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Araignée (depuis 2015)

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Message  garsim le Sam 20 Fév 2016 - 17:06


Une épreuve que je résumerais à un principe original, mais peut-être mal exploité en l'état.

D'abord, le principe : pour le coup, l'idée d'exploiter une matière collante est originale et n'avait pas encore été utilisée jusqu'ici. Bon, à principe inédit, préparation inédite, avec la combinaison zentai rouge plus ou moins seyante que doit porter le candidat pour l'épreuve (pour le plus grand plaisir du smartphone d'Olivier Minne... Rolling Eyes ), et qui peut donner de bons résultats visuels quand elle colle trop au sol de la cellule, comme on avait pu le voir avec Aymeric Caron. Laughing
Au fil des diffusions, on a, par ailleurs, pu voir que le niveau de difficulté pouvait se montrer assez équilibré, avoisinant les 50%, et que l'épreuve pouvait même générer potentiellement des prisonniers (je n'ai pas choisi l'extrait par hasard comme vous vous en doutiez certainement Laughing ). Bon, c'est un peu modulo le niveau de collant qu'on met au préalable, certes...

Pour l'exploitation, en revanche, je trouve que le potentiel de l'idée de base n'est pas très bien mis en valeur. Déjà, difficile de ne pas faire la remarque sur les (trop) nombreuses apparitions de l'épreuve en 2015 (même si c'est fréquent pour les nouveautés, 7/10, c'est beaucoup trop !).
Ensuite, le décor : autant il n'y a rien à redire sur la porte, autant pour la cellule, elle fait un peu "bazar". Certes, c'est peut-être un peu l'image qu'on pourrait avoir de l'antre d'une araignée bionique géante, mais c'est pas très visuel, car on peut avoir du mal à suivre l'avancée du candidat... là où c'était plus simple à suivre dans le Rampeur, par exemple. Comme quoi, ne pas avoir assez de décors peut parfois être mieux qu'en avoir trop...
Par ailleurs, faire plusieurs allers/retours pour remplir une jauge (oh non, encore une épreuve à réservoir ! Laughing ), mouais bof... surtout quand la jauge a a priori été rééquilibrée en cours de saison (certes, la présentation officielle et les diffusions de l'épreuve ont bien montré que seulement deux oeufs étaient nécessaires, mais on avait vu avec Laury Thilleman que c'était peut-être prévu pour trois à la base). En fait, peut-être qu'un seul aller/retour à effectuer serait mieux, avec un parcours plus long et la clé directement au bout de celui-ci, ce qui permettrait d'en faire une "véritable" épreuve génératrice de prisonniers, et peut-être d'imaginer autre chose que l'araignée qui pond des oeufs pour justifier les allers/retours (peut-être pas très évident à expliquer au premier abord). Si on veut conserver l'ambiance "super héros", on peut toujours dire que la clé est retenue prisonnière par l'araignée bionique... Laughing

12/20


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Message  ChousseAuMocolat le Sam 20 Fév 2016 - 17:15

La combinaison rouge me semble pas très adaptée. Quand elle reste collée, le candidat l'étire, pouvant la déchirer... J'aurais plutôt utilisé une combinaison en latex ou un truc de ce genre, qui soit moins étirable et moins fragile.


C'est aussi dommage qu'on ne voie pas l'araignée pondre les oeufs, on a l'impression qu'ils apparaissent par magie. D'ailleurs, est-ce que le candidat pourrait attendre que l'araignée ponde 2/3 oeufs et ne faire qu'un aller-retour?


A part ça, c'est une épreuve sympa.


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Message  Stroboyard le Dim 21 Fév 2016 - 20:35

Plutot qu'à une toile d'araignée, j'aurais plutot tendance à appeler ça "le papier tue-mouches"
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Message  2006evasion le Mer 22 Juil 2020 - 22:51

Bon , comment dire , cette épreuve est juste exécrable . Il n'y a eu que 1 ou 2 réussites depuis sa première apparition . Je ne rigole pas quand un candidat tombe dans la colle . Je préférais et de loin sa première version .

Note : 04/20 .


Comme dirait un célèbre poète qui se prénomme : Moi Laughing  .

C'est dans les vielles cellules qu'on trouve les meilleures épreuves et c'est dans les récentes cellules qu'on trouve les épreuves exécrable .

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Message  Avenged le Sam 25 Juil 2020 - 14:44

C'est nul !! L'épreuve est jamais réussie, le mec reste tout le temps collé, c'est lassant ! La première version était mieux. La c'est trop... !

6/20

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Message  MetalWar le Sam 25 Juil 2020 - 20:47

@garsim a écrit:
Une épreuve que je résumerais à un principe original, mais peut-être mal exploité en l'état.
Et, encore plus mal exploité quelques années plus tard, comme quoi.
C'est curieux qu'une production qui souhaite dynamiser la quête des clés garde une épreuve aussi statique, et inintéressante au possible. 

Si on résume l'épreuve aujourd'hui, c'est :
- Tenue rouge qui provoque des rires.
- Candidat collé au sol pendant 2 minutes, faisant rire la galerie et essayant de se saisir d'une balle qui de toute façon n'atterrira jamais sur la cible. 
- Sortie miraculeuse à la dernière seconde, souvent bien "aidée" par le montage ou on voit le candidat quasi-prisonnier à 4 secondes de la fin puis, le plan d'après, il a ouvert la porte on ne sait comment.

Et c'est tout le temps la même chose. Tout le temps.


02/20
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Message  Ci54 le Dim 26 Juil 2020 - 8:48

Une épreuve qui était bien au début, mais qui est devenue trop statique. J'espère qu'elle sera supprimée l'année prochaine.


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Message  garsim le Dim 26 Juil 2020 - 11:19

Tiens, c'est vrai que mon message datait de 2016, et que la version 3.0 n'existait pas encore. J'aurais été beaucoup moins tendre sinon... Laughing

Et en effet, je rejoins les avis concernant cette version-là : elle est largement plus mauvaise (pour moi, ce serait un bon 5/20 à mon avis). Et c'est donc tout naturellement qu'il s'agit de la version préférée de la prod. Rolling Eyes C'est comme les défis de Narcisse : le meilleur (Boyardophone) n'est pas très convaincant à leurs yeux, alors que le pire (Casque à mouches) ils en raffolent.

Mais clairement pas besoin d'aller très loin pour comprendre l'amour pour cette version qu'a la prod :
@MetalWar a écrit:- Tenue rouge qui provoque des rires.
- Candidat collé au sol pendant 2 minutes, faisant rire la galerie
En fait voilà, si la production avait eu un sens de l'humour plus élaboré, cette version n'aurait sans doute pas eu une longévité plus grande que les deux précédentes... (et au moins 75% des défauts de l'émission actuelle seraient corrigés aussi)
Du coup, comme ça leur suffit, ils ne cherchent pas à aller plus loin.

@MetalWar a écrit:C'est curieux qu'une production qui souhaite dynamiser la quête des clés garde une épreuve aussi statique, et inintéressante au possible.
Le dynamisme, c'est que quand ça les arrange là encore, on voit bien que le Slaïme traîne complètement en longueur, pourtant ça les dérange pas... parce que c'est considéré comme " " "drôle" " ". Rolling Eyes
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