Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France

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Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France - Page 5 Empty Re: Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France

Message  Invité le Dim 29 Juin 2014 - 15:23

Moi personnellement, elle ne m'a pas trop dérange cette nouvelle musique...

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Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France - Page 5 Empty Re: Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France

Message  Thibault le Dim 29 Juin 2014 - 15:33

Les + + Very Happy :

- 14 épreuves à clés dont 10 à clepsydre !! Le rêve *_* Surtout que ça continue comme ça !
- 21 épreuves au total !
- Pas de candidats mis trop en avant par rapport à d'autres. Ils ont tous fait à peu près le même nombre d'épreuves !
- Le décor du Tapis roulant !  Razz 
- L'éclairage de l'Alerte rouge est encore mieux comme ça ! Les rayons apparaissent bien dans le noir ^^
- Un échec dans l'Alerte rouge, bon faut dire qu'avec Evelyne je m'y attendais...
- La super épreuve des Perches qui est toujours là  cheers Ouf j'avais peur qu'ils l'aient supprimé. C'est vraiment une bonne surprise.
- Coup de cœur pour la prison sous marine Very Happy Beaucoup mieux que le vélibérateur... dommage qu'elle se joue pas avec une clepsydre... ça pourrait le faire ^^



Les + Smile :

- Le nouveau jeu de la Salle du jugement, c'est très bien pensé et loin d'être évident.
- La séquence d'intro de la Salle du jugement
- Le serpent de Blanche Razz 
- L'interprétation de Delphine est beaucoup mieux que l'année dernière, elle a pris des cours de théâtre entre temps ? ^^
- Le fait que les candidats puissent choisir leur défi, comme ça on verra peut-être pas la Roue du destin à chaque fois !
- 2 cellules à prisonniers ! C'est mieux, mais allez on peut encore en mettre une 3ème ^^
- Une seule apparition du restaurant et en épreuve à indice en plus ! J'aime bien le nouveau plat xD
- L'épreuve du casino est beaucoup mieux comme ça avec le pont instable plutôt que la poutre.



Les -  Neutral  :

- Pas beaucoup de nouvelles épreuves dans l'ensemble pour cette 25ème saison... On en a eu que 3 sur 21 ce soir.
- Evelyne Thomas, disons qu'on a eu mieux comme candidate ^^
- La clé perdue dans la balance parce que Evelyne est tombée de l'échelle ? WTF
- La Magic Academy, je n'aime pas...  No Et puis son tour était pas terrible quoi ! J'attend de voir d'autres apparitions de cette épreuve pour vraiment juger.
- Le Vélo c'est une plaisanterie cette épreuve ?! Rolling Eyes  Un chrono de 1 minute on aura jamais vu ça sur le fort... En plus l'indice qui explose avant la fin du temps parce le code est tombé, c'est n'importe quoi.
- Le nombre de chutes dans l'épreuve de la Lutte dans la boue, ça apporte rien de plus... pareil pour la sucette qui se remplit dans les Cylindres ^^



Les - -  Evil or Very Mad  :

- Le conseil tout simplement, je pensait même pas que c'était possible de faire un truc aussi nul !! Mais on a touché le fond là, c'est même pas le fond c'est le centre de la Terre là ! Mais c'est quoi ce truc ??!! Ca fait tellement pitié que je savais pas si je devais être énervé ou pleurer de rire. C'est le pire conseil de l'histoire du fort. Evil or Very Mad 
- Mister Boo qui veut faire un duel contre le candidat ??! Nan mais tu veux du couscous wesh, tu veux pas tourner la tête de tigre aussi !? Retourne faire joujou avec tes cotons-tiges ! Il a rien à f**tre au conseil celui-là, t'apporte le prisonnier et ensuite tu fiche le camp ! La prochaine fois duel contre Blanche aussi ?
- PAS UN SEUL DUEL contre les maîtres des ténèbres. Ah oui ils servent juste de plantes verte là. Un contre Mister Boo ouais, un contre une machine ouais, un contre le père fouras mais les Maîtres ne font plus rien... non non non...
- Le fait que le candidat puisse choisir son poids et sa mise... J'aime pas. J'aime pas du tout.
- Le duel du Cadran c'est une plaisanterie j'espère ! Bonjour vous allez faire un duel contre une machine, ouais ouais une machine. La prochaine fois duel contre un distributeur à coca. Allez soyons fous puisqu'ils nous ont prouvés que c'était possible de faire encore plus nul que ça l'était déjà, on a qu'a faire une duel contre une boîte de mouchoirs.
- Le père Fouras qui dit "Envoyez-moi qui vous voulez" il s'est cru à la Salle du jugement ou quoi, c'est lui qui doit décider.
- L'énigme au conseil toujours là. Et pour 30 secondes en plus !? Ok...... Donc en gros selon que tu trouves l'énigme ou pas, t'a 1 minute de différence ! Mais double-bravo les gens !  bravo Vous vous rendez compte un peu ?! 1 réponse à une énigme = 15 000 € -_-'
La libération du prisonnier pour 15 malheureuses secondes ça me fait rigoler à côté de ça...
A quoi ça sert de mettre 50 MINUTES d'épreuves à clés et 30 MINUTES d'épreuves à indices si le véritable sort de l'équipe se joue en 10 minutes de conseil !?
Imagine l'équipe elle à 7 clés sans problèmes 7 indices et là elle s'en sort mal au conseil et repart avec 3000€... Par contre une équipe qui à 3 clés 4 prisonniers, 1 seul indice mais qui a de la chance au conseil bah elle remporte 20 000 € oui oui c'est totalement logique... de mieux en mieux les règles, Allo la production vous êtes d'accord qu'il y a un petit truc qui ne va pas !?


En conclusion, une très bonne émission mais totalement gâchée par le conseil...


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Message  Passe-Passe le Dim 29 Juin 2014 - 15:35

@maximax a écrit:
@Passe-Passe a écrit:Les épreuves à clefs n'ont aucun gong, et les indices ont un gong, c'est le monde à l'envers. :blam

J'ai pas compris... Les épreuves à clés ont eu un gong...

