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Trois paliers (2012)

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Trois paliers (2012) Empty Trois paliers (2012)

Message  AlexB92 Jeu 16 Juil 2015 - 9:28

Trois paliers (2012) Fort-546

Principe :
Pour cette épreuve, le candidat doit déposer une balle au sommet d'un support instable. Son objectif : maintenir la balle en équilibre sur ce support et franchir un parcours constituer de trois paliers. La difficulté : entre chaque palier, le candidat doit revenir a sa position de départ. Au troisième palier se trouve un présentoir, pour valider le parcours le support doit y être fixé. Si la balle tombe sur le sol, c’est un échec. Le candidat dispose de trois balles, représentant ses trois essais ; s’il réalise l'objectif fixé, il peut réintégrer son équipe. Mais s’il échoue trois fois, il part en prison jusqu’à la fin de l’aventure.
D'après Fan-Fortboyard.fr - Plus d'informations

Avis personnel :
Là aussi, un autre jugement, qui n'a pas convaincu (une diffusion en 2012 --> réussite), avec une difficulté moyenne (malgré le rebord sur le plateau), mais surtout, beaucoup trop long ! Donc un défi sans rythme, lent, et ennuyeux, avec un concept pas vraiment au point.


Dernière édition par Super10 le Jeu 16 Juil 2015 - 19:29, édité 1 fois


Et surtout que le plaisir de regarder Fort Boyard dure à jamais !  Very Happy

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Trois paliers (2012) Empty Re: Trois paliers (2012)

Message  Invité Jeu 16 Juil 2015 - 17:48

Comment dire ? Laughing Très certainement l'un des pires défis de la salle du jugement jamais crée ! Evil or Very Mad

D'une longue interminable, très redondant dans le déroulement, de plus voir des candidats avancer ou reculer avec un plateau dans les mains, lorsque ce n'est pas fait correctement est d'un ennui total ! nul

La seule diffusion a été réussi au premier essai et pourtant, c'était déjà beaucoup trop long ! Si le candidat aurait à chaque fois échoué au dernier palier, je n'ose pas imaginer le temps qu'aurait prit ce défi soporifique ! Rolling Eyes

Bref, un défi à oublier à tout prix ! :blam

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Trois paliers (2012) Empty Re: Trois paliers (2012)

Message  garsim Jeu 16 Juil 2015 - 20:01

L'ouverture du sujet des Trois Paliers et du Plateau tournant (deux défis éphémères créés en 2012) la même semaine, c'est fait exprès ? Laughing

Pour ma part, si le Plateau Tournant était encore pas trop mal, le défi des Trois Paliers, en revanche, n'était pas visuel, et pouvait potentiellement être plus long.
Pourtant, l'idée de tenir la balle sur un petit plateau peut avoir du potentiel, mais il aurait fallu que ce soit dans un défi plus court mais plus "intense". Par exemple, parcourir une poutre, ou faire un ou deux bonds...

8/20


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Trois paliers (2012) Empty Re: Trois paliers (2012)

Message  ChocophileBenj Ven 17 Juil 2015 - 0:38

A défaut de faire un parcours long ils auraient pu faire un parcours semé d'embûches par exemple ! 
Parce que les aller-retours c'est vraiment pas passionnant !


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Trois paliers (2012) Empty Re: Trois paliers (2012)

Message  Becaum's Ven 17 Juil 2015 - 10:23

Un défié obligatoirement trop long mais qui allèrent assez facile
10 / 20


Dernière édition par Becaum's le Lun 17 Aoû 2015 - 23:47, édité 1 fois
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Trois paliers (2012) Empty Re: Trois paliers (2012)

Message  Lolo89 Sam 18 Juil 2015 - 17:07

Le plus mauvais défis de l'histoire de La Salle du Jugement. En plus il était d'une longueur impressionnante. Bien content qu'il ait vite disparut. A oublier au plus vite.


1/20
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Trois paliers (2012) Empty Re: Trois paliers (2012)

Message  thomas94 Dim 19 Juil 2015 - 10:38

Trois Paliers
Défi pas du tout au point, pas visuel, trop long, lassant... rien de bon! 1,25/20


Moi et Fort Boyard, 15 ans déjà !
RDV cet été pour une nouvelle saison de Fort Boyard !
En attendant, à la TV: #TechCo
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Trois paliers (2012) Empty Re: Trois paliers (2012)

Message  Tête de Tigre Mar 21 Juil 2015 - 14:19

Trois Paliers: 


Un défi qui est assez long et sans intérêt!! Cependant la répétition des gestes aurait fait croire que la réussite ne serait que mince, or ce n'est pas le cas!


Note: 07/20


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Trois paliers (2012) Empty Re: Trois paliers (2012)

Message  Pix Lun 17 Aoû 2015 - 23:40

Je redis la même chose que pour le duel de la Rotule : c'est en regardant la version originale (ici tirée du Cube, vous vous en doutez) qu'on comprend mieux où la production voulait en venir...



Là, on voit clairement que l'adaptation est pas du tout au point. Dans le jeu du Cube, la balle pouvait rouler très facilement sur le support, le candidat devait ternir la poignée assez bas (la partie rouge), et surtout, il devait lui même constituer son parcours, en 2D.
Là, on a un parcours monotone en une seule dimension, imposé : avancer, reculer, avancer, reculer... Sleep
Pas de limite sur la poignée, ce qu'il fait que le candidat la prenait le plus haut possible pour pouvoir contrôler très (trop) facilement la balle, et puis le support semble avoir été fait à l'arrache avec un porte CD qui trainait... Du coup la balle ne peut presque pas circuler sur le support (juste en faire le tour finalement), et est protégée du vide par un petit rebord.

Par ailleurs, c'est assez bizarre qu'on ne l'ait vu qu'une fois dans la toute dernière émission tournée de la saison... Ça a été pondu pendant les enregistrements ou quoi ? Laughing

En l'état : jeu ennuyant, sans aucun suspense, et surtout pas du tout au point : 4/20

Cela dit en passant, je pense que vous l'avez remarqué, mais la seule vidéo de ce défi est buguée : le son est décalé de l'image de plusieurs secondes. Ça ne dérange pas outre mesure pour profiter au maximum de ce défi, c'est un peu troublant, c'est tout ^^


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