Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
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Parmi ces anciennes épreuves et aventures, lesquelles doivent revenir en 2022 ? (plusieurs choix possibles)
Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
Votez pour les anciennes épreuves et aventures que vous souhaitez voir revenir en 2022.
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- La liste ci-dessous est une synthèse des souhaits récurrents des membres ou des jeux qu'il est possible de revoir facilement sur le fort. Même si vous avez d'autres choix en tête, essayez de vous rapporter à la liste ci-dessous.
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TigreBoyardesque | Administrateur depuis le 30 janvier 2022
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TigreBoyardesque- Administrateur
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Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
Pour moi les épreuves et aventures qui devraient revenir sont la fosse car on l'a voit de moins en moins et elle et même pas apparu cette année alors que c'est une aventure culte de fort boyard, de la terre à la lune il pourrait bien la faire revenir en plus il sont laissé la porte intacte, Alerte rouge car c'est une épreuve que j'adorais qui en plus a toujours sa place dans fort boyard, les cylindres car c'est une épreuve culte aussi, je souhaite le retour des énigmes du père furas dans la vigie que sa soit en épreuve comme en aventure comme au origine, je souhaite le retour de la course poursuite car il l'on remonter sur le fort et il ne l'on même pas diffusé et puis grâce à cette aventure on voit le fort extérieur qu'on voit de moins en moins et escalibure qui pourrait se jouer dans la cour du fort car elle ne prend pas boucoup de place, bien sûr je souhaite le retour des jarres car je trouve que sa disparition a été pitoyable, voilà toutes les épreuves et aventures que je souhaite revoir sur le fort en 2022
Forcadell- Fan-Motivé(e)
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Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
Je verrais bien :
-La fosse aux serpents
-Le musée des horreurs (bien qu'il semble que le manoir l'ai remplacé)
-Le TNT
-La fosse aux serpents
-Le musée des horreurs (bien qu'il semble que le manoir l'ai remplacé)
-Le TNT
Pierrot- Fan-Connaisseur(se)
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Forcadell est d'accord avec ce message
Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
Je pense ma foi que l'on pourrait revoir a mon sens :
- La fosse
- La menotte qui m'avait plu
- L'alerte rouge
- La souricière
- Les jarres
- Le dauphin
- La fosse
- La menotte qui m'avait plu
- L'alerte rouge
- La souricière
- Les jarres
- Le dauphin

" Il y'a un bon vieux fort qui ne demande qu'à ne pas être mystifié "
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JujuFortBoyard- Fan-Accro
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Thorin97 et Forcadell sont d'accord avec ce message
Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
Alors je suis plutôt d’accord avec tes idées, mais évidemment je pense que si ces épreuves avaient a revenir, il devrait y avoir des changements mineurs juste pour renouveler les épreuves un peu.JujuFortBoyard a écrit:Je pense ma foi que l'on pourrait revoir a mon sens :
- La fosse
- La menotte qui m'avait plu
- L'alerte rouge
- La souricière
- Les jarres
- Le dauphin
De plus, pour faire revenir la menotte, il faudrait se débarasser d’au moins une épreuve utilisant le concept de faire glisser la clé (Chambre froide, Magik ou ou Métro)
ToujoursPlusFort- Fan-Motivé(e)
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Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
En effet ... La fosse n'a cependant pas besoin d'être modifiéeToujoursPlusFort a écrit:Alors je suis plutôt d’accord avec tes idées, mais évidemment je pense que si ces épreuves avaient a revenir, il devrait y avoir des changements mineurs juste pour renouveler les épreuves un peu.JujuFortBoyard a écrit:Je pense ma foi que l'on pourrait revoir a mon sens :
- La fosse
- La menotte qui m'avait plu
- L'alerte rouge
- La souricière
- Les jarres
- Le dauphin
De plus, pour faire revenir la menotte, il faudrait se débarasser d’au moins une épreuve utilisant le concept de faire glisser la clé (Chambre froide, Magik ou ou Métro)
La menotte devrait revenir mais perso je ferais sauter la chambre froide et magik
L'alerte rouge qui pourra revenir pourquoi pas dans une étape de la banque ...
La souricière qui aura besoin de décor
Les jarres qui étaient bien décorer
Le dauphin qu'il faudra décorer également

