Fort Boyard 2016 - Émission 05 - Équipe Keen'V

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Message  AlexB92 le Sam 30 Juil 2016 - 20:30

Sujet unique pour parler de l'équipe, des candidats, des épreuves ou des résultats pendant ou après la diffusion de l'émission.

ÉMISSION 5 - SAMEDI 30 JUILLET 2016
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Fort Boyard 2016 - Émission 05 - Équipe Keen'V Fort-306

- Keen'V, chanteur
- Camille CERF, Miss France 2015
- Damien SARGUE, chanteur
- Olivier DION, chanteur et mannequin
- David BÀN, chanteur et comédien
- Anne-Sophie GIRARD, humoriste

Ils joueront pour l'association Les Bonnes Fées


C'est à vous de réagir et de commenter !


Et surtout que le plaisir de regarder Fort Boyard dure à jamais !  Very Happy

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Fort Boyard 2016 - Émission 05 - Équipe Keen'V Empty Re: Fort Boyard 2016 - Émission 05 - Équipe Keen'V

Message  maximax le Sam 30 Juil 2016 - 23:14

Une émission peut être légèrement en dessous des précédentes mais toujours excellente ! Very Happy

Je m'attendais à un peu plus de changement dans le second parcours de la grande évasion. Le joker semble n'avoir pas été très utile cette semaine, Anne-Sophie n'était pas très motivée pendant les aventures. Sinon, moi qui n'ait jamais été fan de la cartouche sauteuse au conseil, je trouve que la jouer en une manche la rend moins longue, et donc moins lourde Wink

J'ai bien aimé la fin du jeu atypique. Un mot-code difficile comme on n'avait pas eu depuis quelques temps et une vraie réflexion qui dure. Dommage pour l'équipe, mais c'était beau de voir les candidats totalement en panique devant la grille :bienn


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Message  bibi6 le Sam 30 Juil 2016 - 23:17

Bonsoir,

Allez, je me lance dans une réaction "à chaud"... globalement, unt très bonne émission, bien ficelée. Il y a eu un peu de photos inutiles, sans abus toutefois.

Une remarque quand même, qui sera soulevée par d'autres, j'en suis certain: l'Araignée a été réussie, contrairement aux fois précédentes... car sa tête semble bien plus haute Rolling Eyes

Concernant l'Éolienne: des secondes tentatives, y en a-t-il eu les années précédentes?

Pour la Momie, j'ai remarqué que la minerve n'était pas présente... j'imagine que la prod s'est rendu compte de sa nécessité après cette diffusion. (D'ailleurs, dans l'émission de la semaine passée, le candidat "surprotégeait" avec sa main!)

Concernant la Caserne: la clepsydre totalement à gauche, contrairement à la semaine passée, où elle était sur la porte Neutral 

Pour la Cage: je me répète de l'émission 2, mais: :blam pour le duel du Dos-à-Dos - c'est un duel, donc pas de duo d'adversaires. (Encore moins de trios ou de quatuor, hein Razz )

Dernière remarque, à l'attention des candidats futurs... lisez les mots-indices et les mots-codes déjà apparus, ça peut vous aider Rolling Eyes (@maximax: perso, je l'avais après le 3e mot-indice... aussi parce que je me suis souvenu qu'il était déjà tombé Surprised )
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Message  maximax le Sam 30 Juil 2016 - 23:23

@bibi6 a écrit:Dernière remarque, à l'attention des candidats futurs... lisez les mots-indices et les mots-codes déjà apparus, ça peut vous aider Rolling Eyes (@maximax: perso, je l'avais après le 3e mot-indice... aussi parce que je me suis souvenu qu'il était déjà tombé Surprised )

J'avais pas le souvenir qu'il soit déjà tombé. Je me souviens de "Chambre" qui avait pour indice "Musique" mais pas l'inverse. EDIT : en fait si, en 1991, mais ça remonte Laughing

Mais sinon, tu peux pas demander aux candidats de se souvenir de tous les mots-codes tombés, il y en a 300. Il n'y a que nous qui pouvons faire ça, à force de regarder les émissions.

Je l'avais aussi au bout du 3e indice mais je pense qu'avoir 30 minutes pour réflechir aide pas mal, j'étais loin de l'avoir tout de suite Laughing

Sinon, Keen'V m'aura fait marrer pendant cette salle du trésor "non, instrument de musique ça existe pas !" Laughing



Je ferai mon pavé demain Wink


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Message  P.C. Désaimantée le Sam 30 Juil 2016 - 23:23

Une équipe qui entre en SdT avant de faire machine arrière alors qu'ils avaient le bon mot-code, je sais pas si c'est déjà arrivé ! Shocked
En tous cas c'est dommage, ils avaient les moyens de gagner largement plus sans cette hésitation qui s'est révélée fatale...

