Fort Boyard 2014 - Émission 05 - Équipe Elodie Gossuin

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Message  lulu33gamer le Dim 27 Juil 2014 - 12:48

@arnaudft a écrit:C'était déjà le cas l'année dernière non ?

Oui effectivement !
C'est un peu nul de faire ça ! Surtout que Lady Boo est très forte !  Very Happy

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Message  Bastien le Dim 27 Juil 2014 - 14:12

Mais pour moi l'explication est très simple sur le chronomètre inégal de la Cerce selon les émissions.

La production enlève au montage toutes les séquences qu'elle jugerait ennuyeuses pour le téléspectateurs. C'est évident qu'ils ont plus que 1 minute 30 ou 2 pour faire l'épreuve. Après ils ajustent selon qu'ils sont plus proches de 1'30 ou 2'.


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Message  fortboy2004 le Dim 27 Juil 2014 - 14:49

Pour ma part, j'ai trouvé l'émission bonne même si j'ai regretté le manque d'originalité (peu de nouveautés, que ce soit dans les épreuves ou les scénettes). L'équipe était vraiment excellente, portée par Elodie Gossuin, toujours pas blasée après 7 participations, et Florent Peyre, pour la touche humoristique.

En ce qui concerne la partie clés, je n'ai rien à dire si ce n'est que l'arrangement de certains chronos étaient assez voyants (le Pied Marin et une autre épreuve -le Percolateur, non?- ont été coupé un peu à la hache).

Épreuve par épreuve (pour lesquelles je retiens quelque chose à dire):

  • Ketchuperie: l'épreuve est faisable si on est grand et s'il y a un peu plus de temps pour la faire.
  • Percolateur: dommage de la coller à la Ketchuperie (même principe), une Amandine Bourgeois qui manquait de combativité.
  • Magic Academy: j'ai trouvé le tour un peu moins concluant, mais ça se tenait.
  • Pied Marin: encore un prisonnier, c'est normal avec le bruit. Par contre, la cachette du livre est impossible à trouver et lassante pour le téléspectateur.
  • Coton-Tige: l’extrémité des cotons semble fragile, attention à la blessure (je l'avais déjà dit l'année dernière). Sinon, Mister Boo ne vend pas beaucoup de rêve dans cette cellule.
  • Tri-sélectif: l'épreuve me plaît toujours autant mais je rejoins certains en disant que la fermeture des mâchoires devrait être plus visible à l'écran. 
  • Ring: l'épreuve n'a pas changé de musiques depuis la dernière fois?
  • Salle des Illusions: il manque quelque chose d'extraordinaire dans cette cellule, une dalle tactile transparente pour les réponses, de l'hologramme ou j'en sais rien. L'ancienne Cellule Interactive avait deux écrans tactiles, pieds et mains.
  • Égout: Queeeeeeeeeeeeeoi? Une clé à gagner directement. Ce système de "vrai cellule" à la Museum fonctionne vraiment bien. Par contre, il suffit juste que la clé soit en dehors pour que ce soit gagné?

Pour la suite, le Jugement fut parfait avec trois jeux et du suspens (qui pensait de Grégoire allait se retrouver prisonnier?). Le nouveau jeu du "Billard" est bien dans la lignée des autres, ça me plaît! Attention, toutefois, à Blanche qui sourit un peu trop en présence de Mister Boo, il faut rester bien concentrée dans le rôle.

Pour les indices, on a eu de tout: de l'air, de l'eau, pas beaucoup d'animaux mais ça allait. Cependant, le parcours était peu original.

