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Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES pour Fort Boyard 2017

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Parmi ces anciennes épreuves et aventures, lesquelles doivent revenir en 2017 ? (plusieurs choix possibles)

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Message  Jonathanlegrand Mar 13 Déc 2016 - 21:11

Pourquoi pas un retour de la menotte avec un thème de "Police".l'épreuve aurait lieu cette fois ci dans un décor de commissariat de police.le parcour de la menotte serait jaune et noir (comme les bandeaus qui sont mis en place sur le lieu d'un crime).dans le décor,il y'aurai des casiers de policier,des caméras de surveillance,des habits de policier etc.un truc qui serait différent de la version d'origine,le candidat se ferait menotter dans la cellule (et plus a l'extérieur comme avant),soit par un technicien ou soit Passe muraille déguisé en policier.la musique pourrait être un peu comme celle de la caserne (pas la même musique) car on entendrai des sirènes de police a certain moment.la porte pourrait être bleu et blanche avec un panneau sur lequel est écrit "Police national de charente maritime".pour la cellule,je ne sait pas encore,se serait une grande cellule et pas une petite qui ne serait pas adapté.

si le candidat ne réussi pas a avoir la clé a la fin du temps,une alarme se déclenche et une grille se referme sur la porte.

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Message  Stroboyard Mer 14 Déc 2016 - 14:21

ya déjà la chambre froide qui joue le role de la menotte v3.0
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Message  garsim Mer 14 Déc 2016 - 14:49

Stroboyard a écrit:ya déjà la chambre froide qui joue le role de la menotte v3.0
Oui... et non.
Pour moi, la seule chose que ces deux épreuves ont en commun, c'est l'idée de faire coulisser quelque chose le long d'un tuyau, mais ça s'arrête là. Pour le reste, ces épreuves ne jouent pas sur les mêmes qualités requises pour le candidat, qui sont la rapidité d'exécution pour la Menotte et le self-control face au froid de la Chambre Froide. En outre, le risque d'emprisonnement est réel dans la première épreuve, dans l'autre il n'y a pas de pression supplémentaire à ce sujet.
Pour moi, si, à la place du tuyau à faire coulisser, on avait des cuves comme celles de 2011 remplies d'eau glacée, l'épreuve resterait quand même la Chambre Froide, car son but est explicitement de pousser le candidat à entrer en contact avec le froid (la tubulure n'étant qu'un moyen pour y parvenir). C'est comme si on changeait le mobilier du Muséum : tant que l'idée de ne pas toucher le sol reste présente, l'épreuve serait toujours le Muséum pour moi.
Alors que la Menotte sans le tuyau et sans le risque de rester prisonnier, ben... ce n'est plus la Menotte quoi ^^

Limite, si on voulait vraiment faire de la Chambre Froide une "Menotte 3.0", ben il faudrait menotter le candidat à la tubulure. Ce que je ne trouverais d'ailleurs pas spécialement pertinent, au même titre que l'idée d'avoir mis un serpent dans la Menotte en 2013, car on testerait un peu trop de trucs à la fois qui n'auraient pas de rapport direct et implicite. Neutral

Après, de toute façon, la Menotte a été supprimée trop récemment encore pour pouvoir revenir tout de suite à mon avis, surtout après autant d'années de bons et loyaux services. Si on avait voulu lui donner un second souffle avec entre autres un nouveau décor (d'ailleurs, l'idée de la scène de crime est intéressante), il aurait plutôt fallu le faire en 2014 au lieu de supprimer l'épreuve.

(mais personnellement, j'aimais bien cette épreuve aussi, et ça ne me dérangerait pas qu'elle revienne)

Paul a écrit:Hahaha je comprend mieux maintenant Wink
Euh, non, ça n'avait rien à voir avec mon côté ferrovipathe. Laughing
C'est juste une idée suggérée par beaucoup qui apparaît régulièrement dans les débats depuis quelques saisons, et comme moi aussi je la trouvais pertinente, je l'ai signalée Wink


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Message  lulu33gamer Ven 17 Fév 2017 - 11:48

Je relance le sujet.

Je me demande s'il n'y aurait pas moyen de relancer le Labyrinthe obscur car je trouve qu'il pourrait bien s'adapter au thème actuel de l'émission. C'était une excellente aventure et ça le serait d'autant plus aujourd'hui avec les nouvelles technologies et effets spéciaux. Cela permettrait aussi d'avoir une aventure plutôt longue aussi.
Je ne sais pas ce que vous en pensez mais d'après le sondage elle est beaucoup demandé au niveau votes pour son retour et ce serait l'occasion vu que la production nous lit.


