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Rodéo-Dino (depuis 2017)

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Message  Boyard44 Jeu 12 Oct 2017 - 19:42

Version n°1 (2017)
Rodéo-Dino (depuis 2017) Fort-348

Principe :
Le rodéo-dino est l'une des nouveautés de 2017. Cette épreuve consiste à monter à califourchon sur le (faux) dinosaure qui ne cesse de bouger. A l'aide de la "pointe" installée sur le casque, le candidat doit éclater tous les ballons situés au-dessus de lui pour remporter la clé.

Avis personnel :
Je pense que c'est une belle épreuve, mais sans plus. 14,5/20.

Version n°2 (depuis 2018)
Rodéo-Dino (depuis 2017) Fort-349

Principe :
Pour obtenir la clé, le candidat doit frapper la clé suspendue dans un support au plafond de la cellule à l'aide d'un os mou géant. Il faut donc lever un bras pour donner des coups, afin de faire progresser puis faire tomber la clé bloquée dans un cercle disposant d'une seule portion ouverte, tout en restant "à cheval" sur le T-Rex. S'il parvient à faire tomber la clé, il peut la récupérer dans les nombreux os sur le sol, puis sortir de la cellule.
D'après Fan-Fortboyard.fr - Plus d'informations


Médaille d'or:équipe numéro 9 en 2016(Kids United) Laughing
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Message  Jonathanlegrand Jeu 12 Oct 2017 - 20:37

Je prévoyait de créé un sujet pour cette épreuve mais grillé Razz.

moi j'ai beaucoup aimé cette épreuve.le décor jungle est pour moi mieux travaillé que celui de son prédécesseur la salle des tortures.la porte est très belle (surtout la fausse roche).le dinosaure est très réussi également.j'aime bien aussi les lumières qui se balade sur les murs.un petit défaut,le ressort sur le casque qui sert a faire éclaté les ballons qui selon moi est pas très pratique.car parfois en touchant un ballon,celui ci n'éclate pas.je pense qu'une petite pointe a la place serait mieux.


je donne un bon 18/20.


The end
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Message  garsim Ven 13 Oct 2017 - 0:48

Bof. Une épreuve typiquement intervillesque du cru 2017. Neutral
Certes, le concept peut tenir la route, mais je soupçonne quand même la prod d'avoir d'abord pensé à l'aspect "Ah mais un taureau mécanique, c'est cool, ça provoque des chutes :arrow: faut qu'on en fasse une épreuve !" avant de penser à l'aspect "ça doit être une épreuve de Fort Boyard", bien que le rendu soit quand même mieux que le Boyardodrome (mais difficile de faire pire en même temps Laughing ).
Bon, je salue quand même l'idée du système de libération de la clé qui est plutôt original et inhabituel, mais force est de constater que l'épreuve reste malgré tout assez peu télégénique. Je suppose que la prod comptait surtout sur l'aspect comique des chutes potentielles (comme avec un taureau mécanique en salle d'arcade), mais au final ça reste assez peu visuel. Les chutes ne sont pas suffisamment spectaculaires pour susciter un effet comique de la part du téléspectateur. Et puis de manière générale, on se sent plus concerné quand on fait un concours de taureau mécanique entre amis plutôt que lorsqu'on voit quelqu'un en faire un de loin.
En outre, dans des versions étrangères comme la tchèque où l'épreuve est laissée "au naturel", ça peut encore passer visuellement parlant. Mais dans la version française qui est une véritable boucherie au montage, c'est une horreur à suivre. Avec un changement de plan environ toutes les deux secondes (dont pas mal de plans inutiles comme ceux sur la tête du dino), il ne faut pas être épileptique pour regarder cette épreuve... résultat des courses, comme on n'arrive pas à suivre, on se sent encore moins concerné... on attend juste que les ballons se crèvent ou non et si la clé va être gagnée ou non.

Bref, il y a clairement quelque chose qui ne va pas dans la mouture 2017. A mon avis, on pourrait déjà revoir un peu le montage pour qu'il soit plus concernant pour le téléspectateur, ce serait un minimum. Après, les possibilités d'évolution restent quand même assez limitées, compte tenu du fait qu'on ne peut pas utiliser un taureau mécanique de 1001 façons. Comme suggéré dans les débats, le candidat pourrait aussi se mettre debout, mais l'épreuve me semblerait un poil dangereuse dans ces circonstances quand même (une chute assis, on ne tombe pas de trop haut et on n'est pas projeté trop loin ; mais une chute debout, c'est pas sûr).


