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Musée des horreurs (1990)

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Musée des horreurs (1990) Empty Musée des horreurs (1990)

Message  Romain Mar 17 Mar 2015 - 20:14

Musée des horreurs (1990) Fort-293

Principe :
La cellule est plongée dans la pénombre et le candidat possède seulement une lampe de poche pour se repérer. Le principe est simple : la clé est cachée dans les nombreux recoins. Le candidat doit chercher, ouvrir et fouiller partout pour la retrouver.
D'après Fan-Fortboyard.fr - Plus d'informations

Avis personnel :
Epreuve pas très au point à l' époque. En revanche, la version moderne de cette épreuve (le manoir) est excellent ! 14/20
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Message  Thoyard Mar 17 Mar 2015 - 21:04

Cette épreuve était sympa. Pour moi, ce qui la desservait, c'est l'éclairage qui était trop sombre. Le manoir est effectivement une bonne évolution de cette épreuve !
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Musée des horreurs (1990) Empty Re: Les epreuves disparues

Message  mister min Mar 17 Mar 2015 - 21:30

Ma note : 12/20

J'ai moyennement aimé cette épreuve je trouve qu'elle n'était pas au point (comme le dit aussi Romain)

Je suis aussi d'accord que le manoir est beaucoup mieux!


Avant, j'aimais Fort Boyard,
Maintenant, j'aime Fort Boyard,
Après j'aimerais Fort Boyard...

En gros, Fort Boyard, 15ans de passions !!!

Bonne anniversaire à : Mr toadendo 112 !!!!!!!!
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Message  Necromancen Mar 17 Mar 2015 - 22:03

Je pense qu'on est tous d'accord sur le fait que la version moderne avec le manoir est beaucoup mieux.
En revanche, je ne suis pas du tout fan des épreuves où il suffit de chercher. Raison pour laquelle par exemple je préférai la version du pied marin où il fallait faire coulisser quelque chose le long d'une corde.
Note: 8/20 [la manoir a bien fait remonter la note que j'aurai voulu mettre au départ, et même encore là, je suis large]


o||0||O Maîtres... la séance est close... bonsoir O||0||o
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Message  lulu33gamer Mer 18 Mar 2015 - 12:33

Le musée des horreurs était vraiment flippant sur certains cadrages des têtes.
Note : 17/20. Très bonne épreuve.
Pour 1990 c'était pas mal en plus il y avait des bruitages donc ça rendait plus flippante l'épreuve.
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Message  thomas94 Jeu 19 Mar 2015 - 19:19

Musée des Horreurs
Très bonne épreuve, et je rejoins lulu33gamer que pour l'époque c'était pas mal. Le Manoir est une bonne reprise du Musée des Horreurs! 18/20


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Message  Jonathanlegrand Sam 18 Nov 2017 - 15:17

Petite remontée du sujet pour donner mon avis.

Cette épreuve était plutôt bonne pour l'époque.on avait des bruitages assez bien placé pour une épreuve comme celle-ci.mais je suis d'accord que son descendant a savoir le manoir est mieux car elle est beaucoup plus travaillé.

Un truc un peu particulier aussi,c'est que cette épreuve a occupé une cellule qui n'a plus jamais était utiliser pour une épreuve a clé après sa suppression.


Je vais quand même donnez un 16/20.


The end
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Musée des horreurs (1990) Empty Re: Musée des horreurs (1990)

Message  garsim Sam 18 Nov 2017 - 16:17

Oui, pour l'époque, c'est vrai que l'épreuve était quand même pas mal, en plus d'être dans une bonne thématique pour 1990. Quand j'avais découvert des vidéos de l'épreuve il y a sept ans, et vu qu'elle n'était restée qu'un an, ça m'avait étonné, et je m'étais demandé par la suite pourquoi elle n'était pas restée plus longtemps avec un concept aussi bon (ou du moins meilleur que les Poupées Russes et le Coffre des Marins Laughing )...

... mais le Manoir m'a apporté la réponse quelques années plus tard : c'est malheureusement un concept qui a du mal à tenir dans la durée. Neutral
En fait, c'est assez spécifique à la plupart des épreuves de "cache-cache" basées sur l'environnement de l'épreuve : les cachettes finissent par devenir toujours les mêmes, et les réactions des candidats ne suffisent plus forcément à rendre l'épreuve intéressante à voir à long terme. On a eu ce problème pour le Pied Marin (là encore, je m'étonnais qu'à l'époque on ne l'ait vue qu'en 1997... mais en 2015, j'avais bien compris que c'était finalement pas le genre d'épreuve intéressante à voir sur une durée aussi longue tant elle devenait répétitive ! Laughing ), le Manoir et le Tri Sélectif, trois épreuves où c'est surtout l'environnement et le décor qui font l'épreuve davantage que les actions à faire de la part du candidat, ce qui explique aussi pourquoi les Jarres résistent bien mieux à ce phénomène en rendant le candidat plus actif et plus réactif tout en y entretenant un certain mystère quant à leur contenu.

Après, ça n'aurait pas empêché le Musée des horreurs de l'époque de durer au moins une saison de plus, car l'épreuve était quand même très bien faite pour l'époque en effet. Certes, il a été plus ou moins recyclé dans le Vendeur d'Indices l'année suivante vu que c'est dans une ambiance similaire que la candidate trouvait les indices à acheter, mais je trouvais ça un peu "hors sujet" pour le coup, je n'ai pas trouvé que ça apportait un véritable "plus" à cette aventure de la faire démarrer dans le Musée des horreurs (j'ai trouvé la version de 1992 tout aussi intéressante voire plus).

En revanche, le comparer au Manoir d'aujourd'hui, ça n'aurait pas tellement de sens, vu qu'il est issu d'une époque où on se souciait davantage de la volonté de rester sur une thématique de Fort abandonné que maintenant où on peut se permettre de faire un peu tout ce qu'on veut (ce dont la prod a malheureusement tendance à abuser dans le mauvais sens sur pas mal de choses d'ailleurs...). Le fait est que pour l'époque, il était très bien, et c'est tout ce qui importe. Smile


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Message  baba.8 Dim 19 Nov 2017 - 16:50

Le bébé flippant de l'époque est toujours fidèle au poste lui! Smile Si une nouvelle version du Manoir voit le jour, j'espère qu'il y sera encore présent, pour en faire une sorte de symbole de l'épreuve Twisted Evil
C'est beau de voir que même dans les années là, ils ont eut quand même des idées de petits décors et thèmes!


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