Épreuve par épreuve (sur le même principe):

  • Rouleau: je pense que la production avait prévu deux candidats, en cas de chute du premier. Seulement, vu que ça n'a pas servi sur cette émission, ils se sont dit qu'il y en avait pas besoin pour les prochains tournages (ça évite un perte de temps avec la remise en place du rouleau). Néanmoins, je reste sceptique sur la pertinence de l'épreuve: soit la séquence dure 30 secondes, soit 2 minutes...
  • Cabine abandonnée: l'énigme n'était pas évidente (surtout dans cette configuration d'épreuve).
  • Cellule qui rétrécit: le principe du plafond qui descend reste attractif, mais je ne sais toujours pas quoi penser du reste.  No  De même que le chrono général, qui passe de plus de 3 minutes à moins de dix secondes, en 2 minutes, ça m'a un peu choqué (pour une fois).


Pour le Conseil, ça se tenait aussi, avec un jeu central plutôt long et gentil au niveau de la pénalité. D'ailleurs, pour la Roulette de la Peur, tant que le candidat n'abandonne pas, le jeu continue, c'est ça ou il y a un temps limité pour chaque réceptacle? L'énigme était assez compliqué aussi, c'est un peu dommage pour Elodie, qui a réussi son défi pour rien, au final.

Pour la Salle du Trésor, un mot-code assez facile, un peu de temps, une bonne organisation, et c'était dans la poche! En plus, pour une fois, un candidat est resté assez longtemps après le début de la fermeture de la grille. Ça met un peu de suspens.


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Message  Naturals le Dim 27 Juil 2014 - 14:53

@fortboy2004 a écrit:Égout: Queeeeeeeeeeeeeoi? Une clé à gagner directement. Ce système de "vrai cellule" à la Museum fonctionne vraiment bien. Par contre, il suffit juste que la clé soit en dehors pour que ce soit gagné?

L'entrée de l'épreuve de l'égout est en dehors de la cellule. De plus si on prend l'exemple du Museum, on voit que lorsque le candidat est en dehors de la cellule, il gagne forcément la clé.


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Message  oeildelexpert le Dim 27 Juil 2014 - 17:23

@Naturals a écrit:
@fortboy2004 a écrit:Égout: Queeeeeeeeeeeeeoi? Une clé à gagner directement. Ce système de "vrai cellule" à la Museum fonctionne vraiment bien. Par contre, il suffit juste que la clé soit en dehors pour que ce soit gagné?

L'entrée de l'épreuve de l'égout est en dehors de la cellule. De plus si on prend l'exemple du Museum, on voit que lorsque le candidat est en dehors de la cellule, il gagne forcément la clé.
Faux, il faut que le candidat soit sorti également. En 2012 la clé était sortie mais avait été refusée pour cette raison.


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Message  Naturals le Dim 27 Juil 2014 - 18:42

En revisionnant l'épreuve de l'Égout, on peut voir qu'à deux secondes de la fin elle est proche de mettre sa main en dehors de l'entrée:
Fort Boyard 2014 - Émission 05 - Équipe Elodie Gossuin - Page 3 1406479237-2sec

Et par conséquent à une seconde, elle a forcément la main à l'extérieur de l'entrée (même si c'est difficile à voir):
Fort Boyard 2014 - Émission 05 - Équipe Elodie Gossuin - Page 3 1406479243-1sec

Comme dans toute épreuve, dès que le candidat a ouvert la porte, il ne peut pas être fait prisonnier. Ici, on ne peut pas ouvrir de porte mais on peut comparer ça à mettre sa main à l'extérieur dans les temps. Pour finir, je ne penses pas que Passe Partout voulait lui coincer la main en actionnant la grille.


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Message  oeildelexpert le Dim 27 Juil 2014 - 18:46

Ici contrairement à 2012, un membre est sorti. En 2012 la clé avait été balancé alors que le candidat était au bout du tuyau.


