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Débat CONSEIL ET SALLE DU TRÉSOR - Fort Boyard 2022

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Quel(s) duel(s) du Conseil souhaitez-vous revoir en 2022 ? (plusieurs choix possibles)

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Message  Pierrot Ven 12 Nov 2021 - 17:25

J'estime qu'il faudrait à propos des duels trouver un équilibre pour qu'il y ait un nombre suffisant de duels (car seulement trois pendant cette saison au lieu de quatre, c'est quand même dommage) sans que cela ne rallonge la durée de l'émission (déjà assez longue, du moins à mon goût).

Je pense qu'Olivier devrait effectivement détailler davantage l'explication des indices lors de la séquence de la Salle du Trésor.

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Message  Stroboyard Dim 16 Jan 2022 - 9:14

Le conseil est LE lieu où les candidats gagnent de l'argent pour l'association. 

Est-ce qu'il ne faudrait pas essayer de mettre un peu de bonification dans l'émission ? 
par exemple quelque chose du genre Bohémienne/Sauvageonne, ou bien avoir un bonus si les candidats remportent 4 épreuves à la suite
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Message  Xavier Dim 16 Jan 2022 - 13:31

Pour le conseil, déjà il faut effacer le changement de règles incompréhensibles du passage de 4 à 3 duels, vraiment la rotation des duels était déjà bonne de 2016 à 2020, pourquoi en avoir enlevé un ? On aurait dit en regardant le classement top/flop 2021, que la plupart des duels ont été vus qu'une fois sur onze, alors que 2021 était la saison où il y avait le plus de duels différents proposés, ça n'a aucun sens.

C'est pourquoi on doit impérativement retrouver 4 duels au grand minimum, le top du top, ce serait d'en avoir six, mais bon avec la production qu'on a aujourd'hui, c'est peut-être trop demandé Rolling Eyes .

Sinon côté duels qui peuvent revenir, je verrais bien l'awalé (avec les billes, c'est plus visuel que les diode), les dominos, les clous en équilibre et les paires qui ne feraient aucunement tâche dans le conseil d'aujourd'hui. Pourquoi pas un retour aussi de l'empilage classique et des baguettes, même si on a déjà les anneaux et l'empilage des cylindres, ainsi que les sushis donc à voir. Et je pense aussi qu'il faudrait supprimer le duel du Puzzle 3D où le candidat part clairement désavantagé par rapport au maître, ainsi que celui des Pièges qui me semblent plus adapté à être joué dans le roi du silence par exemple et éventuellement la bataille navale où ce n'est que de la chance. Et pourquoi pas en créé de dans en temps des nouveaux aussi.

Concernant la salle du trésor, il faudrait des mots-codes du même acabit de l'émission 9  de 2021, pas trop difficile et surtout ni trop facile, et si elle pourrait tournée  de nuit, ça serait bien.
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Message  MetalWar Dim 30 Jan 2022 - 13:56

Xavier a écrit:C'est pourquoi on doit impérativement retrouver 4 duels au grand minimum, le top du top, ce serait d'en avoir six, mais bon avec la production qu'on a aujourd'hui, c'est peut-être trop demandé Rolling Eyes .
Un retour à 4 duels serait déjà positif. Le panel exhaustif actuel des jeux pourrait effectivement permettre d'avoir 6 duels par émission tout en gardant un roulement plus que correct. Encore une fois, c'est d'ailleurs assez incompréhensible et paradoxal quand on y pense : on a énormément de jeux possibles, et pourtant on passe de 4 à 3 duels alors qu'à ses débuts, on était à 6 duels par émission avec un panel plus restrictif. Finalement, on est passé d'un extrême à un autre !

Le débat sur les règles idéales au Conseil, on le fait tout les ans et globalement, ce qui revient le plus souvent c'est :
  • Entre 4 et 6 duels par émission.
  • Un temps maximal de 4 minutes en SdT.
  • Un temps de base accordé entre 2'40 et 3' en SdT avec, pour un format à 4 duels, respectivement 20s / 15s de gain en fonction du temps initial crédité.
  • Le retour de la matérialisation du temps.

Pour le reste, je pense que les détails à modifier sont minimes : la musique est convenable, l'animation également. L'ambiance et le décor font généralement l'unanimité. Il faudrait juste éviter les duels à deux qui ne s'imposent pas, et dans le choix de candidats possiblement y envoyer ceux qui sont un peu passés inaperçus durant le reste de l'émission? (dans l'idée, pas de manière systématique).

