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RÉACTIONS > Fort Boyard 2015-06 - Équipe Danièle Evenou (01/08/2015)

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RÉACTIONS > Fort Boyard 2015-06 - Équipe Danièle Evenou (01/08/2015) - Page 2 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2015-06 - Équipe Danièle Evenou (01/08/2015)

Message  Paul Dim 2 Aoû 2015 - 12:01

Maximax, je disais que là on pouvait comprendre qu'il y est 0 épreuve à prisonnier comme en 2012 avec Catherine Laborde alors qu'en 2013 dans l'équipe d'Alexandra Sublet, c'était totalement stupide d'en mettre aucune. 

Et sinon quand on voit Danièle Evenou, c'est là qu'on se dit que Lucienne était un choix totalement ridicule l'an dernier^^

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RÉACTIONS > Fort Boyard 2015-06 - Équipe Danièle Evenou (01/08/2015) - Page 2 Empty Re: RÉACTIONS > Fort Boyard 2015-06 - Équipe Danièle Evenou (01/08/2015)

Message  Pix Dim 2 Aoû 2015 - 12:17

hélium a écrit:Restaurant : [...] ... cela étant, je râle, je râle, mais il y a tout de même un point positif que je me dois de signaler : il n'y a PAS eu de séquence introductive pour l'épreuve ! formidable Mais je suppose que c'est dû au fait que, s'il y en avait eu une, on aurait eu un enchaînement "cinématique aventures + phobie des ballons de Cartman (au passage, ils ont vraiment réussi à gâcher une minute là-dessus...  bizarre  ) + cinématique Restaurant" qui aurait fait vraiment lourd. Donc je crains que ce ne soit exceptionnel, mais en tout cas, ça fait du bien. Very Happy
C'est vrai, je n'avais pas remarqué ! cheers
Maintenant que j'y pense, j'ai tiqué sur le jingle de la porte "Restaurant" qu'on ne voit pas souvent (on ne le voyait que lorsqu'il y avait deux apparitions dans la même émission)... Et c'est beaucoup mieux comme ça !
Peut-être est-ce parce qu'on est à mi-saison ? Je sais, je rêve ! Laughing

hélium a écrit:Et, parlant de bandeaux, je ne sais plus quel membre du forum disait qu'ils étaient spoiler en raison du fait que, comme par hasard, quand on annonçait une épreuve "facile", elle allait être ratée, et vice-versa... ben là, ça n'a pas manqué, avec le Bizutage et Rocket-Man. Neutral
C'est moi ! Razz
C'est souvent le cas malheureusement, même si ce n'est pas systématique... Je trouve ça dommage.

maximax a écrit:Et c'est quoi cette haine envers les "épreuves à réservoir" ?! Déjà que ce mot ne veut rien dire pour moi, on ne juge pas une épreuve sur la façon dont la clé se libère. C'est absurde !
Totalement d'accord. Je t'avouerai même que, étant plus jeune, le système de libération du Tapis Roulant me fascinait (et c'est encore le cas maintenant d'ailleurs ! Razz) : comment mettre de l'eau par le haut d'un côté faisait remonter la clé par le bas de l'autre ? Je vous rassure, j'ai compris depuis ! ^^
Bref, je m'égare. Smile

maximax a écrit:
Paul a écrit:6 épreuves dans la partie 1 et 8 dans la partie 2 des épreuves, y'a surement eu une épreuve de coupée dans la partie 1...
Moi je dirais plutôt qu'ils avaient l'intention de faire 6 ou 7 épreuves dans la 2ème partie mais vu les piètres performances de l'équipe et l'abandon dans la Cloche, ils ont peut être préféré aller jusqu'à 8, c'est du jamais vu !
D'après ce que j'ai compris, c'est toujours 7 épreuves avant la cage, et 7 épreuves après. Hier, Fanny n'a rien fait dans la partie 1, on nous a donc certainement sucré une épreuve. Et comme le dit @maximax, l'équipe a certainement eu droit à une épreuve bonus au vu de leurs performances....
Ça explique aussi le grand nombre d'épreuves à clepsydre, puisqu'il y a très certainement eu en fait 15 épreuves jouées en tout...


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Message  lulu33gamer Dim 2 Aoû 2015 - 12:44

Désolé je persiste mais pour moi les épreuve à réservoir sont trop nombreuses et pas adaptés (Garage et Laverie notamment) et à force de prendre des objets et de les mettre dans un réservoir y'en a un peu marre. A ce moment là on met des crayons dans une colonne pour faire monter une clé et l'épreuve s'appelle Salle de classe et au centre dans la pièce il y a du chewing-gum collant à traverser. On peut faire une infinité d'épreuve chose qui n'est pas dans le genre d'épreuve qu'on recherche nous on veut des épreuves comme le Manolier, Cylindres, Bizutage, Salle des tortures, Basket, DLTALL où il faut progresser ou se surpasser niveau physique à travers un thème (jungle, fête foraine, ...) pour avoir la clé et non pas faire des allers-retours sans grands intérêts c'est pour ça qu'à part le Casino et la Caserne toutes les autres épreuves à réservoir doivent avoir un autre système de libération qui leur convient et donc ne pas choisir la facilité.

