Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
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Parmi ces anciennes épreuves et aventures, lesquelles doivent revenir en 2022 ? (plusieurs choix possibles)
Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
T'as tout à fait raison !
Le précipice est même sans doute joué dans les version étrangères. Et tendre un cable pour le funambule c'est pas sorcier comparé au téléphérisque
Le précipice est même sans doute joué dans les version étrangères. Et tendre un cable pour le funambule c'est pas sorcier comparé au téléphérisque
Stroboyard- Fan-Accro
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LucasBoyard est d'accord avec ce message
Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
Voici les épreuves qui méritent de revenir.
Enigme en vigie : je me passe de commentaires
Cablocypède : On dit tout le temps qu'elle est tout le temps réussie, mais je vous rappelle que Rheem Kherici a failli perdre, en 2007, et que ça ne se joue pas à grand-chose parfois. Peut-être la rendre un petit peu plus difficile ?
Funambule : c'était impressionnant. Ce qui me surprend c'est pourquoi on l'a supprimée ?
Mur glissant : Peut faire l'objet d'un remake comme l'a très bien dit MetalWar, principe simple, qui pourrait être adapté avec un décor intéressant
Barrique : pourrait faire l'objet d'un remake avec un meilleur décor et un peu plus d'action.
Fosse : C'est une épreuve culte, il est hors de question qu'elle soit éclipsée par la Bibliothèque abandonnée (qui par dessus le marché, fait pâle figure face à la Fosse)
Clé à la mer : Je préfère perso celle-là que la Clé au filet.
Enigme en vigie : je me passe de commentaires
Cablocypède : On dit tout le temps qu'elle est tout le temps réussie, mais je vous rappelle que Rheem Kherici a failli perdre, en 2007, et que ça ne se joue pas à grand-chose parfois. Peut-être la rendre un petit peu plus difficile ?
Funambule : c'était impressionnant. Ce qui me surprend c'est pourquoi on l'a supprimée ?
Mur glissant : Peut faire l'objet d'un remake comme l'a très bien dit MetalWar, principe simple, qui pourrait être adapté avec un décor intéressant
Barrique : pourrait faire l'objet d'un remake avec un meilleur décor et un peu plus d'action.
Fosse : C'est une épreuve culte, il est hors de question qu'elle soit éclipsée par la Bibliothèque abandonnée (qui par dessus le marché, fait pâle figure face à la Fosse)
Clé à la mer : Je préfère perso celle-là que la Clé au filet.

Make it right
Lely 2006-2009- Fan-Habitué(e)
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louisoo est d'accord avec ce message
Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
J'ai voté pour :
- la cellule interactive qui apportait une dose de modernité à l'émission et avait un côté décalé avec le Fort que je trouvais vraiment sympa. Il faudrait juste la remettre au goût du jour, mais en soit le principe est à garder pour moi
- La corniche extérieure était flippante à souhait pour les téléspectateurs en proie au vertige (ce qui est mon cas), mais d'une façon différente du Saut de l'ange
- Les énigmes en vigie parce que le Père Fouras dans son rôle d'origine me manque (je n'approuve vraiment pas ce que le personnage est devenu au fil des saisons)
Et j'ai oublié de mettre la Fosse qui créait une atmosphère anxiogène sans pour autant être vraiment flippante (j'aurais adoré la faire par exemple)
Elle n'était pas dans la liste, mais j'aimais également beaucoup l'aventure des Souterrains inondés, avec les indices écrits avec du sable, qui s'effaçaient au passage de l'eau etc.
