Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France

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Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France - Page 3 Empty Re: Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France

Message  Damien39 le Dim 29 Juin - 8:24:23

Surtout quand on a revu les images du conseil dans l'émission Best of, quand Patrice Laffont présidait ce conseil, ça avait une autre gueu** quand même !

Pour les duels qui font perdre du temps, et donc moins d'argent à récolter : crise oblige vous ne croyez pas ? France TV a peut-être moins les moyens et du coup, ils ont trouvé ce système pour avoir moins d'argent à donner...

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Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France - Page 3 Empty Re: Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France

Message  Paul le Dim 29 Juin - 9:02:21

Je comprends pas ceux qui comparent Evelyne à Nadège, c'est comme pour Catherine, ne comparez pas les personnes DRÔLE avec ceux qui le sont pas du tout et en plus, elle ESSAYAIT ELLE et elle était marrante! 

Et sinon j'ai était agréablement surpris et contrairement à tout ce que j'ai pu dire, c'était vraiment bien, je ferai un avis détaillé plus tard^^


Samuel Etienne après être tombé au bout de 3 secondes dans les cotons tige en 2016: 
" Je suis un peu déçu... ça s'est joué à pas grand chose "
Samuel Etienne après avoir foiré complètement l'épreuve du ski en 2017: 
" J'étais pas loin " 
Samuel Etienne après avoir vu l'épreuve de la balance totalement ratée en 2018 : 
" Ça s'est joué à pas grand chose " 
Samuel Etienne pendant la tête chercheuse en 2019 :
" Oh mon dieu y'a un pigeon qui s'est oublié sur la tête de Samuel "
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Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France - Page 3 Empty Re: Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France

Message  Ci54 le Dim 29 Juin - 9:27:29

Ça y est ! Fort Boyard, c'est reparti ! Very Happy Voici donc mon bilan de cette 1ère émission.



INTRODUCTION
Les images HD filmées avec un drone sont juste magnifiques !
Par contre, je n'accroche pas trop à la nouvelle musique de transition...



LA QUÊTE DES CLÉS
Nous sommes passés de 45 à 50 minutes. C'est un bon point car étant donné que certaines épreuves durent plus longtemps, ça permet d'avoir le même nombre d'épreuves qu'avant 2010. Smile

Lutte : le compteur de chutes est une très bonne idée ! Par contre, il n'y a toujours pas de jingle de transition de la porte !

Manolier : épreuve la plus difficile du Fort RÉUSSIE !!!!!!!! BRAVISSIMO !!!! bravo formidable 

Balance : 20 kg de différence et une Évelyne en grande difficulté ! Mad 

Caserne : magnifique décor ! La musique accompagnée de bruits de sirènes est juste magnifique ! Et on a Olivier qui rappelle le passé ! Le jingle photo était bien trouvé aussi. Very Happy

Casino : c'est bien d'avoir installé une passerelle avec des cordes car ça rend l'épreuve plus faisable. C'est mieux que l'année dernière où l'on voyait des candidats n'allant pas plus loin que le franchissement de la poutre !

Plateau 215 : rien à redire, cette épreuve est toujours aussi bien ! cheers 

Museum : même chose que l'épreuve précédente avec toujours la bonne musique !
Je pensais que Damien serait prisonnier car on le voyait arriver au Conseil dans une bande annonce. Comme quoi c'est trompeur !


Jarres : Musique toujours dans l'ambiance ! Et c'est bien d'avoir conservé la saynète où Passe-Muraille met la clé. Du coup on sait qu'elle aurait dû aller à sa droite pour la trouver !

Magic academy : super le retour dans la Vigie ! cheers Le personnage est pas mal. J'aime surtout son accent. Et comme au Plateau 215, on a l'affichage des réponses. Cette épreuve nous permet d'apprendre des secrets de la magie. J'adhère ! Smile

De la Terre à la Lune : cette épreuve devient trop facile...

Cylindres : la clepsydre est enfin accrochée ! Bonne idée également la barre de progression en haut à gauche ! Et les conseils du co-équipier étaient à mourir de rire ! On retiendra celui-ci :  "Tu ne dois onduler comme tu fais si bien !" :mdr 

Cloche : épreuve trop facile et surdiffusée ! Et je ne vous parle pas de la fièvre des cadenas ! Evil or Very Mad 

Alerte rouge : la cellule est plus sombre et on voit mieux les fils ! Grande amélioration pour cette épreuve !!!! Very Happy Very Happy 
Par contre, c'est quoi cette pseudo-carte magnétique ?! Une simple plaque de plexiglas : ridicule !