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Message  maximax le Dim 27 Juil 2014 - 19:14

Pour moi, il devrait y avoir une porte, comme dans la ventouse. Dès que le candidat aura ouvert cette porte de lui-même, il est considéré comme sorti (comme dans la ventouse). Mais c'est vrai que là, dès qu'un bras ou une jambe est sorti, on peut considérer que c'est bon (et de toute façon, on va pas lui refermer le truc sur le bras Laughing)
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Message  MetalWar le Dim 27 Juil 2014 - 20:20

Allez, c'est l'heure du pavé ! Une émission assez sympathique et plutôt drôle (merci Florent Peyre ^^ très drôle tout au long de l'émission !) mais qui a souffert de quelques défauts que l'on revoit assez régulièrement pendant la saison. Une introduction très moyenne et pas franchement amusante, dommage que l'on ne voit pas d'autres personnages que Passe-Muraille parce que pour moi les gags avec ce dernier ne seront pas éternels et risquent de lasser.

PARTIE EPREUVES : 3.5/5

Ketchuperie : Cette épreuve me paraît réellement irréalisable car le temps alloué n'est pas suffisant et le candidat se fatigue vite, on a bien vu qu'Elodie n'y arrivait plus après le premier aller-retour alors qu'elle avait accumulé bien plus de tomates qu'aucune autre candidate. Dommage que cette épreuve soit également vouée à être majoritairement jouée par des femmes. Le concept est bon et offre de bonnes images alors je demande à la revoir !

Percolateur : Soit la roue tourne à peine, soit elle tourne trop vite ! Amandine qui abandonne très vite c'était à la fois marrant mais aussi un peu décevant car lorsqu'on a la technique cette épreuve n'est pas si difficile. Sa chute et son petit tour de manège étaient top ! Un démarrage délicat pour cette équipe, 0/2.

Cours de Magie : Au fil des semaines il y a de moins en moins de choses à en dire, le tour était intéressant mais pas exceptionnel, l'interprétation de Vincent.C en deçà de ce qu'il a pu faire lors d'autres émissions. Le concept risque quand même de poser problème si l'on ne revoit pas certaines choses dans cette épreuve.

Pied Marin : Carton Rouge ! Au fond l'épreuve semi-coupée au montage ce n'est pas flagrant ? Normal qu'une clepsydre pleine se vide en 20 secondes ? On aurait voulu faire rater l'épreuve qu'on ne s'y serait pas mieux pris. Le seul point positif est le fait que Ludovic soit prisonnier mais j'ai l'impression qu'on a un peu provoqué ça et ça me dérange..

Coton-Tige : Mister Boo ne fait que de perdre, il ne tient jamais sur la poutre et semble même tétanisé parfois.. Il est peut-être costaud mais apparemment ça se limite là. Il faudrait peut-être songer à intervertir Lady Boo et Mister Boo entre les Cotons-Tiges et la Lutte car à ce niveau là même un pépé de 80 ans un tant soit peu sportif pourrait gagner.

Poutre Jets d'Eau : Epreuve intéressante avec une belle performance. Pas grand chose à en dire.

Tri Sélectif : Il reste 4 secondes mais le broyeur n'a même pas commencé à se fermer. Cette épreuve n'a rien d'une épreuve à prisonnier ni d'une épreuve génératrice de prisonnier puisque la clé n'est même pas indispensable pour sortir donc au final elle perd quand même en intérêt ! Cette nouveauté avait de la valeur sur le papier mais sa diffusion d'hier m'a déçue.

Casino : Toujours autant de suspense dans cette épreuve qui exige un bon équilibre et de la vitesse, et puis la musique est franchement bonne ! On stagne à deux clefs sur 8 épreuves, soit 25 % de réussite donc une équipe peu performante !

Cerce : Sans surprise, le chrono passe de 1:30 à 2 minutes et oh miracle l'épreuve est réussie ! Cette épreuve qui d'ailleurs peut-être supprimée, je le souhaite de tout coeur car d'autres épreuves / aventures qui ne sont plus diffusées méritaient plus (le Pont de Singe, le Funambule). Par contre, carton rouge pour Elodie qui m'a franchement énervé.

