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Chantier (2002-2003)

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thomas94
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Message  fredange26 Sam 21 Mar 2015 - 16:27

Chantier (2002-2003) Fort-549

Principe :
Dans cette cellule la clé se trouve dans une petite cage grillagée à proximité de la porte. Pour pouvoir la sortir, le candidat doit la pousser et la faire glisser en dehors de la cage. Pour cela, il dispose d'une barre accrochée à un tuyau de pompier. Le problème est que ce tuyau s'enroule en permanence à un gros rouleau horizontal. Pour avoir assez de mou pour parvenir jusqu'à la cage, le candidat doit dérouler le tuyau le plus rapidement possible pour aller jusqu'à la cage et surtout avec le temps pour pousser la clé dans une fente afin de la faire tomber. Mais lorsque le rouleau rembobine le tuyau, il faut à nouveau aller le dérouler pour recommencer la manœuvre. Si le candidat arrive à pousser la clé à temps, il pourra la récupérer et sortir de la cellule.
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Avis personnel :
=> Cette épreuve fut l'une qui m'a le plus marqué parce que tout d'abord (et je pense que ça a un rapport) on ne l'a pas beaucoup vu (3 apparitions en 2002 en tant que nouveauté donc c'est pas beaucoup et seulement 1 apparition en 2003).
=> En plus, je la préférais en 2003 plus qu'en 2002 parce qu'il y a eu une modification d'éclairage plus que bénéfique pour cette épreuve dans les tons froids avec cet éclairage à la lumière bleue. Pour le décor, j'en suis fan ! C'était l'épreuve avec quelques autres (Menotte, Baguettes,...) la plus travaillée au niveau du décor, on était vraiment dans l'esprit chantier ("Chantier interdit au public", les lattes qui tombent en lambeaux, la bétonnière, la cage avec la brouette, les gravats,...) bref parfait ! 
=> le concept était génial et inédit pour l'époque ! 

Bref, elle aurait tout à fait ça place pour Cette Année dans une version un peu plus modernisée tout comme le décor.
Voilà dsl Romain mais de cette épreuve, je voulais absolument en parler.


Dernière édition par fredange26 le Sam 25 Juin 2016 - 21:36, édité 3 fois
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Message  lulu33gamer Sam 21 Mar 2015 - 17:24

Oui c'est vrai qu'elle était bien comme épreuve et pourrait revenir.
Note : 16/20
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Message  thomas94 Dim 22 Mar 2015 - 15:20

Chantier
Je vous rejoins, cette épreuve était bien dans le thème du chantier au niveau du décor et du principe, son retour est possible (et je l'espère)! Par contre, même si le décor était beau, je pense qu'il faut le changer pour un décor plus actuel (comme ce qui a été fait pour le Pied Marin par exemple). 18/20


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Message  Romain Dim 22 Mar 2015 - 19:12

Chantier

Ma note : 14/20

Certes cette épreuve avait joli décor pour l' époque , mais je trouvait le principe un peu lent.
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Message  Pix Dim 22 Mar 2015 - 19:51

Chantier
Une épreuve qui mêle précision et rapidité, il n'y en a plus beaucoup sur le fort. J'aimais bien le concept, simple et efficace.
Cependant, ça pouvait venir vite lassant pour le téléspectateur, et si la clef partait de travers, c'était difficile de rattraper le coup.
Ça mérite quand même 15/20 pour moi .


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Message  Invité Mar 24 Mar 2015 - 22:58

Une épreuve que bizarrement, j'aimais beaucoup alors que pourtant, elle n'était pour moi pas très au point...

Décor sympathique, complet et bien dans l'esprit d'un chantier, le problème est que dérouler un câble pour pousser une clé n'était pas suffisant pour que le concept de l'épreuve soit complet...

En effet, il manquait pour moi quelque chose pour faire durer l'épreuve hors là, c'est juste en fonction du câble déroulé que l'épreuve durait plus ou moins longtemps, du coup c'était très invariable (Ca pouvait être long comme très rapide en 2003).

Et je pense que la prestation de 2003 assez rapide a fait condamné cette épreuve de part son concept incomplet mais également de part, sa seule et unique diffusion....

Bref, il manquait quelque chose pour que la durée de l'épreuve soit plus longue et constante (donc ne pas juste se contenter de la taille du câble déroulé), peut être aurait-il fallu faire deux ou trois étages pour que la clé soit accessible au lieu d'un seul (Je dis ça, c'est qu'une hypothèse, il y'en a certainement des meilleurs que ça).

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Message  lulu33gamer Mer 25 Mar 2015 - 12:49

Tristan a écrit:Une épreuve que bizarrement, j'aimais beaucoup alors que pourtant, elle n'était pour moi pas très au point...

Décor sympathique, complet et bien dans l'esprit d'un chantier, le problème est que dérouler un câble pour pousser une clé n'était pas suffisant pour que le concept de l'épreuve soit complet...

En effet, il manquait pour moi quelque chose pour faire durer l'épreuve hors là, c'est juste en fonction du câble déroulé que l'épreuve durait plus ou moins longtemps, du coup c'était très invariable (Ca pouvait être long comme très rapide en 2003).

Et je pense que la prestation de 2003 assez rapide a fait condamné cette épreuve de part son concept incomplet mais également de part, sa seule et unique diffusion....

Bref, il manquait quelque chose pour que la durée de l'épreuve soit plus longue et constante (donc ne pas juste se contenter de la taille du câble déroulé), peut être aurait-il fallu faire deux ou trois étages pour que la clé soit accessible au lieu d'un seul (Je dis ça, c'est qu'une hypothèse, il y'en a certainement des meilleurs que ça).
Faire un peu comme le baril de poudre : faire progresser la clé dans différents étages.
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Message  Lely 2006-2009 Dim 4 Fév 2024 - 15:42

Je pense que cette épreuve était relativement bonne, avec un décor incroyable pour la période 2003, mais je trouve aussi qu'elle était relativement courte ; elle aurait pu être un peu plus développée, c'est bien dommage parce que le décor était incroyable.


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