Tourillons (2009-2013)
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garsim
AlexB92
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Tourillons (2009-2013)
Version n°1 (2009-2011)
Principe :
Dans ce duel, le Maître installe une plate-forme sur une tige verticale, l’ensemble est donc très instable. Chacun leur tour, le candidat et le Maître doivent placer des tourillons de bois de différentes tailles et donc de différents poids sur cette plate-forme. Il est nécessaire de bien les placer afin de garder l’équilibre. Le premier qui fait tomber un tourillon ou qui fait chuter le plateforme, perd le duel.
Version n°2 (2012-2013)
Principe :
Dans ce duel, le Maître et le candidat dispose chacun de tourillons de différentes tailles. Le plateau de jeu, toujours maintenu en équilibre représente désormais une cible divisée en plusieurs zones et comportant chacune un chiffre (1 à 3), mais aussi une couleur (cuivre et argent). Chacun leur tour, le Maître et le candidat doivent lancer deux dés, l'un pour définir une couleur, l'autre un chiffre. Il faut ensuite placer un tourillon dans une zone correspondant aux donnés obtenues par les dés. Le choix du tourillon (et donc de sa taille) doit bien sûr être en rapport avec l'emplacement de la zone sur la cible, afin d’éviter de faire chuter l'ensemble. Le premier qui fait chuter le plateau de jeu, perd le duel.
Avis personnel :
C'était un duel à suspens que j'avais bien aimé, qui faisait appel à l'adresse, alternant avec l'Empilage, qui est du même style. À en juger les deux versions, je préférerais légèrement la première, qui, d'une part, est plus rapide, et d'autre part, peut faire appel à la réflexion avec les tailles des pièces de métaux et leurs masses, alors que la deuxième est plus lente, avec les dés, et le candidat doit parfois agir sous la contrainte de la (mal)chance, alors qu'on en avait pas forcément besoin ici. Cela dit, j'aimerais bien revoir ce duel aujourd'hui. 15/20
Principe :
Dans ce duel, le Maître installe une plate-forme sur une tige verticale, l’ensemble est donc très instable. Chacun leur tour, le candidat et le Maître doivent placer des tourillons de bois de différentes tailles et donc de différents poids sur cette plate-forme. Il est nécessaire de bien les placer afin de garder l’équilibre. Le premier qui fait tomber un tourillon ou qui fait chuter le plateforme, perd le duel.
Version n°2 (2012-2013)
Principe :
Dans ce duel, le Maître et le candidat dispose chacun de tourillons de différentes tailles. Le plateau de jeu, toujours maintenu en équilibre représente désormais une cible divisée en plusieurs zones et comportant chacune un chiffre (1 à 3), mais aussi une couleur (cuivre et argent). Chacun leur tour, le Maître et le candidat doivent lancer deux dés, l'un pour définir une couleur, l'autre un chiffre. Il faut ensuite placer un tourillon dans une zone correspondant aux donnés obtenues par les dés. Le choix du tourillon (et donc de sa taille) doit bien sûr être en rapport avec l'emplacement de la zone sur la cible, afin d’éviter de faire chuter l'ensemble. Le premier qui fait chuter le plateau de jeu, perd le duel.
D'après Fan-Fortboyard.fr - Plus d'informations
Avis personnel :
C'était un duel à suspens que j'avais bien aimé, qui faisait appel à l'adresse, alternant avec l'Empilage, qui est du même style. À en juger les deux versions, je préférerais légèrement la première, qui, d'une part, est plus rapide, et d'autre part, peut faire appel à la réflexion avec les tailles des pièces de métaux et leurs masses, alors que la deuxième est plus lente, avec les dés, et le candidat doit parfois agir sous la contrainte de la (mal)chance, alors qu'on en avait pas forcément besoin ici. Cela dit, j'aimerais bien revoir ce duel aujourd'hui. 15/20
Dernière édition par Super10 le Dim 19 Juil 2015 - 21:03, édité 1 fois
Et surtout que le plaisir de regarder Fort Boyard dure à jamais !