Et pour ceux qui doutaient encore, on a eu la confirmation de la bouche d'Olivier que celui qui verse le chaudron à la fin est bien le capitaine d'équipe ! Wink (donc Camille Cerf pour ce soir et Miss France la semaine dernière)
Pourquoi chercher à compliquer les choses alors que la réponse est sous nos yeux ? Razz

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Message  ChousseAuMocolat le Sam 30 Juil 2016 - 23:25

Emission sympa mais moins fun que la semaine dernière.


Tiens, la clepsydre de la Caserne a changé de place (et le loquet sur la porte est un ancien loquet). La candidate a bien géré! En parlant de clepsydre, le chrono 20s à la fin est complètement bidon, un beau faux suspense.

Les Cotons-tiges: wtf il a fait quoi Mister Boo? En tout cas il a fini à la flotte x)

La Chambre froide bien gérée. Le cadrage après l'épreuve était meilleur aussi (accro aux détails? pas du tout! Surprised )

Tiens, c'est nouveau les turbulences dans le Vaisseau spatial non? En tout cas ça les a pas empêchés d'avoir la clé Smile

L'énigme de la Momie était pas évidente, mais dans le thème égyptien. C'est d'ailleurs grâce à ça que je l'ai trouvée Razz

Tiens, la Cage avant le Casino. La flèche dans la porte, je m'y attendais pas trop.

En tout cas, une belle Cage, des duels pleins de suspense. Par contre, encore le coup du 2-contre-1. L'équipement pour le duel des Boucliers semble tout droit sorti d'un match de football américain Razz

Le Casino a l'air plus dur non? Dommage elle a pas été assez rapide Razz

Le truc dans la Boyard Academy était stylé, par contre c'est pas vraiment "transformer le vin en eau". Moi perso je la boirais pas cette eau Razz

Le Garage se déroule encore de la même façon, trois coups, raté. Vu la colonne, il faut une tonne d'eau, bien plus que 3 allers-retours. Cette épreuve peine à trouver sa légitimité.

L'Eolienne s'est avérée difficile. Au passage, ça serait plus stylé que les candidats remontent par le filet au lieu de l'échelle Razz

L'Araignée est réussie, on voit enfin le nouveau truc en action. Ca change pas trop d'avant en fait.

Double lutte: ah cette fois c'est Lady Boo qui a été le maillon faible!


Finalement, l'objectif de 9 clés est faisable. Par contre, ils avaient un prisonnier, donc le Jugement a lieu. Mais j'ai pas vu de trucages flagrants pour avoir le Jugement.


Et après le Jugement, pas de changement, le mec reste en prison Razz


La Bibliothèque abandonnée: ah m*rde, le gros serpent bloque le grimoire Razz tant pis!

La Chaise instable: la candidate a bien sauté, tout parfait... l'indice est perdu parce que LE CODE S'EST REFERME après qu'elle ait lâché le trapèze. La cartouche aurait été accrochée direct à la place du p*tain de code, l'indice aurait été gagné. Nan sérieux, le but de l'aventure c'est de surmonter sa peur du vide, pas de bien ouvrir les codes. C'est le coup de gueule de la soirée, après avoir vu des dizaines de cadenas ouverts en 1s comme par magie, voilà qu'on perd un indice d'une façon débile.

Un abandon pendant le Train fantôme :/ sinon il s'est passé quoi avec le chrono? Il restait pas assez de temps pour un 3ème tour! Sinon l'aventure est toujours excellente à regarder!

On voit enfin les citernes, par contre c'est pas une nouveauté. Mais une aventure bien gérée.


L'évasion est effectuée pile dans les temps, 59s! On voit donc le deuxième parcours, qui est le tapis roulant de 2015 suivi du tourniquet, sympa.


La question de cette instance du jeu audiotel est un peu nulle, Willy vient de parler de couscous roupette juste avant. M'enfin, le jeu audiotel est ce qu'il est de toute façon Razz


Un Conseil rondement mené par le Père Fouras, seulement 15s pour l'équipe. Le duel de la cartouche fait appel à deux Maîtres, perso j'imaginais que le même Maître pourrait mettre la cartouche et jouer le duel, mais bon ok.


