Ce qu'il faudrait, c'est voir ce que cela donnerait vraiment de manière visuelle et pourquoi pas établir un lien entre les tigres que l'on ne voit plus (mais qui ne seraient pas forcément vraiment absents...) et les Maîtres du temps.
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Message  JujuFortBoyard Lun 18 Avr 2022 - 10:42

Je ne suis sûrement pas la seul, mais j'ai en majorité voter pour le retour de jeux authentiques pour le conseil. Je pense que pour l'arrivée au conseil, on devrait revenir à une version 2005-2006 ou on arrive et on rentre par la porte du tigre en étant poussé par le geôlier. Pourquoi pas en effet mettre une épreuve en cellule 203 afin d'y combler l'espace et ainsi enlever la cage. Le conseil ressemblerait à celui de 2009-2015 mais avec un décor différent, la disposition serait la même. A l'instar de 2006-2008, la sortie se ferait par l'escalier permettant de rejoindre la cellule 102. La cellule 201 serait accessible par le conseil et serait toujours l'antre du père Fouras. . Tout ce que je veux c'est le retour à l'authentique avec des anciens jeux ou des revisites.

J'allais oublié qu'il faut partir de 3 minutes et jouer 4 duels pour gagner 15 secondes à chaque fois.

Niveau salle du trésor, je sais pas comment ca va se passer au vu du départ des tigres.  Question


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Message  Pierrot Sam 23 Avr 2022 - 16:24

Il y a trois duels du Conseil (en tout cas, ce sont ceux qui me viennent en tête) auxquels je ne trouve pas leur place au Conseil :
  • Les Robots : on dirait plutôt une parodie de jeux vidéos notamment avec l'intervention de la télécommande, ce qui ne donne pas un aspect très boyardesque... Rolling Eyes
  • L'énigme: la voir en dehors du Conseil, surtout si elle est mêlée à des sensations fortes, est tout à fait acceptable, mais s'il n'y a aucune interraction entre le candidat et le Maître du temps, l'énigme ne doit pas revenir au Conseil (même conclusion si l'énigme était posée par le Maître du temps, mais le faire parler n'est absolument pas envisageable)
  • Les sushis : on prend un duel déjà existant et de qualité (l'awalée) et on le décompose en jeux moins intéressants
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Message  Macaboam Jeu 28 Avr 2022 - 12:32

Je trouve que aujourd'hui les duels du conseil sont surtout visuels et auditifs, gramophone, awale, such, feux d'artifices.

Moins de duel d'adresse, dragons, train...

Idem pour les duels de forces, poids...
Je ne sais pas quoi en penser du bras de fer au conseil, d'un côté c' est jolie (les serpents qui s'entrelacent), évite les mauvais positionnements de mains et surtout c'est indiquer par une diode (cela rend moderne).
D'un autre côté je ne vois pas trop ça place au conseil (mais bon c'est le seul de force, je ne dis pas non)
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Message  JujuFortBoyard Jeu 28 Avr 2022 - 13:31

Macaboam a écrit:.

Idem pour les duels de forces, poids...
Je ne sais pas quoi en penser du bras de fer au conseil, d'un côté c' est jolie (les serpents qui s'entrelacent), évite les mauvais positionnements de mains et surtout c'est indiquer par une diode (cela rend moderne).
D'un autre côté je ne vois pas trop ça place au conseil (mais bon c'est le seul de force, je ne dis pas non)
Je pense qu'on peut-être surpris car si ils font le taf niveau épreuves de forces et physique, alors peut-être pouvons nous nous attendre a des duels de ce type pour cette saison, à voir  Very Happy


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