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[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL

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Message  Sébastien Sam 29 Aoû 2015 - 23:31

FORT BOYARD 2015 / BILAN GÉNÉRAL
   Vos réactions, avis et commentaires sur la saison 2015

   Maintenant que la 26e saison de l'émission Fort Boyard est terminée, il est l'heure de faire votre bilan !

   N'hésitez pas a développer vos points positifs et négatifs dans tous les domaines (assaut du fort, épreuves, aventures, cage, candidats, montage, prisons, grande évasion, conseil, personnages, etc).

   Vous pouvez utiliser la présentation suivante :
   
Points positifs :
   -
   -
   -
   ...


   Points négatifs :
   -
   -
   -
   ...


   Dans ce sujet, merci de rester uniquement sur la saison 2015 de Fort Boyard.
   Pour tout ce qui concerne le développement de vos idées d'améliorations, les débats pour Fort Boyard 2016 sont accessibles dans ce sous-forum >> https://www.fortboyard-leforum.fr/f26-les-debats-de-fort-boyard-2016.

   Bonnes discussions Wink


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[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Empty Re: [Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL

Message  Paul Dim 30 Aoû 2015 - 9:32

Une excellente saison qui se termine, dommage qu'elle se termine par une mauvaise émission mais bon, c'est comme sa. 


Points positifs : 
   - Toujours un schéma 14 épreuves et 10 épreuves à clepsydre. 
   - Pas mal d'épreuves avec un nombre de diffusion plutôt bon (Alerte rouge, Salle des tortures, Museum, Casino, caserne, Tri séléctif, Coton tige, Excalibur, Hamacs, Garage, Jarres, Ketchuperie, Percolateur) 

   - 2 apparitions du bizutage, c'est cool. 
   - Enfin 2 prisonniers dans les épreuves

- Première fois qu'on a UN prisonnier dans les 10 émissions, ce qui n'est pas arrivé depuis 2008. 
- Blanche qui s'améliore dans sa répartie. 
- Les 4 nouvelles épreuves sont bien. 
- Plutôt un bon casting avec des bonnes équipes. 
- Pas mal de scénarios différents (5/1-4/0-6/1-5/2-5/0-7/1)
- Le conseil mieux que l'an dernier même si ça reste un énorme problème. 
- De très bonne saynète et beaucoup + de vie dans les personnages notamment avec Passe Muraille et Willy 
- La Boyard Académy paraît bcp mieux quand c'est varié. 
- La cage, j'aime bien cette partie qui peut avoir son impact. 
- La nouvelle Lady Boo qui a réussi tous ses combats de boue dans la saison ce qui n'est jamais arrivé en 2011 2012 2013 et 2014. (Oui la double lutte a été perdu en 2013)
- De belles séquences dans l'épreuve du manoir
- Le restaurant et 10 repas différents et pas de double dose.
- L'émission rallongée, moi ça me plaît Smile 
- De bons guest dans la cage
- La cartouche qui explose à la gu**** des candidats, ça me fait rire à chaque fois
- Beaucoup de personnes qui m'ont intéressé dans le casting (Gérard Vives, Damien Thévenot, Carine Thésandier, Moundir, Nicole Ferroni, Waly Dia, Florent Peyre, Danièle Evenou...)

   Points négatifs : 
   - Des épreuves qui n'ont que pour but de distribuer des clés (De la terre à la lune, Le ring, la tyrolienne infernale
   - Des épreuves pas assez diffusées (Pied marin, Manolier, Bibliothèque)

   - Des épreuves trop diffusées (Basket, Cylindres, Lutte)
   - Pas assez de prisonniers dans les épreuves cette saison
  - Passe partout qui obéit à la prod en empêchant plus d'une quinzaine de prisonniers cet été...)
   - Pas assez d'épreuves à prisonniers par émission très clairement 
   - Deux émissions à 0 épreuve à prisonnier. 
   - Pas assez d'épreuves à prisonnier tout court (Seulement 4) 
  - L'égout en aventure, c'est une catastrophe
  - Le mélange mais bon on a que 2 aventures dans la partie épreuve avec 10 clepsydres, donc ça passe. 
  - Gagarine TV, ça doit être une énigme...
 - La roue humaine, on repassera. 
 - Les épreuves à prisonniers ont un but pour la prod, c'est d'être réussi ou raté, et la prod prévoit déjà les scénarios de celles- ci à l'avance ce qui casse le suspense. 
 - Certaines épreuves qu'ont voit 5 fois de suite pour plus jamais les revoir après ou des épreuves qu'on voit d'un coup à la fin (Tyrolienne inversée, Egout) 
 - Les bandeaux spoilers, c'est une horreur. 
- La prod dit comme excuse pour l'égout en aventure que c'est pour avoir un turn over pour cette partie mais y'a pleins d'aventures qui n'ont diffusées qu'une seule fois (Equilibre à deux, Entrainement sous marins, Serpents, Tyrolienne)  donc cette excuse ne passe pas
- 7 aventures c'est TROP et ça fait une salle du trésor fin pourri et on sent les trucages de la prod pour aider ou ralentir une équipe
- Trop de cadenas, c'est saoulant avec ce faux suspense
- Des aventures nulles désormais (Egout, Tyrolienne inversée, cage immergée, prison sous marine, éolienne, moulin à eau)
-  J'aime bien le restaurant mais c'est aussi long qu'en 2013 où ça c'était amélioré en 2014) 
- Le jugement qui n'a qu'un prisonnier MAXI qui fait que la partie épreuve n'a PLUS D'IMPORTANCE et d'IMPACT puisque même avec un 4/0 ou un 5/2 on peut s'en sortir trop facilement puisque la prod ne veut qu'un prisonnier pour la grande évasion. 
- La grande évasion lassante franchement, la prod aurait pu faire plusieurs parcours différent et UN CONCEPT différent car le prisonnier qui rejoint quoi qu'il arrive l'équipe, c'est nul. 
- La prod qui avait TOUTES LES CARTES d'un très bon conseil et d'une très bonne salle du trésor avec QUATRE DUELS dans la première émission tournées et 4 minutes maxi, où on avait UNE VRAI REFLEXION qui à tout rechangé en 3 DUELS, et des MOTS CODE POURRI, c'est honteux. La prod à tout gâché alors que JUSTEMENT, grâce à sa, on avait DE VRAIS MOT CODE. 
- Le conseil qui n'a PAS ASSEZ de duels à cause de cette règle de mise, il faut revenir à 3 minutes garanti et 15 secondes par duel remporté, ou 2 minutes 30 et 4 mises je sais pas mais leurs systèmes EMPÊCHE la diffusion de certains (Batonnets, Paires, Awalée, Aquarium, Empilage) 
- Les défis au conseil, on en a pas eu les 6 premières émissions et on nous met tout d'un coup 
- Le conseil a un impact sur la fin de l'émission car TEMPS FAIBLE ==== MOT CODE CADEAU QU'ON TROUVE EN UN  INDICE et TEMPS FORT === MOT CODE AVEC REFLEXION (Nicole ferroni et 3 minutes 25)
- L'équipe de Tony Parker où le record de gain était ULTRA PREVISIBLE dès le début de la saison puisque c'est Tony parker donc mot code cadeau pour qu'ils aient le record et qu'ils puisse faire leurs bandeaux de m**** pour signaler le record et la venue de tony parker...
- Olivier qui s'améliore pour l'explication des indices mais des fois, voilà quoi. 
- La prod qui nous explique pas vraiment, je suis désolé, ils essayent de faire des choses mais y'a quand même bcp de négatif, le conseil, ça fait mille fois qu'on dit qu'on veut pas que ça ai un impact sur la fin et vla les mots code de m*** qu'on a eu sans aucune réfléxion 
- Mettre les chefs d'équipe (Aymeric Caron, Sidney, Bigard) dans des épreuves comme le tri séléctif, l'araignée ou le pied marin où on sait forcément que y'aura pas de prisonniers .
- Mettre le tri séléctif ou l'araignée dès le début du jeu où on sait que y'aura pas de prisonnier. 
- L'entrée du fort qui n'apporte ABSOLUMENT RIEN, il faudrait 5 jeux différents voir 10. 
- Mister Boo complètement ridicule dans les cotons tige.


Voilà y'a beaucoup de points négatifs, mais y'a quand même pas mal de points positifs et pour apprécier une émission, c'est simple: PROFITEZ DE L'EMISSION ET NE PAS PENSEZ AUX DETAILS et vous passez un bon moment.  Très bonne saison 2015.
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Message  garsim Dim 30 Aoû 2015 - 11:30

Droit d'entrée

Points positifs :

  • La réutilisation du Carrelet et des Soutes, lieux peu ou pas exploités depuis quelques années. Bien que ce ne soit pas spécifique à cette partie du jeu (ces lieux étant aussi utilisés pour d'autres épreuves/séquences).
  • Les épreuves du Droit d'entrée étaient plutôt bien pensées, et l'idée de les alterner permettait théoriquement d'éviter la lassitude, mais...

Points négatifs :

  • ... en pratique, à cause de l'ordre de diffusion des émissions, il n'y a pas eu d'alternance marquante entre les deux épreuves du Droit d'entrée, avec principalement la Gouttière pendant la première moitié de la saison, et le Puits pendant la seconde.
  • Malgré son déroulement pendant le chrono des épreuves, l'impact du Droit d'entrée sur le reste de cette partie est négligeable (le nombre d'épreuves joué est quasi-toujours le même), rendant la séquence lassante à la longue.

Epreuves/Aventures

Points positifs :

  • L'utilisation de la quasi-totalité des lieux du Fort, en particulier le Carrelet et les Soutes, peu ou pas vus ces dernières années, mais...
  • La création d'une grande cellule en 211, sans perte d'épreuve grâce au déménagement des Demoiselles du Fort dans les Soutes.
  • La suppression devenue nécessaire de la Cellule qui rétrécit, qui allait vraiment de mal en pis depuis 2010...
  • Certaines nouvelles épreuves dont le concept de base est plutôt bon : Basket, Araignée, Garage, Hamacs. Toutefois...
  • Le renouveau très réussi des Demoiselles du Fort, et le changement des animaux de la Tête Chercheuse.
  • Le Restaurant n'apparaît plus qu'une fois par émission, mais...
  • La Boyard Academy, qui se diversifie avec notamment l'apparition de la science, mais...

Points négatifs :

  • Comme d'habitude, des épreuves trop souvent diffusées : Cylindres, (Double) Lutte dans la boue (ce n'est pas parce qu'il y a une variante que ça rend l'épreuve moins lassante...), Araignée, Plateau 215, Garage...
  • ... et d'autres qui ne le sont pas assez, voire pas du tout : Ring, Bonneteau (est-il encore là cependant ?), Tyrolienne - Nasse, Fosse aux serpents, Equilibre à deux, anciennes aventures aériennes qu'il serait bon de revoir une fois de temps en temps pour varier...
  • En raison de l'ordre de diffusion des émissions, les apparitions de certaines épreuves ont été très mal réparties, en particulier la Cage Immergée et la Prison sous-marine, dans le même cas que les épreuves du Droit d'entrée.
  • Certaines épreuves parmi les nouveautés ne sont d'ailleurs pas au point : le Garage a été systématiquement perdu pour la même raison (un aller-retour manquant) ; l'Eolienne a un principe trop "composite" ; le Safari a toujours un problème avec les tigres qui crèvent les pneus (ce qui est encore moins normal vu qu'il ne s'agit pas d'une nouveauté et que ça s'était déjà produit l'an dernier !) ; quant au Moulin à eau, l'épreuve est tout simplement à oublier, avec une version énigme peu convaincante et une version "imitations" à la tête du client qui n'a absolument rien à faire dans Fort Boyard.
  • Sérieusement, qu'est-ce qui est passé par la tête de la production avec l'idée de mettre des parodies de jeux télévisés dans la salle Gagarine ? C'est digne d'une émission de parodies, mais pour un jeu d'aventure comme Fort Boyard, outre le fait que ça pollue une épreuve déjà peu "corporate" avec l'émission, c'est tout simplement grotesque et ça le décrédibilise complètement.
  • Des épreuves qu'on aurait préféré ne plus revoir : Vélo, Tyrolienne infernale, et le Plateau 215, qui, malgré le remplacement du contenu des trappes, est toujours aussi lassant et peu "corporate" avec le reste de l'émission.
  • La suppression des Balles de Coton, et la Salle des Tortures qui hérite de son statut "à prisonnier", pourtant peu justifié pour cette épreuve très physique.
  • Le choix peu adapté (et non avouable) des candidats pour l'épreuve de la Bibliothèque, uniquement dans le but de générer des prisonniers.
  • Toujours le mélange épreuves/aventures, avec même des épreuves qui changent de statut en cours de saison, rendant encore moins lisibles les parties "clés" et "indices", et donnant l'impression à la partie "indices" d'être très lassante (avec trop d'aventures d'intérieur).
  • Certaines aventures (Chambre froide, Manoir) qui seraient bien mieux jouées pour une clé, et l'Egout qui est redevenu une aventure alors qu'elle était bien plus convaincante en épreuve.
  • Toujours trop de cadenas à code. Et charcuter leur ouverture au montage n'est pas une "vraie" solution, le mieux serait vraiment de les enlever à chaque fois que c'est possible...
  • ... si un gros effort a été fait sur l'utilisation de la plupart des lieux, certaines cellules restent toutefois inutilisées (110, 220) ainsi que les citernes dans la Cour intérieure, qui sont sous-utilisées (Cage immergée uniquement).
  • ... le retour de mini-jeux dans le Restaurant, qu'ils soient introductifs (Questions pour un cerveau, choix du menu sushi) ou qu'ils consistent en l'épreuve elle-même (Bataille Navale) ne va pas du tout. Ca surcharge inutilement l'épreuve et lui fait perdre sa cohérence. D'autant plus que les proportions sont souvent trop conséquentes pour être avalées en une minute, et que la réussite de l'épreuve se fait souvent de manière subjective, au gré de Willy. Epreuve à recadrer absolument pour l'an prochain si elle reste.
  • Les variantes de la Boyard Academy avec Eric Antoine (indépendamment du personnage) et surtout Passe-Muraille ne vont pas. La première est trop hasardeuse, et a eu droit à une double diffusion non justifiée dans une même émission ; la seconde est tout simplement grotesque et interminable.

