Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2025
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Boyard63
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lucas5201
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Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2025
J'aime beaucoup vos idées qui me paraissent tellement bonnes ! Le constat est clair, même si de nombreuses idées sont là du côté des nouveautés, il y aussi moyen de s'enrichir avec des épreuves ayant déjà connues une heure de gloire et qui pourrait être mixée avec d'autres épreuves pour donner un résultat qui pourrait être très bon.
Je propose ainsi quelques idées (pas forcément bonnes, mais l'essentiel étant de proposer), qui je pense ont déjà peut être été citées.
Une des priorités, c'est de remettre en lumière des aventures aquatiques, et notamment dans les citernes car elles sont devenues inexistantes. J'aimerais beaucoup revoir des aventures qui pourraient reprendre le principe du Souterrain Inondé ou de la Prison-Sous-Marine.
D'ailleurs, j'aurais une idée, proposer un mixte entre la Maison Engloutie et les Tableaux. Le candidat doit visiter une maison engloutie dans laquelle est cachée 3 tableaux sur lesquels sont inscrits un code à 4 chiffres. Il doit alors les crier à ses coéquipiers qui doivent en faire la somme et la transmettre au candidat. En effet, tout au fond de la Maison se trouve un coffre dans lequel est caché l'indice. Le code de ce coffre est la somme des 3 codes trouvé sur les Tableaux trouvés plus tôt dans la Citerne. La difficulté (comme en 2007) est que certains Tableaux sont cachés.
Cela dit, je n'ai pas d'idées précises concernant la citerne qui pourrait être utilisée pour accueillir cette nouvelle aventure.
Je propose ainsi quelques idées (pas forcément bonnes, mais l'essentiel étant de proposer), qui je pense ont déjà peut être été citées.
- Proposer le retour Bonneteau, le Bras de Fer, le Voleur de Clé et éventuellement du Calcul à la Suite dans une seule et même cellule, celle du Tavernier. Chacun des jeux serait proposé par un banni. C'est le Tavernier qui aurait la responsabilité de gérer le temps à l'aide d'une clepsydre ou d'un autre chronomètre. En cas de victoire, le candidat peut repartir avec une clé. Cette cellule pourrait se situer en 207 à la place de la Laverie. Cela nous permettrait de voir plus souvent @Vanlococh qui jouait terriblement bien cette année, sans que cette séquence ne soit récurrente.
- Je voudrais bien un retour de la Chambrière (bouhh on retourne dans le passé) ! Je suis d'accord, mais ce n'est pas tant pour revoir cette épreuve que je souhaites son retour, c'est davantage pour voir davantage Felindra que j'aimerais le retour de cette épreuve. Je la verrais bien prendre en charge le candidat pour l'aider à équiper le fouet du petit mousqueton par exemple.
- J'aimerais beaucoup un combiné de deux épreuves, la Menotte et le Porteur d'Eau. En entrant dans la cellule, le candidat est menotté à la cheville et est bloqué dans la cellule. Il doit parvenir à se libérer de la cellule pour pouvoir en ressortir. La clé est directement accessible. Pour se libérer, le candidat doit récupérer une petite clé bloquée pour le moment dans un flotteur. Il va devoir alors récupérer un récipient "troué", piégé, qu'il doit remplir d'eau et apporter au bout de la cellule. Cela dit, sa progression devient compliquée par le fait qu'il soit menotté à la cheville et que le parcours lui rendra la tâche difficile. En principe, deux allers-retours suffiront à libérer la petite clé grâce à laquelle le candidat pourra se libérer. On retrouve un décor de Chaufferie ou un univers électrique, et pourquoi pas en 218.
- Le retour des Balles de Coton m'emballent vraiment. Je n'ai rien à ajouter à la proposition de @Christian-bale que je trouve excellente. Bravo !
- J'aimerais beaucoup un retour des Cotons-Tiges en cellule. Je pense que ce sera plus équitable pour les candidats et l'adversaire. On a voulu entrer dans l'excès en proposant toujours plus de décors avec un univers aquatique, et maintenant au dessus du fort. Pourquoi pas un univers guerrier, dans un style château fort qui pourrait laisser apparaître les pierres du Fort ?