Bref je me suis un peu beaucoup écarté du sujet mais c'est ce que je pense sur les épreuves de fort boyard à l'heure actuelle.


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Message  MetalWar Dim 2 Aoû 2015 - 13:31

Une émission franchement en demi-teinte pour moi, une équipe vraiment motivée (même si pas toujours concernée) et un parcours assez singulier il faut l'avouer.. (les mauvais parcours ne me dérangent pas au début, ni même le faible nombre de clés mais quand on rate tout.. ça incite pas à regarder la suite de l'émission. Et j'ai l'impression que la magie du Fort part de semaine en semaine.

I- Le Droit d'Entrer : 2/2

Puits : L'alternance est là ! Rien de bien particulier à lui reprocher avec des contenus qui varient effectivement d'émission en émission on dirait. Dommage que ces introductions ne dépassent jamais plus de 2 minutes, au final ce droit d'entrer n'apporte pas vraiment grand chose et il n'est pas assez varié.

II- La Quête des Clés (Partie 1) : 5/6

Laverie : Bonne entrée en matière de l'équipe avec la première clé. Globalement, on voit deux scénarios qui se distinguent, le premier sans chute ou la performance est notable et le deuxième ou le duo enchaîne souvent gadin sur gadin. Au final, le tambour de la machine Fort Boyard mousse suffisamment pour agrémenter cette épreuve.

Basket : J'aime bien cette épreuve et le fait de devoir agir contre le flux d'air (vent) est original. Par contre, faut pas chercher à comprendre, ils ont mis Danièle uniquement pour la blague, car pour une épreuve de force, il faut de la force.

Poutre Jets d'Eau : Ca ne me dérange pas qu'elle soit souvent ratée, je l'ai toujours trouvé originale. Je me demande si le fait de faire cette épreuve debout est imposé à l'avance car pourtant ça viendrait presque comme un réflexe de se mettre a califourchon. Vincent comme Anne-Gaëlle n'étaient pas si loin du compte que ça.

Cylindres : Premier moment d'usure dans l'émission. J'ai l'impression de tout le temps voir la même chose. Et en plus avec une candidate que je n'ai pas forcément apprécié (j'en reparlerai). Au moins, elle est sortie après la deuxième chute c'est déjà ça.

Percolateur : Vraiment une séquence très drôle et presque culte ! Le pauvre Cartman n'aura pas eu le temps de boire son café qu'il était déjà brimbalé dans tous les sens. Il faut dire que le plateau tournant était à fond, et que le jeu de jambes n'a pas suivi ! Premier coup de coeur !

Garage : C'est toujours la même chose.. au début on voit la candidate qui ne comprend rien, qui fait une grosse chute. Ensuite elle remplit le jerrycan et bascule en perdant tout. Du coup, elle retourne chercher de l'essence et au final le premier aller-retour est pénalisant. Et apparemment, cette cellule est bel et bien réservée aux femmes.

III- La Cage : 3/3

Tourniquet : Classique d'adresse et de concentration, avec un Moundir qui décidément sait jauger sa puissance et sa trajectoire. C'est une victoire méritée, rien à dire (si ce n'est qu'il a bénéficié d'un rebond heureux).

Double Trapèze : Je n'accroche pas tant que ça finalement, et j'ai eu comme l'impression que Moundir s'est laissé tomber volontairement.. Ce n'est peut-être qu'une impression, faudra que je revisionne l'extrait. 

Poutre : Depuis qu'elle a été revue, elle est plus intéressante. Duel à suspens mais au final Moundir a été plus entreprenant dans ses déplacements et faisait preuve d'un meilleur équilibre. C'est juste dommage de trouver le bon principe après le début de saison.

IV- La Quête des Clés (Partie 2) : 4.5/6

Ketchuperie : Cette épreuve que je n'aimais pas à ses débuts est largement remontée dans mon estime. Elle n'est pas trop difficile quand on a la technique et la cuve de Ketchup peut même freiner la progression du candidat si il tombe dedans. Par contre, j'ai jamais vraiment été fan du décor (oui les carreaux verts qui vont pas trop avec le rouge ketchup).