- la cellule interactive qui apportait une dose de modernité à l'émission et avait un côté décalé avec le Fort que je trouvais vraiment sympa. Il faudrait juste la remettre au goût du jour, mais en soit le principe est à garder pour moi
- La corniche extérieure était flippante à souhait pour les téléspectateurs en proie au vertige (ce qui est mon cas), mais d'une façon différente du Saut de l'ange
- Les énigmes en vigie parce que le Père Fouras dans son rôle d'origine me manque (je n'approuve vraiment pas ce que le personnage est devenu au fil des saisons)
Et j'ai oublié de mettre la Fosse qui créait une atmosphère anxiogène sans pour autant être vraiment flippante (j'aurais adoré la faire par exemple)
Elle n'était pas dans la liste, mais j'aimais également beaucoup l'aventure des Souterrains inondés, avec les indices écrits avec du sable, qui s'effaçaient au passage de l'eau etc.

"A vos risques et périls, la partie commence quand vous abaissez cette manette. Bon courage... vous en aurez besoin."
Klepsydre- Fan-Motivé(e)
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Passe75 est d'accord avec ce message
Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
C'était mémorable. Quand j'étais enfant je redoutais ce moment comme si je vivais moi même l'épreuve.Klepsydre a écrit:Elle n'était pas dans la liste, mais j'aimais également beaucoup l'aventure des Souterrains inondés, avec les indices écrits avec du sable, qui s'effaçaient au passage de l'eau etc.
Et même si ça arrivait le candidat pouvait quand même tenter sa chance.
Stroboyard- Fan-Accro
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Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
Je sais qu'il est impossible de renvoyer autant d'actions mais voici ma liste :
Alerte rouge / Topkapi - Je préfère la version Alerte rouge en raison de la possibilité de panneaux noirs et du fait qu'il n'est pas nécessaire de peindre les murs de la forteresse.
Cabelocypede - Si je ne me trompe pas, ce test est présent dans la forteresse et c'est dommage qu'il reste là.
Chambriére - Très facile à installer (mettez le support avec la clé sur le bâton, mettez le crochet sur le bâton et vous pouvez jouer) et c'est l'un des premiers tests qui a été inventé pour le jeu
Cylindres - Il a une installation plus compliquée mais c'est un test intéressant mais il est compliqué à installer. Cependant, si nous voulons le rendre sans les décorations hideuses.
Enigme du Pére Fouras en vige - Il faut enlever la décoration B. E. E. F. et faire remonter les filets de pêche dans la tour et nous avons le retour du test légendaire.
Clé á la mer - Je ne la ramènerais que si nous ramenons la question dans la tour. Encore une fois, une installation très primitive, de plus nous n'avons rien pour gâcher les décorations ici (à moins que la production ne jette des balles en plastique colorées dans l'océan
).
Étriers suspendus - C'est encore une fois simple à installer mais pas pour le moment (grâce à l'installation du vaste décor du test World Upside Down).
Fosse - Rien à dire, est-il présent dans les versions étrangères ? OUI, pourquoi ne pas profiter de cette installation en France également ?
Funambule - Comme dans le cas de la fosse, est-ce qu'on la joue en version étrangère ? OUI, en plus il suffit de se procurer une barre d'acier et de tendre une corde au-dessus de la forteresse (et bien sûr d'assurer la sécurité du candidat).
Lutte - Tout est mieux que la SLAIME/BINGOSSBO.
Manage-Fil - Pourquoi ne pas mettre un tableau dans une petite cellule avec une ficelle pour y attacher une clé. Simple et efficace.
Mr. Tchan - C'est un peu plus compliqué : Nous devons trouver un nouvel/ancien acteur de M. Tchan et nous assurer que le décor de la cellule est aussi similaire que possible à celui d'avant.
Pierres extérieures - Nous pouvons idéalement jouer en solo ou en duo (Little/Lady Boo). En outre, une forteresse est installée chaque saison.
Sable - Nous prenons le tamis du Musée (où nous rendons l'ancienne balance qui se trouve maintenant à l'arrière-plan) et nous chargeons la forteresse de sable dans lequel nous enfouissons quelques morceaux de fer.
Tyrolienne - Elle est toujours présente dans le fort et c'est toujours mieux que Surf.