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Message  Bastien Lun 14 Mai 2018 - 12:45

Je crois que c'est mon épreuve 2017 préférée, le concept de rodéo avec un dinosaure est bien trouvé et il fallait y penser. Le décor aussi est très bien travaillé, de même que la musique, mais d'un seul côté pour raison de coûts ? J'imagine que sur le côté gauche de la cellule les murs doivent être toujours bruts de pierre.


Toujours plus loin, toujours plus haut, toujours plus fort !
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Message  Paul Lun 14 Mai 2018 - 12:51

Sur les versions étrangères, ça peut passer mais en France, le montage fait que cette épreuve est irregardable, un peu comme le casino ou le garage où c'est systématiquement la même séquence.
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Message  Lumiere_Du_Fort Mer 13 Juin 2018 - 15:23

Rodéo Dino :

Une épreuve qui, même si elle semble davantage aboutie que le ski ou la première version du Boyardodrome, reflète bien ce qu'a été le cru 2017, que je pense plutôt mauvais (concepts pauvres, peu dans l'esprit du fort...)

La musique est quelque peu agaçante et semble totalement étrangère à Fort Boyard : alors je sais que c'est pas la première épreuve de ce type, mais on est pas à Intervilles là !

Comment ne pas évoquer ce sublime montage, parfaitement haché et digne du Garage Laughing

Cependant on relèvera la présence du thème Jungle qui fait plaisir en rappelant ce que l'on a pu connaître dans la Salle des Tortures notamment Smile 

Bref, à l'échelle du reste du cru 2017, l'épreuve est potable, mais face à des cellules du cru 2016 ou antérieur, elle est un peu décevante (mais perfectible ! On l'a bien vu cette année avec l'amélioration du Boyardodrome).

10,5/20 : Une épreuve pas forcément mauvaise dans son concept (qui doit cependant être plus abouti) mais dérangeante dans sa mise en scène (musique et montage).


Dominique Lebreton en 1990 dans l'épreuve du Sable : 
"Alors je vois du sable...je pense que la clé doit être dans le sable...alors j'vais prendre la pelle... -AH BAH IL A TOUT COMPRIS- et je vais le jeter par la fenêtre ! -MAIS NON MAIS NON PAS PAR LA FENÊTRE !!! MAIS QU'EST-CE QU'IL FAIT ?!-" 
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Message  brunodutouring Lun 25 Juin 2018 - 18:32

Épreuve bien pourrave, 5/20 pas plus


https://www.youtube.com/channel/UCubYmbwmBXtYicJTG_mpekw
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Message  Yanisnos Jeu 28 Juin 2018 - 13:42

Idée intéressante, mais concept pas assez poussé selon moi. 13,5/20


Le jour ou David Goodenough passera à Fort Boyard, j'inscris mes futurs enfants à Koh-Lanta
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Message  eliot2004 Mar 3 Juil 2018 - 16:56


  • La version de 2017 ne m'a vraiment pas convaincu, le dino allant très doucement, s'arrête longtemps pour laisser gagner la clé (Jarry)...  De plus cette épreuve fait partie des épreuves faites pour les bêtisiers, pas pour un jeu d'aventure (qui ne l'est plus finalement... Mad)

  • La version de 2018, même si je conserve un peu mon opinion sur le fait que ce soit juste une épreuve marrante, est beaucoup mieux, le dino va beaucoup plus vite, au niveau montage, moins de gros plans insupportables sur la tête du dino, ni sur les ballons, comme ils ont disparus cheers



Version 2017: 11/20
Version 2018: 15.5/20
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Message  NicoBoyard Sam 15 Mai 2021 - 17:36

La conservation du rodéo dino, c'est sans doute l'une de mes plus grosses déception du cru 2021. Comment peut-on garder cette épreuve qui est clairement de faible qualité, et pauvre en inspiration (a part dans le but d'amuser les enfants) ? Et double déception, en pensant que Boyardland servirai à stocker ce genre d'épreuves pour qu'on puisse de nouveau avoir de vrais épreuves boyardesques... Je regrette vraiment la salle des tortures... J'espère la suppression du rodéo dino pour 2022.


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Message  Passe Partrou Sam 15 Mai 2021 - 20:50

Je suis mitigé quant à cette épreuve. A son arrivée, rien n'allait, c'était du fête foraine total. Mais depuis l'ajustement l'année d'après inspiré de l'idée de @Stroboyard avec un mécanisme au plafond à taper avec un os pour libérer la clé, bah ça sonne beaucoup plus boyardesque déjà. Le décor est pas celui qui me dérange le plus (on voit encore de la pierre du fort !) 