Une des priorités, c'est de remettre en lumière des aventures aquatiques, et notamment dans les citernes car elles sont devenues inexistantes. J'aimerais beaucoup revoir des aventures qui pourraient reprendre le principe du Souterrain Inondé ou de la Prison-Sous-Marine.
D'ailleurs, j'aurais une idée, proposer un mixte entre la Maison Engloutie et les Tableaux. Le candidat doit visiter une maison engloutie dans laquelle est cachée 3 tableaux sur lesquels sont inscrits un code à 4 chiffres. Il doit alors les crier à ses coéquipiers qui doivent en faire la somme et la transmettre au candidat. En effet, tout au fond de la Maison se trouve un coffre dans lequel est caché l'indice. Le code de ce coffre est la somme des 3 codes trouvé sur les Tableaux trouvés plus tôt dans la Citerne. La difficulté (comme en 2007) est que certains Tableaux sont cachés.
Cela dit, je n'ai pas d'idées précises concernant la citerne qui pourrait être utilisée pour accueillir cette nouvelle aventure.
JujuFortBoyard- Modérateur junior
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Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2025
Excellente idée ! Ca me fait un peu penser au Coffre immergé (2011) avec l'idée des trois objets à récupérer de diverses manières dans une citerne.JujuFortBoyard a écrit: Une des priorités, c'est de remettre en lumière des aventures aquatiques, et notamment dans les citernes car elles sont devenues inexistantes. J'aimerais beaucoup revoir des aventures qui pourraient reprendre le principe du Souterrain Inondé ou de la Prison-Sous-Marine.
D'ailleurs, j'aurais une idée, proposer un mixte entre la Maison Engloutie et les Tableaux. Le candidat doit visiter une maison engloutie dans laquelle est cachée 3 tableaux sur lesquels sont inscrits un code à 4 chiffres. Il doit alors les crier à ses coéquipiers qui doivent en faire la somme et la transmettre au candidat. En effet, tout au fond de la Maison se trouve un coffre dans lequel est caché l'indice. Le code de ce coffre est la somme des 3 codes trouvé sur les Tableaux trouvés plus tôt dans la Citerne. La difficulté (comme en 2007) est que certains Tableaux sont cachés.
Cela dit, je n'ai pas d'idées précises concernant la citerne qui pourrait être utilisée pour accueillir cette nouvelle aventure.
Je propose pour ma part :
-une nouvelle version du Mot de passe. Le candidat entre dans une bibliothèque/salle de classe et doit reconstituer trois mots de cinq, six puis sept lettres.
-les Souffleurs : la clé est prisonnière d'un ensemble de tuyaux transparents, et le (ou les ?) candidat doit la faire coulisser jusqu'à la sortie en soufflant dans certains orifices. A noter que l'épreuve s'inspire également de la Tubulure et peut éventuellement se jouer en aventure, en remplaçant la clé par un code.
-une épreuve dans le noir où le candidat devrait progresser à travers plusieurs parties, en déchiffrant avec son équipe des codes en braille et/ou morse, voire un autre langage.
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Aurélien- Fan-Accro
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Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2025
Effectivement, depuis 2022, la production est parvenue chaque année à faire revenir des épreuves et aventures telles quelles (Énigme en vigie, Lutte suite au COVID), des versions revisitées (Haute tension, Horlogerie) ou des versions recyclant plusieurs concepts (Laboratoire, Viking). Cela a permis d'enrayer une dynamique inquiétante de disparition des classiques avec au moins une suppression d'épreuve emblématique chaque année jusqu'en 2021. Pour 2025, la production doit garder ce rythme avec idéalement au moins 2 retours et/ou remakes d'épreuves parmi les nouveautés. La meilleure inspiration doit rester les classiques de l'émission, voire quelques épreuves bien appréciées à leur époque.
Boyard63- Fan-Passionnément
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Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2025
Cette année certaines anciennes épreuves/aventures sont revenues et ça c'était vraiment vraiment bien:
- (Double) Rocket-man (en duel),
- Enigme en vigie (Père Fourras),
- Pierre/Feuille/Ciseaux/Puits (en duel),
- Enigme visuelle,
- Funambule (en duel),
- Car Wars (en duel),
- Pont de singe (en duel),
- Précipice extérieur (en duel),
- Assiette (cellule à remonter le temps),
- Baguettes,
- Mégagaf,
- Toile d'araignée (en duel),
- Tête immergée (chasseur, en duel),
C'était vraiment super de faire revenir des anciennes épreuves/aventures, plus simples et réalisables que les
épreuves et aventures tartes à la crème du Père Fourras toutes plus machiavéliques les unes que les autres.