Perches : content que cette épreuve soit encore là ! La cage de verre qui clignote en rouge est une bonne idée ! Smile
Mais il faudrait remettre les caches sur les boutons car l'épreuve est devenue trop facile. Neutral 



SALLE DU JUGEMENT :
Je trouve que la nouvelle musique dans l'antichambre ne colle pas avec l'ambiance ! No 
Par contre, l'emplacement du moniteur au dessus de la porte est bien trouvé ! Smile

Et autre bonne idée : celle de permettre aux candidats de faire un choix de catégorie d'épreuve !

La Gouttière : bon recyclage des Quatre poulies (épreuve à clé de 2008-2009) !

Roue du destin : cette épreuve ne me dérange plus car elle n'est plus obligatoire ! Smile

Et c'est vraiment une bonne idée d'afficher l'intervention du Père Fouras sur le moniteur pour annoncer le début de la quête des indices ! On comprend mieux pourquoi il s'adresse directement aux candidats ! Et le démarrage du chrono tout de suite après donne du piment au jeu !
Very Happy



LA QUÊTE DES INDICES
5 minutes de plus, c'est très bien car ça nous permet d'avoir une épreuve supplémentaire !

Entraînement sous marin : cette épreuve est toujours aussi bien mais le chrono est trop court !

Restaurant "Chez Willy Rovelli" : le cuisinier est toujours aussi déjanté ! Ça fait plaisir ! Et maintenant des animaux vivants s'invitent à la fête ! Laughing
Par contre, je n'aime pas trop la grosse ampoule au-dessus du comptoir. Et qu'est-il arrivé à la sonnette ? Elle ne sonne plus ! No 

Manoir : l'épreuve est toujours aussi bien ! Paranormal Activity ! Et après La Boule, Mister Boo s'invite ! bounce 
Par contre, chrono trop court...

Vélo : c'est bien de mettre des lunettes noires à la candidate comme à la Tête chercheuse ! Bonne épreuve d'agilité ! Et comme le disait ratman2 sur le tchat, c'est la reprise d'une épreuve de Fear Factor.
Par contre, l'épreuve perdue car le code est tombé c'est un peu abusé je trouve...

Cabine abandonnée : trop drôle la boîte vocale vocale du Père Fouras au début ! Bonne idée le "Tourillomètre" (si je ne me trompe pas) !
Par contre, "l'ascenceur", l'énigme a déjà été posée plein de fois c'est abusé ! À croire que Yann Le Gac est en manque d'inspiration ! Et presque aucun cri ! Crying or Very sad 

Prison sous-marine : sympa le prisonnier ! L'épreuve est très bien faite, rappelant les Prisonniers (1990) ou le Rampeur (1994-2002).

Brancard : très bonne épreuve en train de devenir culte ! La pauvre Évelyne a eu très peur !



CONSEIL
Alors là je ne vais pas mâcher mes mots ! Si on peut appeler ça "Conseil", c'est vraiment de la m***e ! La musique et l'ambiance sont toujours les mêmes ! Et maintenant, ils ont eu la TRÈÈÈÈÈÈÈÈÈS mauvaise idée de trop éclairer le Pré-Conseil ! rien rien

Poids : ah ! les mises sont maintenant sur les poids ! Ça permet de gagner de la place entre le trône et la table de jeu mais toujours est-il que la perte de temps en cas de défaire perdure ! Et en plus c'est même pas un Maître des ténèbres qui participe mais Mister Boo ! C'est abusé maintenant il y a un réel déséquilibre ! boxe boxe 

Cadran : l'épreuve est bien en-soi mais encore une fois les Maîtres ne participent pas. Evil or Very Mad Evil or Very Mad 

Énigme : alors maintenant on colle au candidat une mise d'office de 30 secondes sans se soucier de la perte que cela engendre et en plus la nouvelle musique est m***dique ! :blam :blam

Et il y a toujours la libération des prisonniers dont on connaît déjà la décision de l'équipe ! Les Maîtres des ténèbres sont juste là pour faire de la figuration ! J'ose pas imaginer de quoi aura l'air celui qui tiendra le compteur digital dans une autre émission ! :choc: :choc: 