@Passe-Passe a écrit:Horrible musique de fond, pourquoi avoir changé la musique de fond de Fort Boyard? La nouvelle est affreuse. :blam

De quelle musique tu parle ? La musique de Fort Boyard n'a pas changé ?

Ok tant mieux s'il y'a un gong pour les épreuves à clefs, mais pourquoi un gong pour les indices? en plus je ne me rappelle pas avoir entendu le gong de la fin de la quête des clefs^^. Le gong qui avait quitté sa place, je vais avoir beaucoup, beaucoup du mal à m'y habituer.

Concernant la musique de fond, je parlais de celle lorsque les candidats courent. Elle me dérange plus que la disparition du gong car je suis un adepte de la musique originale. 

Inutile de parler du père fouras qui s'adresse aux candidats dans une vidéo, le pire c'était le conseil et si je considère cet épisode mauvais c'est parce que je ne vois que le conseil, désolé. bounce


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Message  Passe-Passe le Dim 29 Juin 2014 - 15:43

Bravo Thibault!! PTDR  :bienn  bravo  bravo  bravo Je suis tout à fait d'accord avec toi concernant les points négatifs, et ça m'a terrassé de rire lol:

@Thibault a écrit:- Le conseil tout simplement, je pensait même pas que c'était possible de faire un truc aussi nul !! Mais on a touché le fond là, c'est même pas le fond c'est le centre de la Terre là ! Mais c'est quoi ce truc ??!! Ca fait tellement pitié que je savais pas si je devais être énervé ou pleurer de rire. C'est le pire conseil de l'histoire du fort. Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France - Page 5 Icon_evil 
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Message  arnaudft le Dim 29 Juin 2014 - 15:45

Je réagis donc à cette première émission que je viens de visionner dans le détail. Une émission que j'ai trouvé quasi-parfaite, avec seulement 3 petites choses qui m'ont gêné...

Les épreuves

Si au départ le fait que le temps passe à 50 minutes m'a gêné, finalement je trouve que ce n'est pas si mal, surtout que ca n'influe en fait pas le nombre d'épreuves jouées par rapport à l'année dernière.

Lutte dans la boue : Lady Boo toujours excellente. J'apprécie les statistiques sur son nombre de victoires et défaites. En revanche, le compteur de chutes est superflu.

Manolier : J'ai eu l'impression que le rail était plus court, mais ce n'était apparemment qu'une impression.

Balance : C'est mon premier point noir mais on s'y attendait : des aventures sont toujours jouées pendant les épreuves et oui ça me gène, parce que cela ne convient pas à la règle des prisonniers. On a pas vu l'épreuve en elle-même... Dommage.

Caserne : Très beau décor. Une belle réussite. Et si une alarme incendie se déclenchait à la fin de l'épreuve ?

Casino : J'ai eu peur que ce soit trop simple au final avec le pont. Mais le nombre important de jetons nécessaires compense cela. Beau décor. Ca fait plus fini que l'an dernier.

Plateau 215 : J'aime beaucoup et ça ne me dérange pas qu'il n'y est pas de clepsydre étant donné que c'est une épreuve du Père Fouras.

Ventouse : Enfin le retour des épreuves à prisonniers, et pas seulement à la fin quand l'équipe est trop forte !

Jarres : Cette épreuve est vraiment présente depuis le début du jeu ?

Magic Academy : J'ai été déçu par cette épreuve : tour de magie pas terrible, question pas terrible, personnage pas terrible et candidate pas terrible. On verra si c'est mieux la prochaine fois.

De la Terre à la Lune : Cette épreuve est trop simple, mais bon il faut bien des épreuves de tous niveaux.

Cylindres : Là encore l'ajout de la jauge en haut à gauche est superflu. Cela aurait été plus utile dans les épreuves de la Caserne et du Casino...

Cloche : Même reproche que pour la Balance et de plus intervient mon deuxième point noir : il y a vraiment trop de codes et de cadenas inutiles ! Les choses ne s'arrangent toujours pas de ce côté là.

Alerte rouge : J'ai eu l'impression que le parcours était plus long mais je crois que je me suis trompé. En tout cas le nombre de touches possible a été réduit à 3, la quatrième étant désormais éliminatoire.

Perches : Cette épreuve a quand même bien vieillie je trouve. Il serait temps de la supprimer. Mais quelle technique de Brahim !

Conclusion : Plus d'épreuves à prisonniers, des ajouts parfois intéressants mais pas toujours, mais un point noir : les aventures jouées pendant la phase des épreuves.

La salle du jugement

Très bon point de permettre au candidat de choisir s'il veut faire la roue du destin ou un défi d'agilité. C'est un très bon compromis.

Gouttière : Je trouve ce défi très moche mais très intéressant. Une bonne nouveauté.

Roue du destin : Sa présence ne me dérange plus maintenant qu'elle n'est plus imposée aux prisonniers.

Les aventures

Le message du Père Fouras diffusé dans l'antichambre est vraiment une très bonne idée.

Entraînement sous-marin : L'aventure a l'air d'avoir été rallongée : un bon point.

Restaurant : Très bonne séquence encore une fois.

Manoir : Mais que fait cette épreuve dans les aventures ?? Il faut vraiment jouer le Manoir avec une clepsydre. C'est mon troisième et dernier point noir de cette émission. Oui vus avez bien lu, mon dernier ...

Vélo : Trop court mais très impressionnant. Ca se rapproche des aventures du type saut à l'élastique au final.

Cabine abandonnée : Rien à redire sur cette aventure.

Prison sous-marine : Une très bonne nouveauté. On est encore loin de la maison engloutie mais c'est quand même nettement mieux que les nouveautés sous-marines de ces dernières années.

Brancard : Le temps a été raccourci ou je me trompe ?