Ring : Florent a un direct du droit qui fait mouche, et cette épreuve est une des anciennes qui ne me dérange pas de part sa présence ! Un projecteur et peut-être la participation de certains personnages pour recréer l'ambiance des spectateurs qui attendent le K.O ça pourrait être sympa ! Dommage que le tuyau contenant la clé ne soit pas mieux éclairé mais la clé est gagnée et c'est le principal.

Lutte dans la Boue : Amandine n'était pas si loin de la clef mais cette épreuve est une récurrente et c'est légèrement dommage même si elle fait partie des meilleurs moments de l'émission pour moi ! Ce serait bien de voir des combats homme / homme de temps en temps.

Salle des Illusions : Petit coup de coeur de la soirée même si le jeu du double " le " ou " la " était déjà vu, mais je me suis fait piéger deux fois. Dommage que cette épreuve ne soit pas diffusée sous clepsydre, ça pourrait rajouter une touche de suspense et forcer le duo à se tromper ! La scène avec Florent qui se prend la porte était téléphonée mais bien drôle !

Egout : Gros coup de coeur de la soirée ! Cette épreuve est un mélange du tuyau transparent et du rampeur (les rats, l'espace confiné) et elle est très bien pensée et j'oserais même dire qu'elle mériterait une plus grande diffusion. Deux épreuves à prisonnier côte à côte c'est sympa ! A revoir même si j'espère que si un candidat désigné refuse de le faire, il sera tout de même fait prisonnier.

Salle des Tortures : Une épreuve de force sur le fort et qui plus est revue au niveau du décor et qui conserve un caractère historique ! Au top ! 

Bilan de la Partie Epreuves à Clefs : 

Globalement on a vu pas mal d'épreuves qui ont déjà été diffusées bon nombre de fois, et je regrette qu'il n'y ait eu que deux épreuves au 2ème étage que l'on ne voit que trop peu souvent cette saison ! La non-diffusion des Baguettes et du Bonneteau induit, je l'espère, du renouveau en 2015 pour ces deux cellules 220 et 221.

SALLE DU JUGEMENT : 4/5

Blanche qui parle naturellement ça n'a pas de prix ! Parfois elle essaye de surjouer son personnage mais ce soir elle était franchement très bien ! Cette séquence du jeu n'a pas été trop longue malgré les trois défis proposés au Jugement, dont une nouveauté appréciable qui n'a pas l'air si simple qu'elle n'y parait. Le Tourné Lancé qui est plus simple que le Billard était bien placé et démontre qu'il vaut mieux prendre son temps et se concentrer que de gâcher ses chances.

PARTIE INDICES : 3/5

Cage Immergée : Le coup de gueule de la soirée.. qui revient à dire que toute évolution n'est pas bonne à prendre : pourquoi avoir supprimé une si belle musique envoûtante et qui collait totalement à l'esprit Boyard pour la remplacer par une bouse sans nom ? Dommage, parce qu'elle avait redonné beaucoup d'intérêt à cette épreuve qui d'ailleurs était mieux filmée l'an dernier. Autant voir la prison sous-marine qui est nettement mieux que cette dernière ! La libération du code est trop simpliste et le bandeau avec l'eau à 12°C n'apporte rien du tout.

Restaurant : La brochette de tarentules ou comment mettre en panique des personnes phobiques des araignées ! Par contre, le goût épicé n'a pas l'air si écoeurant même si Amandine était au bord du malaise dans le couloir du Restaurant. Le personnage de Willy est un peu moins fou que lors des deux premières émissions, c'est un peu dommage mais ça ne gâche en rien la qualité de cette séquence.

Tête Chercheuse : Le facteur peur était sympa et cette épreuve a toujours plus d'intérêt lorsque la personne qui la fait panique, mais pour le coup il ne savait vraiment pas ce qu'il fallait faire parfois et c'était bon à voir ! Une aventure dont le nouveau décor ne fait pas forcément regretter l'ancien, et dont le parcours n'impose aucune lassitude.