Cage

Points positifs :

  • Une partie du jeu qui a son ambiance propre et ses propres règles.
  • Certains duels bien imaginés, comme le retour du Cabestan, la Faucheuse, le Tourniquet, le Double Trapèze...

Points négatifs :

  • Si, intrinsèquement, le contenu de cette partie est intéressant, en tant que partie à part entière de l'émission, elle casse complètement le rythme des épreuves, et les rallonge de manière assez artificielle (enlever une clé à l'équipe équivaut à leur demander de gagner huit clés au lieu de sept).
  • Compte tenu du nombre de duels existants, trois duels par émission est peut-être un peu trop. En particulier, la Faucheuse a été trop souvent diffusée.
  • Des duels qui ont changé de version en cours de saison, les rendant peu lisibles, comme la Poutre ou le Tourniquet.

Jugement

Points positifs :

  • Le retour de la Perche.
  • Blanche, lorsqu'elle dit "adresse" au lieu d'"agilité" (ce qu'elle n'a pas tout le temps fait...)

Points négatifs :

  • Il manque toujours une règle pour le cas 7 clés/0 prisonnier...
  • Le nouveau défi des Platines, qui semble infaisable sous sa forme actuelle, et qui fait office presque à lui tout seul de "fournisseur officiel de prisonniers pour la Grande Evasion".
  • Pas de défi de chance supplémentaire pour éviter une double diffusion de la Roue du Destin, par ailleurs trop souvent choisie par les candidats cette année.
  • Plus généralement, même si l'idée de proposer un choix est bonne, "Chance" n'est pas une option très glorieuse, car elle ne fait pas appel à une qualité particulière du candidat.
  • Les défis de la Planche et du Tourné-Lancé ont été un peu trop vus, alors que d'autres n'ont été que peu voire pas diffusés (Gouttière, Deux Tiges, Paille, Bilboquet...).

Grande Evasion

Points positifs :

  • La scission de la libération des prisonniers et du Conseil.
  • Le fait que cette partie soit vraiment optionnelle (i.e. pas de traficotage des règles pour qu'elle soit jouée dans chaque émission).

Points négatifs :

  • Le manque de régulation du temps potentiellement perdu pendant cette partie. Aussi mauvais le/la candidat(e) soit-il (elle), le temps perdu ne devrait pas excéder une minute.
  • Avec un seul parcours, cette partie est lassante à la longue.
  • Les hommes et les femmes ne semblent pas vraiment se battre à armes égales dans cette partie, les premiers semblant un peu plus avantagés compte tenu de la vitesse nécessaire pour effectuer les actions...
  • Pas de cas de figure avec deux prisonniers à libérer ? Dommage...

Conseil

Points positifs :

  • La suppression des pertes de temps pour les défis/manches ratés.
  • L'absence de Mister Boo et, plus généralement, de personnages déconnectés de cette partie du jeu, mais...
  • La suppression du duel du Jeu de mains, et aucun duel joué avec deux candidats.
  • La suppression du défi Rats noirs/Rats blancs, mais...
  • Les nouveaux duels du Train et de la Pesée, mais...
  • Le retour de la Feuille qui brûle, duel culte dont le retour était très demandé, mais...

Points négatifs :

  • Le temps de base n'est que de 2 minutes, et ne peut monter qu'à 3'30 maximum, ce qui n'est pas cohérent avec le chronomètre de la SdT.
  • ... le Milli-Maître, sans grand intérêt. Heureusement qu'il n'est apparu qu'une fois...
  • ... toujours la présence (certes réduite par rapport à l'an dernier) d'animaux au Conseil, alors qu'ils n'ont rien à faire dans cette partie, d'autant plus lorsqu'ils sont en défi solo.
  • ... la balance de la Pesée est peu lisible et peu esthétique.
  • ... la Feuille qui brûle passe mal jouée en trois manches.
  • Plus généralement, le système de modularité du temps gagné ne permet pas d'en jouer beaucoup, car il ne peut pas être adapté à tous les duels.
  • Toujours l'absence d'un quatrième duel depuis 2012.
  • Les tables rondes sont toujours inesthétiques depuis 2012.

Salle du Trésor

Points positifs :

  • C'est dû notamment au changement des règles du Conseil, mais le retour à des temps de Salle du Trésor plus raisonnables qu'en 2014 (à quelques exceptions près...) est appréciable.
  • Les mots-codes retrouvaient un peu plus de difficulté que ces deux dernières années...

Points négatifs :

  • ... malgré certains mots-codes (ou plutôt indices) trop simples ! Notamment ceux destinés aux équipes ayant trop peu de temps... ou une grande notoriété (Tony Parker...). La difficulté du mot-code ne devrait pas être une variable d'ajustement au parcours des équipes.
  • L'indice révélé lors du premier sacrifice est souvent trop évident, rendant caduc les autres sacrifices le plus souvent.
  • Olivier Minne qui demande le ressenti de l'équipe sur leur parcours, c'est bien, mais... il faudrait le demander après la récolte des Boyards, et non pas avant, car il n'y a rien de mieux pour casser complètement le rythme.
  • Les explications du mot-code données par Olivier Minne, souvent pas assez détaillées (elles le sont parfois, mais pas toujours).

Personnages

Points positifs :

  • Les personnages qui sortent de leurs épreuves (Père Fouras, Willy, Frères Bogdanoff, Mister Boo...), très bon point ! Un bon clin d'oeil aux années Laffont-Castaldi qui remet un peu de vie dans les coursives et ne cantonne pas les personnages dans leurs cellules respectives.
  • L'apparition d'Olivier Minne (bon, ce n'est pas vraiment un personnage, certes...) et de Passe-Partout dans la séquence introductive du Restaurant.
  • La nouvelle Lady Boo, aussi performante que Mayanne Etchecopar (sauf peut-être dans les Cotons-Tiges, mais on n'a pas souvent eu l'occasion de le voir...).
  • Les déguisements de Passe-Muraille, dès lors qu'ils sont inédits.
  • Les professeurs de la Boyard Academy (hors version Passe-Muraille) étaient bons dans leurs rôles, mais...
  • L'idée de faire présenter le jeu audiotel par un personnage et avec des saynètes, mais...

Points négatifs :

  • TROP de personnages "people" jouant leur propre rôle. Si ça pouvait passer à dose homéopathique, cette année, avec Willy, les professeurs de la Boyard Academy et les guests de la Cage, c'est beaucoup trop ! Et ça contribue à la surexposition des people dans l'émission.
  • L'idée de mettre des guests dans la Cage n'apporte d'ailleurs aucune plus-value par rapport à des personnages "classiques". Pire, ça enlève de leur crédibilité lors de leur apparition dans la Cage.
  • La disparition de Luciole, faute d'épreuve lui étant associée.
  • Le personnage de Rouge, n'étant que virtuel, est presque dispensable sous sa forme actuelle.
  • Le running-gag de l'appel de "PASSE-MURAIIIIIILLE ! - Parfois il vient de là...", on en a définitivement fait le tour, c'est devenu extrêmement lassant en quatre ans.
  • ... vu le nombre de personnages parlants cette année, pourquoi ne pas les avoir alternés pour présenter le jeu audiotel ? Avec seulement Willy Rovelli, le personnage a donné l'impression d'être surexposé cette saison...
  • De plus, dans son épreuve, Willy a souvent tendance à en faire trop. Même si ça fait partie du côté foufou du personnage, cela ne doit pas se faire au détriment des règles de son épreuve.
  • La faiblesse (ou plutôt l'inadéquation) de Mister Boo sur les Cotons-Tiges... voire même dans la Lutte. Pourquoi faire jouer un Homme Fort dans des épreuves d'agilité au lieu de force ?
  • Je n'aime pas la nouvelle coupe de cheveux de Passe-Partout (mais bon, ça je peux m'en remettre à la rigueur Laughing ).

Montage/Habillage

Points positifs :

  • La conservation de l'habillage "Parchemin" de 2013.
  • Les bandeaux d'information pendant les épreuves dès lors qu'ils sont informatifs, mais...
  • Les flashbacks, lorsqu'ils sont utilisés à bon escient, mais...
  • La disparition du compteur de chutes de 2014, mais...
  • Certaines nouvelles musiques conçues pour les nouvelles épreuves, mais...
  • Le rythme de tournage était un peu plus "souple" cette année (1 émission/jour au lieu d'1,5 émission/jour), mais...

Points négatifs :

  • ... finalement, malgré le rythme de tournage légèrement plus détendu, visuellement, on ne l'a pas ressenti en regardant.
  • Si les cinématiques introductives des parties du jeu ou de certaines épreuves sont magnifiques, leur longueur et surtout leur récurrence sont extrêmement lassantes. Les introductions d'épreuve ne devraient pas être diffusées plus d'une ou deux fois par saison, et celles des parties du jeu devraient être plus fluides (comme en 2003-2009) et ne pas casser le rythme.
  • Toujours trop d'occurrences du jeu audiotel. Même avec un autre personnage qui le présente, quatre est toujours trop. Deux ou trois maxi suffisent. Par ailleurs, les questions posées n'ont plus aucun rapport avec Fort Boyard...
  • Olivier Minne qui continue à prendre des photos des candidats pendant l'émission en invitant à réagir sur TwitFort.
  • Des hashtags souvent ridicules, comme #NouveauLookPourUneNouvelleClé, #VannePourrie ou #FortSexy.
  • ... les bandeaux d'information sont en l'état actuel trop nombreux pendant l'émission, spoilent parfois le résultat de l'épreuve (une épreuve annoncée "facile" se retrouve subitement ratée et vice-versa), sont parfois incorrects (ex : Anne-Gaëlle Riccio n'a pas participé en 2013, mais en 2012), et, surtout, donnent parfois des informations sur les candidats dont on se passerait bien car sans rapport avec Fort Boyard (genre Keen'V qui a dédicacé une chanson à Valérie Bègue) !
  • ... certains flashbacks ne font que montrer des séquences vues il y a 20 minutes, aucun intérêt.
  • ... le Trouillomètre est toujours là.
  • L'habillage spécifique à certaines épreuves, en particulier Gagarine TV et le Moulin à eau. Déjà que ces épreuves elles-mêmes sont d'un ridicule absolu, leur habillage souvent kitsch contribue à ce fait.
  • Le cadrage des duels de la Cage était un peu... hasardeux. Entre les deux bandes horizontales en début de duel qui n'apportent rien (et qui mangent l'écran) et les duels qui sont parfois mal filmés...
  • ... certaines musiques d'épreuve (Conseil, Tête chercheuse, Fosse...) ne valent pas les anciennes... ce n'est pas juste pour avoir un discours "C'était mieux avant", mais la raréfaction des musiques originales de Paul Koulak est un peu dommage car la plupart de ses compositions étaient de grande qualité.
  • Des erreurs de montage et des faux raccords visibles à l'écran.
  • Le montage de certaines épreuves, complètement charcuté. Même si le but est de ne pas avoir de séquence trop longue ou lassante, ça enlève du naturel ou du réalisme aux épreuves jouées.
  • Des chronomètres d'aventure affichés peu ou pas réalistes, et des clepsydres souvent en désaccord avec le chrono des 20 dernières secondes de l'épreuve.
  • Le chronomètre "New Record!" de l'épreuve des Cotons-Tiges, spoiler et mettant l'accent sur les faiblesses de Mister Boo tout en donnant l'impression que la production préfère s'en amuser...
  • Le chronomètre de la Salle du Trésor est assez peu lisible, d'autant plus qu'il n'est pas dans le bon sens lors de la Grande Evasion et du Conseil, le rendant encore moins intelligible... heureusement, le temps est aussi indiqué en numérique, mais le côté analogique est à revoir...

Animation

Points positifs :
Aucun en particulier...

Points négatifs :
Même si Olivier Minne est un bon animateur, adapté à ce genre de jeu, son style d'animation n'a quasiment pas évolué depuis 2011, et on le sent bien moins à l'aise qu'à l'époque de la co-animation. Dans une formule où l'animateur devrait avoir un rôle plus proche de celui de l'ex-coanimatrice (le rôle de Maître du Fort étant repris par le Père Fouras), il ne donne pas assez de conseils aux candidats, semble très déconnecté du parcours et des performances de l'équipe, et n'y semble impliqué que pour se moquer des candidats sortant d'épreuves à chutes ou salissantes (sentiment accentué par les TwitForts)... bref, son rôle s'apparente encore un peu trop à son ancien rôle de Maître du Fort, mais avec une liberté de jeu en moins (le Père Fouras ayant "réellement" ce rôle), le rendant souvent lassant et mécanique dans sa façon d'animer...

Promotion de l'émission

Points positifs :

  • Comme depuis 2011, le suivi des idées imaginées pour la saison en amont ainsi que les quelques informations révélées pendant les tournages est un très bon point pour les fans que nous sommes. Smile Même s'il était un peu moins "fourni" cette année par rapport aux précédentes.
  • La série de reportages "Les clés du Fort" diffusée dans le JT de 13h de France 2, bien réalisée, un très bon compromis entre présentation des coulisses, présentation de la nouvelle saison, et accessible aussi bien aux téléspectateurs lambda qu'aux fans : bref, tout le monde pouvait avoir un intérêt pour la regarder.
  • Certaines bandes-annonces amusantes (celle de l'émission 8 avec les cris qui formaient la musique du générique, par exemple).