Certaines épreuves qui ne sont plus jouées, continuent d'être jouées dans les versions étrangères ou son jouées
dans la version française à l'occasion d'un épisode spécial:
- rocket-man,
- funambule,
- toile d'araignée,
- balanciers,
- échelle de corde,
- Excalibur,
- prison sous-marine,
- énigme en vigie,
- pierres extérieures,
- précipice extérieur,
- Everest,
- tyrolienne,
- pont de singe,
- chenille,
- cablocypède,
Ce serait bien de réintroduire ces épreuves/aventures dans la version française, mais cette fois uniquement en version
épreuve/aventure individuelle, pas en duel, 1 ou 2 diffusions par émission ou même plus, ce serait vraiment vraiment super!!!!!
- (Double) Rocket-man (en duel),
- Enigme en vigie (Père Fourras),
- Pierre/Feuille/Ciseaux/Puits (en duel),
- Enigme visuelle,
- Funambule (en duel),
- Car Wars (en duel),
- Pont de singe (en duel),
- Précipice extérieur (en duel),
- Assiette (cellule à remonter le temps),
- Baguettes,
- Mégagaf,
- Toile d'araignée (en duel),
- Tête immergée (chasseur, en duel),
C'était vraiment super de faire revenir des anciennes épreuves/aventures, plus simples et réalisables que les
épreuves et aventures tartes à la crème du Père Fourras toutes plus machiavéliques les unes que les autres.
Certaines épreuves qui ne sont plus jouées, continuent d'être jouées dans les versions étrangères ou son jouées
dans la version française à l'occasion d'un épisode spécial:
- rocket-man,
- funambule,
- toile d'araignée,
- balanciers,
- échelle de corde,
- Excalibur,
- prison sous-marine,
- énigme en vigie,
- pierres extérieures,
- précipice extérieur,
- Everest,
- tyrolienne,
- pont de singe,
- chenille,
- cablocypède,
Ce serait bien de réintroduire ces épreuves/aventures dans la version française, mais cette fois uniquement en version
épreuve/aventure individuelle, pas en duel, 1 ou 2 diffusions par émission ou même plus, ce serait vraiment vraiment super!!!!!
Passes-moi les clés- Fan-Connaisseur(se)
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Aurélien et Lacellulemaudite sont d'accord avec ce message
Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2025
À mon tour de proposer également un remake de l'excellente Cellule capitonnée : le Noyau atomique.
Principe : Le candidat, installé en amont dans une immense sphère (représentant un atome), est équipé d'une cape qui le prive du mouvement de ses mains. Dans cette sphère, 5 balles colorées (rouge, jaune, bleu, vert, blanc) sont accrochées par un système de scratch. Quand la clepsydre est retournée, le système automatique de la sphère est verrouillée. Le candidat peut progresser dans la sphère en la faisant tourner mécaniquement comme un hamster dans une roue. Il doit alors décrocher les 5 balles et les placer avec sa bouche dans les petits trous, chacun étant situé directement à côté d'une balle. Attention, il doit obligatoirement récupérer les balles dans un ordre indiqué par plusieurs affiches accrochées dans la sphère. Mais il est d'autant plus difficile de se mouvoir dans la sphère que d'autres balles noires plus grosses (représentant des éléments positifs et négatifs) viennent perturber la tâche du candidat. Une fois les 5 balles récupérées, le système automatique de la sphère s'active et une trappe s'ouvre permettant au candidat de s'échapper avec la clé disponible dès la sortie de la sphère. Mais il faut être rapide et ne pas perdre la tête : si le candidat ne sort pas à temps de la sphère, il est fait prisonnier !
Décor : L'intérieur et l'extérieur de la sphère sont très sommaires avec un motif gris foncé, et quelques petites bâches transparentes pour apporter de la lumière. Le reste de la cellule est décoré autour du thème du nucléaire.