" Il y'a un bon vieux fort qui ne demande qu'à ne pas être mystifié "
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JujuFortBoyard- Fan-Accro
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Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
En avril dernier j'ai proposé quelques retours d'épreuves avec des décors que je considérerais comme plus boyardesques que ceux qu'on a actuellement pour la plupart. Vu qu'il était bien tard et que tout avait déjà été bouclé pour la saison depuis longtemps, je colle ici ces mêmes propositions.
J'ai aucune imagination pour les concepts, donc je préfère me focaliser sur les thèmes et décors, éléments maintenant incontournables, qu'on le veuille ou non, mais mal exploités pour beaucoup selon moi. Les anciennes épreuves sont des valeurs sûres, un retour oui mais pas n'importe comment, beaucoup de décors actuels évoquent la ville, les parcs d'attraction, la télé et films...Les anciennes ambiances étaient propres au fort, évoquant l'univers marin, le monde d'autrefois, parfois ce qui ressemble au steampunk, aux lieux communs des récits d'aventure... J'essaie de les retrouver ici, avec les anciens concepts, qui mériteraient de revenir.
Noria: super épreuve, cette invention vient d'Orient je crois, l'occasion de faire tout en sobriété un thème oriental. Des jarres, des vases antiquisants sur des étagères en bois, mais laisser les murs visibles, donnant l'impression qu'on est dans les caves ou les réserves d'un palais égyptien.
Temps modernes: déjà proposé je crois, très facile de faire un thème industriel sobre. Les engrenages géants de l'ancienne épreuve du même nom doivent encore se trouver quelques part, à réutiliser! Habiller les murs sans en faire trop, avec une sorte de machine de pointage des ouvriers, crochets où pendent les habits de travail...Et lampes factices du styles ampoules tombantes du plafond. Une touche humour? Photo en noir et blanc d'un personnage du fort avec mention "meilleur travailleur du mois".
Code musical: Machine semblable, mais rien sur les murs, laisser la pierre nue, en revanche, garnir l'intérieur de la cellule, autour de la machine, d'une multitude de tuyaux doré pointant vers le haut, semblables à ceux d'un orgue, mais évoquant ici une machinerie extraordinaire, peut-être steampunk, et qui seraient pourquoi pas destinés à gêner les candidats se dirigeant vers la sortie.
Excalibur: Donner l'impression d'être dans une armurerie médiévale, garnir les murs d'épées en tout genre, et recycler l'armure du Chevalier dans le décor, allongée sur une table dans l'attente d'être retapée par exemple.
Cellule qui rétrécit (version originale): garnir les murs de nombreuses étagères et bibelots, ainsi que tableaux, et plusieurs petits lustres au plafond pour gêner le candidat attrapant les clés.
Fusibles: Décor déjà tout trouvé, celui de l'Araignée avec les installations électriques (déjà été proposé par Sébastien je crois, on a la même idée
)
Mur glissant: Noircir les murs avec mousse et végétation tombante, un peu comme dans la Salle des tortures de 2011, avec une petite lumière tout en haut, pour donner l'impression d'être au fond d'une sorte de puits, de souterrain.
Presse à boyard: Un remake de l'épreuve, cette fois pour une clé, sans personnage. Le décor pourrait être quelque chose rappelant celui de la Bohémienne, le monde tzigane, mais abandonné, avec toiles d'araignées pour montrer que plus personne l'a touché à la machine depuis son départ. Le candidat active lui même les cercles, doit en trouver trois ou quatre, en cas d'erreur la clé est bloquée. Si trop court, peut toujours servir pour un autre bonus.
Menotte: Évoquer le thème des commissariats d'autrefois, ceux des vieux films. Sur les murs, photos de suspects en noir et blancs, tableaux d'enquête, cloisons en bois dans la cellule avec bureaux et chaises également en bois.
Voilà des décors en adéquation avec le fort selon moi.
J'ai aucune imagination pour les concepts, donc je préfère me focaliser sur les thèmes et décors, éléments maintenant incontournables, qu'on le veuille ou non, mais mal exploités pour beaucoup selon moi. Les anciennes épreuves sont des valeurs sûres, un retour oui mais pas n'importe comment, beaucoup de décors actuels évoquent la ville, les parcs d'attraction, la télé et films...Les anciennes ambiances étaient propres au fort, évoquant l'univers marin, le monde d'autrefois, parfois ce qui ressemble au steampunk, aux lieux communs des récits d'aventure... J'essaie de les retrouver ici, avec les anciens concepts, qui mériteraient de revenir.
Noria: super épreuve, cette invention vient d'Orient je crois, l'occasion de faire tout en sobriété un thème oriental. Des jarres, des vases antiquisants sur des étagères en bois, mais laisser les murs visibles, donnant l'impression qu'on est dans les caves ou les réserves d'un palais égyptien.
Temps modernes: déjà proposé je crois, très facile de faire un thème industriel sobre. Les engrenages géants de l'ancienne épreuve du même nom doivent encore se trouver quelques part, à réutiliser! Habiller les murs sans en faire trop, avec une sorte de machine de pointage des ouvriers, crochets où pendent les habits de travail...Et lampes factices du styles ampoules tombantes du plafond. Une touche humour? Photo en noir et blanc d'un personnage du fort avec mention "meilleur travailleur du mois".
Code musical: Machine semblable, mais rien sur les murs, laisser la pierre nue, en revanche, garnir l'intérieur de la cellule, autour de la machine, d'une multitude de tuyaux doré pointant vers le haut, semblables à ceux d'un orgue, mais évoquant ici une machinerie extraordinaire, peut-être steampunk, et qui seraient pourquoi pas destinés à gêner les candidats se dirigeant vers la sortie.
Excalibur: Donner l'impression d'être dans une armurerie médiévale, garnir les murs d'épées en tout genre, et recycler l'armure du Chevalier dans le décor, allongée sur une table dans l'attente d'être retapée par exemple.
Cellule qui rétrécit (version originale): garnir les murs de nombreuses étagères et bibelots, ainsi que tableaux, et plusieurs petits lustres au plafond pour gêner le candidat attrapant les clés.
Fusibles: Décor déjà tout trouvé, celui de l'Araignée avec les installations électriques (déjà été proposé par Sébastien je crois, on a la même idée