Points négatifs :

  • Les bandes-annonces qui spoilent parfois le déroulement de l'émission.
  • Les bandes-annonces ne mettent en avant que le nom du capitaine d'équipe, pourquoi ? Les autres candidats peuvent avoir leur public, aussi...
  • La photo d'équipe "officielle" : on peut savoir bien avant de voir l'émission qui aura fait la Grande Evasion, à cause de son T-shirt taché...
  • Les extraits choisis pour promouvoir les émissions le sont parfois de manière étrange ! Pourquoi avoir compté uniquement sur la séquence "Les z'Amoureux" pour la dernière émission, alors que c'était de loin la pire ?

Pour ma part, 2015 restera une saison médiocre... sincèrement, par moments, j'ai parfois eu envie de lâcher l'émission. Et pourtant, j'aime toujours autant le concept de l'émission, qui reste unique en son genre (d'autant plus que les jeux d'aventure non connotés "télé-réalité" se font très rares à la télévision désormais... les années 90, la Carte aux trésors, tout ça est bien loin...) et qui a toujours sa place dans le PAF même après un quart de siècle de bons et loyaux services, mais qui est devenu tellement mal exploité qu'il finit presque par m'en dégoûter...

En fait, pour résumer en deux mots tout ce qui n'allait pas dans cette saison : trop de... Un peu comme en 2002, d'ailleurs, où l'on avait reproché à Jean-Pierre Castaldi et aux règles d'en faire trop... mais là, c'est encore pire :

  • Trop de... durée d'émission. Je sais que c'était une demande de la part de France 2, mais voilà, l'émission était trop longue cette année. Pourtant, les nouvelles parties pour la rallonger n'étaient pas forcément mauvaises, mais en pratique, l'émission était quand même devenue indigeste.
  • Trop de... épreuves surdiffusées (Lutte, Cylindres, Plateau 215, Poutre jets d'eau, Cage immergée, et les pas-encore-au-point Garage et Araignée), et au résultat souvent prévisible.
  • Trop de... séquences complètement fantaisistes, qui auraient tout à fait leur place dans une émission de parodies de Cyril Hanouna, mais aucunement dans Fort Boyard (je sais que Cyril en est très fan, mais ce n'est vraiment pas la meilleure façon de lui rendre hommage). Gagarine TV, le Moulin à eau, la Boyard Academy version Passe-Muraille, le duel des Poids avec le milli-Maître, Questions pour un cerveau, le Restaurant version Bataille Navale... des séquences qui semblent pour la plupart imaginées à la dernière minute, sans se soucier de leur adéquation avec le reste du jeu et de leurs règles...
  • Trop de... guests. Introduire des personnages people parlants, j'étais déjà pas très chaud, mais en 2013-2014, ça restait à petite dose. Là, avec les guests de la Cage et les professeurs de la Boyard Academy, on finit par avoir plus de personnages "people" que de personnages classiques, qui sont de plus en plus effacés... et les guests de la Cage ne sont vraiment pas crédibles à mon sens.
  • Trop de... Willy Rovelli. Le seul point positif, c'est qu'on n'a pas vu son épreuve deux fois dans la même émission ; le point négatif... son épreuve est devenue un grand n'importe quoi, et il a été littéralement surexposé via le jeu audiotel.
  • Trop de... jeu audiotel, d'ailleurs (mais ça c'est pas nouveau...).
  • Trop de... cinématiques. Là encore pas nouveau, mais c'était déjà énervant en 2014, et en 2015 c'est encore pire vu qu'elles sont plus longues pour la plupart.
  • Trop de... animation "prompteur" d'Olivier Minne. Depuis quatre ans, son style d'animation n'a pas évolué, et il ne semble toujours pas très à l'aise dans son "nouveau" rôle (qui date quand même de 2011...). C'est pourtant un bon animateur (et il l'avait prouvé depuis qu'il a pris les rênes de l'émission en 2003), mais on ne retrouve pas un Patrice Laffont qui se renouvelait quasiment à chaque saison ou dont on ne se lassait pas du style...
  • Trop de... hashtags débiles et de photos TwitFort. Même si Fort Boyard se veut dans l'air du temps et connectée, pas besoin de pousser le bouchon aussi loin. Les internautes savent twitter ou commenter les réseaux sociaux tout seuls !
  • Trop de... coupures au montage. Même s'il y en a "toujours" eu, là ça se voyait trop, et ça ne permet pas de profiter de certaines épreuves. Ce qui est paradoxal, c'est que, sans le montage à la hache, l'émission aurait déjà été "naturellement" plus longue et n'aurait pas eu besoin de cinématiques à tire-larigot ou de trois nouvelles parties de jeu pour le devenir !
  • Trop de... trucages ou d'arrangements pour avoir une émission scénarisée : on met une petite candidate (qui s'avère être d'ailleurs la candidate "roue de secours" de l'équipe car la moins connue) dans la Bibliothèque pour avoir une prisonnière par-ci, on lui donne les Platines au Jugement pour avoir la Grande Evasion par-là... et on donne des mots-codes plus difficiles aux équipes qui ont eu plus de 3 minutes en SdT (sauf celle dont la figure de proue est d'une notoriété suffisante, évidemment...) mais pas aux autres pour ne pas enfoncer le clou.
  • Et, pour résumer, décidément pas assez de... naturel. Malgré certaines initiatives qui pouvaient aller dans ce sens, l'émission est souvent trop mécanisée, prévisible (hormis les fantaisies que j'ai relevées, mais qui rendent l'émission encore pire !), parfois sans véritable saveur.

Voilà. En fait, si la saison 2011 avait posé de bonnes bases, en renouvelant la forme du jeu tout en lui gardant son côté "aventure", au fil du temps, la forme a trop pris le pas sur le fond, et on a fini par exacerber les défauts (notamment celui de vouloir faire du buzz à tout prix) qui étaient inhérents à cette version... tout en laissant d'autres aspects de cette version "en jachère" sans renouvellement, comme le "duo" d'animation Olivier Minne/Père Fouras ou les parchemins de Passe-Muraille qui auraient bien besoin d'être réinventés, car la lassitude à leur sujet ne fait que s'accroître depuis 2012...

Mais je détaillerai dans les débats les autres points. Wink


Dernière édition par hélium le Lun 31 Aoû 2015 - 21:10, édité 5 fois


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Message  MetalWar Dim 30 Aoû 2015 - 11:41

Au lieu de faire mon pavé de l'émission, je vais commencer par celui des réactions de la saison 2015. Globalement pour moi la saison a été entre moyenne et bonne, mais je préfère noter Moyenne car elle a tellement de potentiel que j'espère que les points noirs de 2015 ne seront plus là en 2016.

Points Positifs : 


- Le Casting made in 2015 était globalement bon à très bon, un peu faible pour l'équipe de Sidney Govou mais au global c'était un des meilleurs castings toutes saisons confondues pour moi (à deux trois exceptions).
- Des scénarios très divers tout au long de la saison qui ne fut pas facile à pronostiquer, et globalement une sensation d'originalité à ce niveau.
- Le pré-générique qui, même si il est un poil trop long, est une création que je tiens à applaudir.
- L'effort fait sur les séquences introductives des différentes parties du jeu.
- Les nouveautés 2015 qui sont globalement de bonne facture (Basket etc) mais pas forcément au point (Araignée, Garage).
- Les saynètes de bonne qualité et particulièrement celles en dehors de l'Antre du Père Fouras, celles de la Bibliothèque ou devant les Cylindres étaient magiques.
-Pour rebondir aux saynètes, le fait de sentir que le Fort est habité et qu'il y a de la vie dedans.
- Les innovations qui brisent la monotonie du parchemin (téléphone, Père Fouras qui le remet lui-même).
- Caroline en Lady Boo, j'adhère ! Elle a été très performante toute la saison, j'espère qu'elle pourra rester !
- Quelques classiques qui restent sur le Fort (Caserne, Muséum, Salle des Tortures (cc Thibault^^) et j'en passe).
- La Cage qui est une des bonnes surprises de 2015, malgré quelques points négatifs.
- Le nombre de candidats faits prisonniers dans les geôles du Fort.
- Des épreuves post-2011 qui ont du potentiel à savoir la Ketchuperie que j'ai appris à aimer, le Casino, le Percolateur toujours efficace.
- La Boyard Academy version Vincent.C meilleure que l'an dernier ainsi que les Bogdanov qui ont toujours été excellents !
- Au global, je dirai que la quête des clés est de meilleure facture que les autres parties du jeu, ce qui ne me déplaît pas.
- Le Safari et la Maison de Poupées doivent rester dans la quête des Indices.
- Willy Rovelli est pour moi une des valeurs sûres de l'émission malgré son épreuve un peu WTF cette saison.

(J'en oublie surement, faudra que je revisse quelques émissions pour rajouter du piment au pavé de fin de saison).

Points Négatifs :

- Le Générique de l'Emission qui contient un peu trop de spoiler et qui ne montre pas assez d'images du Fort et des personnages.
- Le Droit d'Entrer est une bonne idée sur le Papier mais il n'est malheureusement pas assez long et n'a pas assez d'impact sur la suite de l'aventure.
- Mister Boo était vraiment nul cette année, je ne sais pas si il est tourné en dérision mais il n'a plus sa place pour moi. Il n'a rien gagné quand il était en solo. L'agilité n'est pas pour lui, il lui faut une épreuve de force.
- Le recyclage de saynètes qui parfois datent de 2-3 ans, mauvais point.
- Le montage qui est vraiment douteux parfois, je pense notamment aux cadenas réalisés en 2 secondes, aux plans et aux épreuves coupées ou raccourcies à tel point que tu peux faire une pause wc et carrément avoir zappé une épreuve.
- La sur-exposition de Passe-Muraille dans l'émission au détriment de Passe-Partout.
- Les déguisements de Passe-Muraille sont sympathiques, mais quand on l'a déjà vu la semaine dernière, ça n'apporte rien.
- Les épreuves cadeau qui sont là juste pour combler un manque de clés : DLTALL, Jarres, Bizutage, Ring, et j'en passe.
- Le Plateau 215 qui n'arrive pas à se renouveler et que j'exècre au plus haut point. Il n'a plus aucun intérêt.
- Les mini-interviews après le Conseil qui cassent le rythme et qui rappellent 2010..
- Les mots-codes souvent bien trop faciles et à difficulté disproportionnée suivant la tête du client et le parcours de l'équipe au Conseil.
- Les explications le plus souvent inexistantes de la part d'Olivier quand au mot code.
- Les chronomètres de plus en plus courts et qui varient d'une émission à l'autre : 1.30 pour l'Egout, 2 min au lieu de 2.30 pour la Tête Chercheuse sur la dernière émission, c'est injustifiable désolé.
- L'impression que l'émission est scénarisée à cause de la Salle du Jugement.
- Delphine dans la Salle du Jugement qui s'était améliorée l'an dernier et qui parfois a l'air d'un plot cette année (parfois..).
- Le défi des Platines dans la Salle du Jugement qui est, on l'a vu, irréalisable.
- Les multiples apparitions de la Roue du Destin au Jugement.
- Le fait qu'on ne puisse pas avoir plus d'un prisonnier dans la Salle du Jugement à cause de la Grande Evasion.
- La Grande Evasion et les séquences introductives qui deviennent lassantes à cause de leur diffusion hebdomadaire (ou quasi-hebdomadaire).
- 30 minutes pour les aventures c'est trop. De plus, le nombre d'aventures est trop grand (7, faut pas pousser).
- Le Vélo, la Tyrolienne Infernale et autres épreuves qui n'ont aucune identité en plus d'être courtes et à ch*er.
- Le mauvais roulement des épreuves, qui fait que certaines sont sur-diffusées (Cylindres, Plateau 215, Laverie, Lutte, Araignée, Garage).
- Le manque d'épreuves au global qui fait qu'on a du se taper, comme aventures aquatiques la Cage Immergée en première moitié de saison, et la Prison SM en deuxième moitié de saison. Ou sont les épreuves longues et créatives ?
- Les musiques : certaines sont insipides (Cage Immergée entre autres), d'autres sont infectes (Conseil, Tête Chercheuse).
- Le Moulin à Eau qui est esthétiquement moche et qui en plus change de statut dans la saison. Il faudrait mieux tester ou concevoir les épreuves que l'on souhaite diffuser.
- Gagarine qui était excellente et qu'on a changé en Gagarine TV pour en faire un sketch qui aura parodié (maladroitement) toutes les émissions de la chaîne. Franchement, c'est la pire nouveauté de tous les temps pour moi.
- A part le Saut de l'Ange, la Cloche et la Chaise Instable : quid des aventures aériennes ?
- L'Egout en aventure ce n'est pas un bon plan car elle a plus de potentiel en épreuve à prisonnier.
- Les Bandeaux Spoilers qui gâchent le "plaisir" d'une épreuve juste pour vanter le futur mérite d'un candidat : mais qu'est ce qu'on s'en bra*le.
- Olivier qui dans l'animation a toujours du mal, il ne donne pas assez de Conseils, son animation est d'un répétitif et le système des parchemins avec Passe-Muraille depuis 2011 ne fait qu'aggraver le problème. Ouvrez les yeux bon sang, regardez la dernière émission : c'est tellement mieux quand il choisit les candidats lui-même et qu'il parle au Père Fouras. 
- Le Tri Sélectif qui n'a rien d'une épreuve à prisonnier.
- Certaines cellules ont l'air inexploitées.. je pense à la 110 et à la 221.
- La Bibliothèque qui sert d'épreuve à prisonnier forcé car elle est injouable pour des personnes trop petites qui en plus ne reçoivent aucun conseil viable.
- La Boyard Academy version Eric Antoine et Passe Muraille étaient pour moi des variantes qui ont amené à un échec visuel.