Bizutage : Très content de la revoir même si, au fond la décoration de cette cellule aussi bien que sa porte sont vraiment peu recherchés et horrible.. Toutefois, je pense qu'elle peut laisser sa place à une épreuve plus élaborée et si cette cellule pouvait accueillir une nouvelle épreuve l'an prochain, ce serait vraiment une bonne chose. Et bonne surprise, ils n'ont pas eu la clé et j'aime quand la réalité est autre que le scénario prévisible. Beau retour de la musique du Baril de Poudre au passage !

Boyard Academy : Bonne prestation des Bogdanoff et expérience assez intéressante dans l'ensemble. Les explications sont claires, la séquence manque un peu de folie mais un peu de sérieux n'est jamais de trop. Comme je l'ai dit la semaine dernière, j'espère qu'on les reverra l'an prochain.

Araignée : Cette épreuve est toujours bien pensée selon moi, trop diffusée et c'est dommage mais elle mérite de rester avec un concept plus élaboré. La décoration est vraiment belle, les effets spéciaux sont bons. Par contre, j'ai pas du tout aimé le montage qui fait qu'en deux secondes, le candidat a recueilli l'oeuf et a quasiment fini le parcours retour pour déposer l'oeuf. C'est pas crédible tout ça.

Jarres : Epreuve cadeau, clé cadeau, l'ambiance un peu gâchée je trouve et de manière globale il me semble que cette épreuve ne fait plus aussi peur qu'avant. Et je ne parle toujours pas de cette porte de façade qui est juste hideuse. Même si elle est culte, je ne serai pas contre son départ.

Cloche : A quoi pensent les gens qui envoient Danièle sur ce genre d'épreuve ? Ca leur vient à l'idée qu'elle a 72 ans ? Ils se rendent compte que ce genre d'extrait n'apporte rien du tout à l'émission ? Abandon soit, mais provoqué par un mauvais choix de candidat sélectionné à la base. Carton rouge !

Double Lutte : Je la trouve moins dynamique qu'en début de saison, et son dynamisme faisait sa force du coup elle perd un peu de sa superbe et d'autre part, y'en a un peu marre de la voir diffusée dans chaque émission. A l'époque Laffont, ce n'était pas des gens connus non plus et on ne les voyait pas à chaque émission.

Ring : Un bon vieux Ring à l'ancienne avec sa porte colorée, son intérieur sombre et son principe quasi inchangé. En gros son déplacement n'a pas induit de changement, tout au plus un changement d'éclairage. Je mets du vert pour la performance mais à mon sens, elle a fait son temps. OUT.

IV- Salle du Jugement : 0/2 (note qui prend en compte la "prestation" de Blanche)

Platines : Si ce défi a été testé autant de fois que les épreuves du Fort, alors j'aimerais bien savoir le nom du testeur qui l'a réussi. Au moins, y'a un générateur de prisonnier. Certaines équipes sont défavorisées, c'est comme ça.

Roue du Destin : Pas de commentaire, le résultat est prévisible puisque la Grande Evasion ne peut pas se permettre d'avoir deux candidats. On se demande pourquoi on regarde encore le résultat. Et je la trouve trop souvent réussie étrangement..

Perches : Défi sympathique mais pas celui que je préfère loin de là. Pas grand chose à en dire, bien joué Nadège pour le coup.

V- La Quête des Indices : 2/7

Restaurant : Autant j'ai bien aimé que Willy participe et soit obligé de lui même affronter ses « spécialités », autant le petit jeu de la bataille navale ne m'a pas dérangé car je trouve même que l'idée peut être creusée, autant c'est incohérent avec le reste de la saison (pas de temps, un seul candidat, manger sans gagner). Ici, Willy impose non seulement un handicap (les mixtures) mais surtout un adversaire (lui-même) et c'est trop. Ce serait bien de garder un statut fixe à chaque épreuve et de ne pas moduler d'une semaine à l'autre. Parce que là, ça n'apporte rien de mieux au final (à part que c'est un peu plus long que d'habitude).

Brancard : Tout d'abord, Anne-Gaëlle a essayé et je la félicite car malgré le fait qu'elle ait une phobie, elle ne s'est pas défilée et elle est entrée dans le brancard. Ensuite, le chronomètre qui défilait préfigurait d'une défaite, surtout que le seul papier qui a été trouvé était un blanc (merci le spoil moisi du bandeau au passage).

Safari : La semaine dernière, je n'ai rien dit quand à l'éclatement des pneus parce que ça n'avait pas gâché la séquence. Et bien là, PREMIER COUP DE GUEULE.. autant il est compréhensible que les réactions des tigres puissent être imprévisibles, autant il est évident que les solutions n'ont pas été apportées et c'est dommage. Au final, il n'y a pas eu de Safari, juste un constat guignolesque d'un échec cuisant. En ce qui concerne la voiturette qui n'est pas aussi adaptée que la Cage aux Tigres d'il y a bientôt 20 ans. Ca gâche tout !

