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Pied marin (1997 / 2011-2015)

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Message  AlexB92 Sam 5 Sep 2015 - 16:56

Version n°1 (1997 / 2012-2015)
Pied marin (1997 / 2011-2015) Fort-310

Principe :
La cellule entière représente une cabine d'un bateau. La clé est tout simplement caché quelque part, dans l'un des nombreux meubles. Le candidat doit fouiller dans tous les recoins de la cellule pour tenter de mettre la main sur la fameuse clé. La plus grande difficulté, c'est que la cellule entière tangue de gauche à droite, ce qui complique la tâche du candidat.

Version n°2 (2011)
Pied marin (1997 / 2011-2015) Fort-311

Principe :
La cellule entière représente une cabine d'un bateau complètement abandonnée. La clé est enfermée dans un coffret qu'il faut faire coulisser le long d'un cordage pour l'amener jusqu'à la petite clé qui permet de l'ouvrir. Mais ce cordage passe à travers les meubles et dans des recoins difficiles d'accès de la pièce. La plus grande difficulté, c'est que la cellule entière tangue de gauche à droite, se qui complique la tâche du candidat. Lorsque celui-ci arrive tout de même au bout de la cabine, il peut déverrouiller le coffret à l'aide de la petite clé, l'ouvrir, prendre la véritable clé, il peut sortir de la cellule.
D'après Fan-Fortboyard.fr - Plus d'informations

Avis personnel :
Le pied marin...à la base c'est un très bon concept d'épreuve qui se rapporte directement à la mer, et donc au Fort Boyard : prendre la clé dans un bateau qui tangue en pleine tempête...

Commençons par la version 1 : trouver la clé cachée. Bon à la base c'est une très bonne idée, avec un décor actuel beaucoup plus agréable et "fourni" qu'en 2997, et qui fait beaucoup plus bateau et réel, mais pour moi il a un gros bémol qui peut tout gâcher : au fil des années, la clé est cachée plus ou moins aux mêmes endroits, et on retrouve deux cachettes : la clé dans une boîte en bois, elle même dans une autre boîte etc...à la manière des poupées russes, et là, elle est presque constamment réussie. L'autre, c'es le livre dont certaines pages sont trouées pour faire rentrer la clé, et là, elle est presque constamment ratée...donc on sait déjà qui va la rater et la réussir, et même, on peut imaginer que c'est un facteur pour faire gagner l'équipe ou perdre...donc plus de cachettes ça serait mieux...

Enfin, la version 2 qui n'a pas fait long feu...le problème ? C'est qu'elle faisait doublon avec la Menotte bien sûr (bon après on peut dire bien sûr que de part son principe, la version 1 fait doublon avec le Manoir et les Jarres), et que l'épreuve ne rendait pas très bien à l'écran (on ne distinguait pas le parcours ni la clé). Donc la version 1 est meilleure, même si y a moyen de rendre l'épreuve beaucoup plus agréable.


Et surtout que le plaisir de regarder Fort Boyard dure à jamais !  Very Happy

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Message  maximax Sam 5 Sep 2015 - 17:13

La version 1997 était très originale pour l'époque. Je ne me souviens plus quand je l'avais découvert mais je me souviens d'avoir tout de suite adhéré. Par contre, l'épreuve faisait beaucoup de bruit et le vacarme produit par la vaisselle était assourdissant et vraiment désagréable à la longue pour le téléspectateur.

Sinon, contrairement à certains, j'aimais bien la version 2011, qui était plus original qu'un simple cache-cache (même si le concept avait déjà été vu dans la menotte par exemple). Et le principe de cette version avait le mérite de nous faire voir tous les pièges du décor (y compris la trappe par terre avec l'eau, ce que j'aimais bien), contrairement à la version actuelle où ce qu'on voit dépend de là où se trouve la clé et de là où cherche le candidat (un peu comme dans le manoir).
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Message  Ci54 Sam 5 Sep 2015 - 17:15

Le fait de remettre au goût du jour une épreuve des années '90 (comme d'autres en 2011) a été une très bonne idée. Et c'est devenue mon épreuve préférée, de par son principe, qui consiste à rechercher une clé dans une cellule, et le fait que cette dernière tangue sans cesse, comme la cabine d'un bateau en pleine tempête. La musique est parfaitement adaptée à cette épreuve certes en intérieur, mais qui fait très "marine" ! Et le nom colle très bien avec la devise : "il faut avoir le pied marin !" Je préfère la version 1 plutôt que la version 2 car elle est beaucoup plus simple à comprendre. Si les clepsydres n'étaient pas truquées, il y aurait eu pleins de prisonniers dans cette cellule, et non un seul.