(Le détail est plus grand car autant insister sur ce qui fait mal pour corriger les problèmes)

Les Points à revoir en urgence pour 2016 :

- Le Conseil : L'ambiance solennelle a disparu ! La musique est nulle ! Les nouvelles tables ne sont pas adaptées aux anciens duels ! Les anciens duels ne sont pas adaptés au système des mises par manche (exemple des Feuilles qui brûlent) ! Les maîtres font parfois encore figure de plantes vertes ! Certains duels sont cadeaux (Roulette de la Peur) ! Le Père Fouras préside mal le Conseil par rapport à 2011 et 2012 ! Le Pré-Conseil est trop lumineux et l'équipe interfère trop dans le duel de par les encouragements !

Bref.. pour moi y'a rien de bon dans cette partie, je citerai également les énigmes modulables d'un point de vue difficulté ce qui fera gagner 30 secondes à une équipe tandis qu'une autre va galérer, et je ne parlerai même pas de Passe-Partout en milli-maître (alleluia ce n'était qu'une fois cette saison).

- Les Epreuves : Eviter de créer des épreuves uniquement en espérant miser sur leurs décors car une épreuve magnifique sans concept, c'est comme un sapin de Noël magnifiquement décoré mais sans cadeaux en dessous, c'est triste. 

Note de la Saison : 13 sur 20, soit plutôt bonne à bonne comme j'ai dit. Disons que ça dépend des émissions, mais qu'au global la saison pour moi n'est pas parfaite ni excellente, mais que celle de 2016 elle, peut le devenir.


Dernière édition par MetalWar le Dim 30 Aoû 2015 - 11:47, édité 1 fois
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Message  Paul Dim 30 Aoû 2015 - 11:43

Concernant les bandes annonces et les photos " spoilers " tu n'as qu'à pas les regarder tout simplement Smile Car on sait depuis toujours que c'est spoiler pour les fans Wink
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Message  lilithrpg Dim 30 Aoû 2015 - 11:46

Je risque de passer pour la rageuse du coin, et ne pas suivre les conseils avisés de Paul à l'idée de regarder Fort Boyard en me laissant bercer sans me poser de questions et à laisser mon esprit critique au vestiaire... Neutral, j'en suis la première navrée, mais je n'y parviens pas.

L'identité Fort Boyard (ce qu'on appelle le Boyardesque), celui qui a bercé mon enfance et qui faisait de cette émission un moment unique, un OVNI télévisuel d’une époque, disparaît progressivement. 26 Ans d’existence, reconnaissons-le, c’est long. Peu d’émissions télé peuvent s’en vanter. Et bien que je râle sur les nouvelles perspectives de l’émission, il ne faut pas se voiler la face : il faut se renouveler, pour plaire aux jeunes générations qui découvrent Fort Boyard, tout en plaisant aux Vieux de la veille qui n’aiment pas qu’on égratigne leur émission favorite. C’est un défi particulièrement ardu à relever, et bien évidemment, ça ne plaira pas à tout le monde.

LES PERSONNAGES / ANIMATEURS
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 993073opuceverte Certaines saynètes étaient très sympas (Père FOuras rendant visite à Blanche, Willy qui regarde une épreuve avec les candidats, Mister Boo sortant des coton-tiges avec Mme à l'intérieur).
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerouge Trop de guest star : Nous avions déjà Willy et Vincent C. Plus Eric Antoine plus les frères Bogdanoff. Plus la cage composée de "stars" en tout genre.
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerougeLes Guest de la cage :  souvent peu convaincants dans leur rôle d'armée. Rouge essaie de mettre la pressions aux candidats, avec de l'ironie mordante. Son armée est présentée via un écran digne de jeu de combat, avec des stats et une bonne tête de méchant (la notion de super-pouvoir y est d'ailleurs ridicule). Mais quand on voit certaines acclamations des candidats et l'arrivée tout sourire (ou toute mal à l'aise, Pascal !) du "soldat", ça plombe l'ambiance inquiétante. Tandis que le Conseil, si réduit soit-il, est plus impressionnant, quand on voit l'effet sur les candidats. 
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerouge Paradoxalement, celui qui m’avait fait revenir à Fort Boyard après la pause Castaldi, Olivier Minne, est l’une de mes principales déceptions de cette année. Lui qui était si dynamique, si délicieusement ironique quand il faisait le maître du Fort, ne sait plus comment agir depuis que le Père Fouras a repris son rôle. Il oscille entre sarcasme, soutien des candidats. Il ne donne pas d’indications à l’intérieur de la cellule, comme l’aurait fait une co-animatrice, qu’il n’est pas non plus. Ses moments de présence sont marqués par le don des parchemins (avec des blagues limites), les twittfort (ok, il faut être jeune et s’ouvrir aux réseaux sociaux, mais entre ça et les Hashtag aux intitulés idiots…). Olivier doit absolument savoir comment se positionner, car il faut pâle figure à côté du trio infernal du Fort. Quant à l’explication des mot-codes, reprendre juste l’association des mots n’a aucune utilité, on peut le faire nous-même. Par contre, une explication serait intéressante afin de les faire connaître au jeune public. 
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerouge Fort Boyard tourne autour de trois personnes majeures : le Père Fouras, Passe-Muraille, Willy. Ils sont sur-exploités. Si pour le Père Fouras, je ne trouve pas cela gênant, en revanche, j’ai peur que pour les deux autres, la lassitude ne l’emporte sur l’humour. Quand on possède une mine, on l’exploite au fur et à mesure, de peur de l’épuiser trop tôt.
- La présence des Boo se révèle plus raisonnable, à part qu’ils participent à chaque émission voire même deux fois (émission 10). Des saynètes leur sont consacrées dans une juste mesure. En revanche, si Madame mérite sa place, Monsieur peut aller se rhabiller, car il est vraiment mauvais.  
- Parallèlement, les autres personnages du Fort sont effacés. Félindra n’avait pas un rôle important auparavant, mais vu l’importance donnée à certains en comparaison, il est vraiment dommage qu’elle ne puisse pas en profiter. Passe-Partout est fidèle à lui-même dans son rôle, mais lui qui était un des personnages principaux du Fort et membre historique de l’émission se fait piquer la vedette par Passe-Muraille, à tel point qu’on pourrait inverser leurs noms pour rétablir la réalité. Rouge/Blanche/Boyard Academy/Cage/Conseils n’opèrent guère en dehors de leur moment de gloire. 


LES EQUIPES
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 993073opuceverte  Dans l'ensemble, de bonnes équipes qui ont joué le jeu, beaucoup d'humour, sans être trop lourd. 

ÉPREUVES / AVENTURES
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 993073opuceverte  L'araignée bionique. qui m'a beaucoup plu (même si trop diffusée). La performance de Luce était la plus terrible. 
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 993073opuceverte La maison de Poupée, excellente modification des Demoiselles. Décor glauque à souhait, musique parfaitement adaptée. Peut-être juste la voix des poupées est un peu masquée, on ne comprend pas tout, mais ça rend juste cette aventure parfaite. 
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 993073opuceverte La Boyard Academy. Vincent plus à l'aise, les Frères Bogdanov (les expériences scientifiques s'intègrent parfaitement), le déjanté Antoine (dommage qu'on ne le voit qu'une fois). 
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 993073opuceverte  Plus qu'un restaurant par émission, car deux fois les années précédentes, c'était beaucoup trop. 
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerouge Les répétitions d'épreuves et d'aventures à outrance, jusqu'à l'overdose. N'était-il pas possible de varier plus ? Et d'autres au contraire quasiment absentes (la fosse, par exemple). Combien de cellules et d’épreuves sont actives cette année, et prêtes à être utilisées ? Je me pose la question pour essayer de comprendre le manque de renouvellement, émission par émission, des aventures/épreuves. N’était-il pas possible d’avoir plus de variété ? 
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerouge   Les règles qui changent d'une émission à une autre (à la tête du client), et l'impression que certains jeux ont été fait à l'arrache au dernier moment (Boyard Academy Sport, même pas dans la cinématique), la roue humaine (imitation un jour, énigme un autre), Willy qui accorde ou pas selon son bon vouloir), les clepsydres capricieuses.
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerouge Confusion Epreuve/Aventure. Pourquoi tant d’aventures parmi les cellules ? Ce point va choquer les puristes de l’émission, là où les plus jeunes téléspectateurs n’y verront que du feu. Mais cela me déplait, et je ne peux rien y faire (un petit côté conservateur…).
Une lassitude apparaît auprès de deux heures d’émission, en plus, on voit toujours la même chose au lieu d’avoir une franche coupure avec une idée différente entre les deux parties.
Spoiler:
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerouge Gros point noir de cette année, qui a fini par m'achever : l'auto-promotion de la chaîne via les parodies de Gagarine, la promotion pour les candidats de façon peu subtile (la roue à eau avec les imitations). Ces séquences ne sont pas ce à quoi je m'attends en regardant Fort Boyard. Non seulement les questions étaient intéressantes à souhait, mais ce n'était pas amusant et peu subtil. A bannir. 


SÉQUENCES INTERMÉDIAIRES
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 993073opuceverte Pas de Mister Boo au conseil. Que Fouras et les maîtres.   
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 993073opuceverte Le concept de la grande évasion, qui ressemble un peu à ce qu'on a déjà pu voir par le passé. 
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerouge  Les platines au jugement. Plus de la chance que de l'adresse à mon goût. 
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerouge L'Imposition des mains après l'assaut du Fort rallonge inutilement l'émission. 
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerouge « Une nouvelle ère a commencé » (Introduction) - « Votre cours va commencer » (Boyard Academy) - « Le conseil va commencer ». Et quand cela va-t-il finir ?

DÉROULEMENT DE L'EMISSION / GENERALITES
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerouge Fort Boyard de moins en moins de Boyardesque, au profit d'une américanisation grandissante. Dans les épreuves (Garage, Ketchuperie, Caserne (Fire Departement), Casino de LAs Fouras, etc), les cinématiques Voir ici pour plus de détails), les musiques de moins en moins originales et de plus en plus "inspirées" (Harry Potter (Boyard Academy), Game Of Throne (Salle du trésor), Le Hobbit (intro du conseil)), les costumes de Passe-Muraille (Mascotte, Spiderman, Alerte à Malibu). 
Je précise que oui, j'adore le cinéma et les séries américaines auxquels il est fait référence. Et malgré ma critique, j’apprécie ces épreuves. Mais dans Fort Boyard, ce côté n’a pas lieu d’être, à moins de vouloir séduire le marché télévisuel de l’Oncle Sam
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerouge Emission trop longue. Vu que je regarde en streaming, je saute directement le Jugement, le Conseil, et la quête des boyards, car je n'en peux déjà plus à la quête des clés, largement disproportionnée par rapport aux aventures. 
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerouge Emission sans surprise : L'émission comporte plus de moments "obligatoires" qu'auparavant. 
Spoiler:

[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerouge Les bandeaux d’informations sont soit des spoiler soit inutiles, peu informatifs. Une manie à l’image du Twitt, du trouillomètre ou du Hashtag qui n’apporte rien à l’émission. A limiter, à retirer, ou à retravailler. 
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerouge On a parlé dans de nombreux sujets des trucages/montages/triches. Je n’avais jamais calculé cela, et cette année, certains détails m’ont sauté aux yeux ou ont été lus sur le forum. Cela gâche la spontanéité et la magie : la différence chrono/clepsydres, prisonniers ou pas selon le bon vouloir de la prod., épreuves montrées en bande-annonce et non conservées au final. Tout cela pour contrôler l’émission comme un scénario de film et paradoxalement, l’ensemble reste pour moi à la fois organisé et décousu. 
 Il est possible que ces techniques de mise en scène de l’émission existent déjà avant, mais je ne les voyais pas. Peut-être qu’un travail plus minutieux en post-prod aurait pu gommer les faux-raccords ou les arrangements.
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 933938opucerouge Différence de traitement entre les équipes (par exemple, des mots codes complexes pour certains, et d'autres terriblement enfantins).
  
Conclusion
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 720656griseL'un des plus gros problèmes de Fort Boyard, outre la lutte contre les chaînes concurrentes, dont les émissions sont plus longues qu'un FB ordinaire (d'où le rallongement de cette année), a selon moi pour origine le "public-cible" de Fort Boyard. 
Quel est le public véritable de Fort Boyard ? Pour enfants, pas tout à fait. Multi-générationnel, sûrement. .
Spoiler:

Cette année, j’ai l’impression que la production peine à trouver l'équilibre et essaie de tirer à lui un public large avec des "leurres" pour chaque génération, sauf qu'au final, l'ensemble donne l'impression d'un énorme fouillis. 
[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL 720656griseJ'ai trouvé cette saison très moyenne, car elle a réussi à faire ce que je n'avais pas refait depuis Castaldi et 2010 : arrêter Fort Boyard en cours de saison. 
Sûrement, beaucoup de gens critiquent Fort Boyard sans prendre le temps de le regarder, de l’apprécier en tant que tel, sans noter toutes les irrégularités, les montages hasardeux, bref, passer au crible pour le plaisir de lapider l’émission. Dans ce cas, deux solutions nous sont offertes.
- Regarder Fort Boyard sans chercher à détailler, analyser, et se laisser porter par le concept sans chercher à faire une comparaison avec les temps nostalgiques que nous ne pourrons pas retrouver.
- Arrêter tout simplement de regarder si l’émission ne nous correspond plus. Ou du moins ne pas regarder assidûment les dix épisodes, pour conserver cet aspect de nouveauté et de fraîcheur.

Partant de mon long constat pour cette nouvelle année, je pense que je vais choisir cette option pour 2016, car peut-être mon assiduité a-t-elle nui à mon plaisir. Ainsi je pourrais profiter toujours du fort, exceptionnellement.