Plateau 215 : DEUXIEME COUP DE GUEULE ! L'épreuve est sur-diffusée, elle ne se renouvelle absolument pas d'émission en émission (à part les animaux et encore....), les questions sont toujours des questions pièges ou la réponse la moins évidente est la bonne à chaque fois (quoi que ce n'est pas plus mal) et en plus on doit subir les cris insupportables de Nadège (j'ai pas de dent contre elle hein). Sans être misogyne, j'espère qu'elle ne reviendra plus sur le Fort.

Rocket-Man : Abandon presque prévisible. Dommage car pour le coup c'était une épreuve que l'on n'avait pas encore vu depuis le début de la saison. D'ailleurs, il me semble qu'elle a gardé sa musique d'origine.

Prison Sous-Marine : Comme pas mal de gens, je pensais que c'était la Cage Immergée et au final c'est la Prison Sous-Marine ! Un vrai plaisir de la revoir cette épreuve, son décor et son déroulement sont superbes même si elle est peut-être un peu courte.

Tête Chercheuse : Danièle a eu son indice finalement ! Elle a été rapide et performante, et sait bien tirer sur une corde pour faire tomber les vers.. dommage qu'il n'y ait pas une vue pour voir le code dans la trappe des vers justement. Et en effet, la case avec les pigeons c'est pas vraiment ça, maintenant je le reconnais.

VI- Grande Evasion, Conseil et Salle du Trésor : 1/2 + 1/4 + 2.5/4

Grande Evasion : Je crois que ça a déjà été dit mais le chrono qui démarre avant l'ouverture de la porte c'est vraiment pas terrible niveau synchronisation. On a quand même la confirmation une fois de plus que Rachel était un boulet et qu'au final faire pire sera un exploit. Le parcours commence légèrement à me lasser malheureusement, car on voit toujours les mêmes actions.. Je la laisse quand même en vert.

Papiers qui brûlent : Alors déjà j'ai envie de rire quand j'entends le nom. Papiers qui brûlent.. c'est peut-être un détail mais pour moi, feuille qui brûle sonne tellement mieux (c'est l'esprit fan qui parle, chacun son opinion). A croire qu'ils veulent vraiment faire table rase du passé chez la production en dénaturant même les noms des duels. Et sur cette séquence, on a encore vu des feuilles s'éteindre très rapidement. Alors soit ça permet d'éviter que le duel s'éternise, mais c'est tellement mal pensé qu'au fond ça gâche juste le duel.

Enigme : Elle n'a rien à faire au Conseil et une fois de plus c'est une énigme cadeau. Pourquoi les énigmes et les mots-codes sont bien plus simples qu'avant ? Danièle qui demande si le chrono est bien arrêté m'aura au moins bien fait rire !

Roulette de la Peur : Soit, les duels en solo sont encore là, mais B***** pas cette BOUSE INFÂME. C'est même pas un coup de gueule, c'est une pure déception que de savoir qu'on a conservé ce duel. Encore une fois, on désavantage des équipes alors qu'on donne ce genre de duel cadeau à d'autres ? Ce défi / duel / truc est juste bon à [MOT INTERDIT] à la poubelle. Et puis j'aime pas les duels animaliers au Conseil.

Salle du Trésor : La Quête des Indices ne sert plus à rien. Avec deux indices, ils avaient déjà trouvé et alors le troisième indice.. portion.. Heureusement qu'ils ont recruté un enfant de 8 ans pour faire ces indices sinon qu'est ce que ça serait. Au moins, l'équipe récolte une belle somme, plus ou moins méritée mais qui récompense au moins sa motivation et sa détermination.


Petit H.S du pavé : Allez, je sors une dizaine d'indices qui auraient pu complexifier la réflexion : LION, AUTRE, SOCIALE, CHOSES, ENTIERE, GAINS, EQUITABLE, MOITIE, SOCIETE, BUTIN. Comme quoi, c'est pas difficile quand on le veut.

Note Finale de l'Emission : 21/36 + Montage (1.5/2) + Ambiance Equipe et Animation (1.5/2) = 24/40 soit 12/20

Quelques Points Positifs :

- Tout d'abord je tiens à mettre Danièle en avant car à cet âge là, avoir autant d'énergie et de bonne humeur c'est remarquable.
- Globalement on a eu de bonnes saynètes (avec deux ou trois rediffusions comme après le Brancard). 
- Les nouveautés 2015 ne sont pas mal pensées dans l'ensemble, mais quelques détails pourraient les améliorer.
- L'intervention du Père Fouras en chair et en os, ou mon coup de coeur de l'émission ! A garder pour 2016 si possible !
- La Cage et son Guest m'ont plu, je ne me suis pas ennuyé pendant cette période et j'aime bien la mise en scène.
- Encore des déguisements variés pour Passe-Muraille, et le tee shirt " I ♥ Anne Gaëlle " qui était sympa en souvenir du passé.
- Anne-Gaëlle, son retour a été sympathique même si on l'a parfois vu un peu effacée.
- Le montage qui m'a moins dérangé que la semaine dernière.

