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Rondins (2006)

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Message  Romain Ven 10 Avr 2015 - 15:34

Rondins (2006) Fort-351

Principe :
Dans cette aventure digne d'un parcours acrobatique dans les arbres présentent des parcs spécialisés, le candidat va devoir progresser dans le vide au dessus des tigres. Il doit avancer sur 12 petits rondins pendus au bout d'une corde. Il faut passer de l'un à l'autre en sautant pied joint sur le rondin suivant. Chaque corde et son rondin sont reliés entre-elles pour mieux les attraper ; mais cela fait aussi bouger tout l'ensemble. Au bout du parcours, le candidat devra simplement décrocher la cartouche, elle aussi suspendue.
D'après Fan-Fortboyard.fr - Plus d'informations

Avis personnel :
Aventure sans plus ... bounce 13/20
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Message  thomas94 Ven 10 Avr 2015 - 17:32

Rondins
Aventure pas très au point, avec peu d'actions... 3/20


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Message  lulu33gamer Ven 10 Avr 2015 - 18:39

Pas d'accord je trouvais qu'il pouvait y avoir de l'action notamment avec l'équipe de Samantha Oups si je me souviens bien.


Note : 17/20
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Message  Pix Ven 10 Avr 2015 - 22:32

Certains diront que ça fait un peu trop parcours d’accrobranche (comme les Balanciers), mais moi j'aimais bien cette aventure.
Déjà parce que la cartouche est accrochée simplement, pas de clé, de code ou de cadenas. Et puis parce que c'est beaucoup plus physique que ça en a l'air !
Il manquait en effet peut être un petit quelque chose pour rendre l'aventure un peu moins monotone mais bon... Elle aurait quand même pu rester au moins une saison de plus.
14/20.


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Message  MrToadendo112 Mar 21 Avr 2015 - 12:16

Une très bonne aventure peu etre sans action mais pourquoi Thomas tu la trouve pas au poin moi je trouve qu'elle y est Wink
Dommage qu elle est rester qu'un an mais je la vois mal revenir aujourd'hui scratch
Bref ma note est de :

14/20

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Message  thomas94 Mar 21 Avr 2015 - 12:23

Ben la structure, c'est pas encore ça...


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Message  Tête de Tigre Mar 21 Avr 2015 - 14:05

un accrobranche version Fort Boyard.. Bof Bof

Note: 10/20


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Message  Boyard63 Mar 10 Sep 2024 - 20:52

Une aventure aérienne sympathique, directement inspirée des jeux accrobranche en plein essor. Personnellement, je considère cette aventure comme une alternative au Pont de singe devenu en épreuve duel cette même année. Amateur d'accrobranche, j'approuve ce principe simple mais efficace. Au moins, comme tous les rondins sont reliés entre eux, l'ensemble bouge beaucoup. Cette difficulté notable donné tout le sel à ce jeu, réunie une seule fois sur trois dans la version française (avec la belle performance de Doudi alias Samantha). Pourtant, cela rendait le jeu assez statique car il est difficile d'enchaîner les mouvements. Ce jeu n'avait par contre pas d'autres véritables qualités pour passer plusieurs saisons. Comme d'autres l'ont suggéré, les Rondins pourraient bien revenir comme un obstacle parmi tant d'autres d'une aventure plus complète.
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