Débat MÉCANISME SAISONNIER (Atouts, cellules interdites, nouvelles idées...) - Fort Boyard 2025
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Re: Débat MÉCANISME SAISONNIER (Atouts, cellules interdites, nouvelles idées...) - Fort Boyard 2025
Mais ce sont des mécanismes qui doivent rester occasionnels !
Une soirée thématique n'est particulière de part son unicité, son côté évènementiel ! Si toutes les émissions sont thématiques, on perd totalement ce côté "hors du commun".
Le problème des Cellules interdites (et aussi un peu des atouts), c'est que vu qu'il y un twist à chaque épisode, l'épisode normal n'existe plus et donc à force, on ne sait plus vraiment quel mécanique les atouts/cellules interdites changent au jeu, vu qu'elle change tout les épisodes.
J'estimais que les atouts étaient une bonne choses lors de la saison 2022, mais juste sur une saison, histoire de la rendre assez unique. Vu qu'elle fait à présent doublon avec la saison 2023, elle a subi une perte d'identité.
Donc la prod peut continuer à faire quelques émissions thématiques dans la prochaine saison, mais il faut qu'elles soient minoritaires, et surtout, qu'elles ne définissent pas l'identité de la saison.
mikeicombine- Fan-Habitué(e)
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Mécanisme nommé : FORT BOYARD, Les Épreuves Diaboliques
Roro93- Fan-Débutant(e)
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Re: Débat MÉCANISME SAISONNIER (Atouts, cellules interdites, nouvelles idées...) - Fort Boyard 2025
- atout "Saut dans le temps": les candidats se voient proposer exclusivement de bonnes vieilles épreuves du fort à l'occasion d'une journée spéciale: cloche, tête chercheuse, tapis roulant, jarres, échelle de corde, pierres extérieures, précipice extérieur.....
- atout "épreuves inédites": les candidats se voient proposer des épreuves qui avaient été mis en place mais jamais diffusées (grue humaine, pipeline...) ou exclusivement diffusées à l'étranger (contrepoids, tir de corde...).
- atout "malédiction ou bienséance": les candidats voient pour certaines épreuves le tirage au sort d'une carte annonçant l'aide de la part d'un personnage du fort pour une épreuve ou le fait que l'un des personnages du fort va tout faitre pour leur faire perdre l'épreuve:
. exemples de persos cherchant à aider les candidats: olivier minne, passe partout, mégagaf, blanche, chasseur......
. exemples de persos cherchant à faire rater les candidats: père fouras, rouge, maitre des ténèbres, lady boo, big boo, booster.......
. exemples de persos renégats (pouvant aider les candidats ou chercher à les faire perdre en fonction de l'épreuve): trésorier, passe muraille.....
Passes-moi les clés- Fan-Expert(e)
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Re: Débat MÉCANISME SAISONNIER (Atouts, cellules interdites, nouvelles idées...) - Fort Boyard 2025
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Re: Débat MÉCANISME SAISONNIER (Atouts, cellules interdites, nouvelles idées...) - Fort Boyard 2025
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Re: Débat MÉCANISME SAISONNIER (Atouts, cellules interdites, nouvelles idées...) - Fort Boyard 2025
Mais, depuis 3 ans on a la même règle (qu'on appelle Atout ou n'importe comment); mais avec des sous-règles arbitraires et aléatoires d'une émission à l'autre.
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Re: Débat MÉCANISME SAISONNIER (Atouts, cellules interdites, nouvelles idées...) - Fort Boyard 2025
C'est aussi pour ca que l'émission devenait lassante saison après saison depuis 2016, car à défaut d'avoir un changement de formule; une petite règle ou séquence saisonnière ( le jocker aurait pu n'etre la qu'un an par exemple) aurait pu vraiment donner envie de revenir regarder Fort Boyard chaque année, car c'est pas les 3 cellules qu'on voit au bout des 2 premières émissions que l'impression de fraicheur dure...