Aie aie aie les candidats sont perdus par les indices, arrivent pas à se mettre d'accord. Trois sacrifices, moins d'une minute de collecte, un massacre. Les quelques poignées de boyards ramassées à la hâte n'atteignent même pas les 3000. Dommage :/ Mais Camille Cerf reste de bonne humeur!

Au passage, Olivier a bien expliqué les indices cette fois, note à ceux qui déplorent les explications synthétiques Razz


Dernière édition par ChousseAuMocolat le Dim 31 Juil 2016 - 1:00, édité 2 fois


Mister Boo! Tête de tigre!

Chousse, quel est votre profession? Prisonnière à Fort Boyard.

c'toi la signature

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Message  lulu33gamer le Dim 31 Juil 2016 - 0:50

Allez c'est parti !

Juste les trucages du chrono sont plus que flagrantes là !! Tout le monde a vu le chrono truqué !

Épreuves (1/2) : 12/14

Pays des merveilles : Très bonne épreuve.

Caserne : Elle meut parait plus facile que les années passées... mais ça reste une bonne épreuve.

Cotons-tiges extérieurs : Beau combat ! Déjà mieux que Samuel Etienne.

Garage : Voilà... à jeter l'an prochain. Bon à la casse Laughing

Vaisseau spatial : Bonne épreuve mais trop simple.

Chambre froide : Simple aussi aucun échec, ça reste correct.

Momie : Encore ! Énigme introuvable pour le coup là je ne connaissais même pas le mot !

Cage : 2/6

Boucliers : Alors ça sent mauvais rien qu'au nom et ça sent aussi l'unique diffusion. Un truc bien raté quoi !

Cabestan : Bon duel.

Dos-à-dos : Le 2 vs 1 je suis contre !!

Épreuves (2/2) : 4/10

Casino : Très bonne épreuve !

Éolienne : Définitivement à retirer du jeu l'an prochain... aucun intérêt, des règles trop complexes.

Boyard Académy : Je demande la suppression de cette épreuve, elle n'apporte rien du tout !

Araignée : Ah une réussite en même temps c'était la première émission tournée donc  on en aura plus je pense... quand on y réfléchit l'épreuve n'a aucun intérêt sérieusement... en plus on n'y voit rien.
 
Double lutte : Pas convaincu du tout !

Salle du Jugement : 4/4

Chemin : Raté et c'était aussi la première donc même chose qu'à l'araignée... cependant ça reste un bon défi, ils c'est trop précipité aussi.

La Salle des aventures et le Joker je change mon avis sur les deux c'est à dire que je trouve la Salle des aventures très bien maintenant et le Joker inutile et ridicule.

Aventures : 7/12

Bibliothèque abandonnée : Moins convaincu là par cette aventure est-ce parce que Keen'V n'est pas allez loin ou que le côté horreur était en recul ? Reste à voir et attendre une troisième diffusion.

Chaise instable : Une bonne aventure ratée à cause du code inutile !!

Chez Willy Rovelli : Bonne séquence avec l'utilisation du Joker qui nous a empêché d'avoir une meilleure séquence avec Anne-Sophie dommage...

Train fantôme : Que deux passages on voit bien les modifications apportées. Bonne séquence mais brouillon pour le coup !

Prison sous-marine : ça fait plaisir de revoir cette aventure et le chrono de 1 minute 30 est beaucoup mieux que celui de 2 minutes car avant c'était trop simple : là Camille a juste était ultra performante !

Plateau 215 : Je préfère être cash sur cette chose immonde : elle doit au plus vite disparaître de nos écrans SVP !!

Grande évasion : 4/4

Je préfère ce début de parcours !! Là je dis oui !

Conseil : 8/8

Y'a vraiment un problème sur les bugs d'ouvertures des tables avec l'Aquarium merci à la production de faire quelque chose si possible à cela. Very Happy


Feuille qui brûle : Beau duel. Keen'V n'a rien lâché mais aura tout perdu cette année... No

Anneaux : Bon duel aussi ! Anne-Sophie a été trop brusque.

Cartouche : En une manche beaucoup mieux et encore heureux mais le maître n'était pas en forme.

Billot : Bon duel aussi avec un clou il ne faut pas se tromper : ça en revanche en 2 manches ça aurait été mieux. Je m'attendais plus aux poids je dois dire.

+ 15 secondes seulement...

Salle du Trésor : 4/6

Je pensais à Trou mais Musique pas du tout : très bon mot code et une bonne réflexion aussi malheureusement un gain catastrophique malgré un bon parcours au début puis petit à petit faible...