Quelques Points Négatifs :

- La performance de l'équipe qui, j'espère, n'aura pas fait fuir trop de téléspectateurs.
- Quelques épreuves qui sont trop diffusées désormais à savoir l'Araignée, le Garage et la Lutte (à toutes les émissions).
- Le Père Fouras Show, je sature. Désolé...
- De temps en temps, le comportement de Nadège. Parfois un peu trop directe, des mimiques étranges dans la Cage, son encouragement pour l'association alors qu'elle même abandonne sans raison particulière.. Erreur de casting pour moi.
- Le Conseil qui n'est absolument pas satisfaisant, les anciens duels pas adaptables au format des manches, l'énigme (je préférerais une récurrence autre part qu'au Conseil).
- La Roulette de la Peur, une invention qui aurait du rester dans l'esprit de son créateur.
- Le fait que la Cloche soit désormais jouée uniquement pour une clé, alors que ça devrait être uniquement pour un indice.
- Pas d'épreuve à prisonnier mais ça s'explique pas les mauvaises performances de l'équipe.
- Blanche au Jugement, c'est uniquement pour son physique ? Parce que niveau interprétation y'a eu un léger mieux à une époque mais là c'est plat, transparent.. j'ai parfois l'impression qu'elle n'est même pas là c'est dire.

Et pour finir :

- Si Mr RAMAIN passe par ici, vu qu'Olivier a dit sur Europe 1 que la décision de passer à une formule à un seul animateur était due à la chaîne et à la production du jeu, peut-être que faire revenir Anne-Gaëlle pour pallier aux lacunes d'Olivier dans les conseils et dans la présence ne serait pas une mauvaise idée. Et je ne vois pas ce qui empêcherait son retour en 2016.. à part bien entendu si elle a un emploi du temps chargé ou qu'elle préfère ne pas revenir dans l'émission de son propre chef. Mais en tout cas, sur les séquences ou elle était concernée, elle n'a pas perdu grand chose de ce qui faisait sa force entre 2006 et 2009.
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Message  thothoboyard Dim 2 Aoû 2015 - 13:56

Bon très bonne émission a par certains points (pour les épreuves non cités ras)


le puit non Evil or Very Mad il fait doublon avec les jarres et je n'aime pas du tout cette épreuve a enlever pour l'an prochain


le garage  oui mais le systhème de libération de la clé ne ma plait pas il faut trouver autre chose puis c'est toujours la meme chose donc a revoir pour l'an prochain


bizutage devient lassant a oublier pour l'an prochain en plus décor nul et qui ne va pas asser loin sur le mur du fond 


areignée non 5 fois dans 6 émissions marre si on la garde l'an prochain il faut revoir le principe


ring a fait son temps meme avec le deplacement son décor n'as quasi pas changer aurevoir pour 2016


jugement


platine sans commentaires on connait le resultat Evil or Very Mad


roue du destin oh non encore il faut enlever la chance au jugement


restaurant non ce n'est pas juste il a tout bu pourquoi avoir mis ce principe de bataille navale NON


brancard a oublier je préfère la maison de poupée


safari le problème des pneus toujours pas régler pourquoi ne pas avoir mis la meme chose qu'au roues arières


plateau 215 marre de cette épreuve elle est surdiffuser Evil or Very Mad Evil or Very Mad Evil or Very Mad a oublier pour l'an prochain 


 le conseil
 
 bon si sa continue il va finir au oubliette j'en reparlerait dans les débats pour 2016
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Message  garsim Dim 2 Aoû 2015 - 15:11

Pixelax a écrit:*Choix des parchemins* : Pourquoi pas, mais si c'est à l'aveugle, je n'en vois pas trop l'intérêt...
Oh, ça, je suppose que c'est totalement bidon de toute façon... Razz Je ne serais pas étonné que tous les parchemins aient indiqué la même épreuve.
Je sais bien que l'équipe est en difficulté, mais les parchemins n'auraient de toute façon pas tous pu contenir un nom d'épreuve "cadeau" (il n'en restait plus tant que ça pour l'équipe)... et si elle avait pioché "Manolier", bonjour le carnage. Twisted Evil

Thoyard a écrit:Par contre, petit cri du cœur, pourquoi c’est systématiquement le candidat le moins connu qui finit en prison (ça gâche un peu le suspence). Rien qu’avec la liste des équipes, on peut déterminer qui ira en prison. C’est dommage (mais logique dans le sens où on ne va pas mettre la tête d’affiche en prison).
Oui, ça, c'est très regrettable je trouve. Neutral Pour le moment, on n'a pas encore eu de surexposition à la Sébastien Chabal 2014 (enfin, d'après mon ressenti) ; mais des sous-expositions, si... (et encore, Fanny Agostini n'était pas celle que je connaissais le moins de l'équipe pour ma part, c'était plutôt Nadège Beausson-Diagne).