Conclusion : Mis à part la présence du Manoir et des trop nombreux codes, une excellente séquence.

Le conseil

Nous en arrivons au conseil que je redoutais et je me préparais au pire. Et bien je vais en surprendre plus d'un, mais j'ai aimé !!!!!!!!
En effet, je pense qu'il y a un véritable parti pris de changer totalement cette séquence. Pour moi, c'est une nouvelle séquence et ce n'est plus une séance de duels avec les maîtres, mais une succession de défis. Et je trouve ça très bien et cela évite toute monotonie.
Chaque défi a son propre système d'attribution du temps.

Mon seul regret : qu'il n'y ait que 3 défis alors que j'aurai préféré en voir 4.
Et en effet le temps peut descendre jusqu'à 1min30 sans compter les prisonniers : c'est trop !! Il faudrait soit réduite le temps de chaque duel à 20 secondes, soit supprimer la perte de temps et offrir seulement 2 minutes au départ garanties.

Poids : Oui cela m'a surpris que Mr Boo joue, mais partant du principe qu'il faut désormais oublier que le conseil est une séance de duels face au maître, cela ne me dérange pas. J'aime le système de mise de ce duel.

Cadran : J'ai beaucoup aimé. Le cadran s'intègre très bien à l'esprit du  conseil. Le jour où on verra des trucs jaunes, verts, bleus et violets au conseil, là je serai plus embêté (peut-être la semaine prochaine qui sait ?^^)

Enigme : Elle ne me dérange plus compte tenu de la nouvelle orientation du conseil. C'est intéressant que les candidats puissent choisir qui envoyer. Mais là pour le coup il aurait fallu une mise 10 20 30 ou bien un temps différents selon un degré de difficulté de l'énigme (facile-moyen-difficile)

Salle du trésor

Temps trop court dû à la trop grande influence du conseil. Mais beau score tout de même au final avec un mot code pas si évident.
La chute finale d'Evelyne avec le plan sur le tigre juste après m'a fait exploser de rire !

Une excellente émission, bien mieux que ce que j'imaginais, à laquelle j'attribuerai si je le devais une note de 18/20, et je me trouve sévère car j'aurais du mettre 19 ^^


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Message  maximax le Dim 29 Juin 2014 - 15:47

@Passe-Passe a écrit:Ok tant mieux s'il y'a un gong pour les épreuves à clefs, mais pourquoi un gong pour les indices? en plus je ne me rappelle pas avoir entendu le gong de la fin de la quête des clefs^^. Le gong qui avait quitté sa place, je vais avoir beaucoup, beaucoup du mal à m'y habituer.

Oui, comme depuis 2011 avec Laboule, il y a eu un gong au début et à la fin des "épreuves" et un gong au début et à la fin des "aventures"... donc 4 en tout ! Pas de changement ! Wink 

@Passe-Passe a écrit:Concernant la musique de fond, je parlais de celle lorsque les candidats courent. Elle me dérange plus que la disparition du gong car je suis un adepte de la musique originale. 

De la musique originale ? Pourtant, la musique de la course a changé à de nombreuses reprises. La musique de l'année dernière ne date que de 2009.

@Thibault a écrit:Mister Boo qui veut faire un duel contre le candidat ??! Nan mais tu veux du couscous wesh, tu veux pas tourner la tête de tigre aussi !? Retourne faire joujou avec tes cotons-tiges ! Il a rien à f**tre au conseil celui-là, t'apporte le prisonnier et ensuite tu fiche le camp ! La prochaine fois duel contre Blanche aussi ?

Excellent ! Tu m'as beaucoup fait rire ! :mdr ... OK, je ne devrais pas, c'est assez grave ce qui se passe... No 

@Thibault a écrit:L'énigme au conseil toujours là. Et pour 30 secondes en plus !? Ok...... Donc en gros selon que tu trouves l'énigme ou pas, t'a 1 minute de différence ! Mais double-bravo les gens !  bravo Vous vous rendez compte un peu ?! 1 réponse à une énigme = 15 000 € -_-'
La libération du prisonnier pour 15 malheureuses secondes ça me fait rigoler à côté de ça...

Je suis totalement d'accord. Cette phrase résume tout. N'importe quoi... No
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Message  Ci54 le Dim 29 Juin 2014 - 15:55

@maximax a écrit:
@Passe-Passe a écrit:Concernant la musique de fond, je parlais de celle lorsque les candidats courent. Elle me dérange plus que la disparition du gong car je suis un adepte de la musique originale. 

De la musique originale ? Pourtant, la musique de la course a changé à de nombreuses reprises. La musique de l'année dernière ne date que de 2009.
Oui mais celle de 2009 est une version remixée de la précédente (car il y a aussi eu une évolution en 2001). Alors que celle d'aujourd'hui est totalement différente.


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Message  Quentin le Dim 29 Juin 2014 - 16:00

Vous n'allez JAMAIS me croire, j'ai tout aimé, même le conseil !!! =D

Nan, je plaisante ... 

Je ne ferais pas de commentaires sur ce jeu qui est devenu limite cynique, faire tout ce tsoin-tsoin pour gagner les clés et indices, pour au final tout jouer en 10 minutes devant un Père Fouras que j'avais envie de claquer contre un mur. 
Bref bravo ALP, vous allez perdre un téléspectateur, en espérant que plein d'autre vont suivre, et que vous vous réveillez que l'argent, c'est pour une association et que tuer le jeu et l'équipe, pour je pense faire des économies, c'est pitoyable ! J'adore le concept ...


       
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Message  Passe-Passe le Dim 29 Juin 2014 - 16:03

Effectivement, il y'a eu un remix de la musique originale dans les années 2000, un remix que j'ai moyennement apprécié. Je parle des années 90 lorsque je parle de musique originale. Comparez-la avec la calamité de la veille pour vous rendre compte de la différence! pirat 

@arnaudft a écrit:Mon seul regret : qu'il n'y ait que 3 défis alors que j'aurai préféré en voir 4.