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Message  Jonathanlegrand Ven 17 Fév 2017 - 13:08

lulu33gamer a écrit:Je relance le sujet.

Je me demande s'il n'y aurait pas moyen de relancer le Labyrinthe obscur car je trouve qu'il pourrait bien s'adapter au thème actuel de l'émission. C'était une excellente aventure et ça le serait d'autant plus aujourd'hui avec les nouvelles technologies et effets spéciaux. Cela permettrait aussi d'avoir une aventure plutôt longue aussi.
Je ne sais pas ce que vous en pensez mais d'après le sondage elle est beaucoup demandé au niveau votes pour son retour et ce serait l'occasion vu que la production nous lit.
Il faudrait cependant libéré les soutes du fort pour faire revenir le labyrinthe obscur.actuellement,il y'a les prisons,le parcours de la grande évasion et la maison de poupée.a moins d'utiliser les endroits qu'on ne voit pas dans l'émission.
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Message  garsim Ven 17 Fév 2017 - 13:26

Clairement, ça pourrait être l'occasion en effet.
Après tout, depuis 2011, on a bien des retours d'épreuves qui étaient très appréciées sous une version modernisée ^^ (bon, après, la manière avec laquelle elles sont utilisées n'est pas toujours la bonne certes)
Et puis, ça pourrait peut-être remplacer un Egout pratiquement à bout de souffle, en proposant une alternative pour laquelle le débat "ça devrait être joué pour une clé" ne devrait pas avoir lieu (oui, bon, en 1990 il l'était, m'enfin c'est surtout la version "indice" avec Ariane qui est restée dans les mémoires ^^).

Il y a toutefois quelques problèmes (pas insolubles) qui s'y prêteraient :

  • D'une part, sa potentielle longueur. Sans revenir à une version de 5 minutes comme on pouvait en avoir lors des premières saisons, j'imagine quand même un peu mal l'aventure durer moins de 3 minutes, même après montage. Neutral A la rigueur, 2'30, mais ne surtout pas descendre en-dessous. Un labyrinthe duquel on peut sortir trop rapidement, c'est pas crédible ! Laughing
  • D'autre part, Ariane. Ben oui quand même, c'est aussi un peu grâce à elle que l'aventure est restée dans les mémoires... Laughing sans, avec juste un bête code à récupérer, l'effet ne serait peut-être pas le même. Après, vu que les indices ne sont plus dévoilés pendant les aventures, elle ne pourrait plus avoir l'indice tatoué sur elle (et un tatouage de code, euh... j'essaie d'imaginer, mais je ne peux m'empêcher de trouver ça grotesque Laughing ).
    En revanche, elle pourrait toujours être là pour garder le code, et elle éteindrait le flambeau si le candidat est trop long, l'empêchant ainsi de le lire.
  • Enfin, l'aventure demande quand même un peu de place dans les Soutes. Jusqu'en 2014, elle aurait pu revenir sans problème vu qu'elles étaient quasiment à l'abandon dans la version française (les parcours de libération étaient encore utilisés dans les étrangères), vu qu'il n'y avait que les prisons (qui tenaient dans un coin). Mais depuis 2015, malgré la disparition du Puits, elles sont davantage réutilisées avec notamment la Maison de poupées et la Grande Evasion. Bon, la Maison de poupées, c'est pas très embêtant vu qu'elle prend relativement peu de place (en plus, je crois que personne ne veut la voir partir ^^) ; mais du coup, c'est la Grande Evasion qui devrait passer à la trappe, potentiellement... (et donc il faudrait retravailler le système de libération des prisonniers)

Cela étant, si on accepte d'arrêter la Grande Evasion, un retour du Labyrinthe Obscur pourrait se faire, avec le candidat qui pourrait entrer depuis l'accès du Puits (ou la sortie actuelle de la Grande Evasion).