Dernière édition par lilithrpg le Dim 30 Aoû 2015 - 12:57, édité 16 fois
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Message  Elsa Dim 30 Aoû 2015 - 12:00

Globalement pour moi le bilan de cette saison est positif, je prend toujours autant de plaisir à regarder Fort Boyard malgré les imperfections qu'on peut voir à l'écran. 
Les points négatifs pour moi : 

- Trop de sur diffusion d'épreuve (Plateau 215, Cage immergée)
- Les Passe - murailleeeeeeeeeeeeeee qui au bout d'un moment deviennent lassant avec toujours les mêmes blagues faites par Olivier Minne
- Un seul prisonnier par émission : j'aimerai bien un jour qu'il y en ai deux
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Message  maximax Dim 30 Aoû 2015 - 12:07

Cette saison 2015 est, pour moi, dans la lignée des précédentes, au même niveau environ que la saison 2014 et toujours en dessous de la saison 2013. Je vais donner ici mon avis général sur cette saison.

Je précise que, comme cette saison est proche de la précédente, je vais reprendre certains éléments que j'avais déjà donné dans mon bilan de l'année dernière. Et comme l'année dernière, je ne vais pas faire un bilan positif/négatif, mais un petit résumé de ce que je pense pour chaque partie du jeu. Je détaillerai davantage dans les débats.

Droit d'entrer [Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t13[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t11

Le concept des deux épreuves proposées était intéressant (même si davantage la gouttière que le puits). La séquence était dynamique et rythmée. L'alternance entre les deux épreuves évitait la lassitude. Néanmoins, la séquence d'explication est toujours la même et est trop longue, et la rotation entre les deux épreuves était mal répartie (trop souvent la gouttière au début de la saison, puis trop souvent le puits).

Quête des clés et des indices [Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t11[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t11

Concernant les nouvelles épreuves, c'est bof...
- Le concept du garage est intéressant. L'épreuve est drôle, mais elle semble trop difficile et on a toujours eu le même scénario : le candidat qui lâche tout au premier aller-retour et qui commence à comprendre le principe qu'au deuxième.
- Pareil pour l'araignée qui avait un concept très original, avec un beau décor et une ambiance sympa. La difficulté de l'épreuve a été revu plusieurs fois en cours de saison, on s'y perd. La séquence de Luce restera quand même culte Laughing
- Concernant le basket, le concept est original mais j'ai du mal avec la cabine des supporters où les candidats qui encouragent sont plus ridicules qu'autre chose.
- Pour les hamacs, on dirait qu'on a voulu faire une épreuve entière en reprenant juste une partie de la ventouse/museum. Envoyer deux candidats dans une épreuve demandant coordination et synchronisation est une bonne idée, mais les candidats n'avançaient pas forcément en même temps et on arrivait pas à bien le voir.
- L'éolienne était sympa. On peut remonter, ce qui est un "plus" par rapport à la poutre jets-d'eau. Néanmoins, ça fait doublon avec les cylindres et l'épreuve est trop courte.
- La maison de poupées est une belle resucée de l'aventure des araignées et scorpions. On garde le concept qui avait fait mouche et on ajoute un magnifique décor et une super ambiance.
- Petite amélioration du côté de la Boyard Academy où l'alternance entre les personnages évite la lassitude. Vincent C. est en progrès. Éric Antoine était déchainé, très drôle, même si ses questions n'étaient pas top. Et les Bogdanoff étaient au top avec des expériences intéressantes et impressionnantes.
- La nouvelle version de Gagarine était nulle. C'est sûrement la plus mauvaise épreuve qu'on ait vu, toutes saisons confondues. Une épreuve ennuyeuse, décousue et ridicule en tous points. Il faut ABSOLUMENT revenir à la version d'origine !
- Autant je ne suis pas contre une nouvelle épreuve à énigme, autant le fait de plonger sa tête dans l'eau n'est pas mauvaise, mais le concept du moulin à eau est vraiment bancal.

Concernant la quête des clés, on peut se satisfaire d'avoir eu des scénarios un peu plus originaux que l'année dernière, notamment une équipe avec deux prisonniers, ce qui n'était pas arrivé depuis 2011.

Je regrette un manque d’équilibre d’apparition des épreuves : des épreuves qui sont apparus quasiment à toutes les émissions, d’autres 1 ou 2 fois ou pas du tout ; et ce n’est pas toujours les meilleures qu’on voit le plus. Et certaines épreuves ont bénéficié d'un mauvais roulement à cause de l'ordre de diffusion qui diffère de l'ordre de tournage : notamment les épreuves en citerne où on a eu une overdose de la cage immergée en début de saison, puis une overdose de la prison sous-marine. Petite amélioration, nous n'avons pas vu le restaurant plus d'une fois par émission, ce qui est bien (par contre, on a vu 2 fois la Boyard Academy dans l'émission 3 Rolling Eyes).

Dommage pour l'égout qui retourne en aventure alors qu'elle était si bien pour une clé... No

La cage [Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t11[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t11

Cette nouvelle épreuve a radicalement modifié le déroulement de l'émission. Dans l'ensemble, c'est une bonne nouvelle partie, avec un beau décor, une belle ambiance, des épreuves avec des concepts originaux et intéressants, des guests performants, etc...

Néanmoins, quelques points négatifs : le fait que ça casse le rythme de la quête des clés, le comportement de certains guests, le fait qu'on en fasse trop sur la présence des people, etc...

Jugement [Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t11

Cette partie est toujours très bien. Delphine incarne parfaitement le rôle. L'ensemble des défis sont sympa. Et on a suffisamment de défis différents pour avoir un bon roulement.

Néanmoins, cette partie est légèrement en dessous de l'année dernière : en cause, un nouveau défi intéressant mais qui semble infaisable (à moins d'avoir beaucoup de chance), et la roue du destin qu'on a vu bien plus souvent que l'année dernière (et parfois plusieurs fois dans la même émission...)

Évasion des prisonniers [Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t13[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t11

Une bonne nouvelle séquence également. Le parcours est sympa. Néanmoins, l'enjeu est assez fort (cf. l'équipe 1 qui a tout perdu à cause d'une faible performance de la candidate dans cette épreuve). Concernant la fausse sortie, ça passe une fois mais la 10ème fois, ça lasse et c'est dommage...

Conseil [Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t13[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t11[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t11[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t11[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t11

Cette partie du jeu est presque toujours aussi mauvaise. Je ne vais pas détailler mon avis ici, plutôt dans les débats mais je ne comprends vraiment pas quel est le but de la production avec cette partie du jeu. D’autant que ça va totalement à l’encontre de l’ensemble de l’émission, autant au niveau du rythme, de l'enchainement des épreuves, du décor, de l'ambiance, des personnages, etc...

Néanmoins, je souligne quelques améliorations : davantage de duels contre des Maitres, des nouveaux duels intéressants, un enjeu moins important pour chaque épreuve...

Salle du trésor [Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t13[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t11[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t11[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t11

A cause du faible temps alloué, la salle du trésor en pâtit toujours. Le temps donné à l'issue de la grande évasion et du conseil est trop court et il y a trop de choses à faire : une équipe avec beaucoup d’indices perd plus de temps qu’une équipe qui en a peu, c’est absurde ! et on a aussi de temps en temps des sacrifices inutiles par précipitation... Rolling Eyes

Et on a une séquence bâclée. Pour compenser le manque de temps, j’ai l’impression qu’on donne des mots-codes volontairement plus simples alors que ce n’est pas la solution. Pour le téléspectateur, on n’a même pas le temps de profiter de cette partie du jeu qui doit pourtant être là pour terminer l’émission en apothéose ! Sad

hélium a écrit:C'est dû notamment au changement des règles du Conseil, mais le retour à des temps de Salle du Trésor plus raisonnables qu'en 2014 (à quelques exceptions près...) est appréciable.

Je ne suis pas d'accord. C'est surtout dû à la performance des candidats cette année puisque, à performances égales, une équipe se retrouvera avec moins de temps dans la salle du trésor en 2015 qu'en 2014 (calculs à l'appui) Wink

Animation et personnages [Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t12[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t13[Unique] Réactions à la saison 2015 - BILAN GÉNÉRAL Sans_t11

Les personnages sont bien remis en valeur depuis quelques années. Des personnages variés et des scénettes originales et amusantes. Nous avons aussi eu droit à quelques séquences amusantes où le Père Fouras, Willy ou les Bogdanoff sortaient de leur cellule et venaient à la rencontre d'Olivier et de leur équipe. A continuer dans cette voie ! Wink

Olivier Minne est un bon animateur, qui incarne parfaitement le rôle. Je regrette juste, comme les années précédentes, un manque de diversité dans ses propos (toujours la même façon d’introduire l’émission, d’appeler Passe-Muraille ou d’expliquer certaines épreuves), parfois un manque de réactivité et des phrases pas toujours appropriées. Il est parfois un peu en retrait, ne motivant pas du tout les candidats à aller au bout (ce qui peut expliquer les nombreux abandons depuis quelques années)

Autres remarques :

En général, on a quand même une bonne émission. Fort Boyard garde ses fondamentaux et tout ce qui a fait son succès.

Au niveau du casting, on a eu des bonnes équipes et des moins bonnes. Aujourd'hui, on a tellement d'incohérences dans l'émission qu'on compte beaucoup sur le casting pour remonter le niveau et apporter de l'ambiance Wink

L’habillage graphique est très beau : les chronos, la présentation des candidats, les bandeaux style parchemin... L’habillage musical est également très bon. On a de très belles musiques, dynamiques, agréables à écouter, et qui renforcent l’ambiance mystérieuse, fantastique ou effrayante de chaque épreuve. Cette année, j'ai beaucoup aimé la musique de la maison de poupées. Je regrette juste la disparition de quelques musiques magnifiques : le conseil (1995-2011) et la tête chercheuse (2009-2012) entre autres.

Un point à corriger très important pour moi : c’est le manque de naturel parfois impressionnant de l’émission depuis quelques années. A une époque, seuls les fans remarquaient qu’il y avait quelques arrangements. Aujourd’hui, il n’y a qu’à regarder les réseaux sociaux, les sites médias et autour de vous (si comme moi, vous connaissez des gens qui regardent Fort Boyard de temps en temps), tout le monde remarque les bidouillages parfois trop flagrants, même les enfants ! (c’est dire Suspect). Entre les chronos qui tombent toujours piles à quelques secondes près, certaines séquences qui s’enchainent plus vite que c’est physiquement possible dans la vie réelle, les faux raccords, etc... Couper des éléments au montage pour éviter les temps morts et rendre l’émission plus dynamique, je suis totalement d’accord ! Mais faut savoir le faire au bon moment ! Wink

Un autre point à revoir cette année est l'overdose des vidéos d'introduction (pré-générique, générique, Blanche, cage, Willy, Boyard Academy...). Même si celles-ci sont bien réalisées dans l'ensemble, on se lasse très rapidement.

Et parfois quelques grosses incompréhensions :
- pourquoi autant de codes et de cadenas quand on pourrait s’en passer ? ça complique le jeu, ça n’a aucun intérêt pour le téléspectateur, ça ne met en valeur aucune qualité particulière du candidat, et ça fait perdre du temps à l’équipe et au téléspectateur qui s’ennuie pendant ces quelques secondes
- pourquoi afficher un chronomètre pour des épreuves comme le saut à l’élastique ou le vélo alors qu’il est inutile : à 99 % du temps, l’indice est récupéré ou l’épreuve est perdue longtemps avant. et psychologiquement pour le téléspectateur, ça casse totalement l’épreuve
- pourquoi faire exploser les clés et les indices avant la fin du temps ? alors qu’avant, on voulait te faire croire que ça marchait comme une mèche de dynamite qui se consumait jusqu’à exploser à la fin du chrono sans aucune intervention humaine. Et en plus de casser totalement le truc, expliquez-moi l’intérêt ? un candidat qui abandonne n’a aucune chance de récupérer l’indice, pas la peine d’en rajouter...
- quelques grosses incompréhensions aussi concernant la promo de l'émission (bandes-annonces, vidéos en avant-première...). J'en dirai davantage dans les débats.

Chaque semaine, dans mes réactions aux émissions sur le forum, j'ai donné une note basée sur différents critères (qualité du casting, performances de l'équipe, qualité de l'émission, animation/montage/scénettes, choix des épreuves, divertissement, ambiance, choix des guests vigie et cage...) et voici le classement :

1 - Émission du 14/08 avec Sydney Govou et Elsa Fayer : 16,5 / 20
2 - Émission du 04/07 avec Aymeric Caron et Gérard Vivès : 16 / 20
3 - Émission du 01/08 avec Danièle Evenou et Anne-Gaëlle Riccio : 15,5 / 20
4 - Émission du 25/07 avec Tony Parker et les basketteurs : 15 / 20
5 - Émission du 11/07 avec Florent Peyre et Thierry Olive : 14,5 / 20
5 - Émission du 08/08 avec Frédéric Bousquet et Keen'V : 14,5 / 20
7 - Émission du 29/08 avec Jean-Marie Bigard et Alex Goude : 14 / 20
8 - Émission du 27/06 avec les Miss France et Jarry : 13,5 / 20
9 - Émission du 18/07 avec Nathalie Marquay et Christophe Dominici : 13 / 20
10 - Émission du 21/09 avec Rayane Bensetti et les danseurs : 12 / 20

Dans l'ensemble, c'était assez homogène. Il n'y a pas eu d'équipes vraiment géniales que j'ai adoré (comme l'équipe de Cyprien l'année dernière ou l'équipe Lemarchal il y a 2 ans) mais pas non plus d'équipes nulles que j'ai détesté (comme l'équipe Lucienne-Domenech l'année dernière).

