Spéléo (2003/2005)
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Spéléo (2003/2005)
Principe :
Le candidat porte une tenue et un casque de spéléologie. Il commence par descendre dans une cage métallique verticale, depuis le devant de la cellule 102. Ce conduit lui permet d'accéder directement au sous-sol, en traversant la Salle du trésor. En bas de la cage, il pénètre dans un réduit sombre où se trouve l'entrée du boyau étroit de la "grotte". Il doit progresser dans ce tunnel en rampant. Pour l'aider, il dispose d'une lampe portative, reliée à la surface par un câble. Ce sont ses camarades qui font tourner une dynamo pour lui fournir l'électricité, afin de voir ce qui se passe devant lui. Le parcours n'est pas des plus simples, à certains endroits le boyau se ressert et des pierres bloquent le passage. Il faut les déplacer tout en réfléchissant à ne pas se rebloquer le passage plus loin !... Au bout du parcours, le candidat se retrouve dans une grande salle. À l'aide d'un marteau, il doit casser une pierre pour récupérer la cartouche qui se trouve à l'intérieur, avant qu'elle n'explose !
D'après Fan-Fortboyard.fr - Plus d'informations
Avis personnel :
Super aventure, qui avait un éclairage parfait !Je la verrait très bien revenir maintenant. Les seuls inconvénients : la cage cela faisait très moche (-2pts) et l' équipe qui devait devait tourner la manivelle pour que le candidat ai de la lumière était vraiment inutile et n' apporter rien à l' aventure (-1pts). 17/20
Romain- Fan-Passionnément
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Re: Spéléo (2003/2005)
Spéléo
Une aventure vraiment pas mal, et puis une aventure ni dans les airs, ni sous l'eau, c'est assez rare sur le fort! On pourrait la faire revenir, mais plus modernement. 17/20
Une aventure vraiment pas mal, et puis une aventure ni dans les airs, ni sous l'eau, c'est assez rare sur le fort! On pourrait la faire revenir, mais plus modernement. 17/20
Moi et Fort Boyard, 17 ans déjà !
RDV cet été pour une nouvelle saison de Fort Boyard !
En attendant, à la TV: #TechCo !
Et à la radio: #VirginTonic et #DQJMM !
Fluctuat nec mergitur
thomas94- Fan-Accro
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Re: Spéléo (2003/2005)
Ahhh, ça c'est de la bonne aventure que j'aime ! ♥
Elle tranchait littéralement avec tout ce que l'on a pu voir sur le Fort (y compris maintenant) !
Même si on pourrait penser à une sorte de dérivé du tuyau transparent, il n'empêche, je trouve que l'ensemble à savoir l'atmosphère ou encore le parcours souterrain par exemple rendait l'aventure hyper sympa, très immersive et malgré tout, très différente de ce que l'on a pu voir !
On aurait pu penser qu'elle serait difficile à suivre (surtout quand le tunnel se resserre) mais néanmoins je trouve qu'en 2003, ils ont bien fait de mettre un plan pour voir la progression du candidat.
Bref, une aventure que j'adorais et qui pour moi reste un très bon souvenir ! (Bon, la cage n'était pas très joli et la lumière un peu inutile mais ce ne sont que des petits détails pour moi )
Elle tranchait littéralement avec tout ce que l'on a pu voir sur le Fort (y compris maintenant) !
Même si on pourrait penser à une sorte de dérivé du tuyau transparent, il n'empêche, je trouve que l'ensemble à savoir l'atmosphère ou encore le parcours souterrain par exemple rendait l'aventure hyper sympa, très immersive et malgré tout, très différente de ce que l'on a pu voir !
On aurait pu penser qu'elle serait difficile à suivre (surtout quand le tunnel se resserre) mais néanmoins je trouve qu'en 2003, ils ont bien fait de mettre un plan pour voir la progression du candidat.
Bref, une aventure que j'adorais et qui pour moi reste un très bon souvenir ! (Bon, la cage n'était pas très joli et la lumière un peu inutile mais ce ne sont que des petits détails pour moi )
Invité- Invité
Re: Spéléo (2003/2005)
Très bonne aventure en effet, qui changeait des autres aventures aquatiques ou aériennes, et qui amenait chaque candidat à surmonter sa claustrophobie.
18/20
18/20
Ci54- Fan-Accro
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Spéléo
Comme dit plus haut, c'est une aventure très originale, et surtout atypique !
L'entrée aurait pu se faire par le rez de chaussée, au niveau du proscénium (comme la prison sous-marine actuellement), car c'est vrai que la grille était pas terrible. Même si la descente devait être assez impressionnante !
D'ailleurs, certains croyaient à son retour l'année dernière avec le conduit servant au Safari .... Elle pourrait, après tout, elle aurait sa place !
Mais il manquait quand même un petit truc à cette aventure à mon avis. 15/20 tout de même !
L'entrée aurait pu se faire par le rez de chaussée, au niveau du proscénium (comme la prison sous-marine actuellement), car c'est vrai que la grille était pas terrible. Même si la descente devait être assez impressionnante !
D'ailleurs, certains croyaient à son retour l'année dernière avec le conduit servant au Safari .... Elle pourrait, après tout, elle aurait sa place !