--

Concernant la Salle du Trésor, il faut surtout retrouver un certain suspens, mettre en avant la réflexion. La saison dernière, on a vu plus de sacrifices mais de manière générale, les mots-codes étaient encore trop simples - pour ne pas dire enfantins - pour certains. Il faut homogénéiser le niveau des mots-codes, et garder les indices les plus évidents pour les sacrifices (surtout, les 2e / 3e sacrifices éventuels). Combien de fois, à titre personnel, j'ai pu trouver le mot-code au bout du deuxième indice découvert? Et pourtant, je ne suis pas un génie.

Autre sujet tout aussi important, mais ce serait bien de mentionner / rappeler le nom et le but de l'association représentée pour laquelle les candidats jouent. Après tout, c'est bien pour cette raison que le jeu existe et que des stars viennent sur le fort.. c'est pas pour faire du tourisme..

Une explication concrète des mots-codes est aussi souhaitable, pas besoin d'y rester 3 plombes mais juste d'avoir quelque chose de plus consistant que "verre pour papier de verre" (par exemple). Ce n'est pas ça qui va faire fuir l'audience ou qui va faire que l'émission sera trop longue. Quand je repense au fait qu'Olivier lise un discours formaté intégralement écrit sur son papier à chaque fin d'émission.. encore un exemple de plus démontrant le manque de naturel de l'émission.

Enfin, je suis également d'avis que la Salle du Trésor jouée de nuit rend le moment encore plus magique. Après, je dois avouer que ça relève plus du détail, je préfère une bonne séquence avec du suspens mais jouée de jour plutôt qu'une SdT interminable avec une réflexion inexistante mais jouée de nuit. Le fond d'abord, la forme ensuite. Idéalement, les deux et là, on se régale !
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Message  Stroboyard Dim 30 Jan 2022 - 17:18

C'est un joli résumé de la situation. Je suis d'accord à tous points de vue. 

Heureusement qu'il y a encore le Conseil sous cette forme, sinon ya un moment que j'aurais quitté le vaisseau de pierre.
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Message  mathieuT Sam 12 Fév 2022 - 16:08

https://www.youtube.com/watch?v=O4Fpc7Or8oc

D'ailleurs je vais certainement acheter ce jeux sa l'air sympas de jouer a sa entre amis ou en famille

sa me fais pensé aussi a Fort Boyard ce jeux la pour les Maitre du temps.

[mod]Sujet déplacé dans le bon sous-forum. Sujet fusionné car une discussion similaire existe déjà sur le forum.[/mod]

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Message  maximax Sam 12 Fév 2022 - 17:50

Ça me fait beaucoup penser aux Tourillons, mais plutôt dans sa version 2012-2013, qui était très longue


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Message  Pierrot Dim 27 Fév 2022 - 20:25

Une chose est sûre : maintenant que les tigres quittent Fort Boyard, le concept de la Salle du Trésor permettant d'accéder aux boyards doit être revu.
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Message  Bastien Lun 28 Fév 2022 - 0:04

Pour remplacer les tigres, j'ai pensé à un système de protection high-tech, inspiré de l'ancienne épreuve Alerte Rouge, mais qui bien sûr ne collerait plus à l'image médiévale du fort : les rayons laser. Le trésor serait protégé par des lasers de couleurs allant dans toutes les directions, et quand Olivier actionne la manette d'ouverture de la grille, ceux ci sont momentanément désactivés. Puis, quand la grille commence à se refermer, ils se remettent en marche un par un et si les candidats les touchent, il leur est appliqué une pénalité sur leur gain final. Les touches sont ensuite comptabilisées au moment de la pesée et la pénalité soustraite ensuite du gain. Ce concept de pénalité est encore inédit et apporterait une vraie nouveauté à une séquence qui n'a pas connu d'évolution majeure depuis 1991.
Cette séquence, pour des questions visuelles doit se dérouler plutôt de nuit bien sûr.


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Message  Stroboyard Lun 28 Fév 2022 - 8:53

Et si on remettait des matins de Naples, comme Samson dans les années 90. Ce n'est pas un animal sauvage, donc aucun problème avec la loi. Et la Salle du trésor gardée par un gladiateur ?
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Message  Freddy Lun 28 Fév 2022 - 8:58

Bastien a écrit:Pour remplacer les tigres, j'ai pensé à un système de protection high-tech, inspiré de l'ancienne épreuve Alerte Rouge, mais qui bien sûr ne collerait plus à l'image médiévale du fort : les rayons laser. Le trésor serait protégé par des lasers de couleurs allant dans toutes les directions, et quand Olivier actionne la manette d'ouverture de la grille, ceux ci sont momentanément désactivés. Puis, quand la grille commence à se refermer, ils se remettent en marche un par un et si les candidats les touchent, il leur est appliqué une pénalité sur leur gain final. Les touches sont ensuite comptabilisées au moment de la pesée et la pénalité soustraite ensuite du gain. Ce concept de pénalité est encore inédit et apporterait une vraie nouveauté à une séquence qui n'a pas connu d'évolution majeure depuis 1991.
Cette séquence, pour des questions visuelles doit se dérouler plutôt de nuit bien sûr.
Cette idée me laisse dubitatif. Tout d'abord sur le plan esthétique : la pose des dispositifs laser ne risque-t-elle pas de dénaturer la pierre du fort (qui en prend déjà un coup avec ces portes monstrueuses) ? ne devrait-on pas aussi voir les lasers de jour, dès le début de l'émission ?