L'équipe était très bien : mention à Camille Cerf qui a été juste géniale contrairement à Keen'V qui m'a terriblement déçu !! No No 8/10


Pour le déroulement et le montage de l'émission, je ne sais pas ce que la prod a fait avec le chrono mais c'est bien dommage (vu que c'était la première je pense qu'elle a doutée donc à préférée retirer du temps) : 5/10

Les épreuves à prisonniers elles sont passés où ? confused à part la Momie qu'on a en boucle... 0/2


Malgré de nombreux points négatifs ça reste une bonne émission pour une première tournée ! 8/10


Sous-Total : 68/100
Total : 13,6/20
(-3,2 pts)

Classement des émissions (vu qu'on en est à la moitié) :

1. Emission 04 - Miss France 2016 : 16,8/20 (84 pts)
2. Emission 02 - Laetitia Milot : 16/20 (80 pts)
3. Emission 01 - Jean-Luc Lemoine : 14,2/20 (71 pts)
4. Emission 05 - Camille Cerf : 13,6/20 (68 pts)
5. Emission 03 - Laurent Ournac : 12,2/20 (61 pts)

Moyenne saison : 14,56/20 (72,8 pts)


Dernière édition par lulu33gamer le Dim 31 Juil 2016 - 12:01, édité 1 fois


Je suis là où tu n'es pas !
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Message  laurencew le Dim 31 Juil 2016 - 1:06

Moi ce qui m'enerve ce sont les cinematiques en veux tu en voila, ok pour les 3 premieres emissions mais là c'est trop repetitif et trop long.

Il doit y avoir une bonne demi heure de cinematiques qui sont tujours les memes. Evil or Very Mad

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Message  Paul le Dim 31 Juil 2016 - 1:24

Vous abusez sérieux, Lulu je te comprend tellement pas Mdr
Et Laurence encore moins, y'a DIX FOIS moins de cinématique que l'an dernier x) 

Sinon l'émission était EXCELLENTE, je ferai un pavé demain, encore totalement différente de la dernière, pleins de rebondissement, je me serai cru en 2008 à la fin, c'était TOP !


Samuel Etienne après être tombé au bout de 3 secondes dans les cotons tige en 2016: 
" Je suis un peu déçu... ça s'est joué à pas grand chose "
Samuel Etienne après avoir foiré complètement l'épreuve du ski en 2017: 
" J'étais pas loin " 
Samuel Etienne après avoir vu l'épreuve de la balance totalement ratée en 2018 : 
" Ça s'est joué à pas grand chose " 
Samuel Etienne pendant la tête chercheuse en 2019 :
" Oh mon dieu y'a un pigeon qui s'est oublié sur la tête de Samuel "
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Message  MetalWar le Dim 31 Juil 2016 - 9:30

Une très bonne émission qui peut servir de base de référence. On peut noter les différents changements effectués entre cette émission et les suivants (la pale du ventilateur dans la SdAventures; le positionnement de la clepsydre à la Caserne). D'ailleurs, je ne comprends pas pourquoi ils ne l'ont pas laissé à cet endroit, c'est moins gênant.

Je ferai un pavé plus tard, je pense que le seul point qui m'a vraiment dérangé c'est l'Araignée car je n'ai pas vu la même épreuve que les fois précédentes (moins collant mais tout de même massacré au montage) ainsi que la Double Lutte (l'impression de voir à chaque fois la même chose en fin de quête des clés : une épreuve express réussie).

Mention spéciale au Garage (oui, oui j'y reviendrai), au Restaurant qui m'a fait marrer, à la BA et une expérience visuelle et intéressante et bien sur au Conseil.
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Message  RiverOfBoyards le Dim 31 Juil 2016 - 9:33

Selon Lulu on doit jeter les 3/4 du fort à la poubelle pendant l'hiver :p Bon ça doit être seulement mon deuxième pavé, mais que voulez vous je travaillais les semaines précédentes!

Épreuves (1/2) :

Pays des merveilles : Même si je suis pas très fan de l'épreuve, je pense sincèrement que sans la cordelette l'épreuve reste faisable sans être trop facile ou impossible.

Caserne : Un classique et les classiques ne meurent jamais!

Cotons-tiges extérieurs : Pour le coup se mettre à genoux c'était plus qu'une bonne idée! Pas mal la tentative de prise de catch à la fin.

Garage Moi j'aime vraiment cette épreuve et il manquerait un récipient un peu plus approprié, mais j'adore toujours autant cette épreuve.

Vaisseau spatial : Le coup de la turbulence c'était sympa dans l'idée mais quand ça guide complètement la balle vers le trou c'est un peu mal pensé. Je suis pas méga fan de l'épreuve, je préférais largement le planétarium.