Boyard63- Fan-Passionnément
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Aurélien, Lacellulemaudite et htPixel sont d'accord avec ce message
Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2025
Voici mon avis parmi les épreuves proposées:
- épreuves qui doivent absolument revenir:
. Cablocypède (aventure)
. Cage immergée (aventure)
. Cellule interactive (épreuve)
. Dôme immergé/Maison engloutie/Souterrain inondé (aventure)
. Pierres extérieures (épreuve)
. Rocket-man (aventure)
. Temple maudit (épreuve)
. Balles de cotons (épreuve)
. Saut intérieur (aventure)
. Tyrolienne - version bateau (aventure)
. Echelle de corde (aventure)
. Lutte (épreuve)
- épreuves qui doivent plutôt revenir:
. Asile de 2001-2006 (épreuve)
. Boite à bille (épreuve)
. Bonneteau (épreuve; avec le vrai magicien du fort dans la cellule d'origine)
. Cachots abandonnés (épreuve)
. Calcul à la suite (épreuve)
. Dauphin (épreuve)
. Étriers suspendus (épreuve)
. Chambrière (épreuve)
. Femme sans tête (épreuve)
. Grenier à grains (épreuve)
. Menotte (épreuve)
. Poignards (épreuve)
. Souricière (épreuve)
. Temps modernes (épreuve)
. Chenille (aventure)
. Noria (épreuve)
- épreuves pour lesquelles je suis partagé de si elles doivent ou pas revenir:
. Bibliothèque abandonnée (épreuve)
. Course poursuite (aventure)
. Éolienne (aventure)
. Fosse (épreuve)
. Gouttière (aventure)
. Homme volant (aventure)
. Spéléo (aventure)
. Mr Tchan (épreuve)
. Voleur de clé (épreuve)
. Sable (épreuve; 2ème version)
. Aiguilleur (épreuve)
- épreuves qui ne doivent (surtout??) pas revenir:
. Arbalète (aventure)
. Cagoule (épreuve)
. Cylindres (épreuve)
. Femme coupée (épreuve)
. Fusibles (épreuve)
. Labyrinthe obscur (aventure)
. Mange-fil (épreuve)
. Porteur d'eau (épreuve)
. T.N.T. (aventure)
- épreuves qui doivent absolument revenir:
. Cablocypède (aventure)
. Cage immergée (aventure)
. Cellule interactive (épreuve)
. Dôme immergé/Maison engloutie/Souterrain inondé (aventure)
. Pierres extérieures (épreuve)
. Rocket-man (aventure)
. Temple maudit (épreuve)
. Balles de cotons (épreuve)
. Saut intérieur (aventure)
. Tyrolienne - version bateau (aventure)
. Echelle de corde (aventure)
. Lutte (épreuve)
- épreuves qui doivent plutôt revenir:
. Asile de 2001-2006 (épreuve)
. Boite à bille (épreuve)
. Bonneteau (épreuve; avec le vrai magicien du fort dans la cellule d'origine)
. Cachots abandonnés (épreuve)
. Calcul à la suite (épreuve)
. Dauphin (épreuve)
. Étriers suspendus (épreuve)
. Chambrière (épreuve)
. Femme sans tête (épreuve)
. Grenier à grains (épreuve)
. Menotte (épreuve)
. Poignards (épreuve)
. Souricière (épreuve)
. Temps modernes (épreuve)
. Chenille (aventure)
. Noria (épreuve)
- épreuves pour lesquelles je suis partagé de si elles doivent ou pas revenir:
. Bibliothèque abandonnée (épreuve)
. Course poursuite (aventure)
. Éolienne (aventure)
. Fosse (épreuve)
. Gouttière (aventure)
. Homme volant (aventure)
. Spéléo (aventure)
. Mr Tchan (épreuve)
. Voleur de clé (épreuve)
. Sable (épreuve; 2ème version)
. Aiguilleur (épreuve)
- épreuves qui ne doivent (surtout??) pas revenir:
. Arbalète (aventure)
. Cagoule (épreuve)
. Cylindres (épreuve)
. Femme coupée (épreuve)
. Fusibles (épreuve)
. Labyrinthe obscur (aventure)
. Mange-fil (épreuve)
. Porteur d'eau (épreuve)
. T.N.T. (aventure)
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Aurélien est d'accord avec ce message
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