Ensuite, l'idée de pénaliser les candidats par le dispositif laser ne me séduit pas. La collecte en elle-même n'est pas chose aisée, et le fait d'éviter certains lasers risque de pénaliser encore plus les allers-retours vers le trésor. Il y a en outre un facteur aléatoire dans tout cela : le candidat qui se trouve au mauvais endroit au mauvais moment, comprendre à l'instant où un laser s'allume...

Franchement, je pense qu'il ne faut pas trop se casser la tête avec la disparition des tigres. Finalement, si l'on oublie le safari et le "Félindra, fais rentrer les tigres !", ils faisaient juste de la figuration. Certes, ils gardaient le trésor, mais l'accès à la salle du trésor est lui-même impossible sans la collecte du nombre de clés adéquat, et l'émission se focalise depuis des décennies bien plus sur la collecte des clés en elle-même que sur la dangerosité même des animaux...

Si l'on souhaite préserver Félindra, ou un personnage similaire, nous pourrions revenir au dispositif du rail de 2009 et l'installer dans la salle du trésor. La personne qui reste dedans serait chargée de l'activer au fur et à mesure de l'émission, et d'actionner comme d'ordinaire la tête de tigre pour permettre la chute des boyards.
Le retour au dispositif du rail pourrait, en outre, être l'occasion de se débarrasser du chrono bidon de la quête des clés, en fixant un nombre fixe d'épreuves (e.g. 12 pour 7 clés + une ou deux énigmes du Père Fouras), celui-ci n'étant plus en quête des indices depuis 2016, si j'ai bonne mémoire.
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Message  LucasBoyard Lun 28 Fév 2022 - 11:57

Je vous propose ma vision de la nouvelle SDT.


       L'Histoire :

Alors que ces tigres ce sont échapper cet hivers, Félindra (Monique ou une comédienne) est folle de tristesse. Depuis ce jours son comportement c'est animalisé, pour tenter de comblé le manque de ces seul amis. Elle est désormais devenu dangereuse et agressive. En effet, armé de sou fouet (désormais enflammé), elle la claque sur le sol, et serai prête à défendre le trésors en cas d'invasion dans la SDT. Le seul moyen que le PF est trouvé pour la contrôler, est de lui faire entendre le rugissement des ses être aimé.

       Le déroulement :


Tout ou long du jeu, on voit Félindra fouetter le sol de la SDT, et les mures dès que les candidats son sur la passerelle (elle montre que le trésors est bien gardé).
Dès qu'arrive le moment de la SDT, Olivier active un tourne disque, qui fait entendre des rugissements. A ce moment là, elle est comme "hypnotisé", elle lâche son fouet, et par se dirigé vers la tête de tigre. Olivier peut donc ouvrir la SDT, qui se déroule comme d'habitude. C'est ensuite, dès que la grille s'abaisse, au moment où la cloche commence à sonné, qu'elle reprend progressivement ces esprits. C'est seulement lorsque la grille est complétement abaissé, qu'elle reprend son comportement sauvage.

       Les décors :


Il faudrait fixer des têtes de tigres (comme celle de l'entré du conseil de 1995 à 2005), sur les grille autour du damier. Et derrière la fontaine à boyards, mettre 2 grande statue de tigres (assit), avec au sol des braséros. On peut même imaginer un peut de végétation. En tout cas tout devra être symétrique, et que cela reste épuré.

Cela permettrai ainsi,
- de garder Félindra
- De ne pas modifier le fonctionnement de la sdt.

De plus, cette versions permet éventuellement de garder le safari, avec comme danger cette fois, Félindra qui empêchera le candidat de progresser, avec son fouet enflammé, qu'elle claquera sur le sol et la cage.


TOUJOURS PLUS LOIN ! TOUJOURS PLUS HAUT !! TOUJOURS PLUS FORT......BOYARD cheers !!!




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Message  azert Lun 28 Fév 2022 - 18:51

LucasBoyard a écrit:Je vous propose ma vision de la nouvelle SDT.