Dans les années 90, c'était toute l'équipe qui jouait, c'est-à-dire 6 candidats. 8)

Et bravo ALP pour avoir détruit le cœur de Fort Boyard, à savoir le conseil.  formidable


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Message  remy25 le Dim 29 Juin 2014 - 17:32

(c'est incroyable de voir autant d'allergiques au changement sur ce forum, surtout quand on voit le peu de changement qu'il y a eu cette année).

Les + :

- La nouvelle musique de transition j'adore. C'est beaucoup plus dynamique et sa passe mieux.
- Le chronomètre de 50 minutes pour les épreuves, c'est pas mal sa permet de jouer 14 épreuves...
- J'ai plutot aimé la magic academy (sa fait bizarre de voir l'équipe attendre que le candidat sorte de la vigie) meme si j'avais déjà vu son tour sur youtube (la vidéo c'est trucs maison le poisson). Quand à l'interpretation de Vincent, je vais attendre une ou deux autres apparitions pour me faire une opinion plus poussée.
- Les décors de "la caserne" et du "casino" sont beaucoup mieux que l'an dernier. 
- La "prison sous marine" est une tres bonne épreuve. Il y'a maintenant une vraie aventure en citerne (un peu comme avec le temps de la "maison engloutie".
- Le fait que le candidat puisse choisir son type de défi au jugement. 
- Mister Boo que je trouve excellent dans son role de geolier, il a un style bien à lui.
- Delphine bien meilleure que l'an dernier dans son interprétation de "Blanche".
- Une équipe tres motivée et sa se voit.
- Les differentes séquences d'introductions (pré generique, restaurant, magic academy, aventures, blanches, salles du trésor) bien travaillées. 
- La clepsydre fixée pour les cylindres et plus sur un support hyper moche.
- Le fait de permettre à des personnages du fort de jouer un duel au conseil, j'attends maintenant de voir d'autres personnages affronter les candidats au conseil.
- La conservation de l'énigme à conseil, je continue de penser que c'est une bonne chose.
- Le candidat peut choisir son poids et son gain potentiel, c'est une bonne idée. Reste aussi à l'adapter à d'autres duels...

Les - : 

- Le chronomètre des 30 minutes pour les aventures, c'est beaucoup trop ! 7 aventures pour trouver un mot code aussi simple, sa rend cette partie de jeu complétement inutile et ne permet plus de sacrifices.
- Le fait de pouvoir continuer à racheter son prisonnier contre 15 secondes rend également la partie "quetes des clés" complétement inutile car meme une équipe ayant eu une mauvaise partie épreuves et une mauvaise partie jugement ne seront que tres peu sanctionnés au final. 
- Les duels au conseil, toujours 3 alors qu'il en faudrait au moins 4 ou 5.
- Le temps encore retiré au chronomètre si le candidat rate son duel, ce qui fait toujours des duels qui se jouent pour une minute, ce qui représente (pour une bonne équipe) presque 15 000 euros ! 
- Un chronomètre de la salle du trésor pouvant désormais etre compris entre 45 sec et 4 min 30 ce qui est dans un cas perdu d'avance et dans l'autre au dessus du temps maximum ? (45 sec si les 3 candidats perdent 30 secondes et ont liberés 3 prisonniers). 4 min 30 s'ils réussissent leurs 3 duels !


De manière génerale, le jeu n'a pas beaucoup changé depuis l'an dernier (et dans un sens tant mieux); mais le jeu conserve toujours le gros point noir que TOUTE la réussite ou non d'une équipe se joue au conseil lors de seulement 3 duels. On l'a vu hier, 6000 euros à peine, ils auraient réussis leurs 3 duels ils en auraient eu au moins 30 000 !!
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Message  nicogardien le Dim 29 Juin 2014 - 17:36

Bonjour à tous !
J'interviens vraiment rarement mais je souhaite donner mon avis sur l'émission d'hier.

Pour les épreuves :
Première bonne nouvelle, 50 minutes d'épreuves, et vraiment peu de temps morts avec des  défis variés, cependant j'attendais la ketchuperie, je devrai attendre une semaine de plus ! 
Pour les épreuves, très bon point donc !

Pour la SDJ :
Également un très bon point, vu que le candidat à le choix entre l'agilité et la chance. La roue du destin n'est donc plus récurrente !

Pour les aventures :
30 minutes pour des aventures, un peu trop je trouve, mais le rythme est bon et les nouvelles épreuves sont intéressantes !

Pour le conseil :
Alors oui effectivement il y a du changement, mais il va peut-être falloir arrêter de cracher sur cette partie comme des fous. Le changement de cette partie à commencé en 2011, et je trouve qu'il est très bien ainsi. Le Père Fouras étant le nouveau maître du Fort, il semble logique que le changement se fasse par rapport aux anciens maîtres. Je précise que je regarde l'émission depuis 2000, et que j'ai connu l'ancienne version. Donc j'aime beaucoup ce nouveau conseil, même si la perte de temps est pour moi une mauvaise chose, et il faudrait un duel avec le maître au minimum.

Pour la SDT : Pas de surprise. RAS.


Dans l'ensemble une bonne équipe, mis à part Evelyne Thomas, mais bon elle fait ce qu'elle peut.

Je reviens rapidement sur le conseil. Certains parlent de la musique qui est mauvaise, mais il faut peut-être accepter le changement. Remettre cette musique avec le nouveau conseil n'aurait aucun sens. 
Si il y a eu autant de changements depuis 3 ans, il y a forcément une raison. Peut-être que l'audience diminuait lors de cette phase de jeu. Désolé de dire ça, mais brûler un bout de papier, ou enlever des bâtonnets, ça allait en 1995, mais au bout de 15 ans, il faut se renouveler. 
Le conseil n'était pour moi en rien le coeur du jeu puisqu'il s'agit d'une partie intermédiaire. 