Chambre froide : Camille a été excellente.

Momie : Ah! Je l'avais le scribe! Beau mot en rapport avec l'épreuve Very Happy
Cage :

Boucliers : J'ai beaucoup aimé ce duel, une sorte de lutte primale à l'américaine, c'était franchement bien fun!

Cabestan : Bon duel, un grand classique.

Dos-à-dos : Pas fan du 2vs1 qui facilite la réussite du duel, surtout qu'ils auraient pu envoyer KeenV, mais comme on a plus de Maitresse de la cage... On est obligé de faire du 2vs1 ou de jouer la poutre tournante.
Épreuves (2/2) :

Casino : Recordwoman du Casino Razz Par contre je le trouve un peu surdiffusé le Casino


Éolienne : L'épreuve offre des belles chutes mais elle est pas du tout esthétique

Boyard Académy : L'eau de Vation... Meh. On aurait pu avoir un autre élément chimique comme "Chlorure de Sodium" car là la réponse était un peu évidente. Ah et aussi ils ne parlent pas de l'oxydoréduction alors que c'est marqué sur le tableau derrière. L'expérience était sympa tout de même.

Araignée : Il y a vraiment un problème avec cette épreuve. Desfois tu peux pas faire un pas, desfois ça colle à peine.
 
Double lutte : Un petit coup de mou Lady Boo? Very Happy

Salle du Jugement :

Chemin : Je pense que c'est un bon défi pas si facile que ça (comme le Tourné Lancé) mais en même temps pas impossible (comme les Platines) je suis satisfait.
Et Delphine qui dit adresse Very Happy

La Salle des Aventures:

J'ai toujours accroché à cette partie qui fait une bonne pause dans le jeu.
Aventures :

Bibliothèque abandonnée : Le principe de l'aventure est géniale! Mais c'est un peu dommage que l'on voit pas le magnifique décor de la cellule (oh je sais je suis un peu dur, mais sinon y'aurait que du vert partout!). En tout cas un serpent peut surgir à n'importe quelle latte!


Chaise instable : Toujours un bon suspense dans cette aventure!

Chez Willy Rovelli : Que voulez vous moi j'aime Willy... En tout cas la dose était appropriée et la sauce sustromming relève un peu le plat trop facile? :p

Train fantôme : Le train fantôme est bien sur le papier, et je préfère ça au brancard mais l'an prochain il va falloir renouveler l'intérieur, avec des effets qui pouvaient être dans le manoir (Qui a malheureusement disparu) comme des cris, des jets d'air, une cuve d'eau qui tombe... Le tout espacé sur toute la durée du passage dans la cellule.


Prison sous-marine : La meilleure des épreuves sous l'eau

Plateau 215 : Le plateau 215 ne me gène pas plus que ça.

Grande évasion :

Rien à redire c'était excellent

Conseil :

Feuille qui brûle : Mon duel préféré!

Anneaux : Je suis pas très fan des Anneaux.

Cartouche : En une manche ça fait plus de suspense!

Billot : En une manche ça fait plus de suspense là aussi!

Salle du Trésor :

Un mot code pas évident, que j'ai eu beaucoup de mal à trouver (Fond aidait pas aussi)


L'équipe était très bien, surtout pour les 3 Mousquetaires que je ne connaissais pas. Leur cri de guerre était très sympa. Si je voulais être un poil tatillon je dirais que Camille a été un peu beaucoup mise sur des épreuves mettant en valeur sa plastique (Lutte, Chaise Instable, Prison Sous Marine) mais bon je suis peut etre un peu parano (Après tout il n'y a pas eu les Cylindres)
Anne Sophie par contre, un peu fatigante par moment, et elle me faisait pas rire...


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Fort Boyard 2016 - Émission 05 - Équipe Keen'V Empty Re: Fort Boyard 2016 - Émission 05 - Équipe Keen'V

Message  Paul le Dim 31 Juil 2016 - 10:27

Cette émission restera dans les annales en tout cas, excellente émission à nouveau. 