C'était une bonne saison. On espère qu'elle sera encore mieux l'année prochaine ! Wink
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Message  Pix Dim 30 Aoû 2015 - 13:39

Voici mon bilan pour cette saison 2015. Je précise que je n'ai pas encore lu les vôtres pour ne pas être influencé, et que j'ai tendance à insister naturellement davantage sur le négatif...
Je serai certainement amené à le compléter, si je vois que j'ai oublié des points importants.

Assaut du fort


Points positifs :

- Une partie d'introduction assez rapide qui met tout de suite dans l'ambiance.

- L'arrivée des candidats en zodiac par le carrelet, enfin réutilisé !

- Deux épreuves différentes en alternance, qui permettent d'éviter la lassitude.

- Le fait que ce soit l'équipe elle même qui décide quel candidat envoyer, et qu'elle puisse changer si le premier n'y arrive pas.

- L'observation de l'épreuve par Olivier depuis l'intérieur du Fort, et ses commentaires "en direct".

- L'accueil de l'équipe au rond central par Olivier.


Points négatifs :

- Le fait que cette épreuve d'introduction soit en pratique totalement inutile, j'entends par là qu'elle n'a pas d'influence sur la suite du jeu.

- Les empreintes du rond central... Ça a beau faire son effet, je trouve ça totalement inutile. À quoi ça sert de faire déverrouiller la grille d'entrée ET les cellules ? Du coup, le rond central est un peu dénaturé, il n'est même plus rond... Pour les travaux que ça a dû demander, je pense qu'on aurait pu largement s'en passer.

- La mauvaise répartition de ces épreuves d'introductions au cours de la saison. On n'aura vu quasiment que la Gouttière en juillet et le Puits en août...


Quête des clés et épreuves


Points positifs :

- Quatre nouvelles épreuves à clepsydre totalement inédites, qui mettent en avant des concepts intéressants. Il faut remonter à 2009 pour avoir autant de nouveauté à ce niveau ! C'est le plus important pour moi, il faut continuer avec le même rythme.

- La conservation de la vigie avec une version améliorée de la Magic Academy de 2014, ce qui permet d'ajouter des cours de sciences aux cours de magie, et par la même occasion, de nouveaux personnages.


Points négatifs :

- Le manque de cohérence de cette partie, avec encore l'horrible mélange épreuves-aventures... Comme déjà dit moult fois, les deux principales parties de l'émission se ressemblent beaucoup trop. Je ne vois pas où est le problème de n'enchaîner que des cellules. Surtout qu'on pourrait mettre des séquences en extérieur plus adaptées à cette partie, comme la Clé à la mer, ou le Précipice extérieur !!!

- Gagarine TV. Rien que le nom fait froid dans le dos maintenant. C'est une des fausses bonnes idées de l'année. À part pour Pyra-Minne qui était plus ou moins justifiée (deux maîtres mots de l'émission en candidat, et jeu intéressant, fidèle à l'émission, et qui demande de la réflexion), et aurait pu très bien passer à titre exceptionnel, toutes les autres n'auraient jamais dû voir le jour. En fait, je crois que les différentes versions ont été diffusées de la meilleure... À la pire. Sérieusement, ce n'est pas digne d'une épreuve de Fort Boyard.

- Le Moulin à eau. On a pu voir grâce au feuilleton de France 2 le concept original de l'épreuve qui finalement n'avait pas été convaincant. Comme ça a déjà été dit, il aurait fallu abandonner cette épreuve définitivement plutôt qu'essayer de la rentabiliser coûte que coûte. Déjà, la version énigme qu'on nous avait annoncée est pas tip top, trop proche de Gagarine, et surtout chaotique dans le déroulement (répétition de l'énigme en décalé et approximative). Mais alors la version imitation, spéciale MALB, là aussi, on aurait pu largement s'en passer. Même remarque que pour Gagarine TV : on est en plein dans le genre de jeu que l'on voit dans TPMP ou VTEP... Fort Boyard devient un divertissement comme les autres finalement...

- La Boyard Academy, version cours de sport. Une fois encore, ça n'a rien n'a faire dans Fort Boyard. Là, on était en plein dans Intervilles ! Ça a tout l'air d'une épreuve inventée au dernier moment, faute de professeur-guest ce jour là... Bah j'aurais préféré ne pas voir du tout la Boyard Academy durant cette émission, on s'en serait remis.
Ceci dit, il est vrai que le fait d'utiliser une armure était une bonne idée à la base... Mais c'est tout : le déroulement de l'épreuve n'est pas bon du tout.

- La Boyard Academy, version cours de magie avec Eric Antoine. Bon, c'est moins "grave" qu'au-dessus, mais cette épreuve n'avait rien d'un cours. Il aurait été souhaitable d'adopter le même format que Vincent C, i.e. la question porte sur le truc du tour de magie. Là, c'était du pur hasard. Et le pire, c'est que pour "rentabiliser" le guest, on a eu double dose durant cette émission....!

- La Salle des tortures à prisonnier. Déjà que je ne supporte pas les épreuves à prisonnier artificielles, mais là, sur une telle épreuve, c'est n'importe quoi.

- La difficulté des nouvelles épreuves mal jaugée (malgré les tests en amont), ce qui a conduit à des modifications durant la saison, notamment dans le Garage (réservoir plus ou moins rempli au départ) ou dans l'Araignée (soie plus ou moins collante, deux ou trois œufs nécessaires). D'ailleurs, vous avez eu de la chance que Laury ait réussi à attraper la clé de justesse dans la première diffusion de l'Araignée justement, pour retomber sur vos pattes et finalement demander systématiquement deux œufs pour le reste de la saison....

- Finalement, les clepsydres de l'Égoût et de la cellule 221 n'auront pas servi pour la France... Des changements d'avis en cours de saison ?


Cage


Points positifs :

- C'est LA nouveauté de l'année, et c'est plutôt réussi ! Le concept est intéressant, et la partie est plutôt équilibré : entre -1 et 2 clés, c'est bien.

- Un panel de 8 duels, dans l'ensemble intéressants, et qui permettent une bonne rotation. Même si, là encore, certains ont été (bien) plus diffusés que d'autres, ça n'a pas été gênant, puisque ce sont les moins bons que l'on a le moins vus.

- Le retour gagnant du Cabestan, après 7 saisons d'absence !

- Le fait de revoir des candidats qui ont été performants en tant que candidats, et qui ont été à nouveau performants en tant qu'adversaires dans la cage. En moyenne, ils ont remporté plus de duels qu'il n'en ont perdus.


Points négatifs :

- Les duels de la Course-Poursuite et du Dos à dos, qui ne m'ont pas du tout convaincu. Le premier est digne d'une kermesse, et semble juste être là parce que qu'il y avait la Faucheuse sous la main. Le deuxième n'est pas vraiment télégé[MOT INTERDIT], et est difficile à suivre.

- Comme pour les épreuves, il y a eu des modifications en cours de saison pour certains duels (Poutre, Tourniquet). Et comme ça n'a pas été diffusé dans l'ordre, c'est parfois difficile à suivre, on a la règle 1, puis règle 2, puis a nouveau règle 1...


Jugement


Points positifs :

- La conservation de beaucoup de bons défis d'adresse existants, ce qui permet de ne pas trop les diffuser individuellement.

- La suppression du Bilboquet, trop simple.


Points négatifs :

- Les règles de cette partie en général, auxquelles je n'adhère toujours pas : on a vraiment le sentiment qu'il s'agit d'un rattrapage. Du coup, une équipe peu performante dans la quête des clés peut voir son faible score établi pendant une heure effacé en 10 minutes grâce à des défis faciles ou à une Roue du destin heureuse. Elle peut ainsi se retrouver au même niveau qu'une équipe très performante durant la première heure...

- Toujours la possibilité d'avoir une épreuve de chance (en l'occurence la Roue du Destin), et en plus plusieurs fois par émission !

- Le nouveau défi des Platines exagérément (volontairement ?) trop difficile, voire impossible en l'état actuel (sauf coup de bol du siècle). Ajoutez à ça une sur-diffusion... Et ça y est, ce défi est déjà détesté de tous (ou presque).

- A contrario, beaucoup de défis existants sont trop simple actuellement : Planche, Tourné lancé, Billard, Perche, et même la Gouttière (qui a subi une simplification cette année - réservoir plus proche - qui n'avait pas lieu d'être !).

- L'absence du cas "7 clés - 0 prisonniers", pour la cinquième saison consécutive... Est-ce voulu ?

- Jamais plus d'un prisonnier après cette partie cette saison, alors qu'il y en a toujours eu depuis 2011 (il me semble). C'est à se demander si un tel cas a été envisagé pour la grande évasion, ou s'il y a eu des arrangements pour toujours l'éviter...!


Quête des indices et aventures


Points positifs :

- L'impressionnant coup de jeune donné à l'aventure des Araignées et Scorpions, avec un univers "Maison de Poupées" qui colle parfaitement à cette aventure. Le tout avec un gain de place important grâce à un déménagement astucieux dans les soutes !

- Les habitants de la Tête Chercheuse et du Plateau 215 ont changé, même encore pendant la saison pour la deuxième, c'est très bien, ça réduit la lassitude.


Points négatifs :

- Trop d'aventures en intérieur, que rien de justifie (Chambre froide, Manoir, et surtout l'Égoût, qui est repassé du côté obscur cette année). Celles-ci devraient être jouées avec une clepsydre, pour une clé !

- Trop de cadenas à code dans des aventures qui n'en ont absolument pas besoin. En fait, à part peut-être la Balance et le Saut de l'ange (et encore...), on peut toujours facilement mettre la cartouche directement (hors aventures animalières j'entends). Le pire est pour la Chambre froide, la Tyrolienne infernale, et l'Éolienne avec le super combo : clé + cadenas + coffre/placard + portefeuille + code + cadenas + cartouche....

- Le Restaurant qui a parfois touché le fond, avec des règles incohérentes (Bataille navale), ou des portions beaucoup trop importantes à avaler.

- On a beaucoup trop vu le Plateau 215 (que je n'apprécie pas) : 7 fois sur 10 !!! À côté de ça, "seulement" 5 fois la Cabine Abandonnée, alors qu'on était habitués à une quasi-récurrence avant...

- La non-utilisation d'une quantité impressionnante d'aventures toujours présentes pour les versions étrangères : Ascension du Poteau, Balanciers, Chenille, Dôme immergé, Échelle de corde, Échelle spéléo, Funambule, Parapluies, Pont de singe, Radeau, Saut intérieur, Taquin marin, Toile d'araignée, Varappe. 14 aventures qu'on pourrait diffuser ne serait-ce qu'une seule fois chacune...

- Seulement deux aventures en citerne, du coup trop diffusées. La Cage Immergée est vraiment minimaliste (et donc peu intéressante), la Prison sous-marine est un chouia mieux... Mais sans plus.


Grande évasion


Points positifs :

- Le retour du parcours de libération, à la place du simple retour au Conseil ces deux dernières années, ce qui permet de bien revoir les soutes, absentes pendant 4 saisons.

- Le système de leviers, qui va plutôt bien ici.


Points négatifs :

- L'équilibrage du parcours. 1'06" de pénalité dans la première émission, je ne m'en suis toujours pas remis. Heureusement, on n'a plus atteint de tels temps depuis. Mais ça prouve quand même que le fonctionnement de cette partie est à revoir. Et pourtant, vous le saviez déjà car il y avait eu des écarts de temps conséquents lors des tests !

- La mise en scène avec la fausse sortie. Sérieusement, tous sont tombés dans le panneau, et aucun n'a vraiment cherché une autre issue. Ils se sont tous précipités sur la vraie sortie. Pour moi pas de doute : ils savaient pertinemment que c'était un piège, et on leur avait indiqué la trappe à soulever....

- Un seul parcours de libération prévu, alors qu'en 2010, sur 3 diffusions, il y en avait 2 différents !


Conseil


Points positifs :

- La réduction de l'importance de chaque duel : ils passent de 60 à 30 secondes, ce qui est plus raisonnable.

- Le retour de la Feuille qui brûle, après 5 saisons d'absence.

- La suppression du duel-arnaque du Jeu de mains.

- Deux nouveaux duels plutôt intéressants, même si on n'a vu la Pesée qu'une seule fois.


Points négatifs :

- Toujours ces défis solo (Cadran, Roulette de la peur, Puzzle Cafard) qui n'ont rien à faire là.

- Toujours cette énigme (pseudo-)récurrente, qui n'a rien à faire là non plus. Je n'adhère pas vraiment au cadran.

- Toujours ce système de mises ou de manches selon les duels, ce qui fait qu'un duel n'est pas toujours simplement "gagné" ou "perdu".

- L'impossibilité d'atteindre 4 minutes, mais simplement 3'30 : c'est le plus faible temps maximum de toute l'histoire de l'émission. Et en effet, les temps obtenus sont toujours bas en moyenne. Sans compter la libération qui a un pris très variable cette année, les 10 équipes de la saison auraient eu un temps supérieur avec les règles de 2014 (3' garanties mais perte de temps en cas d'échec), et les mêmes performances. Je vous présenterai ça dans un tableau sous peu.

- Passe-Muraille qui remplace Mister Boo au Poids, et contre une femme... Je me suis déjà exprimé à ce sujet, j'ai pas envie de m'énerver à nouveau, donc retournez voir mon pavé de la première émission si vous voulez plus de détails !
Heureusement que ce n'était pas à chaque fois, en effet...

- De nombreux duels classiques non diffusés...

Salle du Trésor


Points positifs :

- Conservation des règles historiques de cette partie.


Points négatifs :

- Des mots code souvent trop facile à trouver, ce qui court-circuite toute la partie "quête des indices". Du coup, on n'a quasiment jamais plus d'un sacrifice.


Animation


Points positifs :

- Le conservation d'Olivier en animateur.