Le Conseil de 2014 est vraiment le pire de toute l'histoire de Fort Boyard ! Et ce sera quoi après ????!!!! Alors maintenant soit on améliore tout ça, soit on SUPPRIME cette partie du jeu !!!! Evil or Very Mad  Evil or Very Mad  Evil or Very Mad  Evil or Very Mad  Evil or Very Mad :pendu :pendu 

J'aimerais bien qu'on me donne les noms de ceux qui ont conçu ce pseudo-conseil, et surtout ceux qui ont validé ça, pour que je ne les embauche pas si un jour je me lance dans une production ! tirrr tirrr 




SALLE DU TRÉSOR
Cette belle partie du jeu est directement impactée par les résultats du Conseil. 1min45, c'est beaucoup trop court ! Heureusement que les mot-codes sont faciles sinon, aucun Boyard ! Evil or Very Mad  Evil or Very Mad  Evil or Very Mad  Evil or Very Mad  Evil or Very Mad  Evil or Very Mad 

Et on voit bien qu'à la fin, ils ont arrêté la grille pendant au moins 10 secondes ! Encore un gros fake !

Et pour la pesée, c'est surcompté !




Bon. On va quand même terminer sur une note positive : le générique de fin est très beau avec des images inédites filmées avec un drone !! cheers cheers cheers 



CONCLUSION
Une très bonne émission malgré un Conseil m**dique ! Smile


Dernière édition par Ci54 le Dim 29 Juin - 9:37:19, édité 2 fois


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Message  Paul le Dim 29 Juin - 9:32:49

En parlant de la salle du trésor, un énorme point négatif, le bandeau est à nouveau SPOILER alors qu'il ne l'était pas en 2013 et les mots code sont d'une simplicité!


Samuel Etienne après être tombé au bout de 3 secondes dans les cotons tige en 2016: 
" Je suis un peu déçu... ça s'est joué à pas grand chose "
Samuel Etienne après avoir foiré complètement l'épreuve du ski en 2017: 
" J'étais pas loin " 
Samuel Etienne après avoir vu l'épreuve de la balance totalement ratée en 2018 : 
" Ça s'est joué à pas grand chose " 
Samuel Etienne pendant la tête chercheuse en 2019 :
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Message  Ci54 le Dim 29 Juin - 9:46:51

Parce que si je fais le compte, si tout avait été perdu au Conseil, l'équipe n'aurait plus qu'1min15 pour la Salle du Trésor ! La production n'est vraiment pas crédible dans ce qu'elle fait !

Et à l'inverse, si l'équipe avait tout gagné, elle aurait 4min15 dans la SDT (avec le prisonnier libéré).

Le Conseil doit permettre uniquement de gagner du temps. Là c'est beaucoup trop pénalisant !


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Message  lefandefb le Dim 29 Juin - 9:47:31

Dans l'ensemble c'est pas mal, à part le conseil, énervé, a quoi sert les maîtres sérieusement. Le pauvre Damien c'était sur qu'il allait perdre.

Malika qui est une fille peureuse, a été courageuse quand même.
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Message  Sébastien le Dim 29 Juin - 9:51:19

@Paul a écrit:et les mots code sont d'une simplicité!

Les mots-codes ? On en a vu qu'un seul pour 2014 pour l'instant  Razz 


Pour rejoindre tout le monde, globalement, c'est une bonne émission avec un montage pas trop mauvais, de très belles vues aériennes du fort et la musique de la course qui colle bien.

Évidemment, tout était trop beau jusqu'au Conseil qui est loupé, on peut pas dire autre chose. L'erreur est d'avoir garder le nom "conseil". Si encore on aurait eu un autre nom, on aurait pensé que c'était une nouvelle partie du jeu.
Pourtant, il y a des choses intéressantes. Le Père Fouras dans son siège c'est un bon point, le jeu du Cadran est pas trop mal. Mais le problème c'est que ce jeu-là n'a pas sa place dans le conseil ! Quand on parle de "duel du Conseil", c'est face à quelqu'un, là c'est pire que l'énigme, le candidat est face à une machine, çà le fait pas.
C'est dommage d'en arriver, heureusement que çà dure pas longtemps.