Rouleau : Carton Rouge ! et je dirais même Noir ! Cette aventure a toujours été jouée en solo et là d'un coup on impose deux personnes pour la faire ? Mais ou est l'inventivité des créateurs des nouvelles épreuves ? Cette épreuve est nulle et probablement une des pires nouveautés, je n'ai pas honte de le dire je me suis fait ch*** en la regardant. C'est un peu le boa sous marin d'un année précédente, quelque chose d'inutile

Cabine Abandonnée : Peu de choses à en dire parce qu'à part le décor intérieur, il s'agit juste d'une énigme ou on utilise encore des bestioles pour faire peur. L'énigme était assez relevée ce soir mais au moins elle demande un peu de réflexion.

Saut de l'Ange : Le chrono est une bonne idée car savoir que l'indice peut exploser à tout moment rajoute une pression supplémentaire ! J'ai adoré la performance d'Amandine qui a fait preuve d'un sang-froid exemplaire.

Cellule qui Rétrécit : Epreuve à indice qui ne nécessite pas forcément de présence animale mais surtout d'un casse-tête plus relevé. Les variantes de l'épreuve commencent à devenir lassantes même si il y a eu une belle amélioration par rapport à l'an dernier.

SALLE DU CONSEIL : 3.5/5

Un Père Fouras plus actif que lors des émissions précédentes et des maîtres plus présents (merci le duel du Billot qui a changé officiellement de nom : Marteaux.. encore une belle trouvaille)

Marteaux : Un duel à l'ancienne avec participation du maître et pour lequel ce système de mise présent depuis cette année s'applique parfaitement ! 

Roulette de la Peur : A la base je suis contre les animaux du Fort mais ce duel n'est pas dérangeant. Par contre je pense que ce duel dans sa version actuelle est un cadeau même si il joue sur la peur du candidat. D'ailleurs le Conseil tel qu'il a toujours été n'est pas un endroit dans lequel on se sert de la peur du candidat. Il est bon mais beaucoup trop long, beaucoup beaucoup trop long..

Enigme : Pour la n-ieme fois, une énigme n'a rien a faire au Conseil et encore moins pour 30 secondes de temps effectif dans la salle du trésor. Marre.

SALLE DU TRESOR : 

15 920 €, content pour l'association, malgré qu'avec plus de pièces on récolte moins et que le mot code soit trop simple.

Un total de 14/20 auquel je rajouterai un point bonus pour l'équipe ce qui donne 15/20.
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Message  fortboy2004 le Dim 27 Juil 2014 - 20:35

Merci pour l'éclairage pour l’Égout, je n'avais pas vu ça aussi clairement, hier soir.


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Message  Florent le Dim 27 Juil 2014 - 20:35

Epreuves
Ketchuperie : La technique d'Elodie était la bonne et nous offre des belles images... On peut regretter que le temps soit trop court car c'est une épreuve qui, du coup, ne permet qu'un aller-retour complet. Sympa la petite chute à la fin ! (Et Peyre : "maintenant on t'amène dans la cellule mayonnaise"  Laughing )

Percolateur : Une épreuve que l'on a peu vue pour l'instant (par rapport à d'autres) mais qui est agréable à suivre si on aime les gamelles. Dommage qu'Amandine ait abandonné si rapidement !

Magic Academy
: J'ai de plus en plus de mal avec Vincent, le tour n'était pas terrible...

Pied marin : Omniprésente cette année mais c'est peut-être dû au choix de diffusion des tournages. Toujours la même cachette, et toujours ce pauvre rat (enfin, j'espère que ce n'est pas le même ^^). Mais c'est quoi ce chrono ? Moins d'une minute ! Pourquoi avoir coupé une partie ? :blam
Coton-tige : Enorme Florent Peyre qui montre ses fesses à Mister Boo à la fin  :mdr  ! Très belle bataille pleine de testostérone et un beau dernier coup pour finir.

