La Sauvageonne (1) - Du dimanche 06/09 au 25/09/2015

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Message  La Sauvageonne le Sam 19 Sep 2015, 13:32

Dévoilons donc la carte n°18 :

...

Exclusion du tour !!!

À force de jouer avec le petit feu, votre bourse est bloquée et vous ne pouvez plus jouer (pour précision : il s'agit d'une carte spéciale, et la carte Chance ne s'utilise que pour les cartes classiques Wink) ! Et c'est ainsi que se termine le tour et le jeu !

Cartes dévoilées / restantes :

Spoiler:
Carte n°1 : + 25 boyards
Carte n°2 : - 150 boyards ( Pixelax )
Carte n°3 : + 50 boyards
Carte n°4 : Carte mystère
Carte n°5 : + 50 boyards
Carte n°6 : + 25 boyards
Carte n°7 : - 150 boyards
Carte n°8 : + 50 boyards
Carte n°9 : Bourse divisée par 6
Carte n°10 : + 50 boyards
Carte n°11 : - 75 boyards
Carte n°12 : Cagnotte
Carte n°13 + 25 boyards ( Peyo13 )
Carte n°14 : + 300 boyards
Carte n°15 : Carte jaune
Carte n°16 : Exclusion du tour
Carte n°17 : + 100 boyards ( Peyo13 )
Carte n°18 : Exclusion du tour ( Peyo13 )
Carte n°19 : + 25 boyards
Carte n°20 : Carte chance
Carte n°21 : + 25 boyards
Carte n°22 : + 25 boyards
Carte n°23 : + 50 boyards ( Peyo13 )
Carte n°24 : + 100 boyards
Carte n°25 : + 100 boyards ( Peyo 13 )
Carte n°26 : - 75 boyards
Carte n°27 : Jackpot ( Peyo 13 )
Carte n°28 : + 25 boyards
Carte n°29 : Carte de la Sauvageonne
Carte n°30 : 
+ 25 boyards ( Peyo13 )
Carte n°31 : + 50 boyards
Carte n°32 : - 75 boyards
Carte n°33 : Carte du Destin
Carte n°34 : + 50 boyards ( Peyo13 )
Carte n°35 : + 25 boyards
Carte n°36 : + 100 boyards
Carte n°37 : Perte de la totalité de la bourse
Carte n°38 : - 75 boyards
Carte n°39 : Exclusion du tour
 ( rhyolite )
Carte n°40 : Carte malchance

Cartes jackpot :

Spoiler:
1 :
2 :
3 : Peyo 13
4 :


Malheureusement, le numéro gagnant était le 4, personne ne remporte donc le Jackpot de 750 boyards et 50 boyards virtuels...Sad


Classement des bourses :

1) Peyo13, avec 500 boyards
2) rhyolite, avec 125 boyards
3) Pixelax et dada592

...


Peyo13 remporte donc ce dernier tour et empoche 50 boyards virtuels, qui s'ajoutent au 100 boyards virtuels pour avoir remporté la partie, et sans oublier les 25 boyards virtuels remportés au tour 3 (partages avec Pixelax) !! Il s'agit donc de notre grand vainqueur de la session !!!  cheers


Voici donc maintenant le classement des boyards virtuels :
1) Peyo13, avec 175 boyards virtuels
2) Pixelax, avec 75 boyards virtuels
3) rhyolite, avec 50 boyards virtuels
4) dada592, avec 0 boyards virtuels

Donc bravo et merci beaucoup à tous d'avoir participé (malgré le fait que pour certains c'était très court), mais j'avoue que je n'ai jamais vu des candidats aussi malchanceux de ma carrière de Sauvageonne ! Donc je suis ouverte à toute remarque concernant le jeu, et je vous dis à bientôt pour une nouvelle session du jeu, ou un nouveau jeu !

La Sauvageonne,
Wink

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Message  Pix le Sam 19 Sep 2015, 16:19

Merci beaucoup à La Sauvageonne pour ce jeu ! En effet, je crois qu'on a vraiment joué de malchance tout au long de la partie....  Laughing

À propos des règles du jeu, j'ai quelques petites suggestions à faire (dont l'une est assez proche de celle de @rhyolite à la fin de la précédente session) :

  • Je pense que c'est mieux de différencier "être à 0 Boyards" et "être définitivement (ou presque) éliminé de la partie".
    Lorsqu'un candidat tombe sur "perte de la totalité de la bourse", retomber à 0 boyards est, je trouve, déjà assez pénalisant en soi. On pourrait éventuellement l'exclure du tour, mais de la partie je trouve que c'est un peu sévère ^^
    Finalement, c'est un peu comme la case "Banqueroute" à la Roue de la Fortune, le candidat perd tout (dont la main), mais peut toujours se rattraper plus tard.
    Dans le cas où une bourse deviendrait srtictement négative, on pourrait alors soit exclure le candidat définitivement de la partie (c'est ce que proposait @rhyolite l'an dernier), soit simplement augmenter les bourses de tous ses adversaires de la somme correspondante (par exemple, si un candidat à 0 pioche une carte "-50", il reste à 0, mais ses adversaires gagnent tous 50).
  • Pour continuer le parallèle avec la "Roue de la Fortune", pourquoi ne pas différencier davantage les 4 manches ? À part la Roue du Destin, elles sont actuellement rigoureusement identiques. Les premières manches pourraient faire gagner peu sans risquer grand chose, alors que les dernières pourraient faire gagner beaucoup... mais aussi perdre beaucoup.
  • Pour la carte chance, plutôt que d'imposer son utilisation dès la première carte classique néfaste tirée, on pourrait décider de l'utiliser quand bon nous semble. Il vaut peut-être mieux encaisser une perte de 25 Boyards que de risquer de tout perdre, non ? L'inconvénient est que cela ralentirait le jeu si, à chaque fois qu'un candidat peut l'utiliser, sa réponse doit être attendue pour poursuivre la partie...
  • Quelques suggestions de cartes en vrac :
    - Perte de x% de la bourse : Elles n'existent que pour 50% et 100%, pourquoi ne pas en créer d'autres ? Ca permettrait aux plus pauvres de s'enrichir sans risquer de payer beaucoup, et aux plus riches de ralentir un petit peu la progression de leurs bourses...!
    - Hold up : Comme à la "Roue de la Fortune", cette carte permettrait de voler tout le contenu de la bourse du joueur de son choix !
    - Multiplicateur : Inspiré de "En cas de besoin" du jeu "La Bonne Paye". Le candidat décide de miser tout ou partie de sa bourse. Cette mise est alors multiplié par un coefficient tiré au sort variant de 0 à 3.


Bien sûr, ça reste des suggestions !
Merci à vous tous, et félicitations à @Peyo13 ! bravo
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