Et pour finir, dire que 10 minutes d'un jeu que l'on aime pas, gâche 1h50 de programme, il faut peut-être pas exagérer !  Shocked 

M'enfin, bonne soirée à tout le monde !


Blablablablablabla ! Et quand est-ce que vous comptez parler de moi ? cheers

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Message  fortboy2004 le Dim 29 Juin 2014 - 17:44

Alors c'est parti pour le pavé du dimanche. Dans l'ensemble, c'est loin d'être catastrophique, mais ce n'est pas convaincant comme en 2013.

Commençons par l'introduction, celle-ci est plutôt bien réalisée, dans la lignée des années précédentes. Elle nous présente bien les nouveautés et le Fort, sans pour autant dévoiler beaucoup d'éléments sur le parcours des candidats. Le générique manque d'un petit renouveau dans la forme mais reste passable, au final.

Place au premier plateau: Olivier est assez dynamique et pêchu. La présentation de l'équipe est bien faite, même si le premier plan est un peu long. Le coup de gong par Félindra est... préenregistré, mais pas choquant.

Au sujet de l'équipe, je l'ai trouvé intéressante: Gérard Vives était drôle et motivé(-vant), j'ai trouvé Brahim Zaïbat un poil trop sûr de lui, mais le gros point noir, c'est Evelyne Thomas, qui nous a fait une Lacroix-Laborde, un manque de motivation et d'investissement flagrant qui ne la sert pas. Autant ne pas venir! Autrement, je voulais souligner que l'équipe ne fut que rarement au complet, ça m'a vraiment marqué sur cette émission: dès la seconde épreuve, ils ne sont plus que trois - Miss France étant à la douche, et deux autres en train de s'équiper. C'est un peu dommage.

C'est le moment des épreuves à clés: première surprise le chrono a été augmenté de 5 minutes. 50 minutes, cela permet de voir deux épreuves en plus, et d'avoir un peu de temps pour les réactions, la discussion. Cependant, on s'ennuie un peu sur la fin. A voir comment cela sera géré pour les autres émissions. Seconde surprise: les musiques de course ont été revues. Bien qu'agréables, elles se font un peu plus discrètes et sont moins percutantes que les anciennes.

Épreuve par épreuve:

  • Lutte dans la boue: RAS sur le jeu (si ce n'est un chrono de fin encore un peu truqué): par contre, le bandeau avec le nombre de chutes est un peu en trop. L'idée de la photo à la sortie de la cellule est plutôt sympathique.
  • Manolier: RAS
  • Balance: RAS parce qu'on a rien vu (mais bon, c'est son choix...  Rolling Eyes )
  • Tapis Roulant/Caserne: très beau décor, la mécanique reste la même, la musique est peut-être un peu bruyante avec les sons de cloche et de sirènes.
  • Casino: un décor revu, plus esthétique et rendant l'épreuve plus faisable.
  • Plateau 215: RAS
  • Ventouse/Museum: RAS
  • Jarres: le petit jet d'hémoglobine a été rajouté cette année ou avant? En tout cas, c'est toujours sympa de voir où est la clé. Par contre, ça manquait un peu de vivacité chez Flora Coquerel...
  • Magic Academy: l'introduction est sympa. En revanche, le contenu est bien pauvre: Vincent ne C pas trop quoi faire en face le candidat ( drunken ), le tour est un peu ridicule. Je pense que c'est le même problème que Delphine Wespiser l'année dernière, ce sont ses débuts et puis, il y a le contre-coup du retour attendu de la Vigie. C'est un peu loupé en somme.
  • De la Terre à la Lune: RAS, si ce n'est une belle réussite, j'ai cru qu'il allait avoir la clé dès le premier lancer.
  • Cylindres: RAS, si ce n'est la petite barre de progression qui ne sert à rien.
  • Cloche: RAS
  • Alerte Rouge: RAS, à moins que l'éclairage ait encore été amélioré. Par contre, le faux-système de sécurité ne s'est même pas déclanché. Dommage, ça fait pétard mouillé.
  • Perches: RAS, le petit compteur des trois secondes ne me dérange pas.


Bref, pour les épreuves, le bilan est plutôt positif. Avant de parler de la suite, je voulais pousser un petit coup de gueule contre les quatre apparitions du jeu audiotel dans l'émission, ainsi que les deux bandeaux de promotion pour le jeu smartphone. D'une part, même si je tente ma chance parfois, j'en ai un peu marre qu'il n'y ait plus une émission de divertissement/jeu qui ne propose pas ce genre de services. Certes, ça fait partie du monde audiovisuel, mais là, 2 jeux audiotel durant les épreuves, c'est trop!

Pour la Salle du Jugement, je trouve l'introduction très réussie. Delphine Wespiser campe le personnage de Blanche quasi-parfaitement. Le choix entre jeu d'adresse et jeu de chance va peut-être réconcilier les détracteurs de la Roue du Destin. Par contre, j'ai peur que cette dernière ne soit le seul jeu de chance proposé, cette saison. Le jeu de la Gouttière est plutôt bien pensé mais le réceptacle final est un peu trop loin. 

Arrivent les épreuves à indices, là encore première surprise: un chronomètre de 30 minutes pour 7 aventures, je pense que c'est un peu trop (surtout si le mot code est aussi facile). L'introduction est assez originale: cette idée de message-alerte du Père Fouras est sympathique, mais se détache un peu du reste de la narration. Le côté agent secret se détache un peu trop du côté fantastique. Par contre, j'aime bien le lancer de chrono avec le top du Père Fouras.

