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Barge et filet (1992-1994)

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Barge et filet (1992-1994) Empty Barge et filet (1992-1994)

Message  AlexB92 Lun 11 Jan - 19:10

Barge et filet (1992-1994) Fort-b48

Principe :
Le candidat est conduit en Zodiac à plusieurs mètres du fort, sur une barge flottante. Une fois sur place, il s'attache et doit remonter à la surface un long filet de pêcheur de plus de 30 mètres de long. La cartouche est immergée au fond de l'eau, au bout du filet. Il est donc nécessaire d'être rapide et d'avoir de la force pour remonter le lourd filet, tout en s'assurant de ne pas tomber avec les vagues qui secoue la barge. Une fois le filet relevé et la cartouche en main, il peut crier le mot à son équipe qui le regarde depuis la plate-forme de l'arbalète, sur la terrasse du fort.
D'après Fan-Fortboyard.fr - Plus d'informations

Avis personnel :
Une aventure qui requérait surtout de la force de la part du candidat. Je trouve ça assez original de faire cette aventure sur une barge avec un filet + un coffre, et de conduire le candidat sur le zodiac.  C'est cet esprit "aventure" en dehors du fort et ce décor en pleine mer qui faisait son charme et c'est d'ailleurs ce qui, je trouve, manque un peu aujourd'hui (mis à part dans la Tyrolienne-Infernale)...


Et surtout que le plaisir de regarder Fort Boyard dure à jamais !  Very Happy

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Barge et filet (1992-1994) Empty Re: Barge et filet (1992-1994)

Message  garsim Mar 19 Jan - 21:56

Une aventure au principe pas spécialement visuel pour le téléspectateur, mais elle n'a pas été trop souvent diffusée non plus, et il est vrai que l'ambiance "aventure en mer" primait et lui donnait un certain charme, ce qui manque un peu aujourd'hui en effet.
D'ailleurs, revoir la Tyrolienne lors des nocturnes de 2012 avec le filet à tirer était un joli clin d'oeil à cette aventure. Wink On pourrait même imaginer revoir cette version-là une fois de temps en temps aujourd'hui...

Quand même un défaut : en cas d'échec (il y en a eu un, mais pas d'extrait disponible et je n'ai pas l'émission sous la main), il me semble que le zodiac revient simplement chercher le candidat, d'après ce que j'avais lu sur fort-boyard.fr (ou fan-fortboyard.fr ? Je suis sûr d'avoir lu ça sur l'un des deux sites, mais ils ne mentionnent pas ou plus cette particularité...). Même si on comprend que faire sauter l'indice sous l'eau était difficilement envisageable, c'était franchement pas très visuel comme système pour faire comprendre que l'aventure était perdue (ça n'empêche pas le candidat de continuer à tirer). A moins de passer par un coffre et un cadenas (c'était pas la norme à l'époque et c'était tant mieux Laughing mais pour une fois ça aurait été un peu mieux pour avoir un indice qui explose...).
Mais il y a quelques années, j'étais en train de m'imaginer cette aventure comme... épreuve à clepsydre ! Avec le zodiac qui amènerait le candidat sur la barge, la clepsydre s'activant dès qu'il est dessus ; celui-ci qui ferait l'épreuve normalement (avec une clé à la place de l'indice) ; et le zodiac qui reste à portée de la barge jusqu'à la fin de la clepsydre, le candidat devant remonter dedans avant la fin sous peine qu'il reparte sans lui et le laisse prisonnier sur la barge... ça pourrait être une idée pour faire une épreuve d'extérieur ? Wink

13/20


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