Les épreuves 1/2

1 - Pays des merveilles: Une très bonne épreuve et comme le percolateur en 2012 on se rend compte au fur et à mesure de la saison que l'épreuve n'est pas ci simple Wink (On l'aime cette épreuve hein @Pixelax Razz )
2 - Caserne: Un classique et ça me dérange pas de la voir souvent, je remarque que cette année, c'est souvent les filles Smile -
3 - Coton tige extérieur: J'étais mort quand MisterBoo est tombé comme une m*** 'd'ailleurs il était en TT sur Twitter Razz Razz Razz Et perso j'aime bien car quand c'est pas Samuel Etienne qui me fait rire bah c'est Mister boo Razz 
4 - Garage: Je crois qu'on a le boulet de l'équipe Razz 
5 - Vaisseau spatial: Bonne épreuve qui à durer un peu plus longtemps cette fois Smile 
6 - Chambre froide: Wahou 3 épreuves en cellule à la suite, toujours un bonheur de la voir en épreuve mais ptete un peu simple^^
7 - Momie: 4 épreuves à cellule à la suite Razz Une énigme pas évidente pour moi même si certains l'ont trouvé apparemment^^ et belle séquence ! Et un prisonnier avant la cage c'est rare x)

Flèche: Comme dit Charlotte, violent la flèche Razz Vous voyez quand même qu'on à plusieurs séquences de flèches envoyés ^^ 

La CAGE:  Je met en vert cette semaine car quand c'est Moundir cette partie prend toute son intérêt je trouve Smile 


1 - Bouclier: J'ai rien compris mais j'ai bien aimé x)
2 - Cabestan: Toujours plein de suspense dans cette épreuve, j'ai kiffer
3 - Dos à dos: Vous voyez que le 2 vs 1 c'est tout le temps et pas que dans l'émission de Samuel Etienne... Un bon classique de retour


Les épreuves 2/2


8 - Casino: J'étais mort, elle m'a tuée la fille, elle à beau être un boulet, y'a une première séquence culte  Razz 
9 - Éolienne: ça m'a fait plaisir de revoir cette aventure que j'aime bien perso^^
10 - Boyard Académy: Olala on sent que c'est pas l'autre narcique là, c'était rapide j'ai trouvé, franchement j'ai bien aimé pour une fois ça traînait pas en longueur et avec les bogda on s'ennuis bcp moins. Et vache c'était pas en 6ème épreuve pour une fois Razz 
11 - Araignée: Belle séquence, on à pu voir l'épreuve en entier et il à gérer, j'aime mieux cette version ! 
12 - Double lutte: Mais elle est nulle la Nadia là, ils auraient du garder celle de 2012/2014 ou 2015^^ 


Perso avec le recul je trouve que 12 épreuves c'est mieux que 14 car au moins le montage est pas trop charcutée et là on à eu des durées 100 % acceptable pour toutes les épreuves Smile Et 9 cellules sur 12 c'est très bien Smile


Belle séquence à la fin avec le gong direct à la fin de l'épreuve et ils ont gérer 9 clés comme quoi c'est possible Smile 


La salle du jugement 


Belle séquence avec Misterboo qui se bat avec David Razz 
J'ai bien aimé le blabla que y'a eu juste avant le jugement j'ai trouvé différent de d'habitude^^


1 - Le chemin: Défi pas si simple que ça, et Blanche s'améliore vraiment je trouve au bout de 4 ans, et Mdrrrr David, c'est le Laurent Violet numéro 2 le mec vient pour faire la Momie et perdre le jugement Razz Mdrr le fou rire de Keen V aussi x)


La salle des aventures: Perso j'adore cette séquence, ça renforce le coté " AVENTURE " et en plus c'était encore plus cours apparemment Smile 


Les aventures 


1 - La bibliothèque abandonnée: L'ancienne musique toujours présente au début Smile Et j'aime beaucoup cette aventure perso! 
2 - Chaise Instable: Un retour, ça fait plaisir, dommage pour Camille car elle avait tout fait! 
3 - Restaurant: J'adore cette aventure, Willy toujours AU TOP, cette année c'est vraiment géniale, c'est moi où on à eu une intro différente ? ^^
4 - Train fantôme: Séquence culte avec la Anne Sophie Razz j'étais mort ! Et j'ai kiffer la saynète avec Passe muraille
5 - Prison sous marine: (Elle était vers la gauche la citerne je pense alors) Belle séquence encore j'ai trouvé, content de son retour
6 - Plateau 215: et bah perso moi j'aime bien cette aventure et je m'en lasse pas ! Smile 


La grande évasion: Le mec était à donf Razz Il à grave gérer son truc, ça fait plaisir de voir des candidats motivés malgré les 3/4 en prison ^^ 


La salle du conseil

1 - Feuille qui brûle: Ok on le voit souvent et alors ? Perso j'aime bien et on le réclamait alors on va pas s'en plaindre Smile 
2 - Anneaux: J'adore ce nouveau duel, il aurait pu durer plus longtemps mais bon anne sophie quoi Razz 
3 - Cartouche: Ho salut @Maximax Razz En une manche c'est tellement mieux, j'ai aimé! 
4 - Marteaux: En une manche c'est mieux aussi, il à gérer le maître en tout cas 