- Son interaction avec les personnages un peu plus importante que les années précédentes (avec Willy ou le Père Fouras par exemple, même si ça reste furtif).


Points négatifs :

- Un manque cruel d'indications dans beaucoup d'épreuves/aventures qui en ont besoin (Bibliothèque, Rocket man, Tri sélectif, Maison de poupées...). L'absence de co-animatrice se fait réellement ressentir.

- La discrétion trop importante de l'animateur. Lorsqu'on voit Olivier dans Joker ou dans l'Academie des 9, on remarque clairement qu'il se retient d'intervenir à de nombreuses reprises dans Fort Boyard. Un manque de naturel donc.

- Une animation trop redondante, avec notamment le système de parchemins et l'appel de Passe-Muraille.

- L'explication des règles avant chaque épreuve. Il serait souhaitable d'expliquer l'épreuve au candidat une fois qu'il est rentré, au fur et à mesure, ça éviterait de casser le rythme à chaque fois.

- Les photos TwitFort et les hashtags farfelus : on pourrait vraiment s'en passer.

- L'absence d'explications du mot code la plupart du temps.


Personnages


Points positifs :

- L'apparition de personnages dans les couloirs (Willy, Mister Boo, Père Fouras, Bogdanovs) : c'est une des meilleures nouveautés de la saison. Ça donne de la vie au fort, et c'est à conserver obligatoirement l'année prochaine, sans en faire davantage. Au plus une fois par émission, c'est très bien.

- Les nouveaux guests de la Cage ou de la Boyard Academy, tous très bien dans leur rôle,

- Caroline visiblement aussi performante que Mayanne dans le rôle de Lady Boo.

- Des nouvelles saynètes au top.

- La présentation du jeu audiotel par Willy, avec une saynète différente à chaque fois.


Points négatifs :

- Un Mister Boo minable. Il n'a pas gagné un seul combat de l'été en solo, c'est déplorable. En fait, ce sont surtout que les Cotons-Tiges n'est pas du tout une épreuve faite pour lui. C'est un homme fort, pas un lutteur.

- Un Willy qui en fait un peu trop, avec surtout les modifications de règles à sa guise...

- Blanche manque encore de répartie...

- Rouge qui n'est finalement qu'un personnage virtuel, c'est dommage. J'aurais bien aimé voir au moins quelques saynètes avec le Père Fouras.

- Les Maîtres des ténèbres (du temps ?) sont beaucoup trop discrets.

- Passe-Muraille est sur-exposé. De plus, je trouve que ses costumes n'apportent pas grand chose...


Décors


Points positifs :

- Des nouveaux décors à couper le souffle, très (trop ?) chargés, comme celui du Garage, de la Maison de poupées, ou de la cellule 019.

- Le changement de couleur de la porte de l'Alerte Rouge. Trois portes rouges côte à côte, c'était bof.

- Quelques légères modifications dans les cellules de la Lutte, du Ring, de la Cabine abandonnée, et dans la Fosse aux serpents.


Points négatifs :

- Le double tranchant des décors : il est parfois difficile pour le candidat de différencier l'utile de l'accessoire (dans notamment le Garage et la Maison de poupées justement).


Réalisation


Points positifs :

- La conservation de l'habillage style "parchemins", avec la police d'écriture, adaptée à l'ambiance actuelle de l'émission.


Points négatifs :

- Les bandeaux spoiler. Un des pires points négatifs de la saison, ça gâche le suspense de la moitié des jeux. Je vais finir par scotcher un bout de papier sur ma télé pour ne pas les lire si ça continue ! Il faut indiquer la difficulté toujours ou jamais, mais pas quand ça vous chante.

- Les bandeaux inutiles, notamment ceux qui portent sur la bio des candidats. On s'en fiche !!!

- Le montage est beaucoup trop vorace. On se retrouve avec des aventure à 1:30 de chrono en moyenne, c'est déplorable. Pareil pour les épreuves, on n'a même pas le temps de profiter que c'est déjà fini. On perd clairement le naturel de l'épreuve. Et je vous passe les cadenas ouverts en 3 secondes...!

- Les chronos des 20 secondes. On en a eu la preuve à plusieurs reprises cet été, il est complètement bidon. Du coup, on ne montre pas toujours la clepsydre à la fin des épreuves, et on peut potentiellement éviter des prisonniers non prévus.

- Le générique de début est vraiment nul, et surtout beaucoup trop spoiler. Il faut un générique plus neutre, et surtout sans image des émissions de la saison.

- Toujours l'absence de jingles pour la Lutte, le Bizutage, la Cabine abandonnée...

- La mauvaise gestion des flash back. On ne devrait pas remontrer une séquence qu'on a vu dans une même émission (hors ralenti immédiat). Lorsqu'un candidat de l'équipe a déjà fait une épreuve/aventure qu'un autre candidat va réaliser, là par contre le flash back devrait être quasi systématique. On aurait dû revoir par exemple Nathalie Marquay dans le Saut de l'ange (2004) et Danièle Evenou dans le Rocket-man (2006) !

- L'overdose du jeu audiotel. 4 fois par émission, c'est au moins une de trop.

- Les introductions aux parties de jeu quasiment systématiques : elles sont un peu trop longues et cassent le rythme (notamment Restaurant ou Boyard Academy).


Casting


Points positifs :

- Dans l'ensemble un très bon casting, surtout les équipes d'Aymeric Caron, Tony Parker, et Danièle Evenou.

- Des bonnes surprises dans le casting, notamment Thierry Olive sur qui j'avais des doutes avant la saison, qui était à fond dans le jeu, et a quasiment tout réussi.

- Les candidats de Koh Lanta, qui avaient tout à fait leur place, et ont signé d'excellentes performances. On retiendra notamment le Cabestan et la Salle des tortures de Laurent, et le Museum et le parcours de libération de Martin.

- Pas de candidat qui enchaîne les abandons, contrairement aux années précédentes.


Points négatifs :

- La mise en avant parfois trop importante des têtes d'affiche, qui n'ont d'ailleurs jamais fini prisonnier il me semble...

- Même si on a connu pire, il y avait des candidates peu motivées et trop peureuses, comme Nadège Beausson-Diagne, ou Lola Marois-Bigard.



Top 5 des points à corriger pour 2016


Je voudrais particulièrement souligner les principaux points noirs qui pourrissent l'émission, et qui pourraient être facilement corrigés.

- Une incohérence totale dans la plupart des parties du jeu : des aventures jouées pour une clé, des jeux de chance au Jugement, des épreuves en cellule jouées pour un indice, et des défis solo (dont l'énigme) au Conseil. Tout ça, ça va dans le même panier pour moi, et c'est à corriger absolument l'année prochaine. Une partie doit être identifiée à un format de jeux, c'est tout.

- La gestion du temps dans le Salle du Trésor (Conseil, Grande évasion) est à revoir impérativement.

- Les bandeaux spoilers qui gâchent réellement le plaisir que l'on a à regarder les épreuves/aventures, tout comme le chrono des 20 secondes.

- Les épreuves et aventures trop courtes au montage, alors que les règles sont expliquées avant, et non pendant l'épreuve.

- L'animateur est trop discret, et ne donne pas du tout de conseils aux candidats.


Si ces 5 gros points noirs sont corrigés, on aura pour moi une émission quasi parfaite !


Bilan


Le problème est que l'on a une accumulation de points négatifs depuis 2011, qui nuisent sérieusement au plaisir que je prends à regarder les émissions. Je n'ai vraiment pas été emballé par la saison 2015, et ai été très déçu que quasiment tous les gros défauts de 2014 n'aient pas été corrigés.
À côté de ça, il y a eu pas mal de nouveautés cette année (Assaut du fort, Cage, Parcours de libération entre autres), dans l'ensemble assez bonnes... Mais pour le coup, j'en aurais préféré un peu moins, et qu'à la place, les parties déjà existantes soient améliorées. Par exemple, l'Assaut du fort est d'un intérêt limité, et était clairement dispensable, alors que le Conseil attend désespérément une refonte depuis 4 saisons maintenant.

J'espère réellement que l'émission saura rebondir l'année prochaine, pour que je retrouve enfin le plaisir que j'avais il y a quelques années.

Quoi qu'il en soit, je remercie vivement France 2 et ALP pour faire perdurer Fort Boyard, et j'espère que ça durera encore longtemps ! Very Happy


Dernière édition par Pixelax le Jeu 14 Jan 2016 - 11:00, édité 3 fois


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Message  MisterBowling Dim 30 Aoû 2015 - 13:53

Eh bien voilà, nous sommes arrivés au terme de cette saison 2015 de Fort Boyard. Je vais faire mon bilan de cette saison.

Il peut y avoir des chances que j'ai oublié des points que je rajouterai plus tard si j'y pense.

Les points positifs de la saison


1 - Le début de l'émission avec le retour d'une épreuve pour avoir accès au fort. J'ai beaucoup aimé le challenge avec la gouttière devant le fort. Le retour de ce genre d'entrée redonne l'esprit d'aventuriers qui veulent entrer dans un fort pour tenter d'acquérir le trésor, mais avant cela ils doivent réussir un défi pour pouvoir y accéder. Car quand les candidats rentraient comme ça dès le début, ça ne le faisait pas.

2 - L'épreuve du Basket que j'aime beaucoup (qui rappelle l'ancienne épreuve de la soufflerie de 1995), le garage (avec le style Américain, c'est ce que j'aime), la Boyard Académie (en 2014 la Magic Academie) avec de nouveaux personnages comme les Frères Bogdanov ou Eric Antoine, d'ailleurs ils devraient laisser le nom "Boyard Academy": ça colle beaucoup mieux. Le moulin à eau, ça va marrant, et ensuite l'épreuve de l'éolienne que j'ai trouvé sympa, ce n'est pas la meilleure mais elle est bien.

3- Le retour du Cabestan dans la cage, ça nous rappelle bien cette épreuve qui a été supprimée en 2007 environ et que beaucoup voulaient son retour !

4- Les nombreuses apparitions des Frères Bogdanov par exemple quand ils sortent du restaurant, c'est assez rigolo et surprenant à la fois car on ne s'y attend pas :p Ou même celle du Père Fouras, ça le rappropche plus des candidats et de l'animateur.

5- Le rajout de mousse dans la laverie

6- La suppression de perte de temps dans le conseil lorsque un duel est perdu. Enfin car cette règle pénalisait injustement les équipes. J'aime beaucoup également les nouveaux systèmes de jeu dans le conseil (comme appuyer sur le bouton dès que l'on a la réponse de l'énigme, pour arrêter l'aiguille qui désigne le temps de gagné), et également qu'ils n'aient pas remis Mister Boo aux poids, car vu ses muscles, c'était assez compliqué pour pouvoir le battre, la production avait assez exagéré la chose en 2014. Là ils ont été sympa, ils ont mis Passe-Muraille en Maître des Ténèbres :p

7- Le retour de la véritable tyrolienne et non pas de la tyrolienne infernale.

8- L'épreuve de la maison des Poupées, j'aime bien !

9- La séquence d'introduction pour le restaurant que j'ai bien apprécié, avec Olivier et Passe-Partout en agent d'inspection d'hygiène Very Happy

Les points ça passe encore


Cette catégorie que je met se situe entre les points positifs et négatifs. Ils représentent les changement qu'ils ne m'ont fait ni chaud ni froid.

1- La suppression de la salle des Illusions, ce n'était pas ma préférée, mais le fait qu'elle est était supprimée ne me dérange pas, il faut donc aussi noter la disparition du personnage de Luciole.

2- L'évasion de prison, concept sympa, mais pas très difficile non plus, il y a quand même assez de facilité ...


Les points négatifs


1- La production a voulu rallonger l'émission. Dans un premier temps ça peut être bien, mais moi je n'aime pas quand c'est trop long. Et là ils l'ont rallongé d'une façon qui n'est pas du tout satisfaisante pour ma part. Déjà les petits "caméos" des candidats à la fin ou au début d'une épreuve, je n'aime pas du tout, les interviews de ces derniers à la fin du conseil, ensuite le système des empreintes au rond central, bonne idée mais ce n'est moyennement suffisant, là aussi ça a été fait pour combler l'émission. Et pour vous dire, je me suis déjà endormi en regardant plusieurs épisodes.

2- Le portable d'Olivier pour TwittFort, cette chose depuis l'an dernier ne me plaît pas. Vous verriez Patrice Laffont faire ça si il serait encore Maître du Fort ?

3- Le jeu auditoriel qui se répète encore plus souvent, d'ailleurs qu'ils laissent Olivier le présenter et non pas Willy.

4- Willy il est bien gentil, mais là ça devient un peu l'overdose de le voir de plus en plus partout dans l'émission. En 2013 il était dans sa cuisine et voilà ça suffisait, là c'est dans le jeu auditoriel, une fois dans une épreuve de la Boyard Academy, bon au départ c'est marrant mais au bout d'un moment c'est gonflant.

5- Fort Boyard a perdu son ambiance de vrai jeu d'aventure. Ca rigole beaucoup trop souvent entre Olivier et les candidats, mais vraiment parfois d'une façon on s'en fout un peu de l'émission. Pareil pour les ambiances sonores, il y a parfois des musiques qui ne collent pas au thème. Ca a beaucoup trop changé, trop, trop et re-trop ... On se croirait plus dans Intervilles que dans Fort Boyard, et quoique même dans Intervilles (ou voir même dans d'autres émissions comme celles de Lagaf' (Boom, Le Bigdil etc ...) que je préfère plus que Fort Boyard, les candidats n'en font pas trop non plus. Dans Fort Boyard ils pensent plus à eux qu'a l'émission elle-même (mais ça ne les concernent pas tous bien évidemment). En parlant des candidats, ils rigolent beaucoup, font les beaux, mais beaucoup d'abandons quand même cette année ! Et que la production arrête de sélectionner des candidats débiles comme dans la première émission avec les miss et le gars chochotte.