Donc c'est vraiment 50/50 pour moi, car reste l'aspect taureau mécanique qui fait fête foraine. Sinon bonne épreuve.
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Message  Stroboyard Sam 15 Mai 2021 - 22:30

J’aurais préféré ne pas proposer cette idée et que l’épreuve se casse au bout de 2 ans XD
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Message  Thorin97 Dim 16 Mai 2021 - 11:29

Ah le rodéo-dino...
C'est là que tu te dis que quand on a passé le stade où on voit désormais des attractions de fête foraine dans Fort Boyard c'est qu'il y a vraiment un problème... Ça plus jadis le car wars... mais wtf ? Qui regarde Fort Boyard pour ça ? Autant aller à la fête foraine du coin, il n'y a aucun intérêt à voir ça à la télé, que ce soit dans FB ou ailleurs.

2/20 (et encore je suis gentil).
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Message  Xavier Dim 16 Mai 2021 - 13:37

Disons que parmi les épreuves cancers c'est celle qui me dérange le moins, mais elle est me dérange quand même Laughing.

L'idée d'un taureau mécanique à Fort Boyard est mal adapté je pense à l'émission, à cause d'un gros problème : la caméra, cette épreuve est très mal filmée rendant le tout irregardable, ajouter à cela avec le montage à la hache qu'on se coltine depuis quelques années, rend le truc totalement immontrable.

Niveau concept on sent quand même que quand la production l'a conçue, elle s'est dite : - oh, tiens un taureau mécanique, ça fait des chutes ! Hop épreuve pour Fort Boyard !, même si j'ai pu essayer un engin similaire, je trouve quand même que c'est pas simple de tenir dessus, ça demande mine de rien un bon sens de l'équilibre, mais ce n'est pas pour autant que ça rend le concept une épreuve intéressante. Disons que par exemple l'Hôtel, le Percolateur et surtout la Caserne sont ne seulement plus visuels, et ont un concept qui tient mieux la route. Et on sent trop le thème fête foraine, l'inspiration est trop évidente, contrairement par exemple à la clé sur la grille qui est un peu près inspirée du jeu du canard, mais mieux adapté.

On est tous d'accord pour dire que la version 2017 avec les ballons était d'un statique et d'un ennui, la version 2018 est à peine meilleure, mais je l'aurais gardée au grand maximum 2 saisons, pas plus. Pour moi cette épreuve a au moins fait 3 saisons de trop. La sur-diffusion injustifiée la rend encore plus lassante.

Cette épreuve est  à l'image du cru de son année 2017, très mauvais pour la plus part et faîtes pour faire rire, qui a fait trop d'années sur le fort, c'est pour cette raison, que j'espère que c'est sa dernière saison sur le fort et aussi qu'elle sera moins diffusée (au grand maximum 3 apparitions, pour ce type d'épreuves).

Bref, cette épreuve rentre probablement dans le top 10 des pires épreuves à clepsydres de l'histoire du jeu, à cause de son concept et surtout de sa visibilité, qui n'est pas du tout télégénique. Néanmoins à choisir entre la peste et le choléra, je préfère légèrement le concept du rodéo dino au ski, qui est pour moi la pire épreuve à clepsydre de l'histoire du jeu (pour l'instant)
-
Bref par rapport aux autres épreuves qu'on a vu sur le fort, elle mérite pas plus haut qu'un 4/20
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Message  MetalWar Dim 16 Mai 2021 - 14:08

Epreuve conçue uniquement pour faire rire en voyant des candidats chuter, mais qui contrairement à d'autres épreuves occasionnant des chutes est répétitive, ennuyeuse, statique (comparé par exemple à la Caserne ou au Percolateur) et surtout qui "bénéficie" d'un montage horrible ou on voit un gros plan sur la gueule du dino toutes les 3 secondes. La seule chose positive, c'est le système d'obtention de la clé qui a été revu lors de la deuxième saison de présence de l'épreuve. Pour finir, j'ajouterai un décor extérieur fausse pierre moche et imposant.

2/20, mais ça aurait pu être un petit peu mieux sans la saynète de PM en dino quasi-systématique et la sur-diffusion globale de l'épreuve. En soi, c'est tout de même (un peu) plus qualitatif que le Bal des Bodin's, le Slaïme ou encore le Ski..
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