Paul a écrit:Trop d'épreuves " cadeau " même si c'est assumé devant les caméras la preuve avec le bizutage, mais là le ring, et les jarres c'était " trop " 
Le bizutage et les jarres d'accord, mais le Ring n'est pas tant une épreuve "cadeau" que ça je trouve... son taux de réussite est quand même plus équilibré.
A moins que l'épreuve n'ait été simplifiée exprès cette année (ou pour cette équipe Suspect ), mais tant qu'on n'aura qu'une seule diffusion, ce sera difficile à dire...

Pixelax a écrit:
hélium a écrit:Restaurant : [...] ... cela étant, je râle, je râle, mais il y a tout de même un point positif que je me dois de signaler : il n'y a PAS eu de séquence introductive pour l'épreuve ! formidable
[...] Peut-être est-ce parce qu'on est à mi-saison ? Je sais, je rêve ! Laughing
Si c'était le cas, peut-être que d'autres séquences auraient pu être zappées, ou le seront dans les émissions à venir... Neutral
Mais à mon avis, c'est plutôt pour la raison que j'ai donnée (ça aurait fait un temps mort trop long entre la fin du Jugement et la première aventure) ; en tout cas, que ce soit ça ou ton hypothèse, ça montre que, finalement, il peut arriver que la production ne diffuse pas toujours ses cinématiques à tort et à travers. Smile

Pixelax a écrit:
hélium a écrit:Et, parlant de bandeaux, je ne sais plus quel membre du forum disait qu'ils étaient spoiler [...]
C'est moi ! Razz
C'est souvent le cas malheureusement, même si ce n'est pas systématique... Je trouve ça dommage.
Ah, je peux donc rendre à César... Wink
Le pire, c'est que je n'avais fait attention jusqu'ici, mais là, d'un seul coup, ça m'a frappé sur cette émission... Neutral

MetalWar a écrit:Cloche : A quoi pensent les gens qui envoient Danièle sur ce genre d'épreuve ? Ca leur vient à l'idée qu'elle a 72 ans ? Ils se rendent compte que ce genre d'extrait n'apporte rien du tout à l'émission ? Abandon soit, mais provoqué par un mauvais choix de candidat sélectionné à la base. Carton rouge !
Elle avait bien fait la Catapulte il y a deux ans (qui, à mon sens, est bien plus "sadique" que la Cloche, vu la possibilité de faire des rotations "complètes") ; mais sur le coup, c'est vrai que je la sentais un peu moins "en forme" pour ce genre d'aventures hier. Neutral

MetalWar a écrit:Blanche au Jugement, c'est uniquement pour son physique ?
Je dirais même plus : c'est parce que c'est une people, et que ça fait un peu le "beurre" du buzz autour de l'émission depuis deux ou trois ans... Razz
Mais effectivement, que ce soit Rouge ou Blanche, et si on la compare avec son prédécesseur en 2012, on voit que, aussi polyvalente soit-elle, Delphine Wespiser n'est pas une comédienne de profession... Neutral

MetalWar a écrit:Si Mr RAMAIN passe par ici, vu qu'Olivier a dit sur Europe 1 que la décision de passer à une formule à un seul animateur était due à la chaîne et à la production du jeu, peut-être que faire revenir Anne-Gaëlle pour pallier aux lacunes d'Olivier dans les conseils et dans la présence ne serait pas une mauvaise idée. Et je ne vois pas ce qui empêcherait son retour en 2016.. à part bien entendu si elle a un emploi du temps chargé ou qu'elle préfère ne pas revenir dans l'émission de son propre chef.
Il me semble qu'elle doit être en contrat avec NRJ12 actuellement, donc je ne sais pas si ça serait simple de la faire figurer en plus de ça dans une émission de France 2, même saisonnière...
[/HS] Peut-être que ça peut être débattu sur le topic des actualités de Anne-Gaëlle Riccio...


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Message  MisterBowling Dim 2 Aoû 2015 - 17:31

C'était une bonne émission, quelques petits moments marrants également.