Épreuve par épreuve:

  • Entraînement Sous-marin: les serpents ne changent pas grand chose. Au contraire, je pense qu'avec certains candidats, un peu trop phobique et brusque, ça peut mal se finir. Je trouve pas trop d'intérêt.
  • Restaurant: l'intro est sympa. Willy est toujours aussi bon, pas comme ses plats! Maintenant, je préférais lorsqu'il était dans la partie clé, mais bon...
  • Manoir: j'aurais bien aimé voir de nouveaux pièges, histoire de surprendre un peu plus. Cependant, cela reste une bonne épreuve.
  • Vélo: l'idée est bonne, cependant, ça va très vite (d'où un chrono court, parfois encore revu à la baisse comme toutes les autres épreuves à codes)! Le rendu est plutôt bon, mais la fin est très dure pour le candidat, qui doit stabiliser le vélo, pour attraper le code sans le faire tomber, et ne pas tomber lui-même. Ça risque de faire partie de ces épreuves impossibles.
  • Cabine Abandonnée: RAS
  • Prison Sous-Marine: l'idée est plutôt plaisante mais le rendu n'est pas terrible. On ne voit pas grand chose.
  • Brancard: RAS


Pour la récolte des indices, le bilan est aussi positif. Cependant, il y a plus de temps, plus d'épreuves, mais ces dernières ont des temps qui frisent le ridicule, tant il paraît impossible de réaliser de tels exploits en si peu de temps (le vélo en une minute, pas exemple...).

Et là, j'ai pensé très fort aux membres du forum, c'est un peu le moment de vérité. Lors de ce conseil, je me suis dit, ça va être la déferlante sur le forum... L'introduction n'a pas trop bougé et c'est tant mieux. Le siège du Père Fouras est du plus bel effet, la lumière aussi. Pour ce qui est du contenu, c'est une autre paire de manches...

L'avantage de cette nouvelle formule sans mise fixe est que l'équipe, et surtout le joueur, est pleinement responsable de ses choix. Par exemple, le défi du Poids aurait pu être gagné si Damien n'avait pas joué les gros bras (sans vouloir être méchant  silent ). Que Mister Boo soit au Conseil m'aurait moins choqué si les maîtres n'avaient pas fait de la figuration durant toute la séquence. Il n'y a eu aucun duel avec eux...
Concernant, le nouveau jeu du Cadran: il génère un suspens assez agréable, il s'intègre plutôt bien au reste. Il y a juste le fait que le candidat ne puisse pas partir avec les secondes acquises.

Le résultat est qu'une minute 45 dans la Salle du Trésor, ce n'est pas terrible, mais à vrai dire, c'est le jeu. D'autant que le mot code était assez simple. On peut se demander si la production ne l'a pas changé au dernier moment, mais, à vrai dire, tant mieux pour eux. Pour cette Salle du Trésor, par de grand changement, si ce n'est l'entrée plutôt bien réussie, et une introduction dont je regrette l'ancienne musique. Aurait-il fallu plus de plans larges pour profiter ce nouveau décor? Le principal défaut, surtout lorsqu'il n'y a pas beaucoup de temps, c'est l'ouverture des cartouches. Et puis, la poignée d'Olivier est mal placée, il dérange les candidats en se plaçant et se replaçant. Mais ce qui me dérange, c'est cette fin de récolte: Olivier sonne la cloche alors que la grille ne descend même pas. Alors que la grille est déjà bien basse, Gérard et Evelyne tente un dernier aller-retour, Evelyne tombe dans la salle ralentissant Gérard, la grille se bloque laissant la possibilité de sortir. Certes, cela donne du suspens, ça évite à quelqu'un potentiellement blessé de rester dans la salle et de paniquer, ça évite à Evelyne Thomas d'être encore plus ridicule, mais au sens stricte du jeu, ce n'est pas juste. Ils n'avaient pas vraiment le temps d'y aller, ils ont voulu prendre le risque, ils payent!

Néanmoins, ma colère se calme avec un générique de fin tout nouveau, avec de belles images, qui me donne envie d'aller en vacances là-bas (même si je connais la région par cœur). On l'a vu durant l'émission, le drone apport vraiment quelque chose de plus, dans un décor naturel. L'occasion pour moi de parler de l'habillage, qui n'a pas trop changé. Ça reste très bon, c'est aussi une bonne idée de rajouter un chrono à chiffres pour le conseil. En revanche, les nouvelles musiques sont un peu trop discrètes, à l'image de celles de courses.

Bref, une émission ne pose pas trop de soucis sur le jeu et les épreuves. Le tout est de très bonne facture, mais quelques détails fragilisent l’ensemble. Affaire à suivre...


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Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France - Page 5 Empty Re: Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France

Message  Bayadrien le Dim 29 Juin 2014 - 18:28

Partie 1 - La quête des clés :
Tout d'abord très belle musique de course !

01 | [url=http://www.fan-fortboyard.fr/pages/saisons/fort-boyard-2014/ http://www.fan-fortboyard.fr/pages/emission/epreuves/lutte-dans-la-boue.html]Lutte dans la boue[/url] par Flora COQUEREL - PERDU
J'aime bien cette idée de mettre le nombre de chute, on pourra ainsi comparer les candidates, et également le nombre de victoires et de défaites, ca va être marrant quand ca sera les victoires de Mister Boo x)
02 | Manolier par Brahim ZAIBAT - GAGNÉ 1ère clé
Cela a l'air tellement simple avec lui ! Rien de spécial à dire sinon
03 | Balance par Evelyne THOMAS et Gérard VIVES - PERDU
On a trouvé la remplacente de Catherine Laborde ! L'épreuve était de monter l'échelle ou il y avait quelque chose après ? 
On voit que Gerard est très solidaires et veut aider les autres, il s'implique dans l'équipe et c'est bien

04 | Caserne par Malika MENARD - PERDU
Belle idée de montrer qu'il s'agit du tapis roulant nouvelle génération ! Par contre la musique avec les sirènes casse un peu les oreilles à force ^^
Quand j'ai vu Olivier sortir son iPhone je me suis dit qu'est ce qu'il fait ??? Dommage que la photo soit un peu petite,j'espère qu'il va réitérer lors des prochaines émissions
05 | Casino par Damien SARGUE - PERDU
Je trouve que le casino est mieux comme ca, il est un peu plus simple en restant compliqué . Apparemment Damien à partager son déjeuner après ^^
Le plus drole était Gérard avec ses conseils, heureusement qu'il est présent .
06 | Plateau 215 par Gérard VIVES - GAGNÉ 2e clé
Petit faux raccord, il rentre avec ses chaussures et 2sec plus tard il ne l'est à plus. Ses remarques était à mourir de rire ^^