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AlexB92- Fan-Accro
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Re: Tourillons (2009-2013)
La première version de ce duel était excellente avec un principe simple où la précision ainsi que la délicatesse était de vigueur pour réussir ce duel, il méritait vraiment de continuer ! ^^
Par contre, la deuxième version était une énorme déception car on rallongeait inutilement le duel (à tel point que dans une émission, une partie avait été coupé au montage), on rajoutait des couleurs et des dés qui compliquaient le principe de base du duel mais surtout, ce n'était plus totalement un duel de précision car la chance est apparu, ce qui n'avait rien à faire dans ce duel !
Bref, la première version mériterait de revenir parmi nous au conseil mais par pitié, je ne plus revoir cette deuxième version qui n'aurait jamais dû voir le jour !
Par contre, la deuxième version était une énorme déception car on rallongeait inutilement le duel (à tel point que dans une émission, une partie avait été coupé au montage), on rajoutait des couleurs et des dés qui compliquaient le principe de base du duel mais surtout, ce n'était plus totalement un duel de précision car la chance est apparu, ce qui n'avait rien à faire dans ce duel !
Bref, la première version mériterait de revenir parmi nous au conseil mais par pitié, je ne plus revoir cette deuxième version qui n'aurait jamais dû voir le jour !
Invité- Invité
Re: Tourillons (2009-2013)
Je vous rejoins : autant le principe de la version de base était simple mais efficace, donnait parfois de beaux moments (Maud Fontenoy en 2011 avait réussi à tous les poser) et aurait mérité de continuer ; autant la version "carton à pizza" (avec ses couleurs cuivre et argent qui ressemblaient à du rouge et du blanc, ça me donnait vraiment l'impression de voir ça ) n'avait d'intérêt que pour complexifier inutilement le duel. Un peu symptomatique des duels à partir de 2012 d'ailleurs (l'Empilage de cylindres, inutile surcouche de l'Empilage classique). Dommage.
16/20 pour la version originale
9/20 pour la version "carton à pizza"
16/20 pour la version originale
9/20 pour la version "carton à pizza"
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garsim- Fan-Imbattable
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Re: Tourillons (2009-2013)
Tourillons
Personnellement, j'aime les 2 versions: la 1re était simple et rapide, les duellistes étaient libres de placer les cylindres où ils le veulent, et la 2e est plus complexe dans son principe et son jeu, mais un peu trop long malheureusement... 18/20
Personnellement, j'aime les 2 versions: la 1re était simple et rapide, les duellistes étaient libres de placer les cylindres où ils le veulent, et la 2e est plus complexe dans son principe et son jeu, mais un peu trop long malheureusement... 18/20
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thomas94- Fan-Accro
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Re: Tourillons (2009-2013)
A l'époque, je n'ai pas vraiment compris le principe d'ajouter une part de hasard à ce duel sachant qu'il était à la base plus stratégique qu'autre chose (à la manière de l'Aquarium). Du coup, on a complexifié ce duel qui en avait pas vraiment besoin et qui du coup devenait plus mécanique car le candidat avait moins d'options.
Au final, ça a juste rallongé ce duel.
Version d'origine : 14/20
Version évoluée : 10/20
Au final, ça a juste rallongé ce duel.
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Re: Tourillons (2009-2013)
Tourillon:
Un défi que je n'ai pas aimé et qui n'était vraiment pas du tout esthétique!!
Note: 3/20
Un défi que je n'ai pas aimé et qui n'était vraiment pas du tout esthétique!!
Note: 3/20
Olivier: "Félindra tête de tigre"!
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Re: Tourillons (2009-2013)
En tout cas, ils avaient vraiment réussi leur coup en 2009 en proposant plein de nouveaux duels plus originaux les uns que les autres dans un Conseil où on commençait à voir toujours les mêmes duels revenir depuis longtemps.
Les Tourillons était un excellent duel qui aurait mérité de devenir culte. Avec l'empilage et les clous en équilibre, on est dans la catégorie des duels où une structure devient déséquilibrée au fur et à mesure de l'avancée du duel. Elle a donc totalement sa place au Conseil.
La version 2012 était en effet moins bien car trop longue.
17/20
Les Tourillons était un excellent duel qui aurait mérité de devenir culte. Avec l'empilage et les clous en équilibre, on est dans la catégorie des duels où une structure devient déséquilibrée au fur et à mesure de l'avancée du duel. Elle a donc totalement sa place au Conseil.
La version 2012 était en effet moins bien car trop longue.
17/20
maximax- Modérateur
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