       L'Histoire :

Alors que ces tigres ce sont échapper cet hivers, Félindra (Monique ou une comédienne) est folle de tristesse. Depuis ce jours son comportement c'est animalisé, pour tenter de comblé le manque de ces seul amis. Elle est désormais devenu dangereuse et agressive. En effet, armé de sou fouet (désormais enflammé), elle la claque sur le sol, et serai prête à défendre le trésors en cas d'invasion dans la SDT. Le seul moyen que le PF est trouvé pour la contrôler, est de lui faire entendre le rugissement des ses être aimé.

       Le déroulement :


Tout ou long du jeu, on voit Félindra fouetter le sol de la SDT, et les mures dès que les candidats son sur la passerelle (elle montre que le trésors est bien gardé).
Dès qu'arrive le moment de la SDT, Olivier active un tourne disque, qui fait entendre des rugissements. A ce moment là, elle est comme "hypnotisé", elle lâche son fouet, et par se dirigé vers la tête de tigre. Olivier peut donc ouvrir la SDT, qui se déroule comme d'habitude. C'est ensuite, dès que la grille s'abaisse, au moment où la cloche commence à sonné, qu'elle reprend progressivement ces esprits. C'est seulement lorsque la grille est complétement abaissé, qu'elle reprend son comportement sauvage.

       Les décors :


Il faudrait fixer des têtes de tigres (comme celle de l'entré du conseil de 1995 à 2005), sur les grille autour du damier. Et derrière la fontaine à boyards, mettre 2 grande statue de tigres (assit), avec au sol des braséros. On peut même imaginer un peut de végétation. En tout cas tout devra être symétrique, et que cela reste épuré.

Cela permettrai ainsi,
- de garder Félindra
- De ne pas modifier le fonctionnement de la sdt.

De plus, cette versions permet éventuellement de garder le safari, avec comme danger cette fois, Félindra qui empêchera le candidat de progresser, avec son fouet enflammé, qu'elle claquera sur le sol et la cage.
oui pourquoi pas, mais ça me semble compliqué et rendre Félindra fou c'est un peu étrange.


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Débat CONSEIL ET SALLE DU TRÉSOR - Fort Boyard 2022 - Page 2 Empty Re: Débat CONSEIL ET SALLE DU TRÉSOR - Fort Boyard 2022

Message  LucasBoyard Lun 28 Fév 2022 - 20:06

« mais ça me semble compliqué »
Qu’est-ce qui te sembles compliqué ? Le décor ? Le personnage ?


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Débat CONSEIL ET SALLE DU TRÉSOR - Fort Boyard 2022 - Page 2 Empty Re: Débat CONSEIL ET SALLE DU TRÉSOR - Fort Boyard 2022

Message  Pierrot Lun 28 Fév 2022 - 21:00

Pour ma part, je pensais pourquoi pas à un concept avec des tigres-fantômes (comme je l'avais déjà dit) protecteurs du Trésor afin de conserver une aura de mystère. Après, concrètement, je n'ai pas vraiment d'idée...
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Message  BOBEW Mar 1 Mar 2022 - 7:41

Je propose une autre idée dans un style plus sombre (je sais ça ne va pas plaire à tout le monde pour plusieurs raisons ...) :

Pour moi, le changement le plus "logique" serait de lier plus fortement la séquence du Conseil et de la SDT (outre l'idée de perte ou de gain de temps). Les tigres seraient remplacés par les Maîtres du Temps qui deviendraient non seulement les gardiens du temps mais aussi les gardiens du trésor (ça renforcerait également le côté "Troupe du Père Fouras).

La séquence de la Salle du Trésor devrait se faire de nuit (si possible) : il y aurait plein de braseros disséminés dans la SDT et les Maîtres porteraient un flambeau. L'un d'eux aurait la fonction de tourner la tête de tigre (comme celui qui ouvrait la porte au Conseil il y a quelques années Razz ) et deux autres auraient en charge la fermeture "physique et visuelle" de la Fontaine à Boyards en cas d'échec : cela peut être un coffrage qui se referme.

Si l'équipe trouve le mot code : le trésor tombe et les maîtres qui se trouvaient devant la Fontaine à Boyards s'écartent pour laisser l'équipe récolter les Boyards.

Dans mon idée (et c'est là que pour certains ça ne passera pas), le personnage de Félindra ne serait plus nécessaire : il faut bien se dire que Monique Angeon, qui s'occupait du bien-être des tigres, ne va pas venir sur le fort pour simplement tourner une tête de tigre. Je pense que son rôle, aussi bien pour l'émission que sur le fort en lui-même, n'est plus indispensable : les tigres n'étant plus là ... Neutral

Voilà mon idée qui je trouve est assez simple à mettre en place mais qui respecte l'esprit des Tigres en tant que Gardiens du Trésor. C'est une bonne continuité et c'est un sorte "d'hommage" aussi ! Wink


Dernière édition par BOBEW le Mar 1 Mar 2022 - 15:28, édité 1 fois


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