Trois paliers (2012)
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Becaum's
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AlexB92
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Trois paliers (2012)
Principe :
Pour cette épreuve, le candidat doit déposer une balle au sommet d'un support instable. Son objectif : maintenir la balle en équilibre sur ce support et franchir un parcours constituer de trois paliers. La difficulté : entre chaque palier, le candidat doit revenir a sa position de départ. Au troisième palier se trouve un présentoir, pour valider le parcours le support doit y être fixé. Si la balle tombe sur le sol, c’est un échec. Le candidat dispose de trois balles, représentant ses trois essais ; s’il réalise l'objectif fixé, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison jusqu’à la fin de l’aventure.
D'après Fan-Fortboyard.fr - Plus d'informations
Avis personnel :
Là aussi, un autre jugement, qui n'a pas convaincu (une diffusion en 2012 --> réussite), avec une difficulté moyenne (malgré le rebord sur le plateau), mais surtout, beaucoup trop long ! Donc un défi sans rythme, lent, et ennuyeux, avec un concept pas vraiment au point.
Dernière édition par Super10 le Jeu 16 Juil 2015 - 19:29, édité 1 fois
Et surtout que le plaisir de regarder Fort Boyard dure à jamais !
Ancien modérateur, animateur de Fort Boyard le Forum depuis le 17 février 2017
AlexB92- Fan-Accro
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Re: Trois paliers (2012)
Comment dire ? Très certainement l'un des pires défis de la salle du jugement jamais crée !
D'une longue interminable, très redondant dans le déroulement, de plus voir des candidats avancer ou reculer avec un plateau dans les mains, lorsque ce n'est pas fait correctement est d'un ennui total !
La seule diffusion a été réussi au premier essai et pourtant, c'était déjà beaucoup trop long ! Si le candidat aurait à chaque fois échoué au dernier palier, je n'ose pas imaginer le temps qu'aurait prit ce défi soporifique !
Bref, un défi à oublier à tout prix !
D'une longue interminable, très redondant dans le déroulement, de plus voir des candidats avancer ou reculer avec un plateau dans les mains, lorsque ce n'est pas fait correctement est d'un ennui total !
La seule diffusion a été réussi au premier essai et pourtant, c'était déjà beaucoup trop long ! Si le candidat aurait à chaque fois échoué au dernier palier, je n'ose pas imaginer le temps qu'aurait prit ce défi soporifique !
Bref, un défi à oublier à tout prix !
Invité- Invité
Re: Trois paliers (2012)
L'ouverture du sujet des Trois Paliers et du Plateau tournant (deux défis éphémères créés en 2012) la même semaine, c'est fait exprès ?
Pour ma part, si le Plateau Tournant était encore pas trop mal, le défi des Trois Paliers, en revanche, n'était pas visuel, et pouvait potentiellement être plus long.
Pourtant, l'idée de tenir la balle sur un petit plateau peut avoir du potentiel, mais il aurait fallu que ce soit dans un défi plus court mais plus "intense". Par exemple, parcourir une poutre, ou faire un ou deux bonds...
8/20
Pour ma part, si le Plateau Tournant était encore pas trop mal, le défi des Trois Paliers, en revanche, n'était pas visuel, et pouvait potentiellement être plus long.
Pourtant, l'idée de tenir la balle sur un petit plateau peut avoir du potentiel, mais il aurait fallu que ce soit dans un défi plus court mais plus "intense". Par exemple, parcourir une poutre, ou faire un ou deux bonds...
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"Fort Boyard, on oublie toute notre dignité" - Lenni-Kim, 2019
garsim- Fan-Imbattable
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Re: Trois paliers (2012)
A défaut de faire un parcours long ils auraient pu faire un parcours semé d'embûches par exemple !
Parce que les aller-retours c'est vraiment pas passionnant !
Parce que les aller-retours c'est vraiment pas passionnant !
Mon avatar, c'est Nihal, l'héroïne des "Chroniques du monde émergé". Puissiez-vous tomber sur ces livres dans votre librairie préférée !