À conserver pendant longtemps avec la musique actuelle sinon elle perd tout son charme !

20/20


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Message  garsim Sam 5 Sep 2015 - 18:09

Dans les deux versions, en fait, ce qui fait l'intérêt de l'épreuve, c'est vraiment le mouvement de balancier. Après, que ce soit l'une ou l'autre, le principe ne casse pas forcément des briques, mais bon ^^ en tout cas, l'idée du balancier est bien trouvée.

La version 2 faisait un peu penser à la Tubulure en effet, et était légèrement plus difficile à suivre. Mais au moins, elle avait l'avantage d'avoir un niveau de difficulté un peu plus équilibré et ne reposant pas uniquement sur l'originalité de la cachette...

Car la version 1, on a toujours un problème récurrent dans les épreuves de "cache-cache", à savoir le fait que le taux de réussite dépend de la cachette de la clé. Ce qui n'est pas trop gênant pour certaines épreuves comme les Jarres (où l'intérêt est plutôt de voir la candidate avoir peur Laughing ), mais qui est particulièrement marquant dans le Pied Marin depuis 2012.
Je dis "depuis 2012", car on s'en rendait un peu moins compte en 1997, vu qu'on ne nous montrait pas l'emplacement de la cachette, on pouvait difficilement jauger l'impact de la cachette sur le taux de réussite (quoique, cette année-là, vu le faible taux de réussite, elle devait sûrement être bien cachée). Oui, le fait de nous montrer où Passe-Muraille cache la clé, c'est à double tranchant.. d'une part, ça nous prouve que l'épreuve n'est pas truquée, mais de l'autre, on se rend compte qu'elle est souvent cachée au même endroit, et/ou qu'elle est presque introuvable...
Car, comme dit Super10, soit la cachette est "trop évidente" et la clé est trouvée d'office, soit elle est trop sophistiquée et elle ne l'est pas, sauf au bout de quelques années quand l'épreuve est réalisée par quelqu'un qui a vu l'émission auparavant et sait où la clé a le plus de chances d'être cachée (Sidney Govou en l'occurrence).
Et c'est d'ailleurs sur ce point qu'on se rend compte que, maintenant, on a fait le tour de cette version, qui ne peut plus trop nous surprendre... à moins de changer le décor ou l'ameublement pour varier les cachettes, mais vu que ça doit rester ressemblant à une cabine de bateau, je vois pas comment.

Par ailleurs, l'ambiance de l'épreuve est meilleure depuis 2011 par rapport à 1997, notamment avec le décor (bon, cela dit, on peut se demander le rapport entre la jungle et une cabine de bateau... Suspect de bateau coulé ou échoué depuis des lustres, d'accord, mais dans ce cas, il ne devrait plus vraiment avoir de raison de tanguer Laughing ) et le recyclage de la musique de la Voile/Echelle de corde qui s'adapte bien à cette épreuve (comme quoi, les musiques originales de Paul Koulak peuvent toujours avoir leur place dans la version actuelle !).
Néanmoins, je regrette quand même la suppression de la lumière rouge qui indiquait que la clepsydre était vide. L'épreuve n'est pas tellement moins bruyante qu'à l'origine, et même si ça a permis de générer des prisonniers dans une épreuve inattendue, c'est pas très fair-play pour le candidat, pour peu qu'il soit légèrement dur de la feuille...