Poutre jets d'eau : Belle performance de Grégoire.

Tri sélectif : Epreuve agréable à suivre. Il faudrait que des déchets tombent du plafond sur la tête du candidat (comme si des gens balançaient des trucs dans la benne).

Casino : Il manque un petit quelque chose à cette épreuve pour qu'elle soit parfaite... pourquoi pas une plaque tournante dans un sens (là où le candidat attend les pièces) et les tuyaux d'où sortent les pièces tournants dans l'autre sens...

Cerce : Un peu lassée de cette épreuve-aventure cette saison. Le chrono à 2.00 qui montre bien que c'est la semaine dernière qu'il s'est "passé quelque chose"...

Ring : Je retiens la phrase de Florent "je ne suis pas venu pour poser du lino"  Laughing

Lutte : On sentait dès le départ qu'elle n'allait pas y arriver. Trop de boue puisqu'elle arrive au niveau des genoux, comme d'habitude.

Salle des illusions : Pourquoi 2 ? Pas grand intérêt sauf le fait de revoir Luciole.

Egout : Ça fait plaisir de revoir cette "aventure" qui en plus redevient épreuve !

Salle des tortures : Bonne ambiance dans cette cellule qui porte bien son nom cette année (pas beaucoup réussie il me semble).

Jugement
Déçu (et étonné) qu'il n'aient pas montré la réaction de l'équipe ou d'Amandine quand celle-ci a réussi son défi du billard (qui n'est pas terrible sans queue en l'occurrence).

Aventures
Cage immergée : Une aventure similaire à la prison sous-marine qui ne présente pas grand intérêt.

Restaurant : RAS.

Tête chercheuse
: Beau moment (de toute façon c'est une aventure qui est toujours sympa à suivre) avec Florent qui semblait quand même bien tendu.

Rouleau : Enfin une réussite !  Du coup on peut profiter pleinement de cette aventure qui est spectaculaire même quand le candidat ne tombe pas. Bravo David !

Cabine abandonnée : RAS.

Cellule qui rétrécit : Non, je n'y arrive décidément pas avec cette 1256ème version. Mais bon, au moins on a vu Ludovic.

Conseil + salle du trésor
Duel d'Elodie trop long. Par contre, belle performance dans la salle du Trésor, c'est marrant cette année personne ne pense à porter d'autres candidats... ont-ils eu des conseils avant de la part de la prod ?

Bilan général : Une bonne émission emmenée par Elodie Gossuin, un peu trop mise en avant mais qui était de bonne humeur et pleine de peps. Mention très bien à Florent Peyre qui m'a fait beaucoup rire et qui s'est très bien débrouillé (la façon dont il engueule Amandine  Laughing ). Cette dernière ne m'a pas semblé complètement à fond, c'est dommage. David, Grégoire (et dans une moindre mesure Ludovic) étaient plus discrets mais pas moins volontaires. Bref, une équipe soudée et motivée !
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Message  fdjm-toine le Lun 28 Juil 2014 - 0:48

Plutôt bonne émission, mais sans grande surprise. Un parcours assez classique, un gain assez "classique" aussi... malgré tout, pléthore de bons points quand même.

Les +:  Smile 


- J'ai bien aimé le tour de Vincent. J'apprécie qu'on ait l'explication pour le gros cube, mais pas pour le petit dans la bouche, assez impressionnant: cela laisse de la magie aux tours malgré l'explication de l'un d'entre eux.

- Victoire à la Poutre Jets-d'eau. Une victoire dans des épreuves difficiles fait d'autant plus plaisir (mais gros spoiler de la bande-annonce de la semaine dernière. Evil or Very Mad)

- J'aime vraiment la Salle des illusions. Elle pourrait même être récurrente (ou en alternance avec une autre épreuve avec Luciole). Mais je suis d'accord qu'elle pourrait etre encore davantage super avec un design des énigmes proposées et un décor encore meilleurs.