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Re: Débat MÉCANISME SAISONNIER (Atouts, cellules interdites, nouvelles idées...) - Fort Boyard 2025
Pas faux. De 2005 à 2009, on a eu cinq parties intermédiaires en autant d'années. Si j'aurais aimé voir le Code couleurs plus longtemps, cela témoigne d'un renouvellement incessant de la part de la prod. Actuellement, on se fade le Jugement depuis 14 ans...roinefb a écrit:Heu surtout dans la période 90-2009 car de 2011 à 2021 pardon mais j'ai vraiment pas l'impression d'avoir eu des règles saisonnières assumées tel quel et prévu pour disparaitre l'année d'après. A part l'Assaut du Fort en 2015, soit on a rien eu soit tout ce qui a été introduit a été reconduit les saisons suivantes ( cage, grande evasion, joker, willymix, willymathon) dans l'objectif de les intégrer à la formule de base (sans succès pour la plus part).
C'est aussi pour ca que l'émission devenait lassante saison après saison depuis 2016, car à défaut d'avoir un changement de formule; une petite règle ou séquence saisonnière ( le jocker aurait pu n'etre la qu'un an par exemple) aurait pu vraiment donner envie de revenir regarder Fort Boyard chaque année, car c'est pas les 3 cellules qu'on voit au bout des 2 premières émissions que l'impression de fraicheur dure...
Quant à l'Assaut du fort, il faut rappeler qu'il a été joué en épreuve à l'étranger. Les marocains ont employé la gouttière en épreuve (comme les russes) mais ont aussi joué le puits avec un sol inondé, pour un résultat franchement génial. J'aurais adoré voir ça en France !
Plus largement, tu touches du doigt un réel problème depuis quelques temps : avec les 30 ans puis le contexte sanitaire, certains éléments qui auraient dû être exceptionnels ont été pérennisés (afters, candidats au conseil appelés depuis le proscénium, réduction du nombre d'épreuves/aventures) et pèsent encore actuellement, notamment en alourdissant le narratif déjà bien chargé.
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Aurélien- Fan-Accro
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Re: Débat MÉCANISME SAISONNIER (Atouts, cellules interdites, nouvelles idées...) - Fort Boyard 2025
- le rythme de l'émission est ralentit (entre les épreuves : course + drones + scènettes + règles + cellule interdite + annonce du candidat...)
- elles ne sont pas très intéressantes (candidats simplement menottés ou encore voir Philippe Etchebest réfléchir pendant 3 minutes comment gagner 10s dans une épreuve)
- elles ne sont pas vivantes pour la plupart (c'est une simple salle avec une voix-off pré-enregistrée du Père Fouras, et le rythme est trèèèèèèèès lent)
- les modifications n'ont pas de lien avec le thème de la cellule interdite
- le déplacement d'un candidat dans les cellules est parfois inutile et pourrait être annoncé à distance
- si la modification peut être annoncée à distance, elle peut alors tout simplement l'être devant les candidats pour être plus naturelle et plus rapide
Des personnages (1 par émission) pourraient plutôt retrouver les candidats devant certaines cellules : un magicien (tours de magie), Luciole (illusions d'optiques), Rat-Man (défis de chances avec des animaux), un mentaliste... proposant des paris ou des petits jeux devant les candidats pour influer sur le cours de l'émission. (avec des défis intéressants !)
Exemple : le magicien attend les candidats devant une cellule. Mais il a réussi par magie à la fermer de l'intérieur. Un candidat devra descendre en rappel depuis la façade du Fort pour ouvrir la cellule et pouvoir la jouer.
Francois-255- Fan-Débutant(e)
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Re: Débat MÉCANISME SAISONNIER (Atouts, cellules interdites, nouvelles idées...) - Fort Boyard 2025
- l'atout "candidat maudit":
pour les épreuves, les aventures et le conseil, un(e) candidat(e) sera maudit lors de l'un des défis:
- lors d'une épreuve (les candidats ne savent pas laquelle ni quand cela aura lieu, seul Olivier le sait, mais il ne le révèlera qu'à l'issue de l'épreuve), si un(e) candidat(e) échoue, il/elle sera envoyé(e) en prison. Il y a donc obligation de remporter l'épreuve. Aucun élément ne bloque forcément la porte à ce moment-là, il n'y a donc pas la possibilité de savoir quel, épreuve ce sera. Cela peut concerner aussi bien une épreuve intérieure qu'extérieure. Si plusieurs candidat(e)s sont fait(e)s prisonnier(e)s du même coup lors de l'épreuve maudite, l'équipe devra choisir celui/celle qu'elle envoie en prison.