Déjà concernant Danièle, je trouve qu'ils lui font faire des épreuves parfois assez rudes, en 2013 c'était la catapulte, cette année la cloche ... Je pense qu'ils devraient se calmer un peu sur elle, car elle a l'air assez fragile donc voilà, c'est mon ressenti.

Ensuite c'est vrai que l'équipe était très mal partie durant la quête des clés, et vers la fin de leur mettre l'épreuve de l'araignée (dont je ne suis pas attiré), c'est leur mettre des bâtons dans les roues, car cette épreuve n'est pas facile.

Après lorsque l'équipe était en difficulté, on leur donne le choix parmi plusieurs parchemins, mais finalement ils n'ont pas vraiment le choix quand même, car ils le choisissent au hasard sans regarder, donc ça ne change pas grand chose je trouve ...

Sinon j'ai beaucoup aimé le jeu du touché-coulé au restaurant avec Willy et Cartman, c'était très original !

Et le moment que j'ai adoré: lorsque Olivier appelle Passe-Muraille incessamment et finalement c'est le Père Fouras qui lui donne le parchemin, ça j'ai aimé ! 

Puis ça fait plaisir de revoir notre belle Anne-Gaëlle ! Smile (par contre ils se sont trompés, ils disent que sa dernière participation était en 2013, or c'était en 2012 pour la spéciale nouvelle année 2013, et en 2013, elle a juste animé le jeu lorsque c'était l'équipe d'enfant Prince de Lu qui venait faire les épreuves, mais ce n'était pas télévisé.)

Voilà voilà, c'était mon p'tit avis sur cette émission n°6 ! Wink
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Message  Yannick64 Dim 2 Aoû 2015 - 19:09

Bonjour à tous Smile Pour mon premier message, je vais essayer de revenir sur certains points

J'ai lu que la roue du destin est forcement réussite. Normal j'ai envie de dire !
Vous n'avez vous rien remarqué à l'image ? Non, regardez encore...
La roue du Destin est j'ai envie de dire prévisible, pour pas dire truquée !
En portant bien l'attention sur l'image, la couleur blanche se trouve sur une "bosse", et la couleur bleu dans un "creux". Les deux couleurs ne sont pas au même niveau.

Par contre j'ai remarqué beaucoup de faux raccords dans l'émission. Comme je sais plus à quel moment, Danielle qui est partie avec un Passe, et que l'on voie dans la séquence suivante avec les cheveux mouillées. J'en ai relevé un autre avec Danielle, qui a du se préparer  pour "la tête chercheuse" et que l'on retrouve encore une fois dans la séquence suivante. Sans parler de la séquence où Cartman est déjà en combinaison. D'ailleurs où est Anne Gaëlle à ce moment là...  Il y a eu beaucoup montage, pour aider cette équipe en difficulté.

Pas grand chose à ajouter, les posts précédents résument bien. Je trouve juste dommage que Cartman n'est pas eu l'indice au restaurant car il avait tout bu, malgré la défaite à la bataille navale !

Amicalement Yannick Wink

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Message  Becaum's Dim 2 Aoû 2015 - 20:25

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Message  garsim Dim 2 Aoû 2015 - 20:42

Yannick64 a écrit:En portant bien l'attention sur l'image, la couleur blanche se trouve sur une "bosse", et la couleur bleu dans un "creux". Les deux couleurs ne sont pas au même niveau.
En fait, même si, visuellement, ça y ressemble, ce n'est pas exactement ça.
Les couleurs sont bien au même niveau, c'est juste qu'il y a une "mini-barre de séparation" entre chaque zone de couleur (une sorte de fil tendu), afin que la balle puisse bien se stabiliser sur une seule couleur lorsque la roue s'arrête :

RÉACTIONS > Fort Boyard 2015-06 - Équipe Danièle Evenou (01/08/2015) - Page 2 Rouedu10

On voit bien, en bas à droite, qu'il y a un "bout de bleu" entre la zone blanche et le fil qui sépare le blanc du bleu.
Sans ça, la balle pourrait finir à cheval sur deux couleurs différentes. Wink


Dernière édition par hélium le Dim 2 Aoû 2015 - 20:44, édité 1 fois


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Message  Paul Dim 2 Aoû 2015 - 20:44

Donc on a la preuve que ce jeu est truqué et que c'est flagrant
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Message  Becaum's Dim 2 Aoû 2015 - 20:49

hélium a écrit:
Sans ça, la balle pourrait finir à cheval sur deux couleurs différentes. Wink
D'ailleur , que se passerait il dans ce cas ?