07 | Museum par Damien SARGUE - GAGNÉ 3e clé
Mais d'une simplicité ... Même pas besoin du tabouret pliant , il rate les plus simples et réussissent les plus durs ...
08 | Jarres par Flora COQUEREL - PERDU
C'est moi ou le temps est plus court, elle n'est pas resté longtemps ...
09 | Cours de magie par Evelyne THOMAS - PERDU
On a perdu Evelyne ...
Je trouve bien l'idée de ramener l'équipe devant la vigie, mais avec ce bloc blanc derrière c'est moche Very Happy
L'an dernier j'adoré Willy, cette année j'adore Vincent, il a ce charme qui nous laisse sans voix, j'espère le voir dans chaque émission au moins !
Même si Serge Avril va nous manquer, Vincent amène une touche de jeunesse et d'humour dans le fort. 
10 | De la Terre à la Lune par Brahim ZAIBAT - GAGNÉ 4e clé
Alors lui on va l'inviter chaque année ce n'est pas possible ...
11 | Cylindres par Malika MENARD - PERDU
 tongue  tongue  tongue  Dommage que ce ne soit pas Flora qui le fasse, mais cela permet à Malika de rattraper le coup à cause de la saison 2010. La barre pour montrer l'avancement est bien mais franchement inutile, on voit bien son avancé sans cette barre, mais il teste des choses et c'est bien

12 | Cloche par Flora COQUEREL - GAGNÉ 5e clé
On voit que les mecs on des muscles, je ne sais pas si c'est un record mais ca à été vite :O
13 | Alerte rouge par Evelyne THOMAS - PERDU PRISONNIÈRE
Elle sera mieux en prison, elle ne sera pas un fardeau pour l'équipe comme ca. Elle se croit dans un centre de jeu ou quoi ? Elle prend tout son temps pour rentrer

14 | Perches par Flora COQUEREL, Damien SARGUE et Brahim ZAIBAT - GAGNÉ 6e clé
Brahim va jouer le role de Tarzan ou quoi, il nous fait ca comme si il habiter dans un arbre.
Et non Gérard ce n'est pas les baguettes.
Par contre c'est quoi ce truc comme un ressort derrière, c'est horrible ^^

Pour conclure j'aime bien cette idée de rajouter plus de bandeau Info, Record,Statistiques, qui permet au non fans de voir si cette épreuve est dur ou non.
Partie 2 - Le Jugement :
>> | Gouttière -PERDU PRISONNIER
On a enfin trouvé ce qu'était cette goutière !
Par contre transparente on ne voit pas grand chose c'est dommage, mais le receptacle est un peu loin quand meme non ?
02 | Roue du destin par Evelyne THOMAS - GAGNÉ (Libre)
Elle est toujours présente mais c'est le candidat qui a voulu donc pas d'excuse possible !

C'est bien de laisser le choix au candidat de l'épreuve qu'il va faire, cependant je me demande si ce n'est pas un peu trafiqué pour que les candidats ne disent pas tous " Chance" ou "Agilité"
Je me demander comment ils allaient inclure la vidéo de quête des indoces, finalement c'est bien placés, avec la petite personnalisation pour chaque équipe, très bon point.
Partie 3 - La quête des indices :

01 | Entraînement sous-marin par Gérard VIVES - GAGNÉ 1er indice
Belle coordination, d'un calme inouie, avec l'aide de Brahim, logique qu'il gagne.

02 | Restaurant Chez Willy par Flora COQUEREL et Malika MENARD - GAGNÉ 2e indice
A les roupettes ! Flora nous mange ca comme des saucisses mais Malika a vraiment du mal .
Vous pensez que pour le Srustruming il va nous mettre des hareng sur la table ? ^^
03 | Manoir par Brahim ZAIBAT - PERDU
Dommage il l'avait presque . J'ai eu peur par contre qu"il enleve vraiment le masque de Mister Boo

04 | Vélo par Malika MENARD - PERDU
Donc oui cette épreuve est possible, c'est dommage qu'elle lache le code, je me demande comment réagi le sens interdit a la fin ? J'espère qu'il va faire comme un coup de poing dans Wipeout ^^

05 | Cabine abandonnée par Evelyne THOMAS - PERDU
Le trouillomètre devrait être pendant l'épreuve et non après dommage.
Par contre l'énigme c'est du réchauffer 2 minutes au micro ondes ça, on l'a deja entendu plein de fois celle la
06 | Prison sous-marine par Brahim ZAIBAT - GAGNÉ 3e indice
Un peu trop petite , on a des mauvais points de vue c'est dommage car cette épreuve pourrait être bien , elle me fait pensere aux cuves.
Cela voudrait donc dire que le boa et le vélibérateur ne sont plus de la partie ?
07 | Brancard par Gérard VIVES et Evelyne THOMAS - PERDU
Mais il est calme, un peu plus il s'endort completement :-O
Partie 4 - Le Conseil :

01 | Poids par Damien SARGUE face à Mister Boo 
CContrairement à vous j'aime bien l'idée que le prisonnier fait fasse à Mister Boo, maintenant il faut voir si ce sera comme ca chaque semaine .
Et Damien soit réaliste b*****, il a 50kg de muscles tu ne pourras pas le battre avec les memes poids, prend 10sec !

Par contre il se peut que ce soit Mister Boo à cause d'un problème technique, comme par exemple que la personne jouant le maitre fort ne soit plus présente, et qu'il reste que des gringalets qui perderait.


02 | Cadran par Flora COQUEREL face à la machine
Ca me dérange pas qu'elle joue contre la machine, il faut être dans son temps, par contre je ne comprend pas pourquoi là elle ne perd pas de temps .