- lors d'une aventure (les candidats ne savent pas laquelle ni quand cela aura lieu, seul Olivier le sait, mais il ne le révèlera qu'à l'issue de l'aventure), si un(e) candidat(e) échoue, il/elle sera envoyé(e) en prison. Il y a donc obligation de remporter l'aventure. Aucun élément ne bloque forcément la porte à ce moment-là, il n'y a donc pas la possibilité de savoir quelle aventure ce sera. Cela peut concerner aussi bien une aventure intérieure qu'extérieure. Si plusieurs candidat(e)s sont fait(e)s prisonnier(e)s du même coup lors de l'épreuve maudite, l'équipe devra choisir celui/celle qu'elle envoie en prison.
- lors d'un des duels du conseil (les candidats ne savent pas lequel ni quand cela aura lieu, seul Le Père Fourras le sait, mais il ne le révèlera qu'à l'issue du duel), si un(e) candidat(e) échoue, il/elle sera envoyé(e) en prison. Il y a donc obligation de remporter le duel.
- l'atout "élément maudit":
pour les épreuves, les aventures et le conseil, un élément sera maudit lors de l'un des défis:
- lors d'une épreuve (les candidats ne savent pas laquelle ni quand cela aura lieu, seul Olivier le sait, mais il ne le révèlera qu'à l'issue de l'épreuve), une clé à remporter est maudite et ne sert à rien, elle ne permettra pas d'ouvrir la grille. Elle ne permettra pas d'ouvrir la salle du trésor. A l'issue de la quête des clés, Olivier et les candidats se rendront sur le proscenium afin de tester les clés dans les serrures et de voir si la clé maudite se trouve parmi elles, si c'est le cas l'équipe devra récupérer une clé en plus à la salle du jugement. NB: si l'équipe à récoltée les 7 clés et que le chrono s'arrête donc mais que l'équipe s'aperçoit a posteriori que la clé maudite est parmi celles-ci, le chrono restant reprendra alors pour la quête de la 7ème clé.
- lors d'une aventure (les candidats ne savent pas laquelle ni quand cela aura lieu), une cartouche-indice est maudite et ne contient aucun indice, rien qu'un papier blanc, mais l'équipe n'aura éventuellement cette mauvaise surprise que lors de l'ouverture des indices à la salle du trésor. NB: une des 4 têtes de tigre est maudite et ne contient qu'une cartouche-indice renfermant un simple papier blanc.
- lors d'un des duels du conseil (les candidats ne savent pas lequel ni quand cela aura lieu, seul Le Père Fourras le sait, mais il ne le révèlera qu'à l'issue du duel), l'un des duels sera frappé d'avance du sort "effet inversé": si un candidat remporte le duel, il perd le temps mis en jeu, en revanche s'il le perd, il gagnera le temps mis en jeu. NB: le maître jouera le jeu et ne fera pas exprès de perdre pour faire gagner le candidat et ainsi lui faire perdre du temps dans la salle du trésor. Les candidats ne sachant pas à l'avance quel duel est concerné par cet effet et devront donc faire exprès de prendre plus ou moins de risques pour remporter ou perdre un duel.
Petit plus facultatif: le(s) boyard(s) maudit(s): lors de la salle du trésor une ou plusieurs pièces qui tomberont au centre de la fontaine seront maudites et ne devront pas être récoltées par les candidats dans le chaudron, sous peine de perdre de l'argent pour leur association.
Passes-moi les clés- Fan-Expert(e)
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Re: Débat MÉCANISME SAISONNIER (Atouts, cellules interdites, nouvelles idées...) - Fort Boyard 2025
Ce qui m'a fait tilter c'est que ton mécanisme devra être appliqué au Conseil. Je veux bien qu'il y ait un renouvellement dans les règles du jeu mais il faut absolument garder les fondamentaux ! De ce fait, le Conseil ne doit surtout pas générer de prisonniers !
De plus, tu parles d'une mécanique qui ferait perdre de l'argent à une association ! Ce dispositif a déjà fait polémique !
Etoile Girl- Fan-Habitué(e)
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