6- L'épreuve des cylindres, je commence un peu à me lasser de celle-ci, même si généralement ils la laisse pour la "belle vue" hein Wink Faut pas s'étonner si on la voit à chaque fois avec une séquence comportant l'une des plus belles filles dans la saison. 

7- L'épreuve de l'araignée, je n'aime pas du tout.

8- Que des écrans dans le fort que ce soit pour les messages du Père Fouras, de Rouge etc ... C'est bon il ne faut pas non plus abuser avec les nouvelles technologies là.

9- Les parodies de certains jeux de France 2 pendant l'épreuve Gargarine TV, c'est marrant mais ça montre le manque d'inspiration quand même :/


10- Le Père Fouras Show, mouais là aussi j'en suis lassé, et aussi le conseil est plus ennuyant que par rapport aux anciennes saisons.

11- La suppression de la cellule qui rétrécit, j'aimais bien cette épreuve et d'autres bonnes épreuves qui sont restées un peu à l'abandon.

12- L'épreuve de la cage. Eh oui je la met dans les négatifs. Je la trouve ratée. Elle ne correspond pas bien à l'émission. Déjà les personnages de cette épreuve, c'est encore et une fois de plus des célébrités (l'audimat hein Wink) Normalement elles devraient avoir plus un caractère "dur" contre les candidats, et ne pas leur adresser un seul mot, non là c'est encore une fois de la rigolade entre eux, il y n'y pas beaucoup de sérieux, ok c'est une émission de divertissement familiale, je suis d'accord, mais c'est Fort Boyard, pas Danse avec les stars ! Ensuite l'habillage vidéo durant la cage, les deux bandes en haut et en bas bouffent de l'image, et je ne les trouves pas jolies avec les rayures en or, ils n'aurait dû rien faire, laisser l'image normale aurait été mieux.

12- Les multiples costumes de Passe-Muraille, ça a bien dû faire rire les enfants, mais il ne faut pas en abuser ! C'est beaucoup trop !


14- Les petites séquences pour les histoires de Rouge et de Blanche. Franchement juste en un seul mot: nul.

15- Les saynètes entre le Père Fouras et Passe-Muraille sont moins comiques par rapport à celles de 2013 qui étaient excellentes, plus variées et mieux réfléchies.

16- Olivier a souvent tendance à répéter les mêmes phrases à chaque émissions, l'entendre appeler Passe-Muraille à chaque fois, toujours de la même façon depuis 2011, ça devient fatiguant. D'ailleurs la façon d'animer d'Olivier a beaucoup changé, il n'a plus cette façon de présenter comme à partir de 2003 à 2008 ou 2009, et c'est bien dommage.

17- L'habillage vidéo blanc et rouge que j'ai trouvé très moche, et aussi les habillages de l'émission en général ne me plaisent plus trop.

18- Les "hastags" débiles comme l'ont dit d'autres fans, faut arrêter avec ça. Le simple #FortBoyard suffit !

Voilà, bon cette saison était bien mais franchement, je m'attendais à beaucoup mieux !
J'ai décidé de mettre dans le sondage que la saison était moyenne. J'étais tellement lassé que je n'avais même pas pris la peine de faire des bilans pour les dernières émissions que j'ai à peine regardé.

Bonne journée à tous !


Dernière édition par MisterBowling le Mar 1 Sep 2015 - 21:21, édité 10 fois
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Message  MetalWar Dim 30 Aoû 2015 - 14:16

J'ai oublié un point important dans mon message, les 4 occurrences du jeu audiotel sont insupportables... Il faudrait au moins les réduire de moitié pour que ça soit un peu plus supportable.
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Message  ChousseAuMocolat Dim 30 Aoû 2015 - 15:37

Points positifs

* j'aime bien le concept du Père Fouras en tant que maître du Fort (avec les saynètes quand Passe-Muraille vient chercher un parchemin, excellent)
* la Laverie et sa tonne de mousse! Juste épique!
* les Bogdanoff qui font exploser la vigie
* la Cage peut être une bonne idée, mais j'ai 2 3 trucs à dire dessus... cf le sujet des débats.
* le droit d'entrée est aussi un concept intéressant



Points négatifs

* Trop de cinématiques, pour moi c'est le truc qui gâche le plaisir. Quand on les a vues une fois, bah on connaît déjà, et on a envie de voir du nouveau.
* TROP DE JEU AUDIOTEL CESSEZ DE MATRAQUER!!
* concours de séquences WTF entre les parodies de Gagarine TV et le moulin à eau. Fort Boyard ne doit pas devenir un cirque. (et la course en armure certains diraient, mais celle-là avait au moins le mérite d'être dans le thème médiéval)

* pas assez de temps pour certaines épreuves? La Bibliothèque (aka distributeur de prisonnier), Excalibur, le Garage qui est foutu si on a pas saisi le truc dès le début...
* le Conseil qui ne vaut largement pas les Conseils d'il y a 10 ans


C'est tout ce qui me vient à l'esprit pour l'instant.

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Message  SomeoneInTheWorld Dim 30 Aoû 2015 - 18:07

On va faire dans l'ordre du déroulé d'une émission :
 

  • Le pré-générique : Il est bien et ça change vraiment du livre qui s'ouvre et qui raconte l'histoire du Père Fouras.


 


  • L'assaut du fort :

Ça reprend le principe d'avant, mais en amélioré car ce n'est pas toujours le même principe pour trouver le médaillon. Là je ne vois rien de négatif ^^
 

  • La quête de clés :

Les nouvelles épreuves sont bien : La garage reprend un peu le principe de l'asile d'avant que j'aimais bien.
Le basket c'est vachement bien trouvé comme principe.
L'araignée c'est cool aussi et drôle à regarder.
Les hamacs je l'avais déjà vu en mode duel dans la version québécoise de l'émission et j'ai trouvé que c'était sympathique de le faire en coopération
La Boyard Académie c'est encore mieux que l'an passé le nouveaux professeurs sont tous géniaux : Vincent C est toujours pareil, les frères Bogdanov font des truc géniaux, Éric Antoine c'est toujours un gros malade et le cours de sport avec Passe Muraille c'était du gros délire ^^. Mais ce qui est dommage c'est qu'on a un peu toujours vu les mêmes profs (45% les frères Bogdanov, 27% Vincent C, 18% Éric Antoine et 9% Passe Muraille). Là pour le coup ça ne m'aurait pas gêné de voir plusieurs fois cette épreuve par émission (comme ils ont fait avec Éric Antoine), mais en changeant les professeures.
 

  • Restaurent : C'est toujours sympa, les mets paraissent toujours aussi appétissants mais le repas de la bataille navale, c'est assez nul comme principe :/


 

  • Après ce qui est dommage, c'est qu'on a toujours les mêmes épreuves (le basket et l'araignée sont revenus super souvent) au détriment d'autres. Il faut aussi arrêter la double lutte, je trouve ça assez nul.




  • La Cage :

C'est bien parce que ça change un peu pour la quête des clés et puis ça met vraiment dans une ambiance différente, mais ce que je trouve dommage c'est qu'on ne voit pas Rouge en vrai et que ce soit Olivier qui prenne les commandes. Rouge est sensée être une guerrière ou quelque chose comme ça (moi elle me fait un peu penser à Katniss dans Hunger Games à tirer des flèches en feu) et on le voit juste derrière un écran à se fiche de la tête des candidats. Je pense que ça aurait été encore mieux de l'affronter en vrai, même si les autres "guerriers" sont bien quand même. Les duels de la Cage sont en règle générale cool et sympa à regarder. Après bien sûr on est un peu dégoûté pour l'équipe qui ne réussi aucun duel d'avoir perdu une clé ici, mais c'est le jeu ^^. Au niveau de l'actrice, je préfère largement voir Delphine Wespiser dans la peau de Rouge que celle de Blanche.
 

  • Et arrêtez de mettre des aventures pendant les épreuves, ce n'est pas le moment adéquat !


 

  • Le jugement : Ça devient assez redondant, l'épreuve de chance c'est toujours la même et l'épreuve des platines, je pense qu'elle est là pour avoir un prisonnier. Le jugement, je commence vraiment à m'en lasser d'autant plus que ça fait déjà 5 ans que c'est là...


 

  • L'histoire de Rouge et Blanche, c'est du grand n'importe quoi (je ne sais pas pourquoi, mais cette histoire me fait penser à la Reine des Neiges). En gros, ce sont deux sœurs jumelles qui s'aiment très fort et un jour le trône ne doit revenir qu'a l'une d'elle (déjà, je croyais que c'était le Père Fouras qui régnait sur le fort) alors on va les mettre dans une cage pour rompre leur amour fraternel pour quelle se battent. Rouge a envie de gagner, c'est dans sa nature d'être nuisance (alors que depuis toujours elle s'entend super bien avec sa sœur). Alors elle attaque sa sœur et se blesse en voulant la frapper (là pourquoi pas). Donc la nouvelle reine va aller gouverner tandis qu'elle va laisser sa sœur dans la cage, à ruminer sa vengeance. Ce qui est aussi incohérent, c'est que l'an dernier, on apprenait de Blanche qu'elle avait passé toute sa vie dans la solitude, et voilà qu'en fait elle a une sœur et de la famille sur le fort ! Bon après, c'est ma vison de la chose et peut être que d'autre ont vu ça différemment Smile


 

  • La quête des indices :
    Au niveau des nouveautés  : L'éolienne c'est assez sympathique même si c'est long comme principe (on prend ma clé puis on va à la bouée, puis on ouvre le coffre, puis on crie l'indice puis les autres ouvrent le coffre et enfin récupèrent l'indice). La maison de poupée en fait ce n'est qu'un remix de l'épreuve d'araignée et scorpion, mais en mieux (j'apprécie particulièrement les commentaires des petites poupées ^^). Le moulin à eau, c'était sympa avec Marc-Antoine le Bret et ses imitations, mais sinon l'énigme qu'il doit répéter, ce n'est pas super comme principe  :/

La Gagarine télé c'est assez cool de reprendre les autres émissions et de les faire faire dans le gyroscope, j'aime beaucoup Smile
 

Dommage aussi qu'il n'y ait plus d'aventure où on arrache la cartouche directement comme avant Sad
 

  • L'évasion : Ça faisait depuis longtemps que j'attendais que ça revienne les parcours pour libérer les prisonniers. Après le fait que ça enlève du temps après je suis plutôt neutre à ce sujet (tant que ça n'enlève pas plus d'une minute, ça peut passer).


 
 

  • Le Conseil : C'est beaucoup mieux que l'an dernier ! (je dirai que c'est passe de -2/10 à 5/10).

Le Duel du train est assez sympa et celui où il faut peser les bêtes est génialissime Smile
On ne perd plus de temps ce qui est une très bonne chose.
Le système des manches de 10' pourquoi pas, mais je préfère quand même quand c'est du tout ou rien, on est au Conseil tout de même ! Et le système de mise pour le duel avec les poids, j'y accroche pas trop...
Ce qui me ferait plaisir aussi c'est que les 6 candidats passent au Conseil (mais du coup pas pour gagner 30 secondes chacun ^^) parce que moi en tout cas je serais dégoûté de pas y passer si je participais...
L'énigme on n'en parle pas...
Les duels contre soi même non plus...
Je trouve dommage que les autres puisse voir l'intérieur du Conseil, ça enlève le côté solennel du truc et c'est assez désagréable de les voir crier à côté.
 

  • Le petit bilan avant la Salle du Trésor c'est sympa Smile


 

  • J'adore Passe Muraille de plus en plus avec les petits sketch et les déguisements Smile




  • Le grand jeu de l'été 4 fois par émission, non merci même si c'est un peu moins énervant à voir avec Willy et ses petits sketches (mais 4 fois, c'est trop quand même)


 

  • Petit paragraphe nationaliste : Je comprend pas pourquoi tout es en anglais partout ("Captain Olmeta", "exit" pendant l'évasion etc...) alors que Fort Boyard est un émission française (et de fait francophone). Aussi pourquoi les frères Bogdanov ont un drapeau des États-Unis sur leur uniforme alors qu'ils sont français (encore s'il y avait un drapeau russe, j'aurais compris).


 

  • Deux choses qui sont assez énervantes : Avant chaque séquence à la Boyard Académie et au Restaurent, on a la petite vidéo qu'on a vu et revu et moi ça m'énerve un peu de revoir ça à chaque fois. La deuxième ce sont le petits bandeaux qui apparaissent en bas de l'écran et qui nous disent "λ est un gros nul, il n'a pas encore  de clé ou d'indice" encore pourquoi pas ceux avec les statistiques ("Difficulté modéré, cette épreuve n'a été réussite qu'à 40%"), alors pas pendant les épreuve mais à la fin.


 

  • Ma note générale de l'émission 17/20, je me suis  bien amusé à la regarder (même si certaines émissions ont été un peu moins bien que d'autres -la dernière pour n'en point citer).

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Message  Paul Dim 30 Aoû 2015 - 20:23

Un point amusant aussi, la 7e émission qui était la première tournée est pour moi LA MEILLEURE émission et la 10e émission qui est la dernière tournée est pour moi la pire Razz 

Franchement je persiste à penser que la prod à vraiment gâcher certains points alors que c'était bien.
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Message  MisterBowling Dim 30 Aoû 2015 - 21:00

Aussi pourquoi les frères Bogdanov ont un drapeau des États-Unis sur leur uniforme alors qu'ils sont français (encore s'il y avait un drapeau russe, j'aurais compris).

Sûrement pour faire référence à la NASA par exemple, et étant un admirateur des Etats-Unis, le détail du drapeau ne me dérange pas du tout au contraire Wink
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