Mur glissant: Noircir les murs avec mousse et végétation tombante, un peu comme dans la Salle des tortures de 2011, avec une petite lumière tout en haut, pour donner l'impression d'être au fond d'une sorte de puits, de souterrain.
Presse à boyard: Un remake de l'épreuve, cette fois pour une clé, sans personnage. Le décor pourrait être quelque chose rappelant celui de la Bohémienne, le monde tzigane, mais abandonné, avec toiles d'araignées pour montrer que plus personne l'a touché à la machine depuis son départ. Le candidat active lui même les cercles, doit en trouver trois ou quatre, en cas d'erreur la clé est bloquée. Si trop court, peut toujours servir pour un autre bonus.
Menotte: Évoquer le thème des commissariats d'autrefois, ceux des vieux films. Sur les murs, photos de suspects en noir et blancs, tableaux d'enquête, cloisons en bois dans la cellule avec bureaux et chaises également en bois.
Voilà des décors en adéquation avec le fort selon moi.
baba.8- Fan-Connaisseur(se)
- Inscription : 28/08/2017
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Boyards : 645
azert est d'accord avec ce message
Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
Je ferais revenir
L'alerte rouge
L'éolienne
Les temps modernes
La catapulte
Les cylindres
Et les balles de coton
L'alerte rouge
L'éolienne
Les temps modernes
La catapulte
Les cylindres
Et les balles de coton
Medine- Fan-Motivé(e)
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Boyards : 302
Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
Je propose de retourner :
Jarres (203): Test avec des animaux, très intéressant (sauf pour les cris).
Mr. Tchan (109): Version 2006-2008, excellent chiffre.
Baguettes (110): Test intéressant, légendaire.
Cabelocypéde : Une aventure ancienne et encore très spectaculaire.
Parapluies : Une aventure passionnante et émouvante intéressante pour moi.
Fosse (001): Nous l'avons dans la forteresse et nous le jouons en versions étrangères, auquel cas je ne vois pas de problème à le placer au moins deux fois dans la saison.
Pont de singe : Duel intéressant (on peut jouer contre Lady / Little Boo).
Lutte (208): Il est définitivement meilleur que Slaime.
De la Terre à la Lune (205): Force, Précision, Tension.
Cylindres (214): Si on change de t-shirt (on sait pourquoi).
Corniche (221): Un test intéressant, installé sur la forteresse chaque année. On peut jouer en duel (Lady / Little Boo) ou en solo.
Tuyau transparent (224): Fantaisie, Cellule de Prison.
Jarres (203): Test avec des animaux, très intéressant (sauf pour les cris).
Mr. Tchan (109): Version 2006-2008, excellent chiffre.
Baguettes (110): Test intéressant, légendaire.
Cabelocypéde : Une aventure ancienne et encore très spectaculaire.
Parapluies : Une aventure passionnante et émouvante intéressante pour moi.
Fosse (001): Nous l'avons dans la forteresse et nous le jouons en versions étrangères, auquel cas je ne vois pas de problème à le placer au moins deux fois dans la saison.
Pont de singe : Duel intéressant (on peut jouer contre Lady / Little Boo).
Lutte (208): Il est définitivement meilleur que Slaime.
De la Terre à la Lune (205): Force, Précision, Tension.
Cylindres (214): Si on change de t-shirt (on sait pourquoi).
Corniche (221): Un test intéressant, installé sur la forteresse chaque année. On peut jouer en duel (Lady / Little Boo) ou en solo.
Tuyau transparent (224): Fantaisie, Cellule de Prison.
boyarddor- Fan-Habitué(e)
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boyarddor est d'accord avec ce message
Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
Sa serais super que ces deux épreuve revienne
la candidat qui doit se détacher d'un poteaux si non elle seras prisonnière
et L'épreuve
et cette épreuve la
https://www.youtube.com/watch?v=gQxmsPu-EY8