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Message  Carlobservateur Mer 22 Fév 2017 - 18:56

J'imagine bien le retour du voleur de clé et du bonneteau

Je le verrai bien dans la cellule 114 (casino).
Si le siège est potentiellement retirer il y a assez de place pour y jouer ou bien si ce n'est pas possible, on enlève le pont et le tapis et on met ces 2 épreuves


Je verrai bien le retour des pierres extérieurs . Au lieu de le mettre dans une cellule on le met au niveau de la terrasse au même endroit que l'ancienne aventure de l'ascenseur


Les retransmissions de Fort Boyard : HL = Heure locale ; HF = Heure française (Inédit ; Rediffusion ; À venir)
- Suède S22E09 : Samedi 13 avril à 20h HL sur TV4
- Suède S22E10 : Samedi 20 avril à 20h HL sur TV4
- Suède S22E11 : Samedi 27 avril à 20h HL sur TV4
- Suède S22E12 : Samedi 4 mai à 20h HL sur TV4
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Message  Paul Mer 22 Fév 2017 - 20:10

Carlobservateur a écrit:J'imagine bien le retour du voleur de clé et du bonneteau

Je le verrai bien dans la cellule 114 (casino).
Si le siège est potentiellement retirer il y a assez de place pour y jouer ou bien si ce n'est pas possible, on enlève le pont et le tapis et on met ces 2 épreuves


Je verrai bien le retour des pierres extérieurs . Au lieu de le mettre dans une cellule on le met au niveau de la terrasse au même endroit que l'ancienne aventure de l'ascenseur

Le voleur de clé, je ne pense pas que ça reviendra. 
Le bonneteau est désormais au conseil, c'est qu'il y a une raison et donc je ne pense pas qu'il reviendra en épreuve et encore moins dans la cellule du casino^^

Concernant les pierres extérieurs, ton message me fait mal au cœur car " au lieu de le mettre dans une cellule " ça veut dire que tu verrais ça avec un chrono dans les épreuves Sad
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Message  garsim Mer 22 Fév 2017 - 21:45

Paul a écrit:Concernant les pierres extérieurs, ton message me fait mal au cœur car " au lieu de le mettre dans une cellule " ça veut dire que tu verrais ça avec un chrono dans les épreuves Sad
Oh, pas forcément : ce n'est pas parce qu'une épreuve à clé est en extérieur que la seule solution pour la jouer est de lui mettre un chrono. D'ailleurs, pour ma part, je considère ça tout simplement comme une solution de fainéant : jusqu'en 2009, on a quand même trouvé des solutions pour respecter la dichotomie clepsydre/clé (sauf exceptions clairement identifiées comme la Clé à la mer, le Père Fouras ou le Pont de singe de 2006), mais depuis 2011 on préfère briser cette logique lisible et cohérente juste pour voir de l'extérieur pendant cette partie du jeu (et là encore, désolé, mais c'était possible même avec des clepsydres, en témoignent les Ballons, la Poutre à la mer, le Précipice Extérieur, les Pierres Extérieures ou les Boulets à la mer).
La chose essentielle pour qu'on puisse jouer une épreuve d'extérieur avec une clepsydre, c'est de pouvoir matérialiser l'enfermement du candidat (quand bien même on a peine à croire que depuis 2011 la prod laisse les enfermements "par inattention" se produire, mais on va dire que ça peut toujours arriver). D'ailleurs, à ma connaissance, hormis 2010, toutes les épreuves à clepsydre avaient une solution pour enfermer le candidat (même celles au carrelet, vu que la grille du carrelet pouvait être refermée ^^).

Donc bon, pour jouer les Pierres extérieures là où @Carlobservateur le propose, on pourrait très bien installer une cage dans laquelle le candidat devrait tirer les pierres, qui pourrait être verrouillée par exemple.


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Message  Carlobservateur Mer 22 Fév 2017 - 23:21

garsim a écrit:Donc bon, pour jouer les Pierres extérieures là où @Carlobservateur le propose, on pourrait très bien installer une cage dans laquelle le candidat devrait tirer les pierres, qui pourrait être verrouillée par exemple.

Voilà ce qui pourrait être la structure et il sera bien sur avec clepsydre

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Message  Jonathanlegrand Ven 24 Fév 2017 - 17:22

Voici quelques anciennes épreuves et aventures que j'aimerais revoir sur le fort.


1.Corniche.


thème.j'ai pas trouver un thème précis mais je verrai bien un motif de murs de brique pour le mur en bois.pour la porte de la cellule,j'ai pas encore trouvé.

emplacement.cellule 115 ou 101.