Père fouras: Je l'ai trouvé excellent dans son rôle, on voit vraiment que y'a 2 clans: Le fort et les candidats et ça c'est génial ! 
Les maîtres: Excellent encore une fois, depuis le début sur les 20 duels joués, ils en ont réussi 14 quand même Smile 

La salle du trésor 

Cette partie était GÉNIALE !!! On à enfin de VRAIS MOT CODE comme avant et une vrai séquence, je me serai cru en 2008, j'ai jamais vu une équipe dans le damier refaire un sacrifice, la grille qui se ferme à la fin de la tombée des boyards j'avais jamais vu ça, une explication du mot code comme avant avec Olivier, une pesée qui rappelle les anciennes saisons, cette année les pesées sont vraiment cohérente, dommage pour l'équipe quand même car ils ont gérer jusqu'au bout ! 

Phrase culte: " Instrument de musique ça se dit pas " Razz Razz Razz 

Montage/Saynète/personnages J'ai trouvé les saynètes excellente encore une fois, on à que de l'inédit et ça c'est génial, j'ai adoré le rôle de Passe Muraille avec Camille et les messages avec Olivier pour faire le train fantôme, il est excellent dans son rôle et le père fouras qui se balade dans le fort c'était génial aussi, franchement le fort est très très vivant cette année et c'est AU TOP !!! 

Cette émission était donc EXCELLENTE, on à vraiment des émissions très différente et c'est LARGEMENT la meilleure saison du jeu et pour une première tournée c'était parfait! Je viens de voir que j'ai tout mis en vert bah écoutez quand c'est bon c'est bon tout simplement^^ 

Merci à @Guillaumeprod pour nous avoir écouter car le résultat est payant et les audiences également Smile Juste un petit détail, ce serait que le BANDEAU de la salle du trésor soit TOUJOURS COMME SA même si l'équipe trouve le mot en 2 indices, comme en 2013 Smile


Samuel Etienne après être tombé au bout de 3 secondes dans les cotons tige en 2016: 
" Je suis un peu déçu... ça s'est joué à pas grand chose "
Samuel Etienne après avoir foiré complètement l'épreuve du ski en 2017: 
" J'étais pas loin " 
Samuel Etienne après avoir vu l'épreuve de la balance totalement ratée en 2018 : 
" Ça s'est joué à pas grand chose " 
Samuel Etienne pendant la tête chercheuse en 2019 :
" Oh mon dieu y'a un pigeon qui s'est oublié sur la tête de Samuel "
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Message  lulu33gamer le Dim 31 Juil 2016 - 11:26

Faut pas abuser sur ce que j'ai dit non plus Wink

J'ai juste dit que je n'étais pas convaincu par de nombreuses épreuves et c'est normal car c'était la première émission tournée donc c'est logique et par contre Paul si je comprends tout ne te fait pas de soucis là-dessus.

Il faut juste jeter le mélange épreuve/aventure, l’éolienne, le plateau 215 et le garage c'est tout voir l'araignée pas les 3/4... de toute façon faudra bien libérer des cellules donc bon je ne vois pas où est le problème. 

J'ai le droit dire à la prod ce qui ne va pas pour contribuer à l'amélioration de l'émission.
(Sachant que les 3/4 des détails ce n'est même pas moi qui les ai remarqués chez moi donc c'est que c'était flagrant quand même...) Wink


Je suis là où tu n'es pas !
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Message  NicoBoyard le Dim 31 Juil 2016 - 12:49

J'ai adoré l'émission et je suis d'accord avec les magnifiques pavés comme @Paul ^^
Par contre dans la prison sous marine, j'ai ressenti un peu de montage... je sais pas si je suis le seul ? Quand la caméra passe de l'équipe qui regarde en exterieur au parcours de la prison sous marine, j'ai l'impression que des images ont été zapees et que par conséquent, elle évoluait plus vite que la normale. Concernant le plateau 215, j'ai trouvé les questions plis faciles que d'habitude et moins piège. J'aurais encore plus aimé avec 2 indices remportés par l'équipe Wink


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Message  maximax le Dim 31 Juil 2016 - 13:05

Voici mon ressenti détaillé sur l'émission d'hier, je vais essayer de faire assez court Wink