- L'égoût en épreuve à clé à prisonnier, c'est très bien comme ça! Avec la nouvelle grille pour que la clé ne puisse pas passer en cas d'enfermement.

- Pour une fois, je trouve que Delphine ne s'en sort pas trop mal niveau jeu.

- 3 passages au Jugement, je trouve que c'est un beau dosage. Ca fait une vraie coupure entre les épreuves à clé et les épreuves à indices, et cela limite l'effet "collier de perles" de l'enchaînement des épreuves.

- Finalement, après deux échecs, voir l'épreuve du rouleau réussie m'a plu. Le tournoiement du candidat est assez impressionnant. Je vois qu'ils avaient envisagé de mettre deux candidats pour cette épreuve, comme pour la Poutre Jets d'eau, ce qui est selon moi une bonne idée, car en cas d'échec, l'épreuve ne dure que 10 secondes, ce qui est inintéressant, alors que si, dans ce cas, on a droit à deux essais, ça a déjà un peu plus de sens.

- Pour une fois je n'ai pas trouvé le mot code instantanément, même s'il n'était pas trop compliqué non plus. Avec des mots comme "mère" ou "nid", on se rapproche des vrais mots-codes avec des indices ambivalents (et non ne pouvant se rapporter quasi qu'à un seul mot, comme "baratte"...) et qui ne prennent sens que réunis.

Les +/-:  Suspect 


- Le tri sélectif. Décor vraiment excellent... mais le principe n'est pas tip top. Beaucoup trop de "parties de cache cache" dans les épreuves actuellement... (Pied Marin, Manoir...). Et le système de fermeture du sas ne sert un peu à rien! :/

- Assez mauvais roulement des épreuves au Jugement. Il y a plein de nouvelles épreuves qu'on n'a vu qu'une fois et des anciennes qu'on n'a jamais revues alors qu'il y en a qu'on a vues 3 fois.

- Assez mauvais roulement des épreuves en général. Toujours pas de Safari au bout d'une moitié de saison! Soit il ne va pas être assez diffusé, soit on risque l'overdose sur les dernières émissions... Bon, l'avantage, c'est qu'il reste encore des nouveautés à découvrir à mi-saison!

- La cellule qui rétrécit est un peu confuse. Entre recherche d'outils, recherche de concordance, recherche de code, gérer la diminution de l'espace, la peur des serpents... ça part un peu dans tous les sens.

- Pour le coup, je suis mitigé sur le nouveau défi au conseil. En soi, j'aime bien, mais ce n'est pas clair. J'ai eu un peu de mal à comprendre. Et ensuite: y'a-t-il un chrono pour récupérer les pièces? Et en gros, vu qu'il y a une pièce spéciale pour chaque gain de temps, il suffit d'un seul échec du candidat pour que ça s'arrête? En tout cas, content de voir un duel faisable, enfin, mais c'est pas très clair.

Les -:  :noon 


- Toujours des (re)rediffusions de saynètes, alors qu'il pourrait être bien d'exploiter des relations entre personnages plus discrets.

- Les chronos qui changent d'une émission à l'autre. Je pense aussi que ce n'est pas de la triche mais une question de montage (comme le pied marin); reste que ce n'est pas cohérent et que ça véhicule encore une mauvaise image pour l'émission.

- Surdiffusion du pied marin. Et le fameux charcutage au montage, hyper flagrant. Je pense que la prod a jugé qu'une fois que le candidat avait dépassé la cachette connue du téléspectateur, il n'était plus nécessaire de montrer la suite. Quelque part, je le comprends. Mais si on suit cette logique, on n'a plus qu'à montrer les 5 secondes décisives pour chaque épreuve et puis c'est tout... Pff...