2.Chantier


thème.un thème de chantier évidemment.pour le decor,on pourrait mettre des barrières de travaux,une bétonnière et des outils de chantier.la porte serait de couleur noir et jaune avec un panneau sur lequel serait écrit "attention travaux" et un autre panneau qui serait celui avec le bonhomme qui creuse.

emplacement.cellule 119.

3.enigme dans l'antre.


pas de thème pour cette épreuve.nouvelle version de l'enigme en vigie et adaptation de l'épreuve du même nom de la version québécoise qui cette fois ci se passe dans l'antre du père fouras.elle apparaîtrait dans certaines émissions en alternance avec la momie,la cabine abandonné et gagarine.Passe muraille viendra chercher un candidat et l'emmène dans l'antre du père fouras,ce dernier posera bien sur une enigme.

4.Asile


thème.inspiré de The walking dead.la cellule serait sombre et glauque.il y'aurait des draps couvert de faux sang et une lumière qui clignote.la porte serait capitonner et déchiré par endroit.

emplacement.cellule 111.



je mettrai une seconde partie prochainement.
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Message  Jonathanlegrand Dim 26 Fév 2017 - 14:01

Voici la seconde partie de mes idées de retour d'épreuves et aventures.


5.La maison englouti.


thème.la maison englouti devient le bateau englouti et se passe cette fois dans une épave de bateau.soit un bateau pirate ou un bateau moderne.

emplacement.citerne 4 et 5


6.Tir a l'arc


thème.inspiré de Robin des bois.le décor représenterait une foret.la porte de la cellule serait fait d'écorce d'abre en grande parti couverte de feuilles

emplacement.cellule 118 ou 221.


7.Sable.


thème.ile au trésor.la cellule aurais comme décor des palmier et du sable sur tout le sol.le tas de sable serait au centre de la cellule.la porte serait couverte de sable.

emplacement.cellule 205

8.Réserve.


thème.western.la cellule aurais un décor représentent un saloon.un nouveau personnage apparaîtrait dans cette épreuve.un cow-boy complètement déjanter qui empêchera le candidat de bien viser.il tirera au plafond avec des pistolets pour donnez encore plus de fun a l'épreuve.la porte pourrait avoir un motif d'une porte de saloon avec en fond une image d'intérieur de saloon.

emplacement.cellule 120.
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Message  Lumiere_Du_Fort Mer 1 Mar 2017 - 14:39

garsim a écrit:Cellule interactive : Et pourquoi pas après tout ? Ce qui lui a porté préjudice, c'est sa surdiffusion en 2011-2012, mais avec une seule apparition par émission, elle ne serait pas gênante. D'autant plus que trouver des jeux sur écrans géants, il y a un sacré potentiel.

 > Oui...mais non. Je ne suis pas tout à fait d'accord pour ce qui est de cette épreuve, dans le sens où de part sa modernité elle s'éloigne réellement de l'esprit du fort.

Equilibre à deux : Un bon principe, mais avec la cartouche directement à la fin, pas avec un code en deux parties...

 > Oui tout à fait, une épreuve à sensation et d'équilibre, à deux (c'est le cas de le dire PTDR )c'est vraiment unique dans le sens où elles sont toutes (enfin je crois...) conçues pour un individu. L'idée de dépendance de l'autre était géniale.

Femme coupée : Si la cellule 120 ne change pas, elle pourrait cohabiter avec le Bizutage comme en 2012.

 > C'est vrai ! Étant donné la taille du fort et le nombre de cellules, la cohabitation d'épreuves me semble l'avenir. À propos, à l'occasion de l’émission spéciale Halloween de 2012, la femme coupée avait fait son apparition dans cette cellule du Bizutage ! La cellule de la Jungle (ex Salle des tortures), me paraît également apte à accueillir une seconde épreuve entre ses murs.

Gouttière : En revanche, pas en tant qu'aventure. Elle pourrait revenir comme "épreuve d'extérieur" avec une clepsydre, mais avec un parcours "inversé", où le candidat descendrait vers la clé en se laissant glisser, mais devrait essayer de remonter dans les temps. L'épreuve serait alors génératrice de prisonniers.

 > Chic, une nouvelle épreuve à prisonnier  Very Happy  !

Maison engloutie : La seule "vraie" aventure sous-marine à mon goût, avec un principe simple et lisible mais efficace. En plus, on ne peut pas dire que les citernes de la Cour intérieure soient surchargées actuellement...

 > Tout à fait ! Les citernes méritent à mon avis en ces temps un peu de renouveau. D'ailleurs, c'est une préoccupation actuelle de la production, me semble t-il...