Les actions qui ne sont pas difficiles à retourner ou qui sont présentes dans d'autres versions sont surlignées en VERT.
Les actions plus difficiles à rendre (non présentes sur la forteresse mais simples à installer) sont surlignées en ORANGE.
Les actions difficiles à retourner (non présentes sur la forteresse mais ayant une installation complexe) sont mises en évidence en ROUGE.
Alerte rouge / Topkapi - Je préfère la version Alerte rouge en raison de la possibilité de panneaux noirs et du fait qu'il n'est pas nécessaire de peindre les murs de la forteresse.
Cabelocypede - Si je ne me trompe pas, ce test est présent dans la forteresse et c'est dommage qu'il reste là.
Chambriére - Très facile à installer (mettez le support avec la clé sur le bâton, mettez le crochet sur le bâton et vous pouvez jouer) et c'est l'un des premiers tests qui a été inventé pour le jeu
Cylindres - Il a une installation plus compliquée mais c'est un test intéressant mais il est compliqué à installer. Cependant, si nous voulons le rendre sans les décorations hideuses.
Enigme du Pére Fouras en vige - Il faut enlever la décoration B. E. E. F. et faire remonter les filets de pêche dans la tour et nous avons le retour du test légendaire.
Clé á la mer - Je ne la ramènerais que si nous ramenons la question dans la tour. Encore une fois, une installation très primitive, de plus nous n'avons rien pour gâcher les décorations ici (à moins que la production ne jette des balles en plastique colorées dans l'océan

Étriers suspendus - C'est encore une fois simple à installer mais pas pour le moment (grâce à l'installation du vaste décor du test World Upside Down).
Fosse - Rien à dire, est-il présent dans les versions étrangères ? OUI, pourquoi ne pas profiter de cette installation en France également ?
Funambule - Comme dans le cas de la fosse, est-ce qu'on la joue en version étrangère ? OUI, en plus il suffit de se procurer une barre d'acier et de tendre une corde au-dessus de la forteresse (et bien sûr d'assurer la sécurité du candidat).
Lutte - Tout est mieux que la SLAIME/BINGOSSBO.
Manage-Fil - Pourquoi ne pas mettre un tableau dans une petite cellule avec une ficelle pour y attacher une clé. Simple et efficace.
Mr. Tchan - C'est un peu plus compliqué : Nous devons trouver un nouvel/ancien acteur de M. Tchan et nous assurer que le décor de la cellule est aussi similaire que possible à celui d'avant.
Pierres extérieures - Nous pouvons idéalement jouer en solo ou en duo (Little/Lady Boo). En outre, une forteresse est installée chaque saison.
Sable - Nous prenons le tamis du Musée (où nous rendons l'ancienne balance qui se trouve maintenant à l'arrière-plan) et nous chargeons la forteresse de sable dans lequel nous enfouissons quelques morceaux de fer.
Tyrolienne - Elle est toujours présente dans le fort et c'est toujours mieux que Surf.
Les actions qui ne sont pas difficiles à retourner ou qui sont présentes dans d'autres versions sont surlignées en VERT.
Les actions plus difficiles à rendre (non présentes sur la forteresse mais simples à installer) sont surlignées en ORANGE.
Les actions difficiles à retourner (non présentes sur la forteresse mais ayant une installation complexe) sont mises en évidence en ROUGE.

EN ATTENDANT LA REPUBLIQUE TCHEQUE OU LA SLOVAQUIE A FORT BOYARD !
boyarddor- Fan-Habitué(e)
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Messages : 231
Boyards : 233
Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
Je pense surtout à un potentiel retour de deux épreuves/aventures :
- Le Voleur de Clé : avec néanmoins un remplacement du Magicien afin de remettre cette épreuve au goût du jour.
- La Fosse : il me tarde qu'elle fasse son retour à part entière.
Pierrot- Fan-Connaisseur(se)
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Boyards : 487
azert est d'accord avec ce message
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