- Mister Boo systématiquement perdant dans les cotons-tige (il lui faut des Mustapha pour gagner! Laughing). Sachant que l'équipe n'avait en plus aucune clé, l'obtention de celle-ci était hélas trop prévisible. Avez-vous remarqué qu'ils n'osent plus montrer le nombre de victoires/défaites de Mister Boo, contrairement à la première émission et à Lady Boo?

- Marre de la vidéo d'intro pour Willy.

- 2'35 obtenues au conseil... soit le record de cette saison pour le moment... alors que ça reste très peu! Perdre du temps sur les 3 minutes n'a de sens que si c'est occasionnel. Si les pénalités sont systématiques, elles perdent toute valeur. Au lieu de mettre la pression, au mieux, elles indiffèrent de par leur récurrence, au pire, elles agacent (moi qui suis pourtant un de leurs fervents partisans à dose raisonnable). Très mauvais point!

Les --:  Très triste 


- Les 4 occurrences du jeu audiotel.

- Les explications des indices qui n'en sont pas par Olivier. Ca, je ne comprends vraiment pas pourquoi ça fait ça depuis 2012. Avant, on avait droit à 2 minutes d'explication pour des indices évidents, et maintenant, on n'a même pas un mot sur le "lait de poule", que tout le monde ne connaît pas forcément. C'est très nul, incompréhensible, et si facilement corrigeable pourtant!
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Fort Boyard 2014 - Émission 05 - Équipe Elodie Gossuin - Page 3 Empty Re: Fort Boyard 2014 - Émission 05 - Équipe Elodie Gossuin

Message  lulu33gamer le Lun 28 Juil 2014 - 17:54

@fdjm-toine a écrit:- J'aime vraiment la Salle des illusions. Elle pourrait même être récurrente (ou en alternance avec une autre épreuve avec Luciole). Mais je suis d'accord qu'elle pourrait etre encore davantage super avec un design des énigmes proposées et un décor encore meilleurs.

Oui moi aussi j'adore cette épreuve mais elle n'est pas récurrente donc on ne voit pas trop Luciole ce qui m'amène à ce sondage : http://www.pixule.com/238955923995_quelle-epreuve-preferezvous-voir-en-cellule-112-pour-2015.html

Voici un autre petit sondage car sur cette question je voudrai vraiment avoir votre avis (ce sera le dernier sondage sur Pixule ) :  http://www.pixule.com/23895540384_questce-qui-ne-va-pas-chez-mister-boo.html

Merci d'avance.
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Message  Sébastien le Lun 28 Juil 2014 - 18:23

J'espère oui, que ce sera le dernier, car au prochain tu prends un avertissement (charte règle 6).

On revient au sujet et sans les sondages pas forcément utile, merci.


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Message  Invité le Lun 28 Juil 2014 - 18:40

Surtout que les sondages peuvent se créer sur le forum et non sur un support externe comme je te l'ai déjà dit Wink

Pour l'instant, il y'a suffisament de sondage à l'heure actuelle et surtout si il faut en faire un, il faut être général et non précis comme toi donc pour l'instant, on clos les sondages.

Enfin, n'oublie pas que c'est un sujet qui parle de l'émission diffusé et non de la saison donc ça n'a pas sa place ici Wink

Merci et retour au sujet principal Wink

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Fort Boyard 2014 - Émission 05 - Équipe Elodie Gossuin - Page 3 Empty Re: Fort Boyard 2014 - Émission 05 - Équipe Elodie Gossuin

Message  lulu33gamer le Lun 28 Juil 2014 - 19:04

C'est bon j'ai réussit à un créer un sur le forum mais par contre selon un ancien message de Sébastien on ne peut pas créer de Sondage depuis le Forum sur la Saison 2014 c'est pour ça que j'ai fait appel à un autre lien mais bon maintenant si j'ai un sondage à faire je me mets dans le sujet le forum des fans.
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