Bref je pense qu'on aura l'occasion d'y revenir dans chaque émissions pendant 2 mois...


A l'inverse, le Jugement passe mieux que l'an dernier, puisque c'est le candidat qui choisit son type d'épreuve. Le Roue du destin n'est plus un passage obligatoire, c'est déjà une bonne amélioration (pas idéale, mais c'est mieux).


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Message  Paul le Dim 29 Juin - 9:52:36

@Sébastien a écrit:
@Paul a écrit:et les mots code sont d'une simplicité!

Les mots-codes ? On en a vu qu'un seul pour 2014 pour l'instant  Razz 


Pour rejoindre tout le monde, globalement, c'est une bonne émission avec un montage pas trop mauvais, de très belles vues aériennes du fort et la musique de la course qui colle bien.

Évidemment, tout était trop beau jusqu'au Conseil qui est loupé, on peut pas dire autre chose. L'erreur est d'avoir garder le nom "conseil". Si encore on aurait eu un autre nom, on aurait pensé que c'était une nouvelle partie du jeu.
Pourtant, il y a des choses intéressantes. Le Père Fouras dans son siège c'est un bon point, le jeu du Cadran est pas trop mal. Mais le problème c'est que ce jeu-là n'a pas sa place dans le conseil ! Quand on parle de "duel du Conseil", c'est face à quelqu'un, là c'est pire que l'énigme, le candidat est face à une machine, çà le fait pas.
C'est dommage d'en arriver, heureusement que çà dure pas longtemps.

Bref je pense qu'on aura l'occasion d'y revenir dans chaque émissions pendant 2 mois...


A l'inverse, le Jugement passe mieux que l'an dernier, puisque c'est le candidat qui choisit son type d'épreuve. Le Roue du destin n'est plus un passage obligatoire, c'est déjà une bonne amélioration (pas idéale, mais c'est mieux).

Je parle depuis 2013 Sébastien !


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Message  lefandefb le Dim 29 Juin - 9:55:04

A noter que les épreuves et aventures ont été rallongé de 5 min.
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Message  Rexo le Dim 29 Juin - 10:02:31

Comme j'aime pas les pavés, c'était une très bonne émission ! 50 minutes pour les épreuves ... *o* Le rêve <3 Et le combat vs Mister Boo était une bonne idée ... Mais les maîtres n'ont servi strictement à rien ! Ah si ! A ouvrir la porte de la prison xD ! Vivement la semaine prochaine ! fetes
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Message  Zanaffer le Dim 29 Juin - 10:36:16

Bon, ça va être un peu le bazar pour mes réactions, j'ai peu de temps pour organiser mes pensées cette fois, je ferai mieux la prochaine fois, promis.

Mes + :
+ Les chronos rallongés à 50 +30, ça nous rappelle de plus en plus l'époque pré-2003
+ Le relooking de la Caserne
+ Le Cours de Magie, qui fait finalement bien office d'énigme à la Vigie, faute de Père Fouras
+ Le Jugement avec le choix entre la Roue et une autre épreuve, le jeu de Blanche (oui, je ne l'appellerai plus "la Miss", elle a à mon sens enfin gagné ses galons)
+ De bonnes réussites dans les épreuves dont l'impitoyable Manolier
+ pas d'Egout, et la disparition de la cellule Interactive
+ Le choix de la difficulté au duel du Poids au Conseil
+ Le duel du Cadran
+ L'équipe qui m'a pour une fois fait supporter les Miss France jusqu'à la fin
+ Le générique de fin, esthétique, bien réalisé, et les crédits en bas d'écran qui ne masquent plus les images
+ L'innovation annuelle dans les citernes avec la Prison sous-marine