Qu'ai je remarquer dans fort boyard : Si la légende des pénurie  de clepsydre existe , on ne peut pas en dire autant pour celle des cadenas à code

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Message  garsim Dim 2 Aoû 2015 - 20:52

Paul a écrit:Donc on a la preuve que ce jeu est truqué et que c'est flagrant
Euh... non.  Neutral
Sur le coup, le seul moyen de truquer ce jeu que je vois, là, comme ça, serait qu'ils enduisent la balle de peinture métallique et glissent un aimant sous une zone de couleur, mais le système que je viens d'expliquer n'est là que pour empêcher la balle de finir à cheval sur deux zones différentes. Même si elle ne change pas de zone aussi facilement, elle en change quand même, la couleur ne peut pas être prédite à l'avance. Du moins pas uniquement avec ce système de fils...

Becaum's a écrit:D'ailleur , que se passerait il dans ce cas ?
Ben... justement, ce n'est pas possible, pour la raison que je viens d'expliquer... Laughing
A moins que tu n'arrives à faire tenir une balle en équilibre sur un fil (qui vient, par ailleurs, de faire beaucoup de rotations et qui rend encore moins cette tâche aisée), avec ce système, il n'y a aucune chance que ça puisse arriver (sauf si un fil pète, mais bon...).
C'est aussi pour ça qu'on ne voit pas la balle quitter une zone aussi facilement : elle peut "rebondir" entre les deux fils qui délimitent la zone.


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Message  Pix Dim 2 Aoû 2015 - 21:23

hélium a écrit:Sur le coup, le seul moyen de truquer ce jeu que je vois, là, comme ça, serait qu'ils enduisent la balle de peinture métallique et glissent un aimant sous une zone de couleur [...]
Il y a un moyen beaucoup plus simple de contrôler le résultat : c'est simplement freiner la roue au bon moment. Tant que la balle n'est pas sur la bonne couleur, on laisse la roue tourner, et puis quand elle est sur la bonne case, on l'arrête !

Encore plus simple : la séquence est tournée plusieurs fois, jusqu'à ce que le résultat soit satisfaisant ! Le montage fait le reste. Laughing

Attention, je n'affirme pas que ce genre de "triche" est utilisé dans l'émission, disons que je partage les doutes qu'ont certains membres, au vu des résultats des jugements. Rolling Eyes


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Message  Lolo89 Dim 2 Aoû 2015 - 21:59

Par le passé, j'ai cru également que la couleur blanche était légèrement surélevée par rapport à la couleur Bleue. Mais tout comme l'a démontré Hélium, en y regardant de plus prêt, on remarque que les deux couleurs sont au même niveau. Il s'agit d'un effet d'optique j'imagine.

Cela étant dit, ça ne règle en aucun cas le problème de la présence de cette roue du destin au JUGEMENT ^^
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Message  maximax Dim 2 Aoû 2015 - 22:02

hélium a écrit:
MetalWar a écrit:Blanche au Jugement, c'est uniquement pour son physique ?
Je dirais même plus : c'est parce que c'est une people, et que ça fait un peu le "beurre" du buzz autour de l'émission depuis deux ou trois ans... Razz
Mais effectivement, que ce soit Rouge ou Blanche, et si on la compare avec son prédécesseur en 2012, on voit que, aussi polyvalente soit-elle, Delphine Wespiser n'est pas une comédienne de profession... Neutral

Personnellement, je préfère le jeu de Delphine que des deux précédentes comédiennes. Mais je ne trouve pas qu'on se serve d'elle comme "people", on ne dit même pas son vrai nom. Et je connais pas mal de gens, pourtant assez fidèles téléspectateurs, qui ne savaient pas que Blanche était une célébrité, et qui l'aiment bien quand même.

lulu33gamer a écrit:nous on veut des épreuves comme le Manolier, Cylindres, Bizutage, Salle des tortures, Basket, DLTALL où il faut progresser ou se surpasser niveau physique à travers un thème (jungle, fête foraine, ...) pour avoir la clé et non pas faire des allers-retours sans grands intérêts

Chacun son avis. Personnellement, je préfère largement des épreuves comme la caserne, l'araignée, le garage ou la ketchuperie que le Basket ou DLTALL.

Pixelax a écrit:
hélium a écrit:Sur le coup, le seul moyen de truquer ce jeu que je vois, là, comme ça, serait qu'ils enduisent la balle de peinture métallique et glissent un aimant sous une zone de couleur [...]

Encore plus simple : la séquence est tournée plusieurs fois, jusqu'à ce que le résultat soit satisfaisant ! Le montage fait le reste. Laughing

Si trucage il y a, je partagerai plutôt l'avis de Pixelax sur la séquence tournée à plusieurs reprises. Après, on n'est sûrs de rien et on peut continuer à faire des suppositions longtemps. Mais bon, c'est vrai qu'une épreuve de chance à 1/2 où on a un taux de réussite de 80 % (et de 100 % si on enlève 2013), c'est bizarre... Laughing
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