Points positifs :
- Cette émission est dans la continuité des précédentes. La version 2016 est vraiment bien conçue
- C'est sympa la référence à la participation d'Olivier Dion dans la version québecoise (même si on sait d'où viennent les images Laughing)
- J'avais l'impression qu'il y avait plus d’effets que d'habitude dans le vaisseau spatial, une meilleure lumière et davantage de secousses (dommage que l’épreuve soit toujours aussi facile par contre)
- Moundir est toujours très impressionnant, son entrée est singulière et il est très performant
- Anne-Sophie et sa maladresse m'ont beaucoup fait rire dans le casino
- L'expérience des Bogdanoff était intéressante et Camille a très justement développé sa réflexion. Qui a dit que les Miss ne pouvaient pas être intelligentes ? Laughing
- Le mécanisme de libération de la clé dans l'araignée bionique est original
- Le montage parait un peu plus rythmé dans la salle des aventures, ou alors c'est moi qui m'habitue Laughing
- J'étais content de revoir la prison sous-marine que j'aime bien, et content de revoir une épreuve en citerne tout court (la 1ère fois de la saison).
- Camille Cerf en bikini drunken Et sinon, j'ai bien aimé les scénettes avec Passe-Muraille et Camille Cerf, et les références à leurs "amourettes" de l'année dernière
- Le parcours de libération des prisonniers change (même si je m’attendais à un peu plus de changement dans ce 2ème parcours)
- Je n'ai jamais été fan du duel de la cartouche sauteuse, trop long et assez ennuyeux, mais joué en une manche et avec l'ambiance du conseil actuel, il passe mieux Wink
- Le mot-code n'était pas facile. L'équipe a galéré à le trouver, la réflexion était longue et la tension était palpable. J'aime bien ce genre de situation originale et atypique, même s'il ne faut pas non plus avoir ça dans toutes les émissions Wink C'est dommage pour l'équipe mais c'est le jeu. Il faut rappeler que ça fait plusieurs années qu'on réclame ici des mots-codes plus difficiles et que cette émission est la première émission tournée de la saison, il se pourrait bien que la prod nous ait écouté à ce moment là. A-t-elle regretté au vu du résultat de l'équipe ? (ce qui pourrait expliquer que les mots-codes soient plus faciles dans les autres émissions) Laughing Mais ça faisait longtemps qu'on n'avait pas eu une séquence comme ça ! En prime, Olivier nous a expliqué les indices davantage que d'habitude :bienn

Points négatifs :
- Le casting était, pour moi, un peu en dessous des précédents. Anne-Sophie ne semblait pas très motivée, en particulier pendant les aventures, et n'a pas bien rempli son rôle d'humoriste.
- Olivier, toujours absent pendant les épreuves, ne dit pas qu'il y a une corde dans le pays des merveilles
- C'était quoi ce combat au corps-à-corps dans les cotons-tiges ? Shocked
- Encore une fois, on nous a mit deux candidats face au guest dans un duel de la cage... No
- C'est dommage cette différence de difficulté de l'épreuve de l'araignée bionique d'une émission à l'autre...
- Je n'aime toujours pas les ralentis dans les épreuves du jugement, qui donnent l'impression que la balle ralentit alors que ce n'est pas le cas...
- C'est dommage pour Camille qui n'a pas pu avoir l'indice dans la chaise instable. Ce genre de problème n'arriverait pas si la cartouche était directement accroché au lieu du code. De plus, les remarques d'Olivier me paraissent déplacées. J'espère qu'ils n'auraient pas osé refuser l'indice à l'équipe si Camille était tombée mais que l'équipe avait réussi à voir le code quand même. Et ça m'énerve toujours autant de voir un indice qui explose avant la fin du temps... No
- L'équipe du jour n'a pas bien joué son joker. Et celui-ci étant censé éviter des abandons, il est dommage d'en voir toujours quand même (Anne-Sophie dans le train fantôme)
- C'est dommage qu'en regardant le bandeau qui affiche les indices pendant la salle du trésor, on remarque immédiatement le nombre d'indices dont l'équipe aura besoin pour trouver le mot-code. Le dernier sacrifice que l'équipe fait après être pourtant déjà entré dans la salle du trésor était prévisible. Franchement, c'est pas si difficile que ça de faire un truc qui ne soit pas révélateur. Même moi, sans grand moyens, je vous le fait en 2 secondes...


Note de l'émission :
Qualité du casting : 2,5/5
Performances de l'équipe : 2,75/4
Ambiance/divertissement : 5/6
Qualité de l'émission : 4/5
Total : 14,25/20 (4ème sur 5 émissions - moyenne saison 2016 : 15,4/20)


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