Mes -
- Le générique toujours aussi spoiler et parasité par les cris
- Félindra qui sonne le gong avec sa chambrière, c'est bien moins crédible qu'avec le coton-tige, surtout avec le même son rajouté en post-prod, même si c'est super beau à l'image
- Surcharge d'infos à l'écran, a fortiori des infos... inutiles (nan mais le nombre de chutes, le pseudo-Trouillomètre, utilité zéro)
- Parlant de surcharge, le matraquage jeu audiotel + réseaux sociaux
- Evelyne Thomas
- Le recyclage d'énigmes, pas une seule inédite ce soir
- Le Vélo, ça va vite, on n'a rien le temps de voir et le principe est un peu trop sommaire
- De l'autre côté paradoxalement, les règles de la Prison sous marine avec toujours des clés qui ouvrent des portes qui donnent accès à un outil qui ouvre une porte qui donne accès au code qui ouvre le cadenas qui protège l'indice. Dire que cet aspect a été moqué dans le Best of juste après...
- Le Conseil. Rien d'autre à dire.
Et puis si, Pourquoi Mister Boo ? Pourquoi des pertes sèches de 30 secondes (3 échecs + 1 prisonnier, 1'15, c'est ça qu'ils veulent)  ? Pourquoi toujours l'énigme ? Pourquoi les Maitres ne font-ils plus que de la figuration ? Cette partie du jeu est de plus en plus galvaudée au fil des saisons, c'est dommage.
- Evelyne Thomas (je l'ai déjà dit ?)
- Olivier, ça me fait mal de le dire, mais il tourne en rond maintenant. Exactement les mêmes interventions, pratiquement les mêmes textes, même au niveau des réactions.


Dernière édition par Zanaffer le Dim 29 Juin - 10:48:17, édité 1 fois

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Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France - Page 3 Empty Re: Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France

Message  Romain le Dim 29 Juin - 10:44:52

Les épreuves :

Le nombre de chutes affiché en haut de l' écran.
La caserne, le nouveau décor est trés bien,c' est bien également que Olivier mentionne que l' épreuve était avant le tapis roulant.
Le nouveau décor du casino est trés bien.
Le manolier est toujours aussi bien, en revanche c' est domage qu' ils ont enlevé la guirlande qui était présente en 2011,2012,2013.
Les jarres,on voit trop le dessus des rideau (mais se n' est qu' un détail)
Le plateau 215,toujours aussi bien mais l' éclairage de l' année dernière était beaucoup mieux.
Le cour de magie, le concept est bon, le décor est magnifique,vincent joue trés bien son rôle de magicien, et surtout le grand retour de la vigie.
Les cylindres, pas mal l' idée de mettre l' évolution de la candidate sur les cylindres.
Le muséum, le nouveau décor de 2013 est toujours aussi magnifique.
L' alerte rouge est bien mieux avec l' éclairage de la cellule plus noire, et je pense que la production à ajouter des néon de lumière noire parce que on dirait vraiment des vrai lasers.

La salle du jugement : 

Bonne idée de laisser le candidat choisir entre chance ou adresse, ducoup la roue du destiin n' est plus obligatoire donc cette fameuse roue ne me dérange plus.
Le nouveau défi de la goutière, seul point négative ils aurait du raprochait le tube où le candidat doit mettre la balle.
Delphine s' est énormément améliorer, je trouve qu' elle joue trés bien son rôle.


Les indices :
L' eau de l' entrainement sous marin est beaucoup plus clair que l' an dernier.
Le restaurant, RAS
Le manoir, domage que le chrono soit si court.
Le vélo, pas mal.
Cabine abandonnée, le trouillomètre est une bonne idée.

La prison sous marine est une bonne idée.
Brancard,cette épreuve est en phase de devenir culte.


Le conseil : 
La production à garder l' idée de libérer le(s) prisonnier(s) contre 15 secondes en moins.
L' éclairage est juste magnifique, c' est l' éclairage le plus sombre de cette sallle depuis 2011 !
La supression de temps en cas d' échec.
Mister boue participe au défis.
Les maîtres ne servent plus que de figurant (mais je pense que c' est exceptionnelle pour cettte émission puisqu' e le défi pour libérer les prisonnier est jouée par Mister Boue, le 2eme c' est par une machine,et le 3eme c' est l' énigme,d' ailleurs dans le pré-générique du conseil on voit des nouveaux duels joués par les maîtres)
Le nouveau duel du cadran n' est pas au point.

La salle du trésor :
Le nouveau proscenium est magnifique !
Le temps est trés court ! (du au conseil)

Autres :
Les nouvelles images du générique de fin filmée en drone sont trés jolies.
Olivier est encore plus dynamique que l' année dernière.
Les épreuves ont désormais 50 min (au lieu de 45)
Les aventures ont désormais 30 min (au lieu de 25)
Trés bien l' idée que le père Fouras aparaisse sur le moniteur de la salle du jugement.
 