Version 1 : 11/20
Version 2 : 12/20


Super10 a écrit:avec un décor actuel beaucoup plus agréable et "fourni" qu'en 2997
Wouah, 1000 ans de longévité pour Fort Boyard quand même ! D'ailleurs, on peut constater qu'entre temps, l'idée des décors des cellules sera remise au placard. :ange


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Message  maximax Sam 5 Sep 2015 - 18:15

hélium a écrit:La version 2 faisait un peu penser à la Tubulure

Tu as le don de sortir des noms d'épreuves que personne ne connait :mdr

En tout cas, grâce à toi, j'ai découvert une épreuve que je n'avais jamais vu. Merci hélium ! Laughing

Sinon, je te rejoins en tout point sur ton analyse
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Message  Paul Sam 5 Sep 2015 - 18:17

Ci y'a eu deux prisonniers et pas un ^^ 

Excellente épreuve, musique au top, j'adore le principe, dommage qu'on l'a vu que deux fois et le fait que le candidat n'entende pas trop l'équipe est bien car ça renforce le coté " SORS SORS SORS " qui perd bcp crédibilité.
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Message  garsim Sam 5 Sep 2015 - 19:35

maximax a écrit:
hélium a écrit:La version 2 faisait un peu penser à la Tubulure
Tu as le don de sortir des noms d'épreuves que personne ne connait :mdr
J'avoue, je suis légèrement puriste à ce sujet. Wink C'était pas pour frimer, mais pour moi, la spécificité de la Menotte, c'est que c'est le candidat qui est à faire coulisser ; mais si c'est juste un objet, pour moi c'est la Tubulure, qui était d'ailleurs là avant ! Razz
(et je l'avais pas sorti pour la Chambre Froide tiens... Laughing )

[/HS]


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Message  Lolo89 Lun 14 Sep 2015 - 17:31

Epreuve très intéressante et originale de part l'effet de tangage de bateau pris en pleine tempête. Une épreuve que je souhaite voir rester, mais dans sa deuxième version pour éviter la redondance avec le Manoir.


17/20
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Message  Jonathanlegrand Lun 15 Aoû 2016 - 14:21

Je comprend pas pourquoi la version 1997 n'est resté qu'un an.Elle aurait pu resté au moins 2 ou 3 ans.De plus,le decor était très bien travaillé pour l'epoque.
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Message  Paul Lun 15 Aoû 2016 - 14:37

La version 2014 était parfaite avec de gros rebondissements. 

D'autres prisonniers auraient du être présent à savoir dans 2012-01 dont il n'y avait pas de clé du tout dans la cellule je pense pour éviter pour le 7/0 et également le mec du 2013/02 où c'est hyper flagrant ainsi que Jean Marie bigard
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Message  mikeicombine Ven 22 Juil 2022 - 20:02

Je ne noterais pas la version de 97 car je n'ai pas connu cette période et manquerait donc d'objectivité dessus.
Néanmoins, je la trouve totalement potable !

En ce qui concerne les 2 versions des années 2010, ce ne sont pas des épreuves qui brillent par leur originalité !
Dans l'une, il faut coulisser un objet le long d'une corde, et l'autre, c'est une partie de cache-cache.
Toutefois, ce sont 2 concepts qui fonctionnent et qui ont fait leurs preuves.
Ce qui fait toute l'épreuve, c'est son ambiance, son décor, sa musique... Tout est vraiment parfait et totalement dans l'esprit du fort.
Je n'ai pas vraiment de préférence entre les 2 versions, qui ont chacune leur intérêt !

15/20 pour les 2 versions !


Dernière édition par mikeicombine le Lun 1 Aoû 2022 - 13:52, édité 1 fois
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Message  JujuFortBoyard Lun 1 Aoû 2022 - 8:01

Une excellente épreuve selon moi car c'était une épreuve de recherche ( sauf en 2011 ) mais très difficile car le taux d'échec est grand. Le décor était excellent à partir de 2011 et l'idée de se retrouver dans un bateau quand la mer est vraiment déchaîné est excellente. La musique était vraiment superbe. Et cerise sur le gâteau, on a même eu des prisonniers !!

19/20 Excellente épreuve !!


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Message  Damien39 Mar 9 Aoû 2022 - 16:27

J'adorais cette épreuve. De même que le Manoir. Aujourd'hui, on n'a plus d'épreuves de recherche de clés si je ne m'abuse, c'est dommage.
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