03 | Enigme par Gérard VIVES face au Père Fouras
30 sec pour une énigme c'est trop ! 20sec serait mieux. Ou alors proposer une simple à 10sec, une moyenne à 20sec ou alors une dure à 30sec.

Félindra qui sonne le gong ca ne me dérange pas , par contre faire autant de bruit juste avec le fouet... pas du tout réaliste ^^
Le générique de fin est sublime , j'avais la chair de poule !

TRès belle émission, la saison est bien parti Very Happy
J'attends avec impatience samedi du coup
Le jeu audiotel, Olivier veut faire strict mais on dirait plutot que sa veste est trop petite XD


Bonjour Invité , Bayadrien n'es pas disponible pour le moment, merci de laisser un message après le BIP sonore. Une fois enregistrer, après sur Dièse pour le réécouter. BIP!!

Votre nom se met automatiquement, donc arrêter de m'envoyer des MP pour me demander pourquoi il y a votre nom dans ma signature ^^
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Message  La Boule le Dim 29 Juin 2014 - 18:52

Saluuuut les filles, La Boule is back (oh non pas lui xD). 
J'ai look Fort Boyard hier, et j'ai bien aimé cette interactivité sur FortBook, et TwitBook
*Les jeux restent les mêmes. Je suis subjugué par la beauté des épreuves qui a évolué. Le jeu du JackPot est magnifique. 
Le Magicien est d'un RI-DI-CU-LE avec son poisson orange pur carotte. Mon bémol : le conseil. C'est maintenant LadyBoo qui fait les duels et plus les Maîtres?
Sinon, C'est Xena euh Félindra qui sonne le gong.
La Coupe de Passe Partout en forme de Johnny lui va bien^^
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Message  Orcheltat le Dim 29 Juin 2014 - 18:53

Bon allez à mon tour de faire une analyse détaillée après avoir passé le replay :

La musique de la course est space, mais j'aime bien Smile

Lutte dans la boue : Très bon habillage, j'approuve le nombre de chutes lol ! euh Olivier avec son téléphone. WTF ? Laughing 
Manolier : Brahim est épatant (surtout quand on sait ce qu'il fera dans la suite de l'émission)
Balance : une question me taraude, Evelyne aurait-elle pu réussir quand même à monter en haut de l'échelle après sa chute ? (Flora était paumée en rejoignant l'équipe ou c'est moi ? je cherche à savoir pourquoi elle applaudit ^^)
Tapis roulant : la cellule a vraiment bien été relookée (bon la musique je n'aime pas trop =s détail ^^') par contre Olivier avec son téléphone non je n'adhère vraiment pas Razz
Casino : contrairement à ce que tu dis arnaudft et comme a pu le dire notamment Thoyard je pense que l'épreuve a bien été simplifiée (bon ok Damien en était loin). Sinon Gérard complétement dépité, avec Damien qui n'écoute pas, bon moment ^^
Magic Academy : pas forcément fan mais pas non plus contre. Pour les plus jeunes c'est sympa je trouve ! "On est où là ?" <= tellement vrai xD .... Evelyne est forte, très forte ! ^^
Cylindres : bien marrante la séquence "n'ondule pas oublie ta féminité" ^^ bonne idée le curseur pour la progression de la candidate
Alerte rouge : c'est allé bien vite .... Dommage =s
Les Perches : la musique quand même. Ca fait mission impossible ^^ sinon euh RAS

Salle du Jugement : Delphine s'est bien améliorée, enfin plus d'interactions avec les candidats. Le p'tit coté sadique me plaît bien Very Happy je trouve l'idée du choix de défi louable, si on retire la roue du destin, ça serait encore mieux ^^ (mais bon c'est un bon début Smile)
La gouttière je trouve ça vraiment chaud. 

Le message du Père Fouras qui met en confiance ça le fait quand même Laughing 30 minutes chrono

Restaurant : c'est les poules qui constituent l'épreuve je crois. Epique lol 
Velo : le coup du portefeuille tombé j'avoue que ça ne passe pas chez moi pale vu que le vélo se barre je pense qu'on lâcherait le portefeuille pour retenir le vélo lol
Cabine : le trouillomètre, mouais pas convaincue ^^ sinon Evelyne a été courageuse quand même 
Prison sous-marine : j'aime assez Smile la thématique est bien trouvée !
Brancard : j'admire le calme de Gérard  :bienn 

Conseil : J'ai bien aimé ce que j'ai vu hier MAIS comme l'a évoqué Sébastien précédemment, ce n'est plus un Conseil même si ça m'a plu néanmoins, je le reprécise. Par contre l'énigme en Conseil non ça n'a toujours pas sa place que ce soit à ce "Conseil" ou au Conseil. 
Mais il ne faut pas se leurrer, on veut pour beaucoup un retour à un Conseil période Laffont ce n'est pas possible. Je m'attendais à autre chose en étant honnête et je suis rassurée quand même, même si je m'accorde avec la plupart des membres en disant que les maîtres devraient être présents pour les duels nous sommes censés être au Conseil c'est normal.
Après c'est la première émission. J'attends donc de voir les autres émissions pour voir ce que ça donne mais la prod fait évoluer le Conseil, je trouve que c'est tout de même louable. Peut être gênant de casser les codes mais bon comme l'a souligné jb il y a des changements depuis 2011, donc ce changement se tient (bon après c'est une demoiselle qui n'a jamais vraiment aimé le Conseil depuis qu'elle est toute petite qui vous dit ça lol)
Bon point : le fait de varier les mises ^^

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Message  Tête de Tigre le Dim 29 Juin 2014 - 19:12

Ouiiii j'avais oublié ce détails dans mon message Evelyne Thomas qui tombe dans la salle du trésor ça s'est magique est drôle mais en revanche bloquer la grille de la salle du trésor je trouve ça pathétique et prendre le téléspectateur pour un con sérieux....


Olivier: "Félindra tête de tigre"!
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