ChocophileBenj- Fan-Motivé(e)
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Re: Trois paliers (2012)
Un défié obligatoirement trop long mais qui allèrent assez facile
10 / 20
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Dernière édition par Becaum's le Lun 17 Aoû 2015 - 23:47, édité 1 fois
Becaum's- Fan-Expert(e)
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Re: Trois paliers (2012)
Le plus mauvais défis de l'histoire de La Salle du Jugement. En plus il était d'une longueur impressionnante. Bien content qu'il ait vite disparut. A oublier au plus vite.
1/20
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Lolo89- Fan-Passionnément
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Re: Trois paliers (2012)
Trois Paliers
Défi pas du tout au point, pas visuel, trop long, lassant... rien de bon! 1,25/20
Défi pas du tout au point, pas visuel, trop long, lassant... rien de bon! 1,25/20
Moi et Fort Boyard, 15 ans déjà !
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thomas94- Fan-Accro
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Re: Trois paliers (2012)
Trois Paliers:
Un défi qui est assez long et sans intérêt!! Cependant la répétition des gestes aurait fait croire que la réussite ne serait que mince, or ce n'est pas le cas!
Note: 07/20
Un défi qui est assez long et sans intérêt!! Cependant la répétition des gestes aurait fait croire que la réussite ne serait que mince, or ce n'est pas le cas!
Note: 07/20
Olivier: "Félindra tête de tigre"!
Tête de Tigre- Fan-Passionnément
- Inscription : 06/06/2013
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Re: Trois paliers (2012)
Je redis la même chose que pour le duel de la Rotule : c'est en regardant la version originale (ici tirée du Cube, vous vous en doutez) qu'on comprend mieux où la production voulait en venir...
Là, on voit clairement que l'adaptation est pas du tout au point. Dans le jeu du Cube, la balle pouvait rouler très facilement sur le support, le candidat devait ternir la poignée assez bas (la partie rouge), et surtout, il devait lui même constituer son parcours, en 2D.
Là, on a un parcours monotone en une seule dimension, imposé : avancer, reculer, avancer, reculer...
Pas de limite sur la poignée, ce qu'il fait que le candidat la prenait le plus haut possible pour pouvoir contrôler très (trop) facilement la balle, et puis le support semble avoir été fait à l'arrache avec un porte CD qui trainait... Du coup la balle ne peut presque pas circuler sur le support (juste en faire le tour finalement), et est protégée du vide par un petit rebord.
Par ailleurs, c'est assez bizarre qu'on ne l'ait vu qu'une fois dans la toute dernière émission tournée de la saison... Ça a été pondu pendant les enregistrements ou quoi ?
En l'état : jeu ennuyant, sans aucun suspense, et surtout pas du tout au point : 4/20
Cela dit en passant, je pense que vous l'avez remarqué, mais la seule vidéo de ce défi est buguée : le son est décalé de l'image de plusieurs secondes. Ça ne dérange pas outre mesure pour profiter au maximum de ce défi, c'est un peu troublant, c'est tout ^^
Là, on voit clairement que l'adaptation est pas du tout au point. Dans le jeu du Cube, la balle pouvait rouler très facilement sur le support, le candidat devait ternir la poignée assez bas (la partie rouge), et surtout, il devait lui même constituer son parcours, en 2D.
Là, on a un parcours monotone en une seule dimension, imposé : avancer, reculer, avancer, reculer...
Pas de limite sur la poignée, ce qu'il fait que le candidat la prenait le plus haut possible pour pouvoir contrôler très (trop) facilement la balle, et puis le support semble avoir été fait à l'arrache avec un porte CD qui trainait... Du coup la balle ne peut presque pas circuler sur le support (juste en faire le tour finalement), et est protégée du vide par un petit rebord.
Par ailleurs, c'est assez bizarre qu'on ne l'ait vu qu'une fois dans la toute dernière émission tournée de la saison... Ça a été pondu pendant les enregistrements ou quoi ?
En l'état : jeu ennuyant, sans aucun suspense, et surtout pas du tout au point : 4/20
Cela dit en passant, je pense que vous l'avez remarqué, mais la seule vidéo de ce défi est buguée : le son est décalé de l'image de plusieurs secondes. Ça ne dérange pas outre mesure pour profiter au maximum de ce défi, c'est un peu troublant, c'est tout ^^
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Pix- Fan-Imbattable
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