Bibliothèque abandonnée (2016-2023)
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Paul
Elsa
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Bibliothèque abandonnée (2016-2023)
![Bibliothèque abandonnée (2016-2023) Fort-b60](https://i.servimg.com/u/f42/20/39/09/11/fort-b60.jpg)
Principe :
Dans cette épreuve, le candidat doit récupérer un grimoire qui contient un code (2016) ou la cartouche (2017-2023). Pour cela, il faut ramper sous le plancher de la cellule et pousser coup par coup le grimoire, en passant ses doigts à travers les lattes du parquet. Pour rendre la progression plus complexe, des objets sont éparpillés au-dessus du candidat, sur le plancher. Sans oublier la présence des nombreux occupants des lieux : 40 serpents ! Au bout de la cellule, le candidat doit faire tomber le grimoire dans un trou de souris, pour le ramener sous le plancher. Il suffit ensuite de ressortir de la bibliothèque avec le grimoire et l'ouvrir à l'extérieur de la cellule.
D'après Fan-Fortboyard.fr - Plus d'informations
Avis personnel :
J'ai beaucoup aimé cette aventure avec une idée assez original celle de pousser un grimoire à l'autre bout de la pièce tout en étant sous un plancher entouré de serpent ! Par contre niveau esthétique, je trouve cette aventure difficile à filmer surtout sur le parquet, ce qui rend cette aventure pas très agréable à regarder.
Elsa- Fan-Passionnément
- Inscription : 04/07/2010
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Re: Bibliothèque abandonnée (2016-2023)
J'adore cette aventure mais je l'aurai + vu dans les sous sol plutôt que dans une cellule où ça fait encore une cellule à aventure et cette épreuve à tout à fait sa place en épreuve, on s'en tape de la peur, c'est une cellule donc clepsydre.
Paul- Modérateur
- Inscription : 20/08/2010
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Aurélien est d'accord avec ce message
Lely 2006-2009 n'est pas d'accord avec ce message
Re: Bibliothèque abandonnée (2016-2023)
Mouais, encore une fois, on tombe un peu dans le débat de "Est-ce que ça fait vraiment suffisamment 'aventure' pour être joué pour un indice ?".
Et sur ce point... ben je serais plutôt partisan de jouer en tant qu'épreuve à clepsydre. Le principe est pas trop mal pour une épreuve à clepsydre, même si je suis d'accord que, sans les serpents, l'épreuve perdrait un peu en intérêt (ce serait un remake des Doigts de fée avec l'aller/retour quoi). Mais avec les serpents, je trouve que ça ne fait pas suffisamment "aventure" pour autant. Comme pour la Cellule qui rétrécit en version aventure, ils ne sont là que pour perturber le candidat, mais n'ont pas un rôle prépondérant dans l'aventure (alors que dans la Fosse, il faut vraiment les manipuler pour pouvoir remporter l'indice). Ca fait toujours son effet sur les phobiques, certes, mais bon...
Donc bon, limite, je préfèrerais l'épreuve jouée telle quelle, mais avec une clepsydre, et une clé directement dans le grimoire. Ce qui aurait aussi l'avantage de nous libérer de cet énième combo de la mort grimoire + clé + cadenas + code + cadenas (même s'il était impossible de mettre l'indice dans le bouquin pour des raisons techniques, on pouvait vraiment pas oublier le code et mettre le cadenas à clé directement pour récupérer l'indice ?
).
11/20
Et sur ce point... ben je serais plutôt partisan de jouer en tant qu'épreuve à clepsydre. Le principe est pas trop mal pour une épreuve à clepsydre, même si je suis d'accord que, sans les serpents, l'épreuve perdrait un peu en intérêt (ce serait un remake des Doigts de fée avec l'aller/retour quoi). Mais avec les serpents, je trouve que ça ne fait pas suffisamment "aventure" pour autant. Comme pour la Cellule qui rétrécit en version aventure, ils ne sont là que pour perturber le candidat, mais n'ont pas un rôle prépondérant dans l'aventure (alors que dans la Fosse, il faut vraiment les manipuler pour pouvoir remporter l'indice). Ca fait toujours son effet sur les phobiques, certes, mais bon...
Donc bon, limite, je préfèrerais l'épreuve jouée telle quelle, mais avec une clepsydre, et une clé directement dans le grimoire. Ce qui aurait aussi l'avantage de nous libérer de cet énième combo de la mort grimoire + clé + cadenas + code + cadenas (même s'il était impossible de mettre l'indice dans le bouquin pour des raisons techniques, on pouvait vraiment pas oublier le code et mettre le cadenas à clé directement pour récupérer l'indice ?
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garsim- Fan-Imbattable
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Re: Bibliothèque abandonnée (2016-2023)
Comme pas mal de personnes, je trouve que le principe fait doublon avec "Croco world", du coup, une suppression d'une des deux serait pas mal, même si on a les serpents d'un côté et les crocodiles de l'autre. La difference entre les deux c'est qu'on rampe pour l'une et on nage pour l'autre mais ça justifie pas trop la récurrence des deux.
Bizarrement, les deux sont rarement jouées dans la même émission, comme si "croco world" est venu pour avoir quasi systématiquement l'une ou l'autre dans toutes les émissions... donc aventure à supprimer pour 2022.
Bizarrement, les deux sont rarement jouées dans la même émission, comme si "croco world" est venu pour avoir quasi systématiquement l'une ou l'autre dans toutes les émissions... donc aventure à supprimer pour 2022.
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"c'est dans les vieux forts, qu'on fait les meilleures cellules"
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NicoBoyard- Fan-Passionnément
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Re: Bibliothèque abandonnée (2016-2023)
Avez-vous constaté que le plafond originel de la bibliothèque tient droit dans cette version malgré l'absence de piles de livres pour le soutenir ?...
Boyard63- Fan-Passionnément
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JujuFortBoyard et Aurélien sont d'accord avec ce message
Re: Bibliothèque abandonnée (2016-2023)
Au départ, cette cellule était plaisante, il y avait de l'ambiance boyardesque et le concept remaké des Doigts de fée. Mais au fil du temps, le concept n'évolue pas, des épreuves doublon se sont installés petit à petit...et je ne le répéterai jamais assez, il y a un surdosage de serpent sur le fort ! Sa présence comme d'autres épreuves bride la fosse qui se voit de moins en moins. Cette a trop vieillie et je voyais mal cette épreuve perdurer, déja avec un nombre de diffusions insuffisante et peu voire pas du tout d'évolution. 11,5/20
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