[mod]Discussion fusionnée car un sujet similaire existe déjà sur le forum.[/mod]
la candidat qui doit se détacher d'un poteaux si non elle seras prisonnière
et L'épreuve
et cette épreuve la
https://www.youtube.com/watch?v=gQxmsPu-EY8

[mod]Discussion fusionnée car un sujet similaire existe déjà sur le forum.[/mod]
mathieuT- Fan-Motivé(e)
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Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
Vu la situation qui se passe probablement au Danemark, je peux penser à un retour de la Bibliothèque comme en 2013. Au Danemark, cette année, ils ont une version avec une colonne de livres. et leur faire mettre une scène avant la cutscene:
Passe-Muliare retrouvant la clé qu'il a accidentellement jetée à la mer en 2016, il l'a retrouvée l'année dernière en cherchant la clé que le Père Fouras a jetée à la mer après B.E.E.F.
Passe-Muliare retrouvant la clé qu'il a accidentellement jetée à la mer en 2016, il l'a retrouvée l'année dernière en cherchant la clé que le Père Fouras a jetée à la mer après B.E.E.F.

EN ATTENDANT LA REPUBLIQUE TCHEQUE OU LA SLOVAQUIE A FORT BOYARD !
boyarddor- Fan-Habitué(e)
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Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
Je pense que certaines anciennes épreuves méritent amplement de revenir à Fort Boyard. 
Comme par exemple, la Barrique de 2005 serait un principe intéressant mais y mettre un thème la rendrait meilleure. Notamment il faudrait éviter de se coltiner des jets de goudron/plumes que pourrait nous infliger la prod moderne. On pourrait mettre l'épreuve dans un vieux thème d'usine en ruines.
Le Porteur d'eau de 1999 était également une bonne épreuve. Ces deux épreuves-là seraient intéressantes avec un thème. Celui des Fusibles collerait bien. Quant à ces deux épreuves il faut les rendre plus faciles.
Pour finir l'énigme du Père Fouras bien sûr

Comme par exemple, la Barrique de 2005 serait un principe intéressant mais y mettre un thème la rendrait meilleure. Notamment il faudrait éviter de se coltiner des jets de goudron/plumes que pourrait nous infliger la prod moderne. On pourrait mettre l'épreuve dans un vieux thème d'usine en ruines.
Le Porteur d'eau de 1999 était également une bonne épreuve. Ces deux épreuves-là seraient intéressantes avec un thème. Celui des Fusibles collerait bien. Quant à ces deux épreuves il faut les rendre plus faciles.
Pour finir l'énigme du Père Fouras bien sûr
Lely 2006-2009- Fan-Habitué(e)
- Inscription : 21/11/2021
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Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
Fosse, Enigme en Vigie, Alerte Rouge : voilà les trois épreuves les plus demandées.
Le pire c'est que pour deux d'entre elles, elle pourrait revenir sans changement sur le fort, elles ne couteraient rien en décor.
Le pire c'est que pour deux d'entre elles, elle pourrait revenir sans changement sur le fort, elles ne couteraient rien en décor.
Stroboyard- Fan-Accro
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LucasBoyard est d'accord avec ce message
Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
Si on continue à analyser les votes, on retrouve également d'autres épreuves plébiscitées :Stroboyard a écrit:Fosse, Enigme en Vigie, Alerte Rouge : voilà les trois épreuves les plus demandées.
Le pire c'est que pour deux d'entre elles, elle pourrait revenir sans changement sur le fort, elles ne coûteraient rien en décor.
- Clé à la Mer
- Cylindres
- Funambule
- Lutte
- Mur Glissant
- Précipice Extérieur
- Funambule
C'est très intéressant. A l'exception des Cylindres qui ne reviendront probablement jamais, il serait très facile de faire revenir tout le reste. La Lutte reviendra un jour, quand les conditions le permettront. Le Mur Glissant pourrait très bien faire l'objet d'un remake, ça demeure un principe simple et efficace. Quand aux 4 autres épreuves, elles font également partie des épreuves qui ne coûteraient rien en décor puisque se jouant toutes en extérieur et en plus, leur retour serait idéal dans le sens où on manque d'épreuves / aventures consistantes (qui ne durent pas max 1 minute) à l'extérieur du Fort.
MetalWar- Fan-Passionnément
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Re: Sondage RETOURS D’ÉPREUVES ET D'AVENTURES - Fort Boyard 2022
T'as tout à fait raison !
Le précipice est même sans doute joué dans les version étrangères. Et tendre un cable pour le funambule c'est pas sorcier comparé au téléphérisque
Le précipice est même sans doute joué dans les version étrangères. Et tendre un cable pour le funambule c'est pas sorcier comparé au téléphérisque
Stroboyard- Fan-Accro
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LucasBoyard est d'accord avec ce message
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