Précipice extérieur : Comme pour la Gouttière et la Poutre à la mer, l'idée serait d'avoir de "vraies" épreuves d'extérieur. Si les décors des cellules et des portes posent problème, on peut faire comme pour la version marocaine : faire démarrer le candidat directement à la fenêtre, et filmer l'équipe de sorte que la porte ne soit pas cadrée. Et imaginer éventuellement un système de volet pour matérialiser l'"enfermement".

 > Alors, là bravo !!! Je suis 100% d'accord avec toi sur ce point. Rien à rajouter formidable bravo :bienn  

Saut intérieur : Pour varier un peu du Saut de l'Ange. Et pourquoi pas pour remplacer le Vélo aussi (si la prod veut une aventure où le candidat doit aller dans le vide, celle-là est quand même bien meilleure, non ?)

 > Et pourquoi pas ? Le saut intérieur pourrait en effet varier du saut de l'ange, et est à mes yeux bien meilleure que le cercle (qui je pense va disparaître cette saison...) et le Vélo, épreuve expédiée bien qu’impressionnante pour le candidat (c'est son rendu et sa durée à l'écran qui lui font préjudice).

Tyrolienne : La seule, l'unique, et non pas cet ersatz de Tyrolienne inversée...

 > C'est vrai que cette fameuse tyrolienne inversée semble sortir des yeux de la tête de beaucoup de fans ici  :expdr . Pour ma part elle n'est pas embêtante, bien que je souhaite également le retour de la version de base.

Il y en a beaucoup d'autres que ça ne me déplairait pas de revoir (Noria, Porteur d'eau...), mais j'ai choisi celles qui me semblaient les plus probables et/ou celles qui pourraient faire des "épreuves d'extérieur", pour résoudre ce satané problème de mélange des épreuves et aventures.

 > Exact ! "Satané" est bien le mot approprié pour désigner ce phénomène, bien que ces temps-ci j'ai l’impression que la production de Fort Boyard fasse des effort pour atténuer cela.  
 Ah et pour ma part j'ai voté :
- Clé à la mer
- Énigme du pére Fouras en Vigie
- Équilibre à deux
- Femme coupée
- Labyrinthe obscur
- M. Tchan
- Pierres extérieures
- Précipice extérieur
- Saut intérieur
- Voleur de clé
Very Happy


Dominique Lebreton en 1990 dans l'épreuve du Sable : 
"Alors je vois du sable...je pense que la clé doit être dans le sable...alors j'vais prendre la pelle... -AH BAH IL A TOUT COMPRIS- et je vais le jeter par la fenêtre ! -MAIS NON MAIS NON PAS PAR LA FENÊTRE !!! MAIS QU'EST-CE QU'IL FAIT ?!-" 
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Message  Passe Partrou Mer 1 Mar 2017 - 16:36

Si je ne me trompe pas, une nouvelle version du saut intérieur a été proposée en 2011 ou en 2012, j'aurai bien voulu la voir à l'écran !!!
bounce
"Le candidat est au bout d’un plongeoir, harnaché à 2 élastiques. En bas dans la cour, 2 à 3 candidats, debout sur des cubes, maintiennent en hauteur un grand cercle au centre duquel est tendue une cible reliée à un contacteur. Réussir à toucher la cible dans son saut appuie sur le contacteur et libère le code recherché. Il faut donc s’élancer dans le vide et viser correctement la cible en espérant que les coéquipiers en bas n’aient peur de recevoir le sauteur sur la tête et aient assez de self control pour ne pas bouger leurs cubes."
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Message  Lumiere_Du_Fort Mer 1 Mar 2017 - 16:49

Oui apparemment, mais je n'en ai plus le souvenir ! Smile
(ton pseudo est troublant xD PTDR)


Dominique Lebreton en 1990 dans l'épreuve du Sable : 
"Alors je vois du sable...je pense que la clé doit être dans le sable...alors j'vais prendre la pelle... -AH BAH IL A TOUT COMPRIS- et je vais le jeter par la fenêtre ! -MAIS NON MAIS NON PAS PAR LA FENÊTRE !!! MAIS QU'EST-CE QU'IL FAIT ?!-" 
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Message  Paul Mer 1 Mar 2017 - 17:00

Ouais c'était le plongeoir mais perso ça m'avait pas du tout convaincu^^
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