Mais il manquait quand même un petit truc à cette aventure à mon avis. 15/20 tout de même !
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Pix- Fan-Imbattable
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Re: Spéléo (2003/2005)
2003 a été une grande année dans l'histoire de Fort Boyard, beaucoup de nouveautés sont arrivées. C'est une saison que j'ai beaucoup appréciée .
Cette aventure était sans doute l'une des nouveautés que j'appréciais le plus, une aventure en effet atypique, qui change beaucoup de ce qu'on avait l'habitude de voir. Je lui donne un 18/20 , en espérant qu'elle reviendra un jour
Cette aventure était sans doute l'une des nouveautés que j'appréciais le plus, une aventure en effet atypique, qui change beaucoup de ce qu'on avait l'habitude de voir. Je lui donne un 18/20 , en espérant qu'elle reviendra un jour
o||0||O Maîtres... la séance est close... bonsoir O||0||o
Necromancen- Fan-Connaisseur(se)
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fredange26- Fan-Accro
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Re: Spéléo (2003/2005)
Une très très bonne aventure ! J'espère qu'un jour elle reviendra sur le fort !
Thoyard- Grand-Fan de Fort Boyard
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Re: Spéléo (2003/2005)
Une belle aventure niveau image, mais je ne garde pas de bon souvenir de cette aventure.
Je ne sais pas pourquoi mais je m'ennuyer un peu durant cette aventure.
Et elle devait couter cher a installer et remettre en place je pense.
Par contre très bonne idée l'entrée par la salle du trésor
Note : 10/20 (beau décor mais un peu lassant)
Je ne sais pas pourquoi mais je m'ennuyer un peu durant cette aventure.
Et elle devait couter cher a installer et remettre en place je pense.
Par contre très bonne idée l'entrée par la salle du trésor
Note : 10/20 (beau décor mais un peu lassant)
Bonjour Invité , Bayadrien n'es pas disponible pour le moment, merci de laisser un message après le BIP sonore. Une fois enregistrer, après sur Dièse pour le réécouter. BIP!!
Votre nom se met automatiquement, donc arrêter de m'envoyer des MP pour me demander pourquoi il y a votre nom dans ma signature ^^
Bayadrien- Grand-Fan de Fort Boyard
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Spéléo (2003/2005)
Spéléo : Très bonne aventure avec à la fin un système de libération excellent. 19/20
lulu33gamer- Fan-Passionnément
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Re: Spéléo (2003/2005)
Spéléo
Le principe de faire ça dans la salle du trésor est une excellente idée car ça rajoute la peur des tigres qui essaie d'attraper le candidat quand il descend!
En revanche, le candidat n'a pas du tout intérêt à être clostro car la il est vraiment foutu... et cette impression d’étouffer à l'image ressortait bien.
Note: 11/20
Le principe de faire ça dans la salle du trésor est une excellente idée car ça rajoute la peur des tigres qui essaie d'attraper le candidat quand il descend!
En revanche, le candidat n'a pas du tout intérêt à être clostro car la il est vraiment foutu... et cette impression d’étouffer à l'image ressortait bien.
Note: 11/20
Olivier: "Félindra tête de tigre"!
Tête de Tigre- Fan-Passionnément
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Re: Spéléo (2003/2005)
Tout à déjà été dit. Une bonne aventure.
16/20
16/20
Lolo89- Fan-Passionnément
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Re: Spéléo (2003/2005)
Tête de Tigre a écrit:
Le principe de faire ça dans la salle du trésor est une excellente idée car ça rajoute la peur des tigres qui essaie d'attraper le candidat quand il descend!
En revanche, le candidat n'a pas du tout intérêt à être clostro car la il est vraiment foutu... et cette impression d’étouffer à l'image ressortait bien.
Note: 11/20
Exactement, je trouvais le mélange des phobies tout à fait intéressante, il y a aussi la descente du candidat à prendre en compte, ça rendait bien à l'image mais là où je ne suis pas d'accord avec toi c'est pour la note, je mettrais au moins 14 pour ma part ^^
Après je suis étonnée par la remarque de Bayadrien sur l'ennui, je ne la trouve pas si lente que ça mettant ainsi en exergue une certaine ennui du téléspectateur mais cela reste mon avis bien entendu
Orcheltat- Fan-Imbattable
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Re: Spéléo (2003/2005)
Cette aventure était trop facile et un peu ennuyeuse.
10/20 pour moi.
10/20 pour moi.
Suzie- Fan-Motivé(e)
- Inscription : 12/09/2014
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Re: Spéléo (2003/2005)
Une des aventures les plus originales de l'émission, avec (j'en oublie) l'Homme Volant et le Trapèze entre autres. Moi je pense qu'elle joue surtout sur une peur à laquelle on ne pense pas assez qui est la Claustrophobie, le système de libération était très original également, le temps bien pensé et pour une fois qu'une aventure n'est ni dans les airs, ni dans l'eau, ni avec des bestioles, il faut le souligner.
Pas si facile que ça puisqu'elle n'a été réussie que 2 fois sur 6 !
18/20
Pas si facile que ça puisqu'elle n'a été réussie que 2 fois sur 6 !
18/20
MetalWar- Fan-Passionnément
- Inscription : 30/06/2014
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