Ma note : 16/20 (sa aurait été 18/20 sans le conseil)
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Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France - Page 3 Empty Re: Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France

Message  Naturals le Dim 29 Juin - 10:55:52

Tout d'abord, en parlant des nouveautés aux niveau des épreuves à clés, le relooking du Tapis roulant/Caserne est sublime et le réarrangement du décor du Casino qui était nécessaire, est pas mal non plus !

Sinon, je suis agréablement surpris par la prestation du Magicien Vincent C: moi qui était sceptique au début, j'ai apprécié la fraicheur de cette épreuve. D'ailleurs, heureusement qu'un bandeau était présent pour indiquer les différentes propositions Wink.

Belle amélioration au niveau de la Salle du Jugement: que ça soit de la qualité de prestation de Blanche, de l'apparition de nouveaux défis (quoique un peu compliqué à réaliser en 3 essais) et du choix du type de défis.

Pour les aventures, celle du Vélo n'est pas très visuelle avec sa rapidité, le manque d'originalité et le fait qu'il fallait décrocher un code (si ça avait été directement un indice Malika l'aurait eu, ..). Par comparaison, le cablocypède est plus agréable à regarder. Pour la Prison sous-marine, le principe est pas mal mais c'est pas très facile de s'y retrouver avec toutes les actions à effectuer.

En ce qui concerne le Conseil, je l'ai déjà dit mais ça m'horripile encore: le conseil ne sert plus à gagner du temps mais uniquement à en perdre .. ajouter à ça les maitres du temps faisant uniquement de la figuration, la complication des mises, franchement la production retombent dans les travers de 2009 en compliquant énormément cette séquence .. moi qui n'était pas excessivement choqué de la mutation de ce conseil entre 2011-2013, là je suis écoeuré .. Il faut vraiment faire quelque chose pour que le conseil puisse SURVIVRE ..


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Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France - Page 3 Empty Re: Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France

Message  alexis0211 le Dim 29 Juin - 10:58:23

Il était très difficile pour moi de rater cette émission, même si j'ai raté le début de l'émission à cause du match sur TF1.
Dans l'ensemble l'émission était agréable à regarder sauf certains points négatifs.

Je trouve les nouvelles images du génériques de fin et celle des vues extérieures du fort en HD excellente, l'utilisation du drone HD était une bonne idée surtout pour remplacer des images qui datent depuis assez longtemps.
Le temps des aventures et de la recherche de clé augmenté de 5 min, ce qui n'est pas si mal.
Le nouveau magicien Vincent est sympathique et la réutilisation de la vigie.
Le choix entre une épreuve d'agilité et de chance au jugement, ce qui limite l'apparition de la roue du destin.

L'interprétation de Delphine dans le rôle de Blanche m'a surpris, elle s'est vraiment amélioré et très agréable à voir.

Parmi les points négatifs, le conseil qui chaque année depuis 2011 devient de pire en pire, les maîtres de ténèbres se retrouvent figurant au lieu de faire les duels alors que c'est la base du lieu et de cette partie.
A force de faire trop compliqué, je trouve que la production fait tout pour perdre du temps à l'équipe afin qu'ils perdent le moins d'argent à donner pour l'association. On va se retrouver à force que avec du temps en moins sur le temps de base donner au départ.

Je pense que cette saison va être très agréable à regarder à part la partie du conseil qui je pense je vais être autre chose.

En tout cas, un bonne anniversaire à Fort Boyard qui aura marqué toute une génération en connaissant des hauts et des bas mais qui continue à être produit malgré son âge.

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Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France - Page 3 Empty Re: Fort Boyard 2014 - Émission 01 - Équipe Miss France

Message  maximax le Dim 29 Juin - 11:02:34

Je précise que je n'ai pas lu tous vos commentaires avant de poster ce pavé. Je le ferais après...

J'ai passé une très bonne soirée devant cette première émission. Normal, on reste dans la formule de 2013 qui était très bien. Quelques problèmes persistent quand même...

Points positifs :
- Un pré-générique et un générique très sympa ! L'intro avec Olivier et la présentation des candidats toujours très bien !
- De nouvelles vues aériennes du Fort, ça rend très bien ! Very Happy 
- Une équipe sympathique, pas mauvaise et assez drôle, surtout Gérard !
- Nouvelle musique pour la course d'un point à un autre. En plus, elle est bien. C'est juste dommage qu'on ne voit plus du tout la précédente. J'aurais bien vu une alternance. Par exemple, vu que celle-ci est plus "sombre", je l'aurais bien vu après les échecs et l'ancienne après les réussites.
- Félindra qui frappe le gong : en fait, ça rend plutôt bien !
- 50 minutes pour les épreuves : plus d'épreuves et ils ont l'air d'avoir rendu le jeu plus difficile... ou alors, c'était l'équipe d'hier qui n'était pas bonne (nous le saurons les semaines prochaines).
- Nouveau décor pour le tapis roulant très réussi. On est vraiment dans l'ambiance...
- Belle séquence dans l'alerte rouge avec la prisonnière.
- Blanche est toujours très bien dans son rôle
- Le défi de la gouttière est bien
- Laisser le choix au candidat entre une épreuve d'adresse et une épreuve de chance. La pilule passe mieux comme ça et la présence de la roue du destin est justifié !
- Le fait que le Père Fouras s'adresse directement aux candidats avant les aventures. Je trouvais cette séquence d'intro un peu bof quand elle a été présenté cette semaine car dans ces séquences, on est censés s'adresser à nous et pas aux candidats. Mais là, ça passe beaucoup mieux !
- Un nouveau personnage complètement barré ! Très drôle !
- De nouveaux plats chez Willy
- J'aime bien la prison sous-marine
- Le défi du cadran au conseil. Une nouvelle épreuve, c'est toujours appréciable. Et elle est pas mal comme épreuve... Et un temps gagné variable si on gagne une partie du duel, c'est pas bête ! (cherchons des points positifs... Laughing)
- Enfin une musique pour le brancard !
- Un peu de suspens dans la salle du trésor ! Evelyne et Gérard ont failli se faire enfermer Twisted Evil 
- Un voyage en Charente-Maritime et une visite du Fort. Beau cadeau !
- Le générique de fin ! Enfin ! Magnifique !! Très belles images !! cheers 

Points négatifs :
- Manque toujours de diversité dans les propos d'Olivier "Passe-Muraille ! Passe-Muraille !... Parfois, il vient par là..." Et record dans "De la terre à la lune" et dans la cloche, il exagère pas un peu ?...
- Manque de motivation pour Evelyne
- L'image avec le décompte des victoires et des défaites de Lady Boo. Ça partait d'une bonne intention mais perso, quand je lis "Lutte - Victoires 12 - Défaites 3", je pense à l'épreuve et pas à la lutteuse...
- Le "ding" à chaque chute dans la lutte
- Olivier Minne qui prend des photos en pleine émission... C'est un peu too much, même si je peux m'y habituer...
- Anecdotes sur les parchemins en bas de l'écran : Gérard Vivès a participé en 2003 ? Ah bon ?... Sérieusement, un peu de précision !
- Olivier qui présente le jeu audiotel du proscenium alors qu'on le voit ailleurs deux secondes avant ! Certes, ça rend très bien mais bon...
- C'est quoi ces indices/clés qui explosent avant la fin du temps ? (vélo et balance) C'est du n'importe quoi ! No 
- L'épreuve des perches trop facile sans les caches sur les boutons
- La séquence du magicien est un peu longue et un peu fouilli. Et la casquette, je ne m'y fais vraiment pas...
- Après la tyrolienne inversée, le tremplin, le vélibérateur, le bélier et la menotte immergé, voila le vélo ! L'épreuve est bien, la chute est "impressionnante" mais sérieusement, 6 secondes chrono pour une épreuve ! Ils manquent d'inspiration pour ne plus faire d'épreuves d'au moins 2 minutes...
- Absence du safari alors que le tuyau était présent au dessus de la SDT (déjà que le tuyau était pas présent souvent...)
- Olivier qui commence à sonner la cloche dans la SDT alors qu'on voit bien que la grille ne se ferme pas encore

Point catastrophique :
Que dire sur le conseil ??! Déjà très mauvais en 2013, on a touché le fond ! Je me demande s'il existe des personnes qui apprécient ce nouveau conseil...

Premier mauvais point : Toujours que 3 duels ! Ça se joue à rien. Un "tout-perdu" ou un "tout-réussi" est vite arrivé !
Deuxième mauvais point : Manque de rythme ! Le conseil est toujours trop long pour seulement 3 duels...
Troisième mauvais point : toujours la libération des prisonniers contre 15 secondes de temps
Quatrième mauvais point : Les Maîtres ne font plus que de la figuration Suspect 
Cinquième mauvais point : On se plaignait que l'enjeu du conseil était trop important : entre 2' et 4' en 2013 (soit 40 secondes moy. par duel) alors que de 1995 à 2000, c'était 25 secondes par duel et entre 2006 et 2008, c'était 15 secondes par duel. Aujourd'hui, on a un temps qui peut aller entre 1'30 et 4'30 sans prisonniers : faites le calcul, ça fait UNE MINUTE moy. par duel !!!!!!! pale Le conseil a beaucoup trop d'influence sur la dernière partie du jeu. L'équipe d'hier n'était pas mauvaise et s'est retrouvé sans rien dans la salle du trésor... No 

Que dire... ? si ce n'est que ça fout en l'air la fin de l'émission. La salle du trésor n'a plus aucun intérêt alors que c'est la partie principale du jeu ! Ça va trop vite ! Beaucoup trop de choses à faire pendant le peu de temps imparti ! On a pas le temps de lire les indices et de réfléchir au mot code (trop simples par ailleurs) ! Une boucherie au montage bien trop visible ! On a plus le temps de vérifier si on est bien placé sur l'alphabet : on a une erreur clairement visible et tout le monde s'en fout ! Une somme d'argent trop faible par rapport à la performance de l'équipe !

C'est dommage parce que la version 2014 est super ! Mais l'émission est fini au bout d'1h32 alors qu'elle dure 1h52... No
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Message  Mister Yoshi le Dim 29 Juin - 11:16:45

Dans l'ensemble, il s'agit d'une très bonne émission je trouve. Toutes les nouveautés ne sont pas dévoilées d'un coup, ce qui est un bon point je pense.

J'ai aimé les rappels sur l'histoire du jeu (les Cylindres et l'utilisation de la vigie), qui font vraiment le charme de l'émission je trouve.
Olivier qui prend des photos et les poste en direct, ça renforce presque l'impression de direct. C'est pas indispensable, mais pas gênant et plutôt rigolo, et ça commence à se répandre dans les émissions (comme dans ONDAR par exemple).
Beaucoup de bandeaux lors de l'épreuve de la Lutte, je me surprenais souvent à ne plus regarder l'action !
Petite faute au niveau de l'animation justement : à la fin des épreuves-indices, Olivier propose d'aller à la prochaine... aventure ! C'est dommage mais plutôt rigolo, surtout quand on sait que les aventures n'existent plus depuis 2009 ^^
Bonne idée de rallonger les chronos, aussi !

Au niveau des épreuves, j'adore le cours de magie, même si ça fait bizarre de considérer la vigie comme une cellule normale du fort. Surtout qu'au final, ça aurait pu être dans n'importe quelle cellule du fort, je trouve que la Tour n'est pas mise en valeur. Mais ce n'est pas grave, cette nouveauté reste excellente.

Pour le jugement, c'est parfait je trouve de laisser le choix entre chance et agilité. Et bravo à Delphine qui s'est bien améliorée, je trouve, dans son jeu Wink

@Sébastien a écrit:Si encore on aurait eu un autre nom, on aurait pensé que c'était une nouvelle partie du jeu.

Je suis 100% d'accord avec ça ! A la limite, on pourrait appeler ça "salle des maîtres" ou "épreuves sur tables". Je trouve de bonnes idées d'affronter des personnages du fort, ça les met encore plus en valeur dans ce lieu où le Père Fouras envoie ses troupes. L'énigme traditionnelle, désolé mais je trouve qu'elle a sa place (et qu'elle aurait aussi sa place au Conseil, comme au Québec y'a longtemps), car ça manque au déroulement du jeu sinon. Le Cadran est aussi une bonne idée d'épreuve, notamment avec les mises graduelles. Je regrette cependant aussi qu'il n'y ait pas de duel contre les Maîtres, car c'est quand même paradoxal.

Au niveau de l'équipe, j'ai adore Gérard Vivès, bien qu'il fût un peu saoûlant, des fois. (notamment au Conseil)

En résumé, une très belle émission, qui